Meilleures Troupes de Château de Clan en Défense (Guerre de Clan et Défense de Village)
Quelles troupes sont les meilleures pour la défense dans un Château de Clan? C’est une question très courante et il y a beaucoup d’opinions différentes. Je vais vous montrer dans ce post dédié quelles troupes fonctionnent le mieux dans votre château de Clan pour défendre votre base pendant la guerre de Clan et aussi pour votre village natal.
Dans la première section de ce guide, je vais vous donner quelques informations sur la façon de construire votre configuration de château de Clan en défense et dans la deuxième partie, vous trouverez mes configurations préférées classées par efficacité.
Info! Mise à jour avec les changements de solde de janvier 2021
Différence entre les Troupes du Château du Clan dans la Guerre des Clans ET le Village d’origine
Vous pensez peut-être pourquoi un poste dédié à la défense des troupes dans la guerre des Clans est nécessaire.
Il y a certaines circonstances dans la guerre des Clans qui nécessitent des variations afin d’avoir les meilleures troupes dans le Château de guerre:
- Manque de surprise – votre ennemi saura après 2-3 replays ce qu’il y a à l’intérieur de votre château de clan sans avoir à faire une première attaque
- Votre ennemi est mieux préparé pour l’attaque en général (nous n’en voulons pas!)
Le goût de la surprise dans la guerre des Clans
Personnellement, je vois une énorme différence – et aussi un inconvénient – dans la guerre des clans. Votre ennemi sait ce qui sort du château du Clan car il n’a qu’à regarder les rediffusions de la base attaquée par ses autres camarades de clan.
Mon conseil est d’éviter de remplir tous les châteaux de Clans avec plus ou moins la même configuration. Apportez des surprises en remplissant les châteaux de guerre avec différentes combinaisons de troupes que vous trouverez ci-dessous.
Imaginez qu’un attaquant frappe la base #10 et vient de voir que la base #9 avait des Sorciers dans le Château du Clan, mais vous avez mis un Dragon dans la base #10. Je pense que tu comprends mon point de vue, non?
Avec toutes les troupes disponibles, il existe des possibilités infinies de les combiner, mais la bonne approche consiste toujours à les combiner correctement contre la configuration que votre base devra défendre.
Une bonne configuration CC défensive consistera toujours en:
- Une troupe de base (avec beaucoup d’espace de logement)
- Troupes de variété (pour qu’il soit difficile de contrer un type de troupe)
- Troupes de remplissage (pour utiliser tout l’espace de logement disponible dans votre château de clan)
Voici les règles de base que vous devez toujours garder à l’esprit lorsque vous demandez des troupes:
N’ayez JAMAIS qu’un seul type de troupes dans votre château de clan ! Cela rendra beaucoup plus facile de les éliminer, surtout lorsque l’attaquant est préparé.
Empêchez d’avoir de nombreuses troupes à faible point de frappe comme des Archers, des Serviteurs, etc. – la plupart des attaquants portent un sort empoisonné et les éliminent facilement. Ils sont un grand soutien et remplissent la troupe, mais pas plus.
Tout n’est pas qu’une question de dégâts ! Golems & Les chiens de lave n’infligent aucun dégât mais occupent une Reine ou infligent des dégâts supplémentaires lorsqu’elle est détruite.
Mix air & ground pour rendre plus difficile pour l’attaquant de faire face à vos troupes en défense 🙂
Meilleures troupes à choisir
Maintenant, je veux vous montrer les troupes utiles que vous pouvez utiliser pour les trois catégories que j’ai montrées ci-dessus.
Troupe de base
Les bonnes troupes de base sont
- Golem
- Chien de lave
- Dragon
- Dragon électrique!
parce qu’ils ne sont pas vraiment affectés par un Sort Empoisonné et que les Chiots confondent la Reine lors d’une Charge de Reine et que le Golem inflige les mêmes dégâts qu’une Bombe Géante lorsqu’il est détruit. Le temps est toujours un grand ennemi de votre attaquant et il occupera ses troupes pendant un certain temps 🙂
Je ne recommande pas d’utiliser des Géants (ils subiront plus de dégâts d’un sort de poison & tout dommage par éclaboussure) ou PEKKA (la vitesse de frappe est si lente qu’elle se fait tuer avant d’infliger des dégâts 3 fois)
Les Dragons Électro sont une excellente troupe de défense, car ils peuvent charger sa forte attaque éclair jusqu’à ce que les troupes attaquantes le ciblent – et les dégâts peuvent enlever beaucoup de points de vie, même à un héros maximum! Même après sa mort, l’éclair de la mort infligera de gros dégâts aux troupes attaquantes 🙂
Troupe de variété
Les meilleures options ici sont les troupes qui infligent des dégâts à distance. Je préfère les sorcières
- (car les Squelettes continuent d’attaquer les troupes)
- Les quilleurs car ils peuvent également frapper des troupes derrière des chars
Vous pouvez en prendre plusieurs dans votre CC avec d’excellents résultats.
Voici des troupes dont vous ne devriez avoir qu’une seule à l’intérieur de votre CC:
- Bébé Dragon avec les dégâts d’éclaboussures et fait rage lorsqu’aucune autre troupe aérienne n’est dans le CC
- Valkyrie parce que lorsqu’elle frappe, elle inflige des dégâts incroyables
- Ballon (si lent et prévisible qu’un groupe d’entre eux tombe toujours sous un sort Empoisonné)
- Assistant
Mineurs ou Cavalier de porc ne sont pas un bon choix dans votre château de clan d’après mon expérience.
Troupes de remplissage
Maintenant, il vous reste probablement un espace de logement que vous devriez remplir, je recommande d’utiliser:
- Sbires (si vous n’avez pas de Bébé Dragon pour ne pas supprimer le bonus déchaîné)
- Archers
Les barbares sont trop lents et meurent trop vite et les Gobelins sont si rapides qu’ils atteindront la cible en premier et se feront tuer sans infliger de dégâts.
Meilleure Troupe de Château de Clan Dans Clash of Clans (Classement)
Si vous vous en tenez à la liste ci-dessus, vous pouvez combiner les troupes à votre guise et obtenir un combo de défense mortel. Pourtant, j’aimerais vous montrer quelques configurations maintenant parmi lesquelles vous pouvez choisir.
TH LVL | Configuration CC | Guerre CWL | Base de départ | Commentaire | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
13 | x1 | x1 | x9 | S | ︎︎S+ | Actuellement la configuration la plus puissante que vous puissiez exécuter. Il s’agit de la variante du Village natal avec 1 Chasseur de tête de moins en plus d’Archers | |
13 | x1 | x2 | x3 | ⬆︎ S + | S | La version de la configuration cc ci-dessus pour les guerres et les CWL avec un Chasseur de tête et des Gobelins de plus car ils sont plus rapides. | |
13 | x2 | x2 | x3 | ⬇︎ A | S + | Les Super Sbires s’affaiblissent dans la méta actuelle car plus de personnes peuvent les défendre et les contrer assez bien et les attendre. | |
13 | x1 | x2 | x7 | ⬇︎ B | A | Plus une combinaison surprise avec moins de personnes qui attendent des Dragons Infernaux. Moins efficace en temps de guerre car les gens ne seront pas surpris et les sorts peuvent réinitialiser le Dragon Inferno. | |
13 | x1 | x1 | B | B | Oui, une configuration très classique et lourde de points de frappe. Fonctionne, mais je ne le recommanderais que si vous avez des problèmes à faire don des troupes ci-dessus dans votre cc. | ||
12 | x2 | x2 | x4 | S + | S + | Les Super Sbires dominent toujours TH12, surtout en guerre car la lutte n’est pas si facile et le manque d’espace de logement 5 par rapport au TH13 en fait toujours votre meilleure option. | |
12 | x1 | x1 | x4 | S | S | Pour moi, la meilleure combinaison à utiliser en ce moment avec beaucoup de problèmes pour l’attaquant. Le chien garde les troupes occupées et peut vraiment jouer avec la Reine pendant que les Archers se distraient en plus de cela. Utilisez éventuellement un chasseur de tête pour mettre plus de pression sur les héros attaquants. | |
12 | x2 | x1 | A | S + | Cela fonctionne très bien dans tous les domaines, le Bébé Dragon faisant rage et infligeant une belle quantité de dégâts tandis que les Golems de glace continueront non seulement à attaquer les troupes, mais ils peuvent également les geler dans de très mauvaises situations et faire exploser toute une attaque. Surtout dans les défenses du village natal, j’aime cette configuration | ||
12 | x1 | x2 | x6 | A | A | Composition super forte. L’attaquant doit faire face Àhound tandis que le chasseur de tête poursuit les héros. Les archers & Gobelins créeront le chaos et la distraction. | |
10
& |
x1 | x2 | x1 | ⬇︎ A | S + | Pour moi, la configuration cc du village natal la plus polyvalente pour la défense. Vous avez le Bébé Dragon qui deviendra enragé et infligera de bons dégâts pendant que la sorcière invoque ses Squelettes et que les Archers supplémentaires créeront plus de désordre. Particulièrement difficile à gérer sans sort empoisonné. | |
10
& |
x1 | x2 | x9 | ⬆︎ S | A | Également une configuration cc polyvalente avec 2 Valkyries au lieu des Sorcières. Surtout en guerre où l’attaquant peut se préparer aux Sorcières avec un sort, cela fonctionne bien car les Valkyries peuvent vraiment créer une mauvaise situation avec leurs dégâts d’éclaboussures. | |
10
& |
x3 | x10 | x7 | A + | A | C’est une configuration cc de style embuscade à utiliser et vous surprendrez vraiment l’attaquant ici avec 3 Chasseurs de tête qui s’en prennent aux héros, les Gobelins super rapides plus les Archers (mixte 50/50) qui créeront également beaucoup de pression. | |
10
& |
x1 | x1 | x1 | A + | B | À venir de plus en plus fréquemment, en particulier en temps de guerre, ont besoin de plus de temps pour regarder cette combinaison cc et voir si elle peut obtenir une place plus élevée dans ce classement. | |
|
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9 | x1 | x1 | x8 | S | S | Mon préféré avec le bébé Dragon infligeant de beaux dégâts et la Sorcière invoquant une tonne de squelettes quand le moment est venu. C’est compliqué à gérer. | |
9 | x1 | x10 | Un | Un | Un classique qui fonctionne comme un charme avec le Dragon qui sera au centre mais les Archers supplémentaires peuvent également créer des problèmes avec beaucoup de distraction. Aucun attaquant n’aime voir ces troupes sortir du château du Clan. Peut également être utilisé avec un Bébé Dragon et plus d’archers | ||
9 | x1 | A | A | Cette configuration n’est pas la plus créative, mais elle est efficace et traiter un chien de lave est quelque chose qu’aucun attaquant n’aime. Cela ralentit l’attaque, les chiots sont ennuyeux et peuvent gâcher une attaque à coup sûr | |||
9 | x1 | x3 | A | A | Sans sort empoisonné, l’attaquant est condamné ici. Le classerait plus haut, mais vous devez avoir accès à des chasseurs de têtes The Les squelettes sont super ennuyeux et le chasseur de têtes fera pression efficacement sur les héros. Si vous pouvez l’utiliser, utilisez-le. | ||
8 | x1 | x1 | x1 | x2 | S + | A | Le Bébé Dragon inflige beaucoup de dégâts (et peut même ruiner une attaque de Cavalier de porc) et la Valkyrie est également désagréable à gérer et cause beaucoup de problèmes et de dégâts aux troupes attaquantes. Pas si efficace dans le village d’origine parce que vous ne voyez pas souvent quelque chose comme des porcs de masse là-bas. |
8 | x1 | x1 | x3 | S | A | Cause beaucoup de problèmes et est l’une de mes combinaisons préférées pour TH8, en particulier contre les attaques au sol avec des cavaliers de porcs dans la guerre des clans. Aussi plus facile à contrer dans le village natal. | |
8 | x1 | x1 | x1 | A | S | Cela infligera beaucoup de dégâts sur la zone et peut-être que quelqu’un a pensé à apporter des ballons ou des cavaliers. Dans ce cas, vous venez de sauver quelques Étoiles à votre Clan. | |
8 | x4 | x1 | x1 | A | B | Les Ballons fonctionnent comme un charme à moins que quelqu’un attaque avec des dragons. Vous ne devez utiliser ce combo que lorsque votre base est forte contre les Dragons (ayez vos défenses aériennes au fond du noyau, etc.). | |
8 | x2 | x3 | A | B | La Sorcière tiendra les Troupes attaquantes avec tous les Squelettes tandis que les Sorciers infligeront beaucoup de dégâts. Ce qui est bien, c’est qu’ils ont tous des dégâts de portée afin qu’ils puissent se cacher derrière des murs. |
L’envelopper
Vous voyez qu’il existe différentes combinaisons à utiliser et les mélanger vous aidera vraiment. Vous vous épargnerez des étoiles et ferez en sorte que votre attaquant utilise plus de troupes que prévu à l’origine.