Variantes d’échecs: Divertissantes, amusantes, instructives

Le plaisir des différentes formes d’échecs

J’utilise des variantes d’échecs lors de mes cours d’échecs parce que je crois qu’il faut rire de temps en temps! Et puis plongez à nouveau dans les profondeurs des échecs standard. De plus, comment gardez-vous l’intérêt pour les échecs si votre élève ne trouve pas la résolution de puzzles d’échecs (les uns après les autres) aussi divertissante que vous?

Que se passe-t-il si vos élèves font les mouvements aux échecs standard juste pour le plaisir? Ils n’ont peut-être même pas la moindre idée qu’aux échecs, nous essayons de prédire ce qui va se passer ensuite. Ou que nous faisons pas mal de planification. C’est là qu’un jeu à double mouvement serait utile!

J’utilise des variantes d’échecs car je crois qu’il faut sortir de la zone de confort et donner à l’esprit du travail à faire. Dans mon épreuve d’échecs à quatre, nous n’avons même pas le contrôle du temps! Je veux donner aux joueurs une chance de relever le défi de jouer contre chacun sans être pressé.

Avez-vous du mal à calculer et à visualiser les positions? Jouez aux échecs les yeux bandés.

Encore trop dur? Essayez le Demi-bandeau!

Dans toute variante d’échecs, je recommande de suivre les règles ci-dessous.

1) Le roi ne peut jamais être capturé.

2) Un chèque doit être paré avec votre prochain coup.

Jeu d’échecs marseillais ou jeu à deux coups

Règles :

Les joueurs obtiennent deux coups par tour.

Si un chèque est donné dans le premier des deux coups, le joueur perd son droit de jouer le deuxième coup.

Le joueur qui est en échec doit s’en occuper immédiatement avant de faire autre chose. Le roi ne peut pas entrer en échec au premier coup même si le deuxième coup le ferait à nouveau sortir du contrôle.

Avantages:

  • Vous encourage à planifier à l’avance!
  • Les jeux sont plus rapides que les jeux standard.
  • Aide à améliorer les compétences de planification.
  • Aide à améliorer les compétences défensives car les pièces peuvent être attaquées et capturées dans le même tour.

Échecs à quatre joueurs ou à quatre

Un échiquier à 4 voies

Règles:

Les échecs à quatre voies sont une version amusante des échecs standard. Quatre joueurs jouent sur un plateau spécial.

Les règles normales d’échecs s’appliquent, sauf :

1. Le jeu est terminé et le gagnant est celui qui coche l’un des trois autres rois!

2. Vos pions font la promotion sur votre 8ème rang !

3. Un joueur se déplace après le suivant, dans le sens des aiguilles d’une montre.

4. Le partenariat entre l’un des quatre joueurs n’est pas autorisé. Tout le monde devrait jouer pour lui-même!

Avantages:

  • C’est social mais plus lent que les échecs standard. Mais quatre joueurs peuvent jouer au même jeu.
  • Le jeu améliore la patience – vous devez attendre trois autres avant de pouvoir bouger!

FischerRandom

Une position de départ possible dans les échecs de FischerRandom

Règles:

Les échecs de FischerRandom sont une version amusante des échecs classiques où les règles d’échecs normales s’appliquent sauf:

1. La position de départ des pièces est aléatoire (générée par un programme d’échecs). Il y a 960 positions de départ uniques.

2. Les deux évêques des deux joueurs se déplacent sur des cases de couleurs opposées.

3. Les règles de roque des échecs standard s’appliquent, cependant, la position de départ des rois et des tours peut différer de celle à laquelle nous sommes habitués. Lors du roque côté roi, le roi passe à g1 (g8) et la tour à f1 (f8), tout comme le roque côté roi dans les échecs standard.

Lorsque les reines de roque se déplacent en c1 (c8) et la tour en d1 (d8), tout comme les reines de roque dans les échecs standard.

Sortir de l’invisibilité ou des échecs à demi-bandeau

Vous pouvez rencontrer quelque chose comme ça dans les règles d’échecs à demi-bandeau

:

Les joueurs commencent leur partie sur un échiquier vide, visualisant la position de départ. Chaque fois qu’ils font un mouvement, la pièce qu’ils ont déplacée apparaît sur le tableau. Toutes les autres pièces restent invisibles pour les joueurs.

Avantages:

  • plus facile que les échecs à bandeau,
  • améliore la visualisation
  • aide à la concentration,
  • encourage les débutants à développer leurs pièces
  • un bon outil de diagnostic d’un niveau de jeu:

1. Au fur et à mesure que le jeu progresse, il est facile de repérer les particularités d’un joueur: est-ce qu’il saute avec une seule pièce; occupe le centre avec des pions ou joue avec autant de pièces que possible.

2. Il est intéressant de voir qui garde la trace de tous les pions invisibles, surtout lorsque le middlegame est atteint.

Echecs bandés

C’est ce que vous verrez pour l’ensemble du jeu!

Règles:

Deux niveaux de difficulté:

1. Il est plus facile de jouer avec un échiquier vide devant les joueurs,

2. Avancé: aucun équipement d’échecs n’est utilisé. Vous annoncez vos coups à votre adversaire.

Avantages:

  • Plus difficile que le Demi-bandeau car vous ne voyez pas une seule pièce pendant toute la partie.
  • Vous devez enregistrer le jeu pour pouvoir le reconstruire en cas de litige.
  • Améliore les compétences de visualisation.
  • Améliore les compétences de calcul.
  • Aide à maîtriser le nom des cases car vous devez annoncer vos mouvements.

Échecs de Bughouse

Règles:

Deux joueurs (Équipe A) jouent sur deux tableaux contre deux autres joueurs (Équipe B). Dans les deux équipes, un joueur joue avec le Blanc, l’autre avec le Noir. Les pièces capturées sont données à son coéquipier. Les pièces et pions capturés que vous recevez de votre coéquipier peuvent être placés sur le plateau de votre jeu. Les règles d’échecs normales s’appliquent, sauf :

1. Les pièces capturées sur un plateau sont transmises à votre coéquipier.

2. Au lieu de faire un mouvement, vous pouvez placer / « déposer » n’importe quelle pièce capturée sur n’importe quelle case vacante, bien que les pions ne puissent pas être déposés au premier ou au huitième rang.

3. Les pions abandonnés peuvent être promus. Le pion va à votre coéquipier une fois la promotion terminée.

4. Une tour qui est placée sur la place d’origine de la tour est considérée comme n’ayant pas bougé et vous pouvez château fort avec une telle tour.

5. Les pièces que vous recevez de votre coéquipier ne doivent pas être cachées à votre adversaire.

6. Les pièces ne peuvent PAS être abandonnées pour donner échec et mat.

7. Échec et mat ou le marquage sur l’un ou l’autre des tableaux met fin au match.

8. Les horloges doivent être placées à chaque extrémité afin que les quatre joueurs puissent voir l’heure sur les deux horloges.

9. Les joueurs ne doivent pas aider leurs coéquipiers pendant les matchs. Mais une discussion amicale est autorisée!

Avantages:

  • Amusement extrême et variante sociale des échecs.
  • Encourage à jouer avec plus de pièces.
  • Souligne l’importance de la sécurité du roi. Il est très difficile de perdre si vous entourez votre roi de défenseurs.

Hikaru Nakamura, Maxime Vachier-Lagrave, Levon Aronian et Maxim Dlugy s’amusent à jouer à bughouse.

Cadeau ou Perte, ou Capture, ou Jeu d’échecs à emporter

Règles:

Le but de ce jeu est de perdre toutes vos pièces à l’exception de votre roi!

La capture des pièces ennemies est obligatoire. Les joueurs font de leur mieux pour donner leurs pièces dès que possible.

Avantages:

  • Améliore la prise de conscience des captures possibles.
  • Encourage à faire attention aux mouvements de votre adversaire!
  • Améliore les compétences en résolution de problèmes.

Liens

  • https://dagnechess.co.uk/ – Site officiel de Dagne.
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