Statistiques

Que sont les ratios de statistiques?

Dans le patch 7.1.5, nous avons introduit le concept de ratios de statistiques, une distribution de statistiques secondaires dans un ratio qui fournira, de manière assez générale, les DPS les plus élevés. Cette métrique diffère des poids statistiques car elle ne vous permet pas directement d’évaluer la valeur d’un élément, mais sert plutôt d’outil pour une stratégie d’engrenage à long terme.

 image d'exemple de graphique

La figure ci-dessus montre un exemple approximatif d’un ratio de statistiques — c’est une relation entre les quatre statistiques secondaires, mais pas la valeur inhérente de ces statistiques. Cela ne dit pas simplement que la frappe critique est la meilleure statistique car il y en a plus, mais que cette répartition particulière des secondaires est la meilleure, vous devez donc faire de votre mieux pour équilibrer les statistiques en conséquence. Lorsque nous publions des rapports de statistiques, nous les donnons comme une simple « équation algébrique », mais c’est beaucoup plus digeste avec une visualisation comme celles ci-dessus et ci-dessous.

Comment puis-je « utiliser » ces ratios de statistiques?

Tout d’abord: vous ne pouvez pas les mettre en Pion, les ratios ne doivent jamais être considérés comme compatibles avec cet addon. Nous avons vu un certain nombre de personnes abuser des ratios comme de pseudo chaînes de pion, nous faisons donc de notre mieux pour éduquer nos lecteurs sur la bonne utilisation avec cette page. Le concept le plus important des ratios de statistiques est que vous comparez vos niveaux de statistiques secondaires aux niveaux les plus élevés de chaque ratio. Dans le ratio cible unique ci-dessus, vous voulez que votre statistique la plus élevée soit hâtive, occupant environ 50% de votre budget de statistiques. À partir de là, vous voulez que votre cote Vers soit d’environ 30% de votre cote secondaire, et que la cote de Frappe critique et de Maîtrise représente environ 10% chacune. Cela signifie que si vous aviez un budget statistique secondaire de 1000, vous voudriez 500 haste, 300 vers, 100 crit et 100 maîtrise.

Notez que l’utilisation de ces ratios devrait être une stratégie à long terme, car ils ne sont pas aussi faciles à utiliser pour des comparaisons d’articles uniques. C’est là que nous soulignons la valeur de vous mijoter; il existe de nombreux guides sur la façon de le faire, et Raidbots a une excellente interface pour cela. Mijoter vous-même vous donnera les informations les plus granulaires, mais le choix d’utiliser des rapports de statistiques en faveur des poids de statistiques se traduira par un meilleur ensemble de vitesses global avec beaucoup moins de variation. Sans mijoter, la meilleure façon de déterminer si un élément est une mise à niveau est de déterminer s’il vous rapprochera ou s’éloignera du ratio de statistiques.

Comment les ratios statistiques sont-ils calculés?

Nous utilisons beaucoup bloodytools, un wrapper de SimulationCraft pour des simulations par lots avec une répartition de différentes distributions de statistiques secondaires. Ceci est utilisé pour presque toutes les combinaisons de talents auxquelles vous pouvez penser pour trouver à la fois une tendance générale dans les distributions de statistiques DPS les plus élevées et pour des comparaisons de talents. En substance, le programme aide énormément nos recherches en permettant un prototypage rapide. Nous utilisons quelques contraintes pour nous assurer que les distributions sont réalisables de manière réaliste. Bloodytools génère ensuite une série des meilleures distributions pour chaque talent / configuration légendaire que nous avons demandé. Nous présentons soit des ratios de statistiques brutes (comme dans le jeu), soit des moyens agrégés pour un meilleur ajustement à travers un grand nombre de configurations de talents / légendaires (comme les ratios de statistiques AoE et généraux).