5 egyedi Mage épít kipróbálni Skyrim: Special Edition
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition fog megjelenni körülbelül 6 hét. Ez egy jó ideje, hogy elkezd gondolkodni, hogy milyen mágus épít szeretné kipróbálni, amikor eléri a polcokon.
…mert mágusként fogsz játszani, igaz?
ahogy én látom, két fő módja van a mágusok játékának a Skyrimben:
- legyen generalista. Pontokat fektet be minden egyes iskolába és elbűvölővé teszi, hogy minden kereskedelem jackje legyen, de egyik sem mestere.
- szakosodik. Ez lehetővé teszi, hogy csak néhány iskolára összpontosítson, és többet játsszon. És nem … csak azért, mert szerepjátszol, nem kell úgy beszélned, mintha most léptél volna ki a középkorból.
a legelső karakter, akit a Skyrimben építek, generalista lesz. De idővel rájöttem, hogy nem igazán akartam játszani, ezért újra gurítottam. Úgy találtam, hogy a szakosodással sokkal több visszajátszhatóságot ad a játéknak, és valószínűleg több móka lesz.
ezért állítottam össze néhány különböző mage buildet, hogy kipróbáljam. A kedvenceim a #2 és # 3, de furcsa vagyok.
Skyrim Mage Build #1: A Pyromancer
amikor gyerek voltam, egy barátomat pirónak hívtuk… de valójában mindannyian azok voltunk. Milyen fiúk nem szeretnek játszani a tűzzel?
Skyrim ad számos lehetőséget, hogy éget le az ellenséget. Ahelyett, hogy meg kellene várnia egy napsütéses napot, hogy nagyítóval égesse el a hibákat, csak tüzet lőhet ki a kezéből.
nagyon kényelmes.
tűz nagy ebben a játékban, mert nem sok ellenséget ellenállni. Ennek van értelme, tekintve, hogy Tamriel leghidegebb részén vagy.
íme néhány alapvető összetevője ennek épít:
- Destruction: Flame köpeny pakolások akkor a lángok, égő minden ellenséget, hogy közel kerül. Tűzgolyó lehetővé teszi, hogy lőni… nos, egy tűzgolyó. A Fire Rune lehetővé teszi, hogy csapdákat állítson be, amelyek felrobbannak, amikor az ellenségek átsétálnak rajtuk.
- Conjuration: Flame Atronach varázsol egy tűzgolyó-lövés, ninja-rúgás, úszó lény készült tűz harcolni az Ön számára. Azt is felrobban, ha megölték – egy” fel a tiéd ” felé az ellenséget.
- tűz-elvarázsolt fegyver: mágus vagy, tehát (elméletileg) nem te vagy a legerősebb ember a világon. De ez nem akadályozza meg abban, hogy tűzzel elvarázsolt tőrt vagy íjat használjon, amikor elfogy a magicka. Használhatnál egy tűzoltó személyzetet is.
ami a többi ügyességi fát illeti, a mage armor módosítása a legértelmesebb, bár személy szerint bosszantónak tartom, hogy folyamatosan újraöntöm. Remélhetőleg néhány nagyszerű mágikus mod jön ki a Skyrim számára: Különleges kiadás, amely hosszabb időtartamot biztosít a mage armor számára.
Mage Build #2: vezérlő
szeretem illúzió varázslatok.
alapvetően négy ág van: nyugalom, félelem, düh és bátorság. A vezérlő mind a négyet használja.
- a Calm olyan helyzetekben használható a legjobban, ahol túlerőben vannak, és javítani kell az esélyeket. Ez arra készteti az ellenséget, hogy csak ott álljon, és lényegében figyelmen kívül hagyja Önt.
- a félelem miatt az ellenség elfut. Egy barátom a félelmet használta a barlangokban, hogy az összes ellensége hátra fusson, ahol aztán használta…
- a düh hatására a dolgok elkezdenek harcolni mindennel, amit látnak. Ha te vagy a legközelebb, akkor utánad megy. Ha a legjobb barátja van a legközelebb, az ellenséged megfordul, és elkezdi ütni azt a barátot.
- bátorság egy buff a leadott szövetségesek. Az irányítók általában társaikkal utaznak, mivel sok piszkos munkát végeznek, és felmosják az utolsó ellenséget, miután a többiek elmenekültek vagy megölték egymást.
személy szerint a Skyrim egyik legkielégítőbb érzése az, amikor az ellenségek a düh miatt kiveszik egymást. De a többi varázslat is szórakoztató. A nyugalom nagyszerű, ha csak egy ellenség van (mint egy állat), és nem igazán érzed magad harcolni.
ne feledje, hogy ennek a felépítésnek a fő szerepe az illúziós varázslatok használata, de nem árt, ha van valamilyen kárkezelő képesség, például fegyver vagy pusztító varázslat.
Skyrim Mage Build #3: The Necroblade
egyesek ezt az építést Nightblade-nek hívják, de én két különböző dolognak tartom őket.
a Nightblades Illúziós varázslatokat használ a sneakiness kiegészítésére. A nekrobládok a varázslásra támaszkodnak-nevezetesen a Nekromanciára.
itt van, hogy egy tipikus dungeon lehet menni:
- besurran az első ellenség mögé, és elvágja a torkát.
- emelje fel a testet, mint egy zombi harcolni az Ön számára.
- szerezz más ellenséget a közelben, hogy elkezdjenek keresni. Ezt úgy teheted meg, hogy egy nyíllal a falba lősz, vagy talán hallották, hogy az emelés halott varázslatot dobtad, és ezt egyébként is megteszed.
- a zombid meghallja az ellenség beszédét, megkeresi őket, majd elkezdi ütni (vagy harapni) őket.
- öblítés és ismétlés.
szeretem ezt a felépítést, mert ez a legbaljósabb, amit Skyrimben el tudtam képzelni. Te vesz ki ellenséget, mielőtt még kap egy esélyt, hogy harcolni, majd kapcsolja a holttestek ellen a barátok.
közben a barátaiknak fogalmuk sincs, mi történt. Csak annyit tudnak, hogy az egyik percben mézsört isznak, a következőben pedig egykori barátjuk jön a sarkon, mint egy zombi, aki készen áll az agy elfogyasztására.
és csak lógsz a sarkon és nevetsz.
MUAHAHAHAHAHAHAHAHA!
…vagy valami ilyesmi.
mágus épít #4: pap
mi a jobb módja annak, hogy kövesse nyomon a sötét, gonosz épít egy könnyű, Szent-szerű egy?
Gondolj a pap épít, mint az alapvető gyógyító építeni egy MMORPG. Nevezetesen, az Everquestben.
nem az a feladatod, hogy legyűrd az ellenségeket, hanem hogy támogasd a szövetségeseidet, mivel ők végzik a piszkos munka nagy részét.
ennek többféle módja van:
- helyreállítás-a szövetségesek gyógyítása és az állóképesség fenntartása a legfontosabb hangsúly.
- Illusion – a fő varázslatok akkor használja itt buffok, mint a bátorság. Használhatja a többieket, de ez egyre inkább bekerül a vezérlő felépítésébe.
- Heavy Armor – nem tudja tartani a haver életben, ha meghal után egy találatot. Viseljen nehéz páncélt, hogy segítsen életben maradni.
- Mace and Shield – a buzogány azért van, mert nem mindig számíthat arra, hogy társa elvégzi az összes kárt-különösen a sárkányokkal vagy nagy csoportokkal folytatott nagy harcok során. A pajzs, hogy segítsen a túlélést és bash ellenség után megy a haver.
azt hiszem, ezt Paladin-építésnek is nevezhetjük, de általában a Pallies a frontvonalban van, míg a pap hátul van, és csak akkor lép be a harcba, ha szükséges.
Skyrim épít # 5: Sárkány pap
van egy kis tudomány a sárkányok és a sárkány papok mögött, akik szolgálták őket. …de nem kell elolvasnia ezeket a dolgokat, ha nem akarja.
így játszik egy sárkány pap:
- maszk-a legfontosabb dolog a kedvenc sárkány pap maszk viselése. Minden maszk különböző statisztikákkal és színekkel rendelkezik, így nem igazán tudom megmondani, melyiket viselje. Általában azonban, válasszon egyet, amely segít a mágus statisztikákban, mint például a mágia iskolái, mint például Vokun vagy Nahkriin.
- köntösök – a legtöbb mage build köntöst használ, de különösen fontosak a DP buildnél. Minden sárkány pap, akit a játékban talál, köpenyt visel, tehát neked is!
- személyzet – a személyzet használata rajtad múlik, de egy erős megsemmisítése személyzet a legjobb. Nyilvánvaló, hogy az egyik a DP-ből származik.
- Destruction – Sárkány papok hit gyors és kemény pusztító varázslat. Válaszd ki a kedvencedet és fuss vele.
- Conjuration – az egyik legidegesítőbb dolog harci sárkány papok, mint egy bűvész, hogy hajlamosak fordulni a atronachs ellened. Legyen kész arra, hogy ugyanezt tegye a Sárkány pap építésével-az ellenséges csatlósok visszaküldése a soraikba jó móka.
a fő szerepjáték szempont azt mondanám, hogy tartsa szem előtt, hogy a DPs szolgált sárkányok. Ezért nincs értelme a Dragonborn/main quest útvonalra menni, hacsak nem igazolja azt azzal, hogy lázadó Sárkány pap vagy valami ilyesmi.
következtetés
a legjobb dolog a Skyrim: Special Edition-ben a rendelkezésre álló lehetőségek puszta száma. Ez az öt épület csak néhány. Sokkal több kombináció kipróbálható, mint egy druida vagy pacifista felépítés.
bármit is választasz, sok szerencsét és jó szórakozást a Skyrimben!