5 egyedi Mage épít kipróbálni Skyrim: Special Edition

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition fog megjelenni körülbelül 6 hét. Ez egy jó ideje, hogy elkezd gondolkodni, hogy milyen mágus épít szeretné kipróbálni, amikor eléri a polcokon.

…mert mágusként fogsz játszani, igaz?

ahogy én látom, két fő módja van a mágusok játékának a Skyrimben:

  1. legyen generalista. Pontokat fektet be minden egyes iskolába és elbűvölővé teszi, hogy minden kereskedelem jackje legyen, de egyik sem mestere.
  2. szakosodik. Ez lehetővé teszi, hogy csak néhány iskolára összpontosítson, és többet játsszon. És nem … csak azért, mert szerepjátszol, nem kell úgy beszélned, mintha most léptél volna ki a középkorból.

a legelső karakter, akit a Skyrimben építek, generalista lesz. De idővel rájöttem, hogy nem igazán akartam játszani, ezért újra gurítottam. Úgy találtam, hogy a szakosodással sokkal több visszajátszhatóságot ad a játéknak, és valószínűleg több móka lesz.

ezért állítottam össze néhány különböző mage buildet, hogy kipróbáljam. A kedvenceim a #2 és # 3, de furcsa vagyok.

Skyrim Mage Build #1: A Pyromancer

amikor gyerek voltam, egy barátomat pirónak hívtuk… de valójában mindannyian azok voltunk. Milyen fiúk nem szeretnek játszani a tűzzel?

Skyrim ad számos lehetőséget, hogy éget le az ellenséget. Ahelyett, hogy meg kellene várnia egy napsütéses napot, hogy nagyítóval égesse el a hibákat, csak tüzet lőhet ki a kezéből.

nagyon kényelmes.

tűz nagy ebben a játékban, mert nem sok ellenséget ellenállni. Ennek van értelme, tekintve, hogy Tamriel leghidegebb részén vagy.

íme néhány alapvető összetevője ennek épít:

  • Destruction: Flame köpeny pakolások akkor a lángok, égő minden ellenséget, hogy közel kerül. Tűzgolyó lehetővé teszi, hogy lőni… nos, egy tűzgolyó. A Fire Rune lehetővé teszi, hogy csapdákat állítson be, amelyek felrobbannak, amikor az ellenségek átsétálnak rajtuk.
  • Conjuration: Flame Atronach varázsol egy tűzgolyó-lövés, ninja-rúgás, úszó lény készült tűz harcolni az Ön számára. Azt is felrobban, ha megölték – egy” fel a tiéd ” felé az ellenséget.
  • tűz-elvarázsolt fegyver: mágus vagy, tehát (elméletileg) nem te vagy a legerősebb ember a világon. De ez nem akadályozza meg abban, hogy tűzzel elvarázsolt tőrt vagy íjat használjon, amikor elfogy a magicka. Használhatnál egy tűzoltó személyzetet is.

ami a többi ügyességi fát illeti, a mage armor módosítása a legértelmesebb, bár személy szerint bosszantónak tartom, hogy folyamatosan újraöntöm. Remélhetőleg néhány nagyszerű mágikus mod jön ki a Skyrim számára: Különleges kiadás, amely hosszabb időtartamot biztosít a mage armor számára.

Mage Build #2: vezérlő

szeretem illúzió varázslatok.

alapvetően négy ág van: nyugalom, félelem, düh és bátorság. A vezérlő mind a négyet használja.

  • a Calm olyan helyzetekben használható a legjobban, ahol túlerőben vannak, és javítani kell az esélyeket. Ez arra készteti az ellenséget, hogy csak ott álljon, és lényegében figyelmen kívül hagyja Önt.
  • a félelem miatt az ellenség elfut. Egy barátom a félelmet használta a barlangokban, hogy az összes ellensége hátra fusson, ahol aztán használta…
  • a düh hatására a dolgok elkezdenek harcolni mindennel, amit látnak. Ha te vagy a legközelebb, akkor utánad megy. Ha a legjobb barátja van a legközelebb, az ellenséged megfordul, és elkezdi ütni azt a barátot.
  • bátorság egy buff a leadott szövetségesek. Az irányítók általában társaikkal utaznak, mivel sok piszkos munkát végeznek, és felmosják az utolsó ellenséget, miután a többiek elmenekültek vagy megölték egymást.

személy szerint a Skyrim egyik legkielégítőbb érzése az, amikor az ellenségek a düh miatt kiveszik egymást. De a többi varázslat is szórakoztató. A nyugalom nagyszerű, ha csak egy ellenség van (mint egy állat), és nem igazán érzed magad harcolni.

ne feledje, hogy ennek a felépítésnek a fő szerepe az illúziós varázslatok használata, de nem árt, ha van valamilyen kárkezelő képesség, például fegyver vagy pusztító varázslat.

Skyrim Mage Build #3: The Necroblade

egyesek ezt az építést Nightblade-nek hívják, de én két különböző dolognak tartom őket.

a Nightblades Illúziós varázslatokat használ a sneakiness kiegészítésére. A nekrobládok a varázslásra támaszkodnak-nevezetesen a Nekromanciára.

itt van, hogy egy tipikus dungeon lehet menni:

  1. besurran az első ellenség mögé, és elvágja a torkát.
  2. emelje fel a testet, mint egy zombi harcolni az Ön számára.
  3. szerezz más ellenséget a közelben, hogy elkezdjenek keresni. Ezt úgy teheted meg, hogy egy nyíllal a falba lősz, vagy talán hallották, hogy az emelés halott varázslatot dobtad, és ezt egyébként is megteszed.
  4. a zombid meghallja az ellenség beszédét, megkeresi őket, majd elkezdi ütni (vagy harapni) őket.
  5. öblítés és ismétlés.

szeretem ezt a felépítést, mert ez a legbaljósabb, amit Skyrimben el tudtam képzelni. Te vesz ki ellenséget, mielőtt még kap egy esélyt, hogy harcolni, majd kapcsolja a holttestek ellen a barátok.

közben a barátaiknak fogalmuk sincs, mi történt. Csak annyit tudnak, hogy az egyik percben mézsört isznak, a következőben pedig egykori barátjuk jön a sarkon, mint egy zombi, aki készen áll az agy elfogyasztására.

és csak lógsz a sarkon és nevetsz.

MUAHAHAHAHAHAHAHAHA!

…vagy valami ilyesmi.

mágus épít #4: pap

mi a jobb módja annak, hogy kövesse nyomon a sötét, gonosz épít egy könnyű, Szent-szerű egy?

Gondolj a pap épít, mint az alapvető gyógyító építeni egy MMORPG. Nevezetesen, az Everquestben.

nem az a feladatod, hogy legyűrd az ellenségeket, hanem hogy támogasd a szövetségeseidet, mivel ők végzik a piszkos munka nagy részét.

ennek többféle módja van:

  • helyreállítás-a szövetségesek gyógyítása és az állóképesség fenntartása a legfontosabb hangsúly.
  • Illusion – a fő varázslatok akkor használja itt buffok, mint a bátorság. Használhatja a többieket, de ez egyre inkább bekerül a vezérlő felépítésébe.
  • Heavy Armor – nem tudja tartani a haver életben, ha meghal után egy találatot. Viseljen nehéz páncélt, hogy segítsen életben maradni.
  • Mace and Shield – a buzogány azért van, mert nem mindig számíthat arra, hogy társa elvégzi az összes kárt-különösen a sárkányokkal vagy nagy csoportokkal folytatott nagy harcok során. A pajzs, hogy segítsen a túlélést és bash ellenség után megy a haver.

azt hiszem, ezt Paladin-építésnek is nevezhetjük, de általában a Pallies a frontvonalban van, míg a pap hátul van, és csak akkor lép be a harcba, ha szükséges.

Skyrim épít # 5: Sárkány pap

van egy kis tudomány a sárkányok és a sárkány papok mögött, akik szolgálták őket. …de nem kell elolvasnia ezeket a dolgokat, ha nem akarja.

így játszik egy sárkány pap:

  • maszk-a legfontosabb dolog a kedvenc sárkány pap maszk viselése. Minden maszk különböző statisztikákkal és színekkel rendelkezik, így nem igazán tudom megmondani, melyiket viselje. Általában azonban, válasszon egyet, amely segít a mágus statisztikákban, mint például a mágia iskolái, mint például Vokun vagy Nahkriin.
  • köntösök – a legtöbb mage build köntöst használ, de különösen fontosak a DP buildnél. Minden sárkány pap, akit a játékban talál, köpenyt visel, tehát neked is!
  • személyzet – a személyzet használata rajtad múlik, de egy erős megsemmisítése személyzet a legjobb. Nyilvánvaló, hogy az egyik a DP-ből származik.
  • Destruction – Sárkány papok hit gyors és kemény pusztító varázslat. Válaszd ki a kedvencedet és fuss vele.
  • Conjuration – az egyik legidegesítőbb dolog harci sárkány papok, mint egy bűvész, hogy hajlamosak fordulni a atronachs ellened. Legyen kész arra, hogy ugyanezt tegye a Sárkány pap építésével-az ellenséges csatlósok visszaküldése a soraikba jó móka.

a fő szerepjáték szempont azt mondanám, hogy tartsa szem előtt, hogy a DPs szolgált sárkányok. Ezért nincs értelme a Dragonborn/main quest útvonalra menni, hacsak nem igazolja azt azzal, hogy lázadó Sárkány pap vagy valami ilyesmi.

következtetés

a legjobb dolog a Skyrim: Special Edition-ben a rendelkezésre álló lehetőségek puszta száma. Ez az öt épület csak néhány. Sokkal több kombináció kipróbálható, mint egy druida vagy pacifista felépítés.

bármit is választasz, sok szerencsét és jó szórakozást a Skyrimben!