8 Creepypasta történetek a való élet alapján
a legtöbben valószínűleg már tudják, hogy a legtöbb creepypasta történet valójában nem valós — de vannak-e valós eseményeken vagy jelenségeken alapuló creepypasták? Egy szóval, igen. Igen, vannak, és ezért csodálatosan hatékony történetek. Valójában, már láttuk a “valóságon alapuló” dolgot a munkában néhány másik creepypasta-ban, amelyet alaposan megvizsgáltunk: bár Mr. A medve pincéje nem létezik, a ragadozók, mint a mögötte álló ismeretlen ember, és bár Maugli palotáját soha nem építették, a Disney számos látnivalót elhagyott a tulajdonságaikon. Személyesen, mindig azt gondolom, hogy a Furcsa történetek még furcsábbak, ha van bennük igazság; hitelességet kölcsönöz nekik, ami jobbá teszi őket. Ezért vagyok olyan nagy rajongója az itt kerekített nyolc történetnek.
most érdemes megjegyezni, hogy ezeknek a valós eseményeknek és kitalált társaiknak a hasonlósága nem feltétlenül jelenti azt, hogy maguk a történetek szerzői-akár ismertek, akár névtelenek — valójában közvetlenül tőlük kaptak ihletet. De még ennek szem előtt tartása is figyelemre méltó hatással van magukra a történetekre: Mindez nagy kérdéssé válik, hogy a művészet utánozza-e az életet, hogy az élet utánozza-e a művészetet, vagy csak ülünk ebben a furcsa, titokzatos és ijesztő eseményekben, amelyek az orrunk előtt zajlanak. Vagy, tudod, a szoba sarkaiban, ahol a fény nem egészen ér el.
a világ csodálatos hely lehet; ugyanakkor elég ijesztő is lehet. Ezek a történetek, gyökereikkel a valóságban, érintse meg a világ néhány félelmetesebb aspektusát, amelyben valójában élünk.
aludni? Kinek van szüksége alvásra?
“Capgras téveszme”
a Capgras-téveszme ritka pszichológiai állapot, amelyben a betegek meggyőződnek arról, hogy a körülöttük lévő embereket pontos másolatok váltották fel. Ez egy trópus, amelyet időről időre látunk a történetekben — amint az NPR 2010-ben rámutatott, A testrablók inváziója valószínűleg a legismertebb példa—, de a legfélelmetesebb dolog az, hogy abszolút, 100% – ban valóságos.
a creepypasta, amely a feltétel nevét viseli, rövid, de ez része annak, ami annyira jó. Egy nő történetét meséli el, aki, miután aneurizmát szenvedett, elkezdett hinni az öccsének, aki felett őrizetben volt, valaki más váltotta fel. “Nolan elment, Charlie” – mondta a férjének a műtét előtti este. “Ez valaki más. Nem tudom, ki ő, de nem ő az. Annyira sajnálom.”A nő nem élte túl a műtétet… de ez csak a kezdet. Végül az számít, hogy mi történik a két megmaradt családtaggal.
“gyere Kövess engem” és más levendula város szindróma mesék
hatalmas mennyiségű videojátékkal kapcsolatos creepypastas van, amelyek közül sok a Pokemonra összpontosít. Miért van ilyen sok? Nem vagyok teljesen biztos benne, de gyanítom, hogy valami köze van ahhoz a generációhoz, amelyben mindkét dolog — a Pokemon és a creepypasta — előtérbe került. A Horror fikció nagyon szeret minket a gyermekkorban (Sziasztok, ez!); azoknak, akik az évezredes generációban vagyunk, Pokemon kiemelkedő szerepet játszott fiataljainkban, a creepypasta pedig az online nosztalgia-lökés kezdetén indult, ami megkönnyítette az olyan dolgokat, mint a primitivizmus csütörtök.
rengeteg történet létezik kifejezetten a “levendula város szindróma” nevű kitalált jelenségről, de azt állítanám, hogy a “Gyere, Kövess engem” — az eredeti levendula város szindróma mese — a leghatékonyabb. Írt egy stílus, amely hasonlít egy híradás több, mint bármi más, azt mondja a vizsgálat körül számos gyermek Japánban, akik saját életüket, miután játszott az újonnan megjelent játékok Pokemon Red és Pokemon Green. A történet szerint furcsa hang volt jelen a zenében, amely a levendula város a két játék részei-vagy legalábbis az eredeti verziók 1996-ban jelentek meg; a történetek azt kérdezik, hogy a hangnak köze lehetett-e a gyermekek halálához. Ezért: Levendula Város Szindróma.
és kiderült, hogy a történet, bár nem feltétlenül valós eseményeken alapul, valószínűleg valamiből nyert ihletet, ami valójában történt. Amikor a Pokemon anime “Denno Senshi Porygon” epizódja 1997-ben került adásba, 685 Japán gyermek és tizenéves került kórházba, miután egy villogó fényű jelenet epilepsziás rohamokat váltott ki. Továbbá számos rajongói oldal és videó az interneten azt is állítja, hogy a” Gyere, Kövess engem ” inspirálhatta a 90-es években Japánban a gyermekek által elkövetett öngyilkosságok megugrását. Bár igaz, hogy a depresszió és az öngyilkosságok aránya olyan magas Japánban, hogy riasztó nemzeti problémává teszi, nem találtam itt pontos számokat, amelyek alátámasztanák az állítást — de a pletyka egyébként továbbra is fennáll.
“Polybius”
egy másik videojáték-történet, a “Polybius” a creepypasta és az urban legend közötti vonalat feszíti. Általában nincs sok tényleges másolás, beillesztés folyik bármely adott mondja a mese, így ez nem éppen “creepypasta” a legigazibb értelemben vett; inkább a telekpontokat osztják meg, inkább egy városi legenda birodalmába helyezve. Ez a megosztás azonban többnyire az Interneten történt, ezért gyakori felvétele a creepypasta műfajába.
a legenda szerint a Polybius egy arcade játék volt, amelyet csak egy hónapig adtak ki az oregoni Portland külvárosában 1981-ben. Bárki, aki játszotta azt mondták, hogy szenved mindent epilepszia éjszakai rettegés; állítólag eltűnt olyan gyorsan, mint amilyennek látszott, a pletykák azt állítva, hogy az egész összeomlás van valami köze a kormány: ez volt a teszt; ez volt a coverup; és így tovább és így tovább.
de bár rengeteg rajongó által készített ROM állítja, hogy újra létrehozza az “elveszett” játékot, nincs bizonyíték arra, hogy maga Polybius valaha is létezett volna. Tudod, mi létezett? Tempest, an ATARI játék 1981-ben jelent meg, amellyel Polybius játékleírásai figyelemre méltó hasonlóságokat mutatnak. Feltételezhető, hogy a Polybius-legenda egy hibás Tempest-kabinettel való találkozásból nőtt ki, idővel eltorzult, amíg szó szerinti horror show-vá nem vált. Természetesen nincs sok, ami alátámasztaná ezt az állítást, bármelyik — de a játék rajongói által létrehozott verzióinak többsége a Tempest-től veszi a jelzéseit, tehát egyértelműen valamiféle visszacsatolási hurok folyik itt.
továbbá, amint a Skeptoid beszámol, két ember megbetegedett attól, hogy 1981-ben ugyanazon a napon egy portlandi külvárosban játéktermi játékokat játszott: miközben rekordot próbált megdönteni, Brian Mauro több mint 28 órán át játszott aszteroidákat, végül feladta a kísérletet néhány gyomorprobléma miatt; eközben Michael Lopez, aki ugyanabban az Árkádban játszott Tempestet, mint Mauro, pontosan ugyanazon a napon, migrén alakult ki, és utána összeesett valakinek a gyepén. Ez egy véletlen egybeesés, az biztos — de ez is egy furcsa, és az egyik, hogy segített “Polybius” megtalálni a lábát.
Ó, és a kíváncsi, a neve a stúdió, hogy állítólag kifejlesztett Polybius-Sinneslochen-fordítja a német “sense-deléció”; továbbá, maga a játék megosztja a nevét az ókori görög történésszel Polybius, aki azt állította, hogy a történészeknek soha nem szabad beszámolniuk arról, amit szemtanúkkal folytatott interjúk útján nem lehet ellenőrizni — lényegében, hogy a látás hisz. Látta itt valaki Polybiust akció közben?
…Azt hittem, nem.
“a pokol kútja”
semmilyen racionális emberi lény nem tévesztené össze a” pokol kútját ” valódinak; tudjuk, mi van a Föld középpontjában, és ez határozottan nem a pokol. Ez még mindig elég klasszikus trópust jelent, bár: A történet szerint 1989 — ben Szibériában egy óriási fúrólyukat fúró tudósokat sokkoltak, amikor rendkívül nyugtalanító hangokat találtak a föld mélyéből-olyan zajokat, amelyek annyira hasonlítottak a megkínzott lelkek sikolyaira, hogy a kutatók hirtelen bezárták az üzletet és elmentek. Az a videó állítólag a kutatók által rögzített hangot tartalmaz; elég furcsa, ezért figyelmeztesse magát, mielőtt rákattint a “lejátszás” gombra.”
a pokol kútjának története többnyire bulvárlapokban és hírlevelekben terjedt el, ami nem igazán meglepő, ha figyelembe vesszük, hogy az egész dolog mennyire kint van. De vicces tény: a fúrások, amelyek a Föld felszíne alatt vannak, valódi dolgok. Például a Kola Szuperdeep Fúrás (és igen, a “szuperdeep fúrás” szakkifejezés) 1970-ben kezdődött; 1989-től elérte a 12 262 méteres mélységet, így a Föld legmélyebb mesterséges pontja. A Kola-félszigeten található, Oroszországgal, Finnországgal és Norvégiával határos-csak, tudod, ha meg akarod nézni, hogy élnek-e ott démonok.
“az Alice gyilkosságok”
nem vagyok teljesen világos, hogy miért kerülhet sor a creepypasta mesékre Japánban — talán mond valamit a világ japán kultúra iránti elbűvöléséről -, de az “Alice-gyilkosságok” az egyik legemlékezetesebb. Az 1999 és 2005 között Japánban történt feltételezett gyilkosságok sorozatára összpontosítva az “Alice — gyilkosságok” részletezik az egyes bűncselekmények helyszínén talált furcsaságokat-különösen egy játékkártya jelenlétét hívókártyaként és az “Alice” nevet vérrel írva.
de bár maguk az Alice-gyilkosságok valójában soha nem történtek meg, volt egy valós sorozatgyilkos, aki hasonló módszert követett. Ő volt a spanyol, Nem Japán; április 5-én született, 1978 Alfredo Gal Sotillo, ő vált ismertté, mint a játékkártya gyilkos megölése után hat embert megsebesített három 2003-ban. A név okának természetesen nyilvánvalónak kell lennie: játékkártyákat hagyott áldozatainak testén. Végül a kártyás gyilkos feladta magát a rendőrségen; most 142 évet tölt be bűncselekményeiért.
” Suicidemouse.avi, “”Dead Bart,” Squidward öngyilkossága ” és más Elveszett epizódok
kicsit csalok itt azzal, hogy három történetet belefoglalok egy bejegyzésbe — de ez nagy ügy, szóval nem érzem magam annyira rosszul emiatt. Az elveszett epizódtörténetek az alapkőzet, amelyre a creepypasta épül, tehát talán nem meglepő, hogy van némi igazság az alfajban. Értem, nem, nincs egy tényleges leselejtezett Mickey Mouse rajzfilm, amely a “suicidemouse” fájlnév alatt lebeg.avi ” (bár természetesen vannak videók a feltételezett fájlról a YouTube-on, mint az itt látható); nem, Bartot soha nem szívták ki a repülőgép ablakából, és meghalt a Simpson családnál; és Squidward soha nem tett mást, mint… nos, légy Squidward. Ennek ellenére korántsem hallatlan, hogy a rajzfilmek cenzúrával szembesüljenek a megkérdőjelezhető tartalom miatt.
a betiltott rajzfilmek egyik legismertebb sorozata az, amit gyakran “Cenzúrázott 11”-nek neveznek — 11 Looney Tunes and Merrie Melodies rövidnadrág, amelyet 1968 óta tiltottak be sértő faji sztereotípiák használata miatt. Azon túl, bár-melyik, őszintén szólva, valószínűleg nyugdíjasnak kell maradnia, mert a sértő sztereotípiák állandósítása határozottan nem rendben van — rengeteg más példa történt az utóbbi években, és néhány közülük … furcsa.
Spongyabob valójában foglalkozott néhány pushback egy adott epizód; “Sailor Mouth”, amely eredetileg sugárzott szeptember 21-én, 2001-ben azzal vádolták, hogy ösztönzi a gyerekeket, hogy használja káromkodás, bár az alkotók azt állítják, hogy ez azt jelentette, hogy gúnyolódni, hogy mi történik, ha a gyerekek megtanulják a szavakat, hogy nem igazán értem. Személy szerint úgy gondolom, hogy ez inkább az egyik olyan epizód, amely mind a gyerekek, mind a felnőttek számára vonzó, mert nézzünk szembe a tényekkel: Vidám a rossz nyelv kiszivárogtatása delfin zajokkal.
a Cartoon Network show Dexter laboratóriuma szintén forró vízben találta magát egy olyan szegmens tekintetében, amelyet eredetileg a második évad részeként terveztek sugározni 1997-ben. A “Rude Removal” — nak nevezett szegmens Dee Dee-t és Dexter-t két részre osztotta-egy udvarias és egy durva verzióra. Rude Dee Dee és Dexter megátkoztak egy kék csíkot (természetesen bleeped), ami azt eredményezte, hogy a “durva eltávolítást” megrántották, mielőtt valaha is sugározni lehetett volna. Végül némi képernyőidőt látott a felnőtt úszás YouTube-csatornáján.
és ott van az “ember legjobb barátja”, egy szegmens a már vitatott Nickelodeon show-ból Ren és Stimpy. A” Man ‘s Best Friend” — et túlságosan erőszakosnak tartották ahhoz, hogy az új hálózaton sugározzák-ami Ren és Stimpy erőszakos szintjét tekintve elég lenyűgöző. Kíváncsi vagyok, hogy mennyi a pushback ebben a szegmensben okozta a növekvő szakadék Ren és Stimpy alkotó John Kricfalusi és Nickelodeon, vagy hogy a szegmens csak egy újabb szög a közmondásos koporsóban, hogy volt a munkakapcsolat… de akárhogy is, “Man’ s Best Friend” nem látta a napvilágot, amíg a rajzfilm röviden újjáéledt, mint “felnőtt Party Cartoon” a Spike 2013-ban.
tekintettel ezekre a valós eseményekre és még sok másra, nem csoda, hogy ilyen sok “elveszett epizód” történet elszaporodott, igaz?
képek:: 23 :, publicenergy, julien (l ‘ Ours) / Flickr; Wikimedia Commons