Le conte de Johnny Castaway : l’économiseur d’écran légendaire des années 90
Une étude de cas sur un produit de narration brillant.
Tout le monde parle de narration. C’est devenu une chose. Personne n’est juste un spécialiste du marketing; personne n’écrit de CV simple; personne ne construit plus de produits. Tout le monde raconte maintenant une histoire. Tout le monde comprend que le plus grand défi est d’attirer l’attention du public tout en rivalisant tout le temps avec d’autres histoires, messages, contenus, etc. Pas étonnant que les éléments de base de cette plate-forme – Medium – s’appellent des histoires, et non des articles ou des publications.
Les histoires ne sont pas une chose nouvelle bien sûr; elles font partie de l’humanité depuis l’aube de la civilisation. Les premières histoires s’appelaient mythes et se transmettaient oralement de génération en génération. Ces histoires avaient deux objectifs principaux: donner une leçon de morale et divertir. Ces mythes étaient plus que de simples histoires; ils expliquaient le monde à leur public et construisaient les récits pour des groupes donnés de personnes qui partageaient ces mythes. C’était la base de la création d’un ensemble commun de religions qui a conduit à la formation des religions telles que nous les connaissons aujourd’hui.
Et aujourd’hui, chacun est libre de choisir de croire aux histoires ou simplement de les apprécier comme une forme d’art. Dans tous les cas, pour qu’une histoire engage l’auditeur, il y a des règles et des directives de base qui doivent être suivies, quel que soit le domaine que nous traitons. Ces règles utilisent la psychologie humaine et sont donc universelles et ne dépendent pas d’une langue ou d’une culture spécifique. Je voudrais décrire ces règles et directives à travers un produit brillant, qui, j’en suis sûr, est bien connu des lecteurs plus âgés. C’est l’économiseur d’écran Johnny Castaway.
Pour ceux d’entre vous qui n’ont pas vécu les années 90 (ou qui étaient trop jeunes à l’époque), voici un bref historique:
Johnny Castaway est un économiseur d’écran sorti en 1992 par Sierra-Online / Dynamix, et commercialisé comme « le premier économiseur d’écran de narration au monde ».
L’économiseur d’écran représente un homme, Johnny Castaway, échoué sur une petite île avec un seul cocotier. Il suit une histoire qui se révèle lentement à travers le temps. Alors que Johnny pêche, construit des châteaux de sable et fait du jogging régulièrement, d’autres événements sont moins fréquents, comme une sirène ou des pirates lilliputiens qui arrivent sur l’île, ou une mouette qui descend pour voler son short pendant qu’il se baigne. Johnny frôle à plusieurs reprises le sauvetage, mais reste finalement sur l’île à la suite de divers événements malheureux.