Transworld Snowboarding
Transworld Snowboarding a été publié pour la première fois en 1987 et a été distribué à l’international. Kevin Kinnear a été l’éditeur fondateur et Guy Motil a été le premier éditeur de photos. Dès le lancement du magazine, les propriétaires et la rédaction de Transworld ont joué un rôle déterminant dans la pétition des stations de ski pour permettre le snowboard.
À la fin des années 1990, la visite de « The Caméléon », un splitboarder infiltré qui remontait son snowboard au sommet de l’ascenseur et descendait, a été l’instrument de choix de la rédaction pour attirer l’attention sur les dernières stations de ski retenues, notamment Alta, Park City, Aspen Mountain, Keystone et Taos.
Le 15 octobre 2002, Infogrames/Atari a publié un jeu vidéo pour la console Xbox intitulé Transworld Snowboarding développé par Housemarque. En 2005, le magazine et son image ont commencé à apparaître dans la franchise de jeux vidéo SSX, en commençant par SSX On Tour.
En 2013, la plupart des titres de Transworld ont été vendus par Bonnier à Source Interlink Media, plus tard TEN Publishing. En 2019, Transworld Snowboarding a été vendu par TEN à American Media, qui a fermé le magazine.
C’était le magazine de snowboard le plus abonné au monde avec plus de 1,3 million d’exemplaires vendus chaque année (contre le magazine Snowboarder à 800 000 par an). Sa dernière rédactrice en chef était Annie Fast, aidée par Nick Hamilton en tant qu’éditeur photo/vidéo (anciennement de Whitelines snowboard magazine). Pendant de nombreuses années, Transworld Snowboarding a publié 10 numéros par an. À son apogée dans les années 1990, le snowboard Transworld était aussi épais que des magazines comme Vogue.