Reddit – oblivionmods – [Guide] Guide de modding pour débutants Oblivion / référence.

J’avais beaucoup trop de temps entre les mains, alors voici un guide. Il n’est pas censé être un guide étape par étape pour modder oblivion, mais tentera de donner un aperçu des différentes pratiques et questions de modding.

Question – Par où commencer?

Tout d’abord, vous aurez besoin d’un gestionnaire de mods pour bien gérer vos mods et les rendre plus faciles à installer et à désinstaller. L’alternative consiste à les installer manuellement et ce n’est qu’un gâchis qui vous mènera à des problèmes sur la route.

Vos choix sont:

  • Wrye Bash – L’option la meilleure et la plus puissante, mais certains nouveaux utilisateurs la trouvent intimidante. À mon avis, c’est très intuitif une fois que vous avez compris et vaut la courbe d’apprentissage. Nécessaire pour le « Patch Bashed » et ma recommandation.

  • TES Mod Manager – Considéré comme convivial pour les débutants, mais pas aussi puissant que Wrye Bash. La plupart des gens utiliseront en combinaison avec WB pour les quelques mods nécessitant TESMM. Un bon choix après WB.

  • Mod Organizer – A besoin de quelques solutions de contournement pour l’oubli, mais si cela ne vous dérange pas, vous pouvez l’utiliser en combinaison avec Wrye Bash. Voir le bas de la page pour les solutions de contournement ou ces superbes vidéos gracieuseté de /u/Tarvis_! Non recommandé

  • Chaque gestionnaire de mods mérite son propre guide, ils ne seront donc pas expliqués ici. Après avoir choisi un didacticiel d’étude jusqu’à ce qu’il soit confortable avant de commencer à installer des mods.

À faire – Ajoutez des liens vers des vidéos de didacticiels du gestionnaire de mod ici si je les trouve

  • N’utilisez pas Nexus mod manager pour l’oubli!! (OK, si vous n’installez que 2 mods, allez-y…)

Maintenant, si vous êtes un débutant complet, vous devez comprendre certaines bases du modding d’oblivion:

Qu’est-ce qui compose un mod?:

  • Ressources: Ce sont des textures, des modèles, des sons, etc. Généralement, il s’agit de fichiers en vrac ou compressés dans une BSA (une archive Bethesda.bsa). S’ils ne sont pas installés correctement, vous pouvez voir des avertissements de triangle géant et d’autres problèmes dans le jeu. Peut avoir des conflits lorsque différents mods changent /utilisent les mêmes ressources.

  • Textures : Les textures sont des ressources qui modifient l’apparence des objets et peuvent généralement être installées et désinstallées en toute sécurité lors d’une lecture. Elles le sont.fichiers dds

  • ESP/ESMs : Les « mods » qui ajoutent des ressources et des quêtes à votre jeu. L’ordre dans lequel ils se chargent peut avoir de l’importance en cas de conflit, nous utilisons donc un outil appelé BOSS pour les trier aussi idéalement que possible (cela ne signifie pas que BOSS le rend parfait). Un esp inférieur dans votre ordre de chargement l’emporte sur un esp supérieur en cas de conflit. C’est une mauvaise pratique de désinstaller ou de déplacer des ESP pendant une lecture active, alors testez tous vos mods sur un personnage jetable avant de finaliser votre liste de mods.

  • Oblivion Script Extender: OBSE est une extension pour oblivion qui donne aux créateurs de mod plus de pouvoir pour créer des mods plus avancés. De nombreux mods que vous installez seront des plugins OBSE et vous devez installer OBSE pour que ceux-ci fonctionnent. OBSE ne peut pas être installé avec un gestionnaire de mod, alors installez-le manuellement en suivant sa documentation (Copiez les fichiers de l’archive dans votre dossier Oblivion).

Lorsque vous êtes prêt à commencer le modding, épargnez-vous quelques problèmes à l’avance et suivez les bonnes pratiques générales.

  • Avant d’installer un mod, LISEZ ATTENTIVEMENT LA DOCUMENTATION, puis vous pouvez l’installer selon les instructions spéciales qu’il peut avoir.

  • Assurez-vous que oblivion fonctionne après l’installation de chaque mod (ou de tous les mods au moins) et évitez un dépannage frustrant sur la route.

  • Exécutez toujours BOSS (Meilleur logiciel de tri d’oubli) avant de jouer après l’installation de nouveaux mods dotés d’un « esp » ou d’un « esm », ou vous risquez de planter sur le bureau ou d’avoir d’autres problèmes liés à des mods en conflit. BOSS peut parfois vous donner des commentaires sur les mods que vous avez installés, alors vérifiez toujours ce qu’il dit sur le rapport.

Mods Essentiels:

  • Les patchs non officiels d’Oblivion: Ceux-ci corrigent les nombreux bugs de vanilla oblivion et devraient être installés par tout le monde. Vous voulez aussi les patchs DLC et le patch Shivering Isles si vous les possédez

  • OBSE: Vous en aurez besoin si vous prévoyez d’installer des mods populaires.

  • ENBoost: Un mod pour aider GRANDEMENT la stabilité pour les jeux fortement moddés. Un guide gracieuseté de step for Skyrim ENBoost mais devrait vous orienter dans la bonne direction. Ne peut pas être utilisé en même temps que ENB au moment de la rédaction.

  • Interface utilisateur sacralisée ou ses retombées: Change l’interface utilisateur d’être conçue pour les utilisateurs de console à quelque chose de plus convivial pour les yeux des utilisateurs de PC. Version conviviale de Wrye Bash disponible dans la section téléchargement ici. Vidéo du tutoriel avec l’aimable autorisation de /u/Six18!

  • Le patch de 4 Go: corrige le « Oubli.exe » pour lui permettre plus de mémoire puisque oblivion a été conçu à l’époque de Windows xp. Aide avec des jeux fortement modifiés. x64 pièces seulement. Il ne peut pas être installé avec un gestionnaire de mod.

  • Dissolvant de Bégaiement d’Oubli: Un plugin obse qui aide à résoudre les problèmes de bégaiement et peut être utilisé pour plafonner les fps. La fonctionnalité la plus utile est son remplacement de tas et il doit être activé sur l’INI. Je recommande le tas 6 pour la plupart des gens. Si vous avez un problème avec les sons d’armes, cela peut être lié à ce mod. Obtenir la version 4.1.37

  • A Pour tout prendre: Vous permet d’appuyer sur le bouton A pour prendre tous les objets d’une poitrine / d’un corps, etc. Une vie sauve. Nécessite OBSE

  • EngineBugFixes: Corrige un crash lié aux arbres entre autres choses!

  • Invite de Quantité Basculable: Ajoute des raccourcis clavier pour rendre l’achat / la vente / la prise d’articles beaucoup plus rapide et plus pratique. Nécessite OBSE

Déprécié / Instable / Mods à éviter:

  • Amulettes et anneaux illimités – Peuvent être configurés dans le patch Bashed

  • Mise à niveau des récompenses de quête – Utilisez plutôt des AULIAS. Nécessite OBSE

  • Niveleur de récompenses de quête – Provoque des erreurs de patch battu. Utilisez plutôt des AULIAS.

  • Vampire aging disabled – Inclus dans le patch bashed et un fichier optionnel pour UOP. N’utilisez pas la version UOP si vous utilisez un correctif dénigré.

  • Streamline – Oblivion Reloaded a un gestionnaire de fréquence d’images beaucoup plus performant, mais vous pouvez toujours l’utiliser pour la fonctionnalité de sauvegarde.

  • Correction de course personnalisée – Incluse dans l’UOP

  • Pluggy – Les anciennes versions peuvent provoquer des plantages. Voir ici

  • Système de prévention des accidents Windom Earles Oblivion – Actuellement non disponible en téléchargement, mais il convient de le mentionner est soit inutile, soit problématique, alors n’utilisez pas.

  • Optimisation du script Oblivion – Besoin de source, mais peut causer plus de problèmes que cela aide

  • Environnements naturels – Le temps naturel est très bogué. Utilisez Weather -All natural + Végétation améliorée pour le même / meilleur effet. En option, vous pouvez utiliser la version fixe « Simple weathers esp » à partir d’ici.

  • OBGE et ses personnes à charge – Remplacé par l’Oblivion Reloaded beaucoup plus puissant

  • Économie vivante – A des bugs et il est recommandé d’utiliser l’économie améliorée à sa place.

  • Keychain – Désactivez la section des touches avec une interface utilisateur ternie à la place

  • Oblivion XP – Remplacé par la mise à jour beaucoup améliorée d’Oblivion XP

  • Barres d’état HUD – Ce mod est très bien, mais utilisez des barres d’état HUD améliorées avec des barres d’état HUD.

  • Révision de la garde des Reneers – Introduit l’instabilité et d’autres problèmes. Utilisation à vos risques et périls

Plus à ajouter aux recommandations de subreddit

Crédits et grâce à /u/six18 pour beaucoup de ces suggestions

Invalidation des archives

Vous devrez configurer « Invalidation des archives », ce qui garantit que oblivion sait que vous souhaitez utiliser vos fichiers personnalisés au lieu de ceux de vanille. Si vous ne le faites pas, les textures/armures personnalisées n’apparaîtront pas dans le jeu.

  • Wrye Bash le fera automatiquement.

  • Oblivion Mod Manager – Utilisez l’option de redirection BSA sous « Utilitaires – Invalidation des archives »

  • Nexus Mod Manager – A une option dans vos paramètres pour activer l’invalidation des archives.

Pratiques de modding avancées

Nettoyage des Mods « sales »:

Des Mods comme les ESPs vanilla oblivion et les mods publiés pendant les premiers jours de modding d’oblivion peuvent contenir des enregistrements inutiles et potentiellement dangereux (causant des plantage) qui ont été ajoutés en raison de bugs dans l’ensemble de construction oblivion et de mauvaises pratiques de modding. Ces mods doivent être nettoyés avec un outil appelé « TES4Edit ».

Tous les DLC d’oblivion doivent être nettoyés, et tout ce que boss signale comme nécessitant un nettoyage

Puisqu’il existe déjà d’excellents tutoriels sur la façon de le faire, je n’expliquerai pas comment le faire ici. Voici un excellent tutoriel fait pour skyrim mais c’est la même procédure pour les mods oblivion.

Création d’un patch Bashed:

Wrye Bash a la possibilité de créer un mod qui applique des ajustements et aide vos mods à bien jouer les uns avec les autres appelé « Patch Bashed ». Si vous utilisez des mods qui ajoutent de nouvelles créatures ou objets ou des visages de pnj, vous bénéficierez presque certainement d’un patch dénigré. Seulement près des listes de mods vanilla n’auront pas besoin d’un patch dénigré.

Si vous décidez d’en utiliser un, comprenez que vous devez refaire le patch chaque fois que votre liste de mod change et que vous installez ou supprimez un mod (qui a un esp).

Construction du patch:

  • Assurez-vous que vous avez exécuté boss et que votre ordre de chargement est finalisé.

  • Chargez Wrye Bash et dans l’onglet « mods », vous verrez déjà le patch basqué en bas. Il s’appellera « Patch Bashed, 0.esp »

  • Faites un clic droit sur « Patch battu, 0.esp  » et choisissez  » Reconstruire le patch »

  • Si vous ne souhaitez pas que les mods soient fusionnés dans le correctif dénigré puis désactivés, appuyez sur Ignorer s’il vous demande de fusionner et décochez « Fusionner les correctifs » sur l’écran suivant. Si vous ne vous en souciez pas, vous pouvez le laisser par défaut, mais ne réactivez pas les mods que Wrye Bash désactive.

  • Vérifiez tous les paramètres que vous souhaitez. Si vous ne comprenez pas les options, les laisser par défaut est bien.

  • Appuyez sur « Build Patch » lorsque vous avez terminé et appuyez sur oui au patch actif lorsqu’il le demande. Le correctif normalement frappé est le dernier de votre ordre de chargement. Le patron a raison, alors courez le patron.

  • Répétez chaque fois que votre ordre de chargement change (mais ne modifiez pas votre ordre de chargement si vous pouvez l’aider).

Pour plus de lecture et d’explication du patch bashed, je recommande de lire les documents fournis avec Wrye Bash, car ils sont très complets.

Génération de DistantLOD

Si jamais vous voyez des arbres flottants au loin ou si les choses sont généralement éteintes, vous devrez peut-être régénérer votre lod distant avec « TES4LODGen ».

C’est aussi facile à utiliser que de le télécharger et de l’exécuter, mais je recommande de créer un raccourci vers TES4LODGen avec un paramètre tel que « -O: »c:\lodgenoutput « ainsi, les fichiers ne sont pas générés dans votre dossier oblivion, puis l’installer en tant que mod, il est donc plus facile de les désinstaller plus tard si nécessaire. (Transformez les fichiers sortis en archive et installez-les avec Wrye bash, si vous l’utilisez) C’est difficile à voir, mais voici un exemple

Mod Organizer et Oblivion

Cela ne va pas expliquer comment utiliser MO, mais seulement les solutions de contournement dont il a besoin pour que Oblivion fonctionne avec OBSE. Il y a beaucoup de superbes vidéos sur la façon d’utiliser MO sur youtube que vous devriez consulter.

  • Les plugins OBSE ne peuvent pas être installés avec mod organizer et doivent être installés manuellement en dehors de MO. Les plugins OBSE sont « .Fichiers « DLL » qui se trouvent dans le dossier « Data\OBSE\Plugins » de votre répertoire oblivion. Installez ces DLL manuellement dans ce dossier ou installez simplement n’importe quel mod OBSE avec un autre gestionnaire comme Wrye Bash.

  • Dans MO, accédez à paramètres, solutions de contournement et définissez le mécanisme de chargement sur Extension de script, puis cliquez sur ok. Cet essentiel définit mod organizer pour fonctionner comme un plugin OBSE et vous pouvez maintenant lancer à partir de votre icône steam / oblivion comme d’habitude (pas de l’intérieur de MO).

Si vous utilisez steam et que vous souhaitez pouvoir lancer le jeu à partir de Mod Organizer, vous devez ajouter un raccourci exécutable personnalisé à MO.

  • Démarrez la boîte de dialogue Modifier les exécutables pour créer un nouvel exécutable.
  • Donne un titre à l’exécutable. J’ai appelé le mien Steam.
  • Dans la zone Binaire, accédez à l’endroit où steam est installé. Dans mon cas, c’est C:\Steam\Steam .EXE.
  • Dans la zone arguments, ajoutez l’argument suivant – applaunch 22330. Cliquez sur Ajouter et Ok. Exemple
  • Dans le sélecteur à côté de exécuter, sélectionnez votre nouvel exécutable et appuyez sur exécuter. Le panneau de configuration s’ouvrira. Cliquez sur jouer et profitez-en. »

Crédits: Étapes pour utiliser MO et Oblivion empruntées à ce fil.

Notes:

  • Toutes ces étapes s’appliquent à la version steam d’oblivion et je ne suis pas sûr que ce soit la même chose pour non steam.
  • Les mods BAIN peuvent être installés avec MO, et ils reconnaîtront le format de fichier, mais ne fonctionneront pas avec les assistants BAIN pour autant que je sache.
  • Je recommande également d’utiliser l’invalidation automatique des archives des organisateurs de Mod qui peut être activée dans les paramètres de votre profil comme indiqué

Dépannage

Aucun sens à réécrire ce qui est déjà disponible alors voici un excellent guide de dépannage par khettienna

Après avoir joué pendant de nombreuses heures sur un personnage les portes et les animations de conteneurs vont très lentement.

  • Vous avez peut-être ce qu’on appelle le « Abomb ». Heureusement, vous pouvez utiliser Wrye Bash pour le réparer.

  • Après avoir sauvegardé votre sauvegarde, accédez à l’onglet « Sauvegardes » dans wrye bash.

  • Faites un clic droit sur la sauvegarde et sélectionnez « Réparer Abomb » et c’est tout.

Liens utiles

Forums officiels d’Oblivion Bethesda

TESCOSI – « Le but principal de ce site est d’aider l’utilisateur à se familiariser avec la création et la gestion de configurations modifiées optimisées et stables. »

Le jeu de construction wiki – Tutoriels sur la façon de créer vos propres mods!

Dark Creations – Un grand wiki de mods de quête

The Elder Scrolls Texture guide

Assurez-vous de consulter les autres liens utiles dans notre barre latérale de subreddit

Plus à ajouter car je vois des questions sur le subreddit. N’hésitez pas à corriger toute inexactitude et à donner des suggestions de sujets à ajouter.

TODO: Ajouter une section sur l’invalidation des archives