Boreai Tundra
a Boreai Tundra (ejtsd: BOHR-ian, nem boh-REHH-an) Northrend távoli nyugati szélén található, és a tuskarr, a Drakkari trollok és a kék sárkányok otthona. Az élőhalott csapás és a naga is lakják a zónát. A régió fontos nevezetességei közé tartozik a Tuskarr fővárosa, Kaskala és a Riplash romjai. Coldarra egy sziget a parttól. Kaskala jelenleg ostrom alatt áll, a tuskarr pedig Unu ‘ PE-be költözött.
a Boreai Tundra nagy része üres jég. A Tuskarr a domináns jelenlét a Boreai tundrában. Azonban a falvaik közelében maradnak, és napokig el tudnak menni anélkül, hogy egy másik élőlényt látnának. Tuskarr elsősorban a halászattal, a bálnavadászattal és a falvak védelmével foglalkozik. Tuskarr kivédi az éhes Drakkarikat, sőt még az önfejű nerubiakkal is megküzd, félelmetes ellenségek, de soha nem támadnak meg senkit jó ok nélkül. Drakkari vándorol a tundrán, de nem jelentős számban, a legtöbb elégedett egyedül vagy kis csomagokban. Nincs városuk a tundrában, de több táborban élnek, egyik sem elég nagy ahhoz, hogy nevük legyen. Időnként zaklatják a tuskarrokat, de minden alkalommal, amikor a tuskarr összegyűjti erőit, és a Drakkarikat futásra küldi. A nerubiak is vándorolnak, de csak kis csomagokban. Naga a déli vég közelében él, a Riplash romokban. A Coldarra kék sárkányai időről időre repülnek az tundrán is. Scourge cserkészek kóborol át a tó területén.
a Borean Tundra nem fontos része Northrendnek. Túl elszigetelt és meddő ahhoz, hogy kívánatos legyen, és túl sok partvonala van ahhoz, hogy védhető legyen. Tuskarr tetszik, mert a kiterjedt part, és a Riplash romok ad a naga tökéletes kilátás bárki közeledik az óceánon délről. A Drakkari azért vadászik itt, mert tudnak, és mert a tundra kevés fedezetet nyújt a vadon élő állatok számára. A legtöbben távol maradnak, inkább az erdős területeket részesítik előnyben keletre. (LoM 93)
a Borean Tundra mindkét frakció bázisait tartalmazza, és nem hangsúlyoz egy adott frakciót. Van egy kikötő a Borean Tundra és a Howling Fjord között, amely egy óriási teknősöt használ a hátán, mint egy gyors eszköz a 2 kiindulási zóna közötti utazáshoz. Van egy murloc város, amelyet néhány küldetés után fel lehet használni a D. E. H. T. A.. A murlocsok tudnak beszélni és megjavítani a felszerelésedet. Küldetéseik vannak egy fertőzött tábor ellen is az öböl túloldalán.
történelem
a romok szerint a nerubiak először a Boreai tundrában voltak. A romok azonban azjol-Nerub részei lehetnek, amelyeket a föld alól toltak fel, hacsak nem kísérlet volt annak megállapítására, hogy kényelmesen élhetnek-e a föld felett. Ha ez utóbbi a helyzet, akkor lehet, hogy kudarcot vallott,mivel ez ROM. A tuskarr volt a következő-Kaskala legrégebbi faluja legalább több évszázados, a többiek pedig körülötte nőttek fel, amikor a családtagok elszakadtak, hogy saját kisebb családokat alapítsanak. A Drakkarik a terület újabb kiegészítései, nincs állandó településük. A Scourge ritkán jelenik meg, és ügynökei soha nem maradnak tovább, mint amennyi a járőrözéshez és a potenciális veszélyek vagy újoncok kereséséhez szükséges. (LoM 94)
ban ben World of Warcraft: A Lich király haragja, a Horda létrehozta Warsong Hold települését Grom mag ‘ hari fia, Garrosh Hellscream parancsnoksága alatt. A Horda egyezséget kötött a helyi és kulturálisan hasonló tuskarr-ral, akik Naga ostrom alatt állnak a Riplash romoknál. Ezek a naga generátoraikkal szándékozik megolvasztani a környező jégsapkákat (bár ezeket a terveket a Kvaldir, a vrykul klánja, amely szintén portyázik a tuskarr). Garrosh és erői felfedezték a rejtélyes taunkát is, a tauren faj ősi ágát, amelyről azt hitték, hogy örökre elveszett.
földrajz
a Borean Tundra széles, lapos és hideg. A táj nagyban változik. A déli kemény, de megművelhető talaj közepén tápláló gőzmedencékhez vezet. A nyugati perem mentén csúnya sziklák emelkednek fel, majd nyírnak a Westrift-be. Északon füves területek és meredek dombok találhatók. A keleti rész hóval borított, és a legbrutálisabb, amit ez a terület kínál.
északkeleti szélén a tundra a Wintergrasp-tó hegységébe fut, egy hatalmas befagyott tóba, amely hatékonyan védi a Dragonblight és az Icecrown gleccsertől. Ezeknek a területeknek a szárazföldön történő elérésének egyetlen módja a sárkányfénnyel határos hegyek vagy a Sholazar-medence, egyik sem könnyű. Egy hadsereg öngyilkos lenne, ha megpróbálná. Nem sok növény él itt fenn. Fedél nélkül a szél elég erős ahhoz, hogy széttépje a húst, és az emberek alig hallják magukat, amikor kiabálnak. Néhány fának sikerül kapaszkodnia, örökzöldek, de inkább a kicsi csavart fajta, mint a magas büszke keleti. Farkasok, nyulak, rókák, sőt medvék is barangolnak ezen a területen. Az élet nagy része azonban a vízben van. A zónát a Dragonblight-tól a Borea folyó választja el.
északnyugatra látható a coldarra magas fennsíkja. Elég magas ahhoz, hogy egész évben hó takarja. Az utóbbi időben a morajlás megrázta a földet a magányos sziget körül. A geológusok aggódnak a kéreg repedéseinek megjelenése miatt, és attól tartanak, hogy egy hatalmas földrengés darabokra tépheti Coldarrát. Ennek súlyos következményei lennének a Boreai Tundra stabilitására és valószínűleg magára a Northrendre-re.
ez Northrend leghosszabb régiója, délnyugati csúcsától a Wintergrasp-tóig tart. A föld itt több kosz, mint szikla, és a kis fák és bozót pont a táj. De minden még mindig fagyott. A tundra egy ideig elkerülte Northrend legtöbb problémáját, de a csapás északkeleten megerősítette a gazdaságokat. Talán a Boreai Tundra szerencséjét viszonylagos elszigeteltségének köszönheti. A földhöz való hozzáférés déli széle mentén található az óceánon keresztül.
a Warsong Holdnak van egy Zeppelin tornya, amely összeköti a Durotarral, a Valiance Keepnek pedig egy dokkja köti össze Stormwind Cityvel.
Térképek és kistérségek
Frostbridge (RPG)
példányok
példány neve | Szinttartomány | csoportméret | hozzávetőleges futási idő |
---|---|---|---|
a Nexus | 71-73 | 5 | 45 min – 1 óra |
az Oculus | 80 | 5 | 45 min – 1 óra |
Eye of Eternity | 80 | 10-25 | 10 min |
utazási csomópontok
repülési útvonalak a Fizzcrank repülőtérről
- csillag pihenője, Sárkányfény
- Valiance Keep, Borean Tundra
- borostyán Párkány, Borean Tundra
- Nesingwary alaptábor, Sholazar-medence
- folyó szíve, Sholazar-medence
- Unu ‘ epe, Borean Tundra
repülési útvonalak és hajók Valiance Keep
- Fizzcrank Airstrip, Borean Tundra
- csillag pihenés, Dragonblight
- Stormwind City, Elwynn Forest (gőzhajó)
- borostyán Párkány, Borean Tundra
- tranzit pajzs, Borean Tundra
- Unu ‘epe, Borean Tundra
repülési útvonalak a Bor’ gorok Előőrsből
- Warsong Hold, Borean Tundra
- borostyán Párkány, Borean Tundra
- Nesingwary alaptábor, Sholazar-medence
- folyó szíve, Sholazar-medence
repülési útvonalak Taunka ‘le faluból
- Agmar kalapácsa, Sárkányfény
- Bor’ gorok Előőrs, Borean Tundra
- Warsong Hold, Borean Tundra
- borostyán Párkány, Borean Tundra
- Unu ‘epe, Boreai Tundra
repülési útvonalak és zeppelinek a Warsong Holdból
- Agmar kalapácsa, Sárkányfény
- Bor’ gorok Előőrs, Boreai Tundra
- Orgrimmar, Durotar(Zeppelin)
- Taunka ‘ le falu, Borean Tundra
- borostyán Párkány, Borean Tundra
- tranzit pajzs, Borean Tundra
- Unu ‘ epe, Boreai Tundra
repülési útvonalak Amber Ledge-től
- Fizzcrank Airstrip, Borean Tundra
- Valiance Keep, Borean Tundra
- Bor ‘gorok Előőrs, Borean Tundra
- Taunka’ Le Village, Borean Tundra
- Warsong Hold, Borean Tundra
- tranzit pajzs, Borean Tundra
repülési útvonalak a Transitus Shield – től
- Valiance Keep, Borean Tundra
- Warsong Hold, Borean Tundra
-
Amber Párkány, Borean Tundra
- meg kell felfedezni Amber Párkány előtt Transitus Shield csatlakozik akár Valiance Keep vagy Warsong Hold.
repülési útvonalak és hajók Unu ‘PE
- Fizzcrank repülőtér, Borean Tundra
- Valiance Keep, Borean Tundra
- Taunka’ Le Village, Borean Tundra
- Warsong Hold, Borean Tundra
- Moa ‘ki kikötő, Sárkányfény (teknőshajó)
szomszédos régiók
zóna neve | frakció | Szinttartomány | irány | hozzáférés |
---|---|---|---|---|
Dragonblight | 71-74 | Kelet | gyalog, hajóval az Unu’ epe-től vagy repülési útvonalon | |
Sholazar-medence | 75-78 | Észak | gyalog vagy repülési útvonalon | |
Wintergrasp | PvP | Északkelet | csak repülő tartóval | |
Stormwind City | messze délkeletre az óceán felett | hajóval a Valiance Keep-től a Stormwind kikötőig | ||
Durotar | 1-10 | nyugatra az óceánon | által zeppelin tól től Warsong Hold az Orgrimmartól nyugatra lévő toronyig |
nevezetes karakterek
Lásd még: Borean Tundra NPC – k
Horda
- Garrosh Hellscream – Warsong Hold
- Varok Saurfang – Warsong Hold
Szövetség
- Thassarian – a sirató Zikkurat
- Általános arlos-Valiance Keep
küldetések
fő cikk: Borean Tundra küldetések
a főbb Küldetésvonalak számos konfliktust fedeznek fel a zónában. A bennszülött tuskarr és taunkát a Kvaldir kiirtja falvaiból. Több víznyelő a kripta ördögök körül a közelmúltban létrehozott erődítmények körül Warsong Hold és Valiance Keep. Területi agresszió figyelhető meg a Magmothran magnataurusban. A Fizzcrank gnómok felébresztettek egy húsgyűlölő rettegést, amelyet az elhagyott titán technológia olvasztott össze.
e fenyegetések leküzdése során a Warcraft játékoshősei egy maroknyi politikai cselekményt is feltárnak. A wolvar/Oracle konfliktus első szikrái nyilvánvalóak, mivel ezeknek a csoportoknak is vannak ellenfeleik a Winterfin törzs murlocs. A druidák az állatokkal való etikus és humánus bánásmódért nevű szervezet mindenkit besoroz, akit csak tud, hogy bíróság elé állítsa Nesingwary orvvadászait. A Dalaran varázslói mágikus tehetségek elrablását vizsgálják az Amber Párkány körüli területekről.
végül a sok próba után a játékos szembeszáll a Valanar herceg néven ismert felforgató figurával, Naxxanar úszó nekropoliszának tetején.
források
- kobalt
- Goldclover
- tigrisliliom
vadon élő lények
- Naga
- Kék sárkánybőr
- orrszarvúk
- Sznoboldok
ritka elit NPC-k társítva a Északi expozíciós teljesítmény.
- Fumblub Gearwind
- Icehorn
- régi Crystalbark
Galéria
további képernyőképek találhatók a különböző alzónaoldalakon.
kép hozzáadása ehhez a galériához
- Wowhead
- Thottbot
- WoWDB
|
|