Ember Build 2021 Guide Warframe

Warframe Ember Build

az Ember egy Warframe, amely a tűz képességeinek használatára összpontosít, és jelentős mennyiségű hőkárosodást okozhat az ellenségeknek egy nagy területen.

képességei jók nagy mennyiségű sebzés kezelésére, és jól teljesít, amikor ellenségek nagy csoportjával néz szembe, lebuktatja őket és idővel sebzést okoz.

segítségével a képességeit együtt könnyen vegye ki a nagy csoportok ellenségek, valamint tartsa őt védve kárt azzal a kiegészítéssel, hogy képes biztosítani tömegoszlatás.

hogyan lehet ember?

Ember

EWB-2

Ember részei jutalomként megszerezhetők Sargas Ruk tábornok legyőzésével Tethys a Szaturnuszon.

tervrajzát az orbiter piacán keresztül lehet megvásárolni 25 000 kreditért.

az Ember közvetlenül a 225 platina piacáról is megvásárolható.

ember Prime

EWB-3

az Ember Prime az ember elsődleges változata, és olyan statisztikákkal rendelkezik, mint a páncél és a pajzs.

relikviák tartalmazó Ember Prime:

tervrajz: boltozatos: Meso E1, Neo E1, Axi E1 elérhető: nincs

Neuroptikumok: boltozatos: Meso F3, Neo S5 elérhető: nincs

alváz: boltozatos: Meso F2, Neo F1 elérhető: nincs

rendszerek: boltíves: Lith G1, axi S2 elérhető: Nincs

képességek

EWB-4

Ember képes tűzgolyókat küldeni, hogy megégesse ellenségeit, nagy területen ellenséget okozhat, hogy extra károkat okozzon a hőkárosodásból, hozzon létre egy tűzgyűrűt, amely kibővíti és égeti az ellenséget benne, és az összes ellenségét felgyújtja, egyszerűen a közelükben futva.

passzív képessége további 5%-os képességerősséget biztosít minden ellenség számára 50 méteres sugarú körben, amelyet lángok borítanak.

tűzgolyó

EWB-5

továbbít egy tűzgolyót, hogy károsítsa az ellenségeket egy olyan helyen, ahol a lövedék hatással van az ellenségek tűzbe helyezésének esélyével együtt.

a képesség feltölthető, hogy még több kárt okozzon, és van egy kombinált ablak, amely az egymást követő tűzgolyókat még több kárt okoz.

a töltés sebessége és a sebzés növekszik, ahogy az ember Felgyújtási szintje nő.

ez a képesség kiválóan alkalmas a közeli vagy távoli ellenségek sebzésére, valamint a hőállapot hatására, hogy idővel sebzést okozzon.

EWB-6

(Parázs casting Fireball és égő ellenségek)

EWB-7

Augment Mod: a Fireball Frenzy lehetővé teszi a szövetségesek 100% – os további hőkárosodását 40 másodpercig, amikor öntésre tartják őket.

öngyújtás

EWB-8

ennek a képességnek az aktiválása tűzzel védi az embert, amely az idő múlásával lassan növekszik, amelyet a képernyőn egy sáv mutat.

minél magasabb a hőfoka, annál kevesebb kárt okoz az ellenséges támadásokkal és más kárforrásokkal szemben.

a hő lassan növekszik az idő múlásával, de a tűzgolyó vagy az Inferno öntése a pajzs gyorsabb égését okozza, miközben a Fire Blast használata csökkenti a hőt.

ha a hőrúd megtelik, Ember energiát veszít, de a képességét mindig más képességeivel lehet ellenőrizni, hogy azt a kívánt szinten tartsa.

a képesség kikapcsolható, ha újra megnyomja, hogy kikapcsolja vagy visszaállítsa a hőszintet.

ez a képesség kiválóan alkalmas arra, hogy több túlélést biztosítson Ember számára, és segíthet túlélni a súlyos találkozásokat akár ellenségek halom ellen, akár hatalmas főnökök közepette.

EWB-9

(Parázs az Immolation aktív)

EWB-10

Augment Mod: az Immolated Radiance a közeli szövetségeseknek a képesség által okozott kárcsökkentés 50% – át adja.

tűz robbanás

EWB-11

Parázs csapja a földet, küld ki egy hullám a tűz megy kifelé, hogy kopogtat vissza ellenséget, és beállítja őket a tűz.

az ellenséges páncélt is lecsupaszítják, amelyet a gyújtogatás befolyásol, ami azt eredményezi, hogy több páncélt vetnek le attól függően, hogy milyen magas a gyújtási szint.

ez egy nagyszerű tömegkontroll képesség, mivel visszaküldi az ellenségeket, amikor a dolgok túl durvaak, és az érintés, hogy hőállapotot okoz nekik, segít a passzívban.

a Fire Blast használatával szabályozható az égetések hőszintje, mivel csökkenti az égetési szintet, amikor öntik.

EWB-12

(Parázs casting tűz robbanás)

EWB-13

Augment Mod: Gyógyító láng okoz tűz robbanás gyógyítani Parázs körül 25 nak nek 50 egészségügyi minden ellenség, hogy a hit.

pokol

EWB-14

Ember felülről lehívja az üstökösöket, amelyek minden ellenséget eltalálnak egy sugárban körülötte, károkat okozva az ütközéskor, és tűzgyűrűt okozva körülöttük.

a Tűzgyűrű idővel kárt okoz, és kiterjed a közeli ellenségekre is, így ők is kárt okoznak.

a Tűzgyűrű által okozott károk az öngyújtás alapján növekednek, így több kárt okoznak annak alapján, hogy milyen magas az Öngyújtási szint.

ez a képesség kiválóan alkalmas ellenséges csoportok lebombázására, és könnyen hozzájárulhat Ember passzivitásához.

EWB-15

(Parázs casting pokol)

EWB-16

Augment Mod: az exoterm 15% esélyt ad arra, hogy az energiagömbök leesjenek, amikor az ellenséget az Inferno megöli.

olvassa el a Build of: Volt

javasolt build

kiegyensúlyozott Build

EWB-17

kiegyensúlyozott felépítésünk ember számára lehetővé teszi számára, hogy minden képességét takarékosan használja, a képesség erősségének, hatótávolságának és hatékonyságának jó növekedésével.

lehet, hogy kissé csökken a képesség időtartama, de ez nem befolyásolja komolyan a képességeit, és nem is veszi észre a csökkenést.

az, hogy képes minden képességét leadni, amikor csak akarja, lehetővé teszi számára, hogy harcoljon az ellenségekkel és segítse a szövetségeseket a tömeg irányításában.

ez egy jó felépítés azok számára, akik kipróbálják az Ember-t, vagy azok számára, akiknek szükségük van egy szabványos felépítésre, hogy elinduljanak, majd később megváltozzanak, ahogy tetszik.

EWB-18

(Parázs segítségével több képességeit)

Nuker Build (hatékonyság és hatótávolság Build)

EWB-19

a Nuker build alapvetően azt jelentette, hogy a leadott Ember képességeit többször együtt egy jó energiaellátás, hogy támogassa a casting költségek.

ez a felépítés lehetővé teszi, hogy ismételten leadja képességeit, hogy nagy területen kárt okozzon, valamint státusz esélyekkel rendelkező ellenségeket okozzon, vagy leütje őket a tömeg ellenőrzése érdekében.

a tűzgolyót többször is le lehet dobni, hogy kárt okozzon az ellenségeknek, az Infernót pedig úgy, hogy sebzést okozzon a hatótávolságon belül lévő összes ellenségnek, valamint alkalmazzon állapothatásokat és a kitáguló tűzgyűrűt.

ezzel épít lehetővé teszi, hogy foglalkozik maradandó károkat idővel ellenséget, valamint van egy módja annak, hogy ütni több ellenséget egy területen vissza.

EWB-20

(Ember casting Inferno több ellenséget egy nagy területen)

kár idővel épít (időtartam épít)

EWB-21

az idő múlásával bekövetkező kár arra összpontosít, hogy jó időtartamú legyen az építkezés, valamint az Ember többi statisztikájával való növekedés.

ez elsősorban arra összpontosít, hogy az Inferno-t arra használják, hogy ellenségeket okozzanak annak hatásaival annak érdekében, hogy idővel hosszabb ideig kárt okozzanak.

ennek a buildnek a használata jól működik különböző játékstílusokkal, és felhasználható az ellenségek sebzésére futás közben vagy közvetlenül velük szemben.

EWB-22

(Parázs mozog az Inferno által érintett ellenségek körül)

túlélési felépítés (kiegyensúlyozott felépítés egészséggel és gyors gondolkodással)

EWB-23

kisebb, de kiegyensúlyozottabb felépítéssel nagyobb túlélhetőséget adunk az embernek, vitalitással kiegészítve a több egészségért és a gyors gondolkodásért, hogy esélyt kapjon a halál elkerülésére.

ez lehetővé teszi, hogy Ember agresszívabb legyen a küldetések során, és jobban harcba ugorjon képességeinek felhasználásával.

abban az esetben, figyelembe halálos sebzést, gyors gondolkodás ad Ember egy esélyt, hogy elkerülje vagy használja a képességeit, hogy ütni ellenséget el, és elfutni, vagy használja a képességeit, és harcot a korlátozott időn belül, ahol ő dacol a halállal.

ez egy jó épít azok számára, akik szeretik használni a képességeit, és vegyenek részt a harcban, különösen azok számára, akik szeretnék, hogy közelről és személyes és étel ki egy csomó közelharci találatok.

a jó mennyiségű készség, ez lehet az egyik legerősebb hibrid épít a játékosok használni, mint egy all-around épít.

EWB-24

(Ember harcol az ellenségekkel közelről, miközben képességeit is használja)

olvassa el a Build of: Vauban

áttekintés

EWB-25

Ember egy nagyon erős Warframe és ismert, hogy foglalkozik a nagy mennyiségű hő kárt, égő ellenséget körülötte.

tűzgolyó képessége lehetőséget ad arra, hogy bármilyen távolságból kiszedje az ellenségeket, miközben pokoli képessége nagyon halálossá teszi, ami nagy kárt okoz körülötte.

a képességei által okozott kezdeti sebzéseken kívül sok hőhatást is okoz, így az ellenségek idővel kárt okoznak, végül meghalnak.

nem csak sok kárt tud okozni, hanem tömegkontrollt is képes biztosítani az ellenségek leütésére, előnyt biztosítva neki és szövetségeseinek a küldetésekben.

bár kissé törékeny az alacsony egészségi állapota és a szokásos páncélja miatt, sok kárt képes elhárítani, és még a legádázabb harcokat is túlélheti, ha ügyesen használják.

robbanó lövedékekkel ütve az ellenségeket, és minden ellenfelét felgyújtva, Ember továbbra is az egyik legkedveltebb és legnépszerűbb az effect damage kereskedők körében.