Pâté Doux

 Pâté Doux.png

Pour d’autres utilisations, voir Patchs (homonymie).

Quotebg.pngQuotebg2.png  » Fais attention aussi, mon ami.
Car la confiance peut être une chose dangereuse.—- Pâté Doux

Pâté Doux est un personnage de Dark Souls II.

Description

Paté est un chasseur de trésors qui, comme son surnom l’indique, est connu pour son comportement doux et amical envers les autres. Pate est rencontré à plusieurs endroits à travers Drangleic et il prêtera sa main au joueur de plusieurs façons, par exemple en offrant son aide pour combattre l’un des boss ou en indiquant le chemin vers divers trésors, pas avant d’avertir le joueur, leur disant qu’ils devront surmonter plusieurs pièges s’ils tentent d’obtenir le trésor.

Bien qu’à première vue Pate ressemble à quelqu’un à qui on peut faire confiance, il est révélé plus tard dans le jeu qu’il peut également avoir un côté sinistre. Son ancien partenaire dans le crime, Creighton de Mirrah, affirme que Pate est un homme trompeur et avide, ainsi qu’un manipulateur expert qui utilise son comportement charmant pour tromper les autres. Il est également sous-entendu que Pate, comme Creighton, est un autre psychopathe. On pense qu’il assassine d’autres personnes afin d’obtenir tout le butin pour lui-même. On ignore cependant pourquoi il décide d’aider le Porteur de la Malédiction chaque fois qu’il se rencontre, bien qu’il puisse être sous-entendu que Pate agit de cette façon afin de gagner la confiance du joueur, afin qu’ils puissent se ranger du côté de lui dans sa confrontation finale contre Creighton. La description de Creighton correspond également mieux à lui-même qu’à Pate, car Pate peut être généralement amical mais pas particulièrement charismatique tandis que Creighton essaie de flatter le Porteur de la Malédiction et agit souvent de manière paranoïaque et suspecte. Ceci est également pris en charge si l’un d’eux survit sans l’intervention du joueur – Pate remettra simplement en question ce qui s’est passé avec étonnement tandis que Creighton supposera que le joueur n’interférant pas était parce qu’ils étaient amis avec Pate et leur dira de partir de manière menaçante, ainsi que d’exiger l’Anneau d’épines si le joueur avait tué Pate plus tôt et l’avait équipé. Cependant, malgré cela, les véritables intentions des deux personnages sont encore quelque peu ambiguës, laissant le joueur décider à qui faire confiance.

Tradition

On sait peu de choses sur le passé de Pate. On sait qu’à un moment de sa vie, il a rencontré le tueur en série Creighton de Mirrah et a décidé de s’associer à lui lors de leur voyage à travers Drangleic.

Cependant, Pate et Creighton ont eu un différend au sujet d’un trésor qui a abouti à ce que les deux hommes essaient de s’entretuer. À la fin, Pate a réussi à enfermer Creighton dans l’une des cellules du bosquet de Huntsman (bien qu’il soit révélé plus tard que la cellule elle-même était à l’origine un piège conçu par Creighton pour enfermer Pate).

Parcelle

Le Pâté aux manières douces est rencontré pour la première fois dans la forêt des Géants déchus. En lui parlant, il révèle au joueur qu’il est venu à Drangleic pour une chasse au trésor, et il les avertit d’un groupe de bandits qui s’attaquent aux voyageurs dans la région. Épuisant son dialogue après avoir exploré la zone à travers la porte derrière lui, Pate récompensera le joueur avec le signe blanc Stéatite.

Pate peut être invoqué comme fantôme blanc pour le combat contre le Dernier Géant après cette rencontre. Son signe d’invocation se trouve juste à l’extérieur de la porte de brouillard.

Pate est révélé avoir un côté plus sinistre après que le joueur a trouvé son partenaire supposé, Creighton de Mirrah. Creighton prétend que Pate court toujours et vole le trésor, même si Pate prétend le contraire. Pate dit que son partenaire est tombé dans un piège, qui est découvert plus tard que Creighton a conçu ce piège pour garder Pate incapable. Dans une tournure malheureuse des événements, Creighton se piège, et est plus tard libéré par le joueur. Creighton jure de se venger de Pate.

Le pâté réapparaît dans le pic de terre. On le trouve dans une pièce remplie de pots toxiques. S’il a été convoqué pour Le Dernier Géant et a vécu le combat, il donnera au joueur l’armure de Pate, ainsi que son bouclier, sa lance et l’Anneau d’Épines. Pate dira au Porteur de la Malédiction qu’il y a un autre trésor au-delà d’un autre piège. En obtenant le trésor, il vous avertit de qui faire confiance, fait une remarque disant: « J’ai entendu dire qu’un homme est pour ma vie…Le pauvre type doit avoir beaucoup d’imagination, heh. » (citation exacte). Cela fait référence à Creighton de Mirrah, le Vagabond que vous trouvez au feu de camp du troisième Chasseur. Si vous récupérez le trésor avant de rencontrer Pate à Earthen Peak, il apparaîtra toujours dans la crique de Brightstone après avoir épuisé son dialogue.

Il apparaît ensuite à Brightstone Cove Tseldora, de l’autre côté du feu de joie du seuil de la Chapelle, où vous le trouvez dans un combat contre Creighton, lui et Creighton sont des cibles et une fois que l’un meurt, l’autre devient non hostile. Le joueur peut choisir d’aider l’un ou l’autre. La clé Tseldora Den sera obtenue auprès du survivant du combat étant donné que le joueur a infligé suffisamment de dégâts à l’autre; dans ce cas, le survivant tentera également de tuer le joueur avec un coffre piégé. L’ensemble d’armures de Creighton ne sera obtenu de Creighton que dans le cas où vous l’aideriez à vaincre Pate. Si le joueur n’aide ni l’un ni l’autre et les laisse se battre jusqu’à la mort, le survivant ne donnera pas au joueur la clé Tseldora Den et elle deviendra inaccessible.

Dialogue

Cliquez pour voir le dialogue
Introduction Bonjour! Voyager tout seul en ces temps périlleux ? J’espère que vous avez une très bonne raison. Oh hogwash, qui suis-je pour juger? Hah hah hah hah…
Talk Je m’appelle Pate. Je voyage ici et là, sur une sorte de… chasse au trésor, vous pourriez l’appeler.
??? ???
??? ???

Informations sur les caractères

Équipement

Armes
 La lance de Pate.png
Lance de Pâté
 Bouclier de pâté.png
Bouclier de pâté
Tête Poitrine Mains Jambes
 La barre de Pate.png
Barre de pâté
 Armure de pâté.png
Armure de pâté
 Gants de pâté.png
Gants de pâté
 Pantalons de pâté.png
Pantalon de pâté

Gouttes

Article  Lance de Pâté.png
Lance de Pâté
 Anneau Anneau d'épines.png
Anneau d’épines
Taux de chute Garanti Garanti

Notes

  • Si Pate aux manières douces est tué lors de sa première rencontre, une pierre tombale apparaîtra après un certain temps et le coût de réveil sera de 2 000 âmes.
  • Pate tient son greatshield à l’envers.

Galerie

 Pâté Aux Manières Douces
Pâté dans la Forêt des Géants Déchus

 Visage de Pâté
Un gros plan du Visage de Pates

 Pate Phantom
Pâté comme un fantôme

2014-09-02 00009
Pate combat Creighton

 Portrait de Pâté

Ajouter une photo à cette galerie

Trivia

  • Pate’s l’acteur de doublage, Peter Serafinowicz, est un acteur et comédien britannique connu pour être la voix de Dark Maul dans Star Wars Episode I: La Menace fantôme. Il est également apparu dans Shaun of the Dead, South Park, Guardians of the Galaxy et dans le jeu vidéo Lego City Undercover.
  • Peter Serafinowicz a également fourni les effets d’effort pour les personnages masculins créés par le joueur dans Dark Souls 2 – 10 Minutes de gameplay de Dark Souls 2 avec Peter Serafinowicz – IGN
  • Pate rappelle les Patchs fidèles et Patche la Hyène des Dark Souls et Demon’s Souls.