Moon Guard, le serveur le plus Dangereux de World of Warcraft

Alors que la dernière aile du dernier raid de World of Warcraft pour Legion est disponible sur leur système LFR, les choses ralentiront le contenu de World of Warcraft jusqu’à la sortie de la prochaine extension de WoW, Battle for Azeroth. Pour beaucoup, c’est le moment de jouer à d’autres jeux, mais pour une communauté de joueurs de rôle, c’est le moment où ils peuvent vraiment s’immerger dans leurs personnages et jouer à leur guise sans l’attrait de faire des raids et de faire du contenu qui divise leur attention.

De nombreux joueurs de World of Warcraft traitent les joueurs de rôle comme une forme moindre de joueur, ils sont généralement la cible des blagues de la communauté. Mais ce sont peut-être les fans les plus dévoués du jeu, pouvant se divertir entre les luls de contenu en créant des scénarios les uns avec les autres, chaque jour étant différent / plus amusant que le précédent. Ils créent leur propre contenu, leur seule limite étant leur imagination et leur capacité à travailler ensemble.

Le plus grand serveur de jeux de rôle pour les joueurs nord-américains, Moon Guard, est connu pour son tristement célèbre Goldshire Inn, mais il avait également une autre raison de devenir infamant l’année dernière, la cyberintimidation. Au cours de l’année que j’ai passée en tant que membre de cette communauté, j’ai vu des gens menacer des personnes DDoS et j’ai vu des groupes s’infiltrer dans des guildes afin de détruire la concurrence. Malheureusement, ceux-ci sont devenus des plaintes courantes sur le serveur Moon Guard, des gens essayant désespérément de s’accrocher à l’influence qu’ils ont sur lui.

Pour les joueurs de rôle, il y a un dicton, « Gardez le COO et le CI séparés ». OOC est hors de caractère et IC est dans le caractère. La communication et les sentiments OOC sont ce que la personne, le joueur, ressent lorsqu’elle communique comme elle-même. Dans le caractère, c’est ce que leur personnage dit et ce que leur personnage ressent dans le jeu. Tout joueur de Donjons et Dragons le reconnaîtra instantanément comme Dans le Jeu et Hors Jeu. Mais il semble que pour certains groupes sur Moon Guard, la séparation entre IC et OOC soit impossible. Ils recourent à l’intimidation, au DDoSing, à l’infiltration de guilde, à la manipulation et à l’orchestration d’une myriade de stratagèmes, juste pour s’assurer qu’ils peuvent rester influents.

Au cours de cet article assez long sur la communauté de Moon Guard, je vais vous montrer des captures d’écran, des citations de joueurs de la communauté et mes propres expériences sur les dangers de jouer sur ce serveur de jeu de rôle autrefois bien-aimé. Une partie de ce que vous verrez sera graphique, les mots seront vulgaires / racistes et je ferai de mon mieux pour que tout reste aussi anonyme que possible.

La plus grande source de drame se produit dans un no man’s land, où les GMS Blizzard ne peuvent pas vous trouver. Cette terre est un programme appelé Discord. Jusqu’au lancement des communautés avec Battle for Azeroth, Discord est l’endroit idéal pour les joueurs de rôle pour créer des réseaux massifs où ils peuvent créer une communauté et vraiment construire de la RP selon leur vision. C’est là que la chute de la bonne nature de Moon Guard a eu lieu.

Cette conversation sur Discord parle d’un RPer menacé d’être DDoS par un autre joueur, une inquiétude désormais courante pour ceux de Moon Guard.

Une récente réponse à un ticket Blizzard montre le plus gros problème sur Moon Guard, les personnes utilisant des applications tierces afin de cacher leur intention malveillante.

Je me souviens avoir eu une discussion avec l’une de ces personnes, quelqu’un qui se cache derrière son écran d’ordinateur, s’appuyant sur l’anonymat pour mener son orchestre malveillant d’attaques personnelles. Une fois que je leur ai dit après une série d’interactions terribles, j’ai reçu ce message, attaquant mon travail que j’avais à l’époque.

J’ai demandé aux joueurs de rôle ce qu’ils pensaient de toutes ces attaques et ce qu’ils ressentaient en sachant que cela se passait sur leur serveur. Beaucoup d’entre eux étaient au courant de ces événements et quelques-uns ont même dépeint avoir peur.

Un joueur de rôle de longue date a écrit: « Je viens jouer à ce jeu comme un passe-temps, et j’ai peur de m’impliquer dans la communauté parce que si j’offense la mauvaise personne, ils essaieront de ruiner ma vie. »

Un autre joueur de rôle explique son point de vue sur le serveur: « Je vois simplement MG comme une grande toile d’araignées sociales. Vous devez savoir comment y naviguer. Si vous ne le faites pas et si vous dites quelque chose de stupide / marchez sur les orteils de quelqu’un, vous avez des ennuis. »

Quelqu’un explique que ce sont les leaders de la communauté qui sont responsables de ces actions « , C’est un problème qui touche tout le monde en ligne. Il peut être trouvé partout, des forums aux e-mails. Mais, assez sur ça. En savoir plus sur la façon dont cela affecte notre serveur lui-même. La cyberintimidation peut se faire facilement sur Moon Guard, car, contrairement aux personnes qui sont simplement sur un forum public, ce que notre royaume possède, elle peut être faite par « ceux qui sont au pouvoir » sur le serveur. Si quelqu’un « au pouvoir » sur le serveur, qui restera anonyme, décide de jeter son poids, il n’aura aucun problème à faire des vagues sur MG (Moon Guard). »

Un autre joueur décrit que s’il croit que Moon Guard est un bon serveur, la toxicité est présente, « Moon Guard dans son ensemble, je crois être un bon serveur. Je n’ai jamais regretté de l’avoir rejoint. Mais it il a un côté toxique qui est très méchant pour ceux qui en sont victimes. La toxicité provient du sentiment d’anonymat que les gens ressentent lorsqu’ils sont en ligne. En ligne, seuls nos amis savent qui nous sommes vraiment et à cause de cela, les gens se sentent souvent suffisamment en sécurité ou en confiance pour agir d’une manière qu’ils ne feraient pas normalement et dire des choses qu’ils ne feraient pas normalement, en particulier des choses abusives ou menaçantes. À cela s’ajoute la mentalité de foule toujours présente ou l’attitude « nous contre eux » selon laquelle des amis défendent fermement leurs amis ou leurs compagnons de guilde, ou attaquent des personnes qu’ils n’aiment pas, sans regarder les faits ou chercher les deux côtés de l’histoire. »

Ils poursuivent en expliquant : « Empirer les choses est un sentiment de droit omniprésent chez certains joueurs qui jouent depuis longtemps sur Moon Guard. Ils estiment que cette expérience et cette histoire avec le serveur leur donnent droit à une reconnaissance ou à un respect, ou à un droit de contrôler ou de gouverner n’importe quelle sphère de jeu de rôle dans laquelle ils sont impliqués. En d’autres termes, ils se sentent comme ils peuvent dicter aux autres et sont justifiés d’agir mal si les gens ne font pas ce qu’ils veulent. Malheureusement, ces joueurs ont tendance à avoir beaucoup d’amis pour les soutenir dans leurs actions et se joindront parfois au comportement toxique. J’ai connu des gens qui ont eu les pires rumeurs à leur sujet, qui ont été harcelés d’un serveur à l’autre jusqu’à ce qu’ils finissent par quitter complètement RP ou le jeu, et qui ont été piratés ou doxés. Souvent, le harcèlement se répercutera dans la vie réelle. La réponse de Blizzard au harcèlement ou au doxing IRL semble être de le porter à la police. Cela ne permet pas grand-chose si les gens ont peur ou ne veulent pas le faire, ou ne savent pas comment le faire. Blizzard doit retirer ces joueurs du jeu lorsqu’ils reçoivent une preuve de harcèlement, etc. etc. en plus de suggérer un signalement à la police. »

Certains pensent que le changement est possible, que la culture du serveur va dans la bonne direction depuis un an, évoquant une sorte de révolution. Ils affirment que les membres éminents de la communauté qui commettent ces actes ont peur de perdre leur influence: « Il y a eu un conflit, bien sûr. Vous obtenez de petits groupes de joueurs qui ont l’habitude d’être le seul jeu en ville, pour ainsi dire, pour leur genre de RP. Ainsi, lorsqu’ils découvrent que quelqu’un d’autre essaie d’ouvrir une boutique, ils vont naturellement créer des guildes ou des groupes pour rivaliser directement avec le nouveau type, pousser des boycotts silencieux et parfois un peu « d’emprunt » de bonnes idées de la concurrence perçue. Ça arrive. Mais ils ne devraient pas s’inquiéter de devenir hors de propos ou de ne pas être importants pour la communauté! Chaque joueur a le pouvoir d’améliorer Moon Guard, en particulier les personnes qui sont là depuis longtemps et qui ont la reconnaissance de leur nom. Moon Guard est tellement énorme, nous avons besoin de tous les joueurs talentueux que nous pouvons obtenir pour aider à partager l’épopée!
Au cours de la dernière année ici sur Moon Guard, j’ai eu le privilège d’assister à cette incroyable révolution dans la communauté. Tant de joueurs et de guildes se sont réunis à travers des événements, des campagnes et des célébrations de vacances qui n’ont jamais interagi auparavant; le monde de Moon Guard RP devient plus grand, pas plus petit! Et cela a été incroyable de voir des groupes qui ne se sont jamais fait confiance, mettre de côté le passé et aller de l’avant. C’est ce que sont les révolutions, avancer du passé.
Il y a toujours des détenus qui sont habitués à la façon dont les choses ont toujours été et qui ne font pas confiance aux nouvelles manières et aux nouveaux visages. C’est compréhensible, nous sommes tous humains et nous résistons tous au changement d’une certaine manière. Mais je suis convaincu que le plaisir, la créativité et l’épopée pure et pure que nous vivons maintenant finiront par leur montrer qu’il n’y a rien à craindre! »

Pendant que je demandais des citations aux membres de Moon Guard, deux choses sont restées une constante. Les gens voulaient s’assurer qu’ils restaient anonymes et les gens me demandaient si j’étais sûr de vouloir écrire cet article, citant des contrecoups potentiels auxquels je pourrais faire face pour avoir mis ces problèmes en lumière. Le fait est que cet article devait être écrit. Ce que j’ai découvert sur Moon Guard n’est qu’une goutte d’eau par rapport à la quantité de cyberintimidation qui se produit partout dans le monde. C’est pourquoi les gens doivent se lever et signaler tout cas de cyberintimidation.