A Blizzard DDoS támadást tapasztal a World of Warcraft szerverek ellen

a Blizzard ma megerősítette, hogy néhány szerverének problémái vannak a vállalat elleni DDoS támadás miatt.

ez a támadás nagy késleltetést és megszakadást okoz, különösen a World of Warcraft játék közben.

jelenleg egy DDoS támadást tapasztalunk, amely egyes játékosok számára magas késleltetést és leválasztást eredményezhet. Aktívan dolgozunk a probléma enyhítésén.

a Blizzard ügyfélszolgálati oldala szerint a játék több napja nagy késéssel jár. A játékosok több olyan esetről is beszámoltak, amikor ezekben az időszakokban nem tudtak bejelentkezni vagy leválasztották őket a szerverekről, is.

az elosztott szolgáltatásmegtagadási támadás több rendszer célzott felhasználása, általában több egyedi IP-cím vagy gép bevonásával, egy adott, célzott rendszer erőforrásainak elárasztására. Ez általában azt eredményezi, hogy a megcélzott rendszer felhasználói nem tudnak bejelentkezni, ha nem teszik teljesen használhatatlanná.

a Blizzard az elmúlt évben többször is foglalkozott hasonló problémákkal, áprilisban és júniusban két dokumentált DDoS támadásról szóló jelentés is szerepel a listán. A támogató csoport jelenleg “dolgozik a probléma enyhítésén”.