Pourquoi Un Remake De Final Fantasy VI Aurait Dû Se Produire En Premier
or ou pourquoi un remake de Final Fantasy 3 devrait avoir, si vous préférez les numéros nord-américains.
Le remake de Final Fantasy VII est sorti, et il est sûr de dire que la réception critique a été bonne. Pourtant, je ne peux m’empêcher de penser à ce qui aurait pu être s’ils avaient plutôt choisi de créer un remake de Final Fantasy VI (remake de Final Fantasy III si vous utilisez la numérotation SNES).
Ne vous méprenez pas, la version SNES de ce jeu est magnifique, mais ce jeu pourrait beaucoup gagner d’un remake. Je dirais même qu’une réincarnation moderne de FFVI a de bonnes chances d’être supérieure à celle que nous avons obtenue avec FFVII. Voici pourquoi le remake de Final Fantasy VI aurait dû se produire en premier.
L’Histoire a Beaucoup D’Autres Domaines Logiques à Développer
L’histoire de Final Fantasy VII a été racontée à mort. Nous avons eu des retombées, un film et des histoires racontées sous à peu près tous les angles. Ce n’est pas une critique, cependant. C’est une histoire géniale. Pourtant, si je regardais des RPG très populaires avec des histoires qui pourraient nécessiter un peu de récit et d’expansion, ce devrait être FFVI.
Je sais que c’est une image d’ombre là-haut, et son histoire est mieux suggérée que racontée. Mais son histoire n’est qu’un échantillon de celles qui pourraient être étoffées dans un remake. J’aimerais en savoir plus sur la transformation de Kefka d’un mec un peu ordinaire en clown sans doute le plus méchant des médias modernes. (Est-ce bizarre que nous en ayons au moins deux?) Vous obtenez environ deux lignes de dialogue sur son passé lorsque vous envahissez brièvement Vector et c’est à peu près tout ce que vous en entendez.
Vous pouvez ajouter plus à chaque partie de l’histoire du jeu, comme la bataille de Narshe, le Continent flottant et même cette ville folle Zozo.
Avec tant de régions différentes du monde et leurs histoires associées à explorer, un remake de FFVI pourrait se traduire par une expérience de jeu beaucoup plus longue, meilleure et plus satisfaisante. Cela ne veut pas dire que Final Fantasy VII ne pouvait pas développer son histoire d’une manière nouvelle. Quiconque a joué à travers le remake sait que les développeurs du jeu ont innové sans prendre l’histoire hors des rails. C’est juste que Final Fantasy VI a tellement de domaines à explorer que l’impact d’un remake serait stupéfiant.
De nouveaux graphismes Auraient plus d’impact Sur Final Fantasy VI
Si FFVI avait été refait, la mise à jour des graphiques en pixels sur les graphiques SNES vers les graphiques PS4 aurait été époustouflante. Je me souviens avoir été impressionné par les graphismes la première fois que j’ai joué à Final Fantasy VI sur le SNES, et c’était après que le prochain opus était déjà sorti depuis un an.
La scène d’ouverture, montrée ci-dessus, m’a vendu le jeu avant même que je fasse mes premiers pas dans le monde. Vous commencez à travailler pour les méchants, et vous vous frayez un chemin en ville et vaporisez des gens qui n’ont aucune chance en enfer de se défendre. Alors qu’il était cool de voir Cloud sauter du train à Midgar prêt à botter le cul, les nouveaux graphismes de FFVI auraient été encore plus impressionnants en raison de la vaste mise à niveau.
Square a essayé de nous donner un avant-goût de ce à quoi FFVI ressemblerait dans quelques portraits FMV et CGI à travers leur collection Final Fantasy: Anthologies, mais cela ne m’a pas réussi.
Alors que l’équipe de la FFVI a tout fait pour faire briller le jeu en termes de graphismes, celui-ci était encore limité. Après tout, il n’y a que tellement de choses que vous pouvez faire avec un monde 2D. Compte tenu d’un remake en 3D, FFVI obtiendrait de nouvelles zones à explorer, des combats uniques et tout ce qui vient avec une dimension supplémentaire.
De la même manière que pénétrer dans le réacteur Mako est une scène emblématique du remake de Final Fantasy VII, Terra, Wedge et Vicks / Biggs prenant d’assaut Narshe en armure Magitek serait ce « oh, putain! »moment qui ferait fondre les purs et durs dans leurs sièges.
De Nombreux Personnages Méritent Plus De Profondeur
Il y a 14 personnages différents que vous pouvez ajouter à votre groupe dans Final Fantasy VI. Bien que beaucoup d’entre eux aient une bonne trame de fond, ils pourraient toujours être développés. Bien que je ne dise pas qu’Umaro et Mog ont besoin de beaucoup de choses, ce serait bien d’en savoir plus sur Celes et comment elle est devenue générale à l’âge de 18 ans ou de savoir ce que faisait Terra jusqu’à ce que nous la rencontrions.
Non seulement ces personnages ont besoin d’une certaine profondeur, mais ils le méritent également. Avec un casting aussi important, de nombreux personnages ont vu leur histoire un peu aplatie. Final Fantasy VII Remake a fait la même chose avec des personnages comme Biggs et Wedge. Pour être honnête, je pense que de nombreux fans des deux jeux préféreraient en savoir plus sur Setzer plutôt que d’entendre parler de ces deux-là.
De cette façon, lorsque vous arriverez au combat final et que tout le monde criera ses raisons d’être là, cela aura encore plus d’impact.
La Traduction Pourrait Bénéficier Encore Plus
Il existe plusieurs versions et ports de Final Fantasy VI et la version GBA était probablement la plus proche d’avoir une bonne traduction. Même dans cette version, cependant, il y a quelques problèmes dans la traduction qui changent le sens de l’histoire de son intention initiale.
Un site dédié a passé au crible une grande partie du texte du jeu et a examiné de nombreux problèmes liés à la traduction du jeu et à son impact sur la vision du joueur de l’histoire. En termes simples, une nouvelle traduction de ce jeu donnerait aux joueurs une bien meilleure compréhension de l’histoire pour accompagner ces impressionnants graphismes 3D.
Si les développeurs suivaient la voie du remake de Final Fantasy VII et ajoutaient beaucoup de nouveaux dialogues, nous pourrions avoir une histoire massive, intéressante et fraîche entre nos mains.
Après avoir vu ce que Square Enix a fait avec FFVII, j’aimerais voir ce qu’ils pourraient faire avec l’histoire de Final Fantasy VI. Je sais que certaines personnes sont malades à mort de remakes dans toutes sortes de médias, mais ce jeu aurait pu être encore meilleur et plus populaire sur une nouvelle console..
Pourtant, Square Enix Pourrait Apprendre des Erreurs du Passé
Final Fantasy VII a obtenu le traitement de remake en premier, et c’est juste, je suppose. Le jeu s’est vendu beaucoup plus que FFVI. Pourtant, si les fans réclamaient un autre remake, je ne pourrais pas penser à un meilleur candidat que Final Fantasy VI. Si cela se produisait, les concepteurs de jeux pourraient certainement apprendre un peu des erreurs et des faux pas qu’ils ont inclus dans leurs nouveaux jeux.
Un point sensible pour beaucoup de gens a été le changement de styles de combat entre le FFVII original et le remake. Ça ne me dérangeait pas. Cela m’a empêché de spammer un bouton et de parcourir tous les combats au début du jeu.
Square Enix pourrait examiner certains des problèmes que les gens avaient avec les combats et les graphismes pour créer un jeu encore meilleur que ce que nous aurions obtenu si FFVI avait été le premier remake. Ils pourraient apprendre à aborder la prochaine génération de jeux vidéo, Final Fantasy ou non, tout en offrant une expérience de jeu de haut niveau qui serait très difficile à bousiller.
Est-ce que j’essaie de me convaincre qu’il y aura réellement un remake de Final Fantasy VI maintenant que Square Enix a satisfait beaucoup de ses clients? Peut-être. Pourtant, un gars peut espérer.