Stats

mik azok a stat arányok?

a 7.1.5-ös javításban bevezettük a stat arányok fogalmát, a másodlagos statisztikák eloszlását olyan arányban, amely általában a legmagasabb DPS-t biztosítja. Ez a mutató különbözik a stat súlyoktól, mivel nem teszi lehetővé közvetlenül az elem értékének felmérését, hanem a hosszú távú hajtómű-stratégia eszközeként szolgál.

diagram példa kép

a fenti ábra egy durva példát mutat a stat arányra — ez a négy másodlagos statisztika közötti kapcsolat, de nem ezeknek a statisztikáknak a velejárója. Ez nem egyszerűen azt mondja, hogy a Critical Strike a legjobb stat, mivel több van belőle, hanem hogy a másodlagosok ezen eloszlása a legjobb, ezért mindent meg kell tennie a statisztikák ennek megfelelő kiegyensúlyozásában. Amikor kiadjuk a stat arányokat, egyszerű algebrai egyenletként adjuk meg őket, de sokkal emészthetőbb egy olyan vizualizációval, mint a fentiek és az alábbiak.

Hogyan ‘használhatom’ ezeket a statisztikai arányokat?

mindenekelőtt: ezeket nem lehet zálogba tenni, az arányokat soha nem szabad összeegyeztethetőnek tekinteni ezzel az addonnal. Láttuk, hogy számos ember visszaélt az arányokkal ál-Záloghúrként, ezért mindent megteszünk, hogy oktatjuk olvasóinkat az oldal megfelelő használatáról. A stat arányok legfontosabb fogalma az, hogy összehasonlítja a másodlagos stat szinteket az egyes arányok legmagasabb szintjével. A fenti egycélú arányban azt szeretné, hogy a legmagasabb stat sietve legyen, a stat költségvetésének nagyjából 50% – át foglalja el. Innen azt szeretné, hogy a Vers minősítése nagyjából a másodlagos minősítés 30% – A legyen, a Critical Strike és a Mastery minősítés pedig körülbelül 10% – ot tesz ki. Ez azt jelenti, hogy ha volt egy másodlagos stat költségvetés 1000, szeretne 500 haste, 300 vers, 100 crit és 100 mastery.

ne feledje, hogy ezeknek az arányoknak a használata hosszú távú stratégiának kell lennie, mivel nem olyan könnyen használhatók egyetlen elem összehasonlításához. Itt hangsúlyozzuk a simming értékét; rengeteg útmutató található arról, hogyan kell csinálni, a Raidbots pedig kiváló felülettel rendelkezik ehhez. Simming magad megadja a legrészletesebb információkat, de a stat arányok használata a stat súlyok javára jobb általános sebességváltót eredményez, sokkal kevesebb variációval. Simming nélkül, a legjobb módja annak meghatározására, hogy egy elem frissítés-e, ha elgondolkodik azon, hogy közelebb hozza-e vagy távolabb hozza-e a stat arányt.

hogyan számítják ki a stat arányokat?

erősen használjuk bloodytools, a SimulationCraft wrapper kötegelt szimulációkhoz, különböző másodlagos stat eloszlások elterjedésével. Ezt szinte minden tehetségkombinációhoz használják, amelyre gondolhat, hogy megtalálja mind a legmagasabb DPS stat disztribúciók általános trendjét, mind a tehetség-összehasonlításokat. Lényegében a program rendkívül segíti kutatásunkat azáltal, hogy lehetővé teszi a gyors prototípuskészítést. Néhány korlátozást használunk annak biztosítására, hogy az eloszlások reálisan elérhetők legyenek. Bloodytools majd generál egy sor az első néhány legjobb disztribúciók minden tehetség / legendás beállítás kértük. Vagy nyers stat arányokat mutatunk be (mint a szerencsejátékban), vagy összesített eszközöket, amelyek a legjobban illeszkednek számos tehetség/legendás beállításhoz (mint például az AoE és az Általános stat arányok).