Sakkváltozatok: szórakoztató, szórakoztató, tanulságos
a sakk különböző formáinak öröme
sakkóráim során sakkváltozatokat használok, mert hiszek abban, hogy időnként nevetni kell! Ezután ismét merüljön el a szokásos sakk mélységébe. Sőt, hogyan tarthatja fenn a sakk iránti érdeklődést, ha hallgatója nem találja olyan szórakoztatónak a sakk rejtvények megoldását (egymás után), mint te?
mi van, ha a diákok csak a kedvéért teszik meg a szokásos sakkot? Lehet, hogy fogalmuk sincs arról, hogy a sakkban megpróbáljuk megjósolni, mi fog történni ezután. Vagy hogy egy kicsit tervezünk. Ez az, ahol egy dupla lépés játék jól jönne!
sakkváltozatokat használok, mivel hiszek abban, hogy ki kell jutnom a komfortzónából, és némi munkát kell adnom az elmének. A négyirányú sakkversenyemen még az időszabályozás sincs meg! Azt akarom, hogy a játékosok egy esélyt, hogy élvezze a kihívást játszik egymás ellen, anélkül, hogy a rohanás.
küzd a pozíciók kiszámításával és vizualizálásával? Játssz bekötött szemmel sakk.
még mindig túl nehéz? Próbálja Félig Bekötött Szemmel!
a sakk bármely változatában javaslom az alábbi szabályok betartását.
1) a királyt soha nem lehet elfogni.
2) a csekket kell hárítani a következő lépés.
Marseillais Sakk vagy dupla lépés játék
szabályok:
a játékosok két lépést kapnak körönként.
ha a két lépés közül az elsőben csekket adnak, a játékos elveszíti a második lépés lejátszásának jogát.
a sakkban lévő játékosnak azonnal foglalkoznia kell vele, mielőtt bármi mást tenne. A király nem tud bemenni ellenőrzés az első lépés akkor is, ha a második lépés lenne, hogy ki az ellenőrzés újra.
előnyök:
- arra ösztönzi Önt, hogy tervezzen előre!
- a játékok gyorsabbak, mint a szokásos játékok.
- segít a tervezési készségek fejlesztésében.
- segít a védekező képességek javításában, mivel a darabokat ugyanabban a körben lehet megtámadni és elfogni.
négyjátékos vagy négyirányú sakk
a 4-utas sakktábla
szabályok:
négyirányú sakk egy szórakoztató változata standard sakk. Négy játékos játszik egy speciális táblán.
normál sakkszabályok érvényesek, kivéve:
1. A játéknak vége, és a győztes az, aki checkmates bármely másik három király!
2. A gyalogok előléptetik a 8. rangot!
3. Az egyik játékos a következő után mozog, az óramutató járásával megegyező irányban.
4. A négy játékos bármelyike közötti partneri kapcsolat nem megengedett. Mindenkinek magának kell játszania!
előnyök:
- társadalmi, de lassabb, mint a szokásos sakk. De négy játékos ugyanazt a játékot játszhatja.
- a játék javítja a türelmet – meg kell várni három másik, mielőtt lehet, hogy a lépés!
FischerRandom
az egyik lehetséges kiindulási helyzet a FischerRandom sakkban
szabályok:
a FischerRandom sakk a klasszikus sakk szórakoztató változata, ahol a szokásos sakkszabályok érvényesek, kivéve:
1. A darabok kiindulási helyzete véletlenszerű (sakkprogram által generált). 960 egyedi kiindulási pozíció van.
2. Mindkét játékos két püspöke ellentétes színű négyzeteken mozog.
3. A hagyományos sakk sáncolási szabályai érvényesek, azonban a királyok és bástyák kiindulási helyzete eltérhet attól, amit megszoktunk. Kingside sáncolásakor a király G1-re (g8), a bástya pedig f1-re (f8) lép, akárcsak a kingside sáncolása a szokásos sakkban.
a királynősáncolás során a király C1-re (c8), a bástya pedig d1-re (d8) lép, akárcsak a királynősánc a szokásos sakkban.
láthatatlanság vagy félig bekötött sakk
lehet, hogy találkoznak valami ilyesmi a félig bekötött szemmel sakk
szabályok:
a játékosok egy üres sakktáblán kezdik a játékot, megjelenítve a kiindulási helyzetet. Minden alkalommal, amikor mozognak, az általuk mozgatott darab megjelenik a táblán. Az összes többi darab láthatatlan marad a játékosok számára.
előnyök:
- könnyebb, mint a bekötött szemmel sakk,
- javítja a vizualizációt
- segíti a koncentrációs készségeket,
- ösztönzi a kezdőket, hogy fejlesszék darabjaikat
- jó diagnosztikai eszköz a játék szintjén:
1. A játék előrehaladtával könnyű észrevenni a játékos pecularitásait: egy darabbal ugrál; gyalogokkal foglalja el a központot, vagy a lehető legtöbb darabbal játszik.
2. Érdekes látni, hogy ki követi nyomon az összes láthatatlan gyalogot, különösen akkor, ha elérik a középső játékot.
bekötött szemmel sakk
ez az, amit látni fog az egész játék!
szabályok:
két nehézségi szint:
1. Könnyebb játszani egy üres sakktáblával a játékosok előtt,
2. Haladó: nem használnak sakkberendezést. Bejelenti a lépéseit az ellenfelének.
előnyök:
- nehezebb, mint a félig bekötött szem, mivel az egész játék során egyetlen darabot sem lát.
- meg kell rögzíteni a játékot, hogy képes rekonstruálni vita esetén.
- javítja a vizualizációs készségeket.
- javítja a számítási készségeket.
- segít elsajátítani a négyzetek nevét, mert be kell jelentenie a mozdulatait.
Bughouse Sakk
szabályok:
két játékos (a csapat) két táblán játszik másik két játékos ellen (B csapat). Mindkét csapatban az egyik játékos fehér, a másik fekete. Az elfogott darabokat a csapattársa kapja. Az elfogott darabokat és gyalogokat, amelyeket a csapattársától kap, elhelyezheti a táblán a játékban. Normál sakkszabályok érvényesek, kivéve:
1. Az egyik táblán rögzített darabokat átadják csapattársának.
2. Ahelyett, hogy egy lépés, akkor tegye/’drop’ minden elfogott darab rá minden üres tér, bár gyalogok nem lehet dobni rá az első vagy a nyolcadik rangot.
3. A leesett gyalogokat elő lehet mozdítani. A gyalog a csapattársadhoz kerül, miután az előléptetés befejeződött.
4. A bástya, hogy kerül az eredeti tér a bástya tekinthető, hogy nem költözött, és akkor vár egy ilyen bástya.
5. A csapattársától kapott darabokat nem szabad elrejteni az ellenfél elől.
6. A darabokat nem lehet eldobni, hogy mattot adjanak.
7. A sakk-matt vagy a megjelölés bármelyik táblán befejezi a mérkőzést.
8. Az órákat mindkét végén el kell helyezni, hogy mind a négy játékos láthassa az időt mindkét órán.
9. A játékosoknak nem szabad segíteniük csapattársaikat a játékok során. De barátságos csevegés megengedett!
előnyök:
- extrém szórakozás és a sakk társadalmi változata.
- ösztönzi játszik több darab.
- hangsúlyozza a király biztonságának fontosságát. Nagyon nehéz elveszíteni, ha védőkkel veszi körül a királyát.
Hikaru Nakamura, Maxime Vachier-Lagrave, Levon Aronian és Maxim Dlugy szórakoztató játék bughouse.
Giveaway vagy vesztes, vagy elfog, vagy Take-It sakk
szabályok:
a cél ennek a játéknak, hogy elveszíti az összes darab, kivéve a király!
az ellenséges darabok elfogása kötelező. A játékosok mindent megtesznek, hogy a lehető leghamarabb átadják darabjaikat.
előnyök:
- javítja a lehetséges rögzítések tudatosságát.
- ösztönzi figyel a mozog az ellenfél!
- javítja a problémamegoldó készségeket.
linkek
- https://dagnechess.co.uk/ – Dagne hivatalos honlapja.
- https://www.facebook.com/DCiuksyte/
- https://twitter.com/DCiuksyte