Top 10 des meilleures cartes à piocher dans Yugioh

Nous sommes tous allés là-bas, vous avez défié un autre joueur dans un duel à enjeux élevés et lorsque la poussée vient à pousser, vous ne piochez pas les cartes dont vous avez besoin. Franchement, c’est embarrassant quand vous avez 5 ou 6 cartes en main, mais vous ne pouvez rien faire. Des moments frustrants comme ceux-ci peuvent être considérablement augmentés en rareté grâce à un bon pouvoir d’attraction. Chaque archétype, type et attribut sera livré avec ses propres cartes de cohérence, mais il existe de nombreuses cartes génériques.

Si vous avez besoin de retoucher l’un de vos decks, cette liste vous aidera!

P.S Certaines cartes sont absolument incroyables, mais elles sont limitées à des conditions spécifiques. Voir la liste ci-dessous.

Pot de Dichotomie

Allure des Ténèbres

Tirage du Destin

Cartes de Consonance

Jardinière magique

Baguette magique

Épée effrayante des Sept Étoiles

Sekka Lumière

Limité aux decks comme Burning Abyss et Superheavy Samurai, mais c’est la meilleure carte de tirage du jeu pour ces archétypes respectifs. Offrant un avantage de +2 cartes si vous utilisez également l’effet secondaire, peu de cartes sont aussi bénéfiques.

Construire un deck basé sur la lumière de Sekka est également très amusant, mais pas très efficace pour un jeu compétitif. Avec la façon dont il est bon marché, je recommande fortement à chaque joueur de construire un deck ou deux pour un jeu décontracté / amusant!

Pot d’Avarice

 Pot d'Avarice, l'une des meilleures cartes à piocher de Yugioh

Les pièges tels que le Pot d’Avarice n’ont pas trop leur place dans le bâtiment de deck d’aujourd’hui, le premier tour compte beaucoup et si vous ne faites que fixer des visages, vous vous préparez pour un OTK. Jar of Avarice est une exception, extrêmement pratique vers les étapes ultérieures du jeu, s’il est utilisé dans un deck de décrochage. La compétence diminue cependant lorsque vous utilisez des decks plus rapides, si l’effet de Jar of Avarice disait que vous pouviez cibler jusqu’à 5 cartes (au lieu de 5 exactement), je suis sûr qu’il serait plus utilisé.

Cardcar D

 Cardcar D, l'une des meilleures cartes à piocher de Yugioh

La carte absolument parfaite à piocher si vous partez en premier, très peu de cartes vous préparent à la victoire plus que Cardcar D. Même dans ce cas, cela peut être un véritable coup de pouce si vous avez du mal à passer une défense lourde, en vous assurant que votre prochain tour signifiera la victoire.

Échange

 Échange, l'une des meilleures cartes à piocher de Yugioh

Bien que l’échange ne puisse être utilisé que dans les decks avec des monstres de niveau 8, c’est tellement bon qu’il a dû faire la liste. La plupart des monstres de niveau 8 ne sont pas trop gênés d’aller au cimetière, en fait, ils préféreraient être là pour que vous puissiez utiliser d’autres cartes (que vous tirerez probablement) pour les invoquer sur le terrain. Si votre deck contient des monstres de niveau 8, ajoutez cette carte. Si vous avez un deck qui nécessite un dessin, ajoutez cette carte et des monstres de niveau!

Pot de la Dualité

 Pot de la Dualité, l'une des meilleures cartes à piocher dans Yugioh

Regardez le visage de Pot de la Cupidité essayant d’obtenir une certaine reconnaissance, en toute justice, il a vu du jeu grâce au Pot de la Dualité. Choisir l’une des trois cartes du haut de votre deck est glorieux, vous permettant d’obtenir une carte dont vous avez tant besoin. Vous ne pouvez pas invoquer une invocation spéciale dans le même tour, ce qui est un énorme inconvénient, mais cela est justifié, le Pot de Dualité serait absurdement brisé sans cela.

Card of Demise

 Card of Demise, l'une des meilleures cartes à piocher de Yugioh

Pendant de nombreuses années, Card of Demise était assise sur les lignes de côté, ne voyant pratiquement aucun jeu. Récemment cependant, c’est considéré comme une révolution car les joueurs découvrent comment en tirer le meilleur parti. La carte de Disparition peut être activée dans votre Phase principale 2, vous donnant des sorts / pièges à placer ou un monstre à jeter dans le cimetière, ou même un monstre à invoquer si vous n’avez pas invoqué normalement dans le même tour!

Gobelin parvenu

 Gobelin parvenu, l'une des meilleures cartes à piocher dans Yugioh

Si vous ne le saviez pas, Gobelin parvenu est limité à 1 copie par paquet, ce qui semble fou si vous n’avez aucune idée de son efficacité. Si vous deviez avoir jusqu’à 3 copies dans un jeu, ce serait essentiellement un jeu de 37 cartes qui améliore considérablement la cohérence. Vous donneriez à votre adversaire jusqu’à 3000 points de vie, mais la puissance de tirage compense largement ce coût.

Heavymetalfoes Electrumite

 Heavymetalfoes Electrumite, l'une des meilleures cartes à piocher de Yugioh

À moins que vous n’acquériez heureusement cette carte dans un pack, vous ne pourrez littéralement pas la récupérer en raison des prix fous demandés. Les exigences d’invocation de lien de 2 monstres pendulaires annulent complètement sa fonctionnalité dans n’importe quel deck ne contenant pas de monstres pendulaires, mais l’Électrumite est tellement méta-déformante qu’elle fait facilement le top 3 de cette liste de toute façon. Le point clé est le « Si une ou des cartes de votre zone Pendulaire quittent le champ : Piochez 1 carte », car il n’est pas limité à un tirage par tour !

Pot d’extravagance

La carte Pot la plus récente à prendre d’assaut la scène Yugioh, Pot of Extravahance est un must pour tout deck qui ne compte pas trop sur son deck supplémentaire. Vous pouvez avoir 3 copies de cette carte de tirage dans votre deck, en les utilisant pour obtenir un avantage de main ou passer rapidement à travers votre deck, sans payer trop de frais.

Pot des Désirs

 Pot des Désirs, la meilleure carte de tirage de Yugioh!

Un mélange de Pot de Cupidité et de Pot d’Avarice, 2 cartes interdites pour être trop puissantes. Pot of Desires pourrait bien être le prochain Pot à être interdit, car c’est à peu près un aliment de base dans presque tous les decks. Bannir 10 cartes est un lourd prix à payer, mais cela en vaut la peine, car vous obtiendrez 2 cartes pour un total de 7 dans votre main de départ. Cette 1 carte supplémentaire suffit pour gagner tout le duel !