stratégiák a Fekete Sárkány királynőhöz

inváziós tervek.png
ez a cikk stratégiai útmutató a Queen Black Dragon számára.

információ a mechanikáról, beállításokról és taktikákról ezen az oldalon található.
parancsikon:
QBD/s

a királynő Fekete Sárkány egy nagyon erős sárkány főnök. Nincs lehetőség harcolni a barátokkal, így a harc személyes kihívás közted és a főnök között.

az egyetlen tényleges követelmény a 60-as idézési szint. A fekete sárkány királynő elleni küzdelemhez nincs szükség küldetésre, de a dal mélyből történő kitöltése ajánlott, mivel a bejövő károk csökkennek.

ajánlott felszerelés

mivel a Fekete Sárkány királynőnek nincs tényleges gyengesége, minden harci stílus jól használható a harc során. A játékos dönti el, hogy melyik osztályt használja. Ugyanakkor gyengeségeket és ellenállásokat szerezhet bizonyos stílusokkal szemben véletlenszerűen a 3.és 4. szakaszban.

a támadó Páncél jó választás, mert a QBD sebzése még alacsonyabb védelmi és életbónuszokkal is elviselhető. Az “All class” vagy a hibrid páncél, mint például a Dragon Rider és a Warpriest, szintén életképes választás, különösen akkor, ha a QBD távolsági vagy közelharci támadása gyenge, attól függően, hogy milyen harci stílust választasz ellene.

ha van egy Qbd sebzés fokozó a leltár, akkor nem 10% – kal több kárt ellen a Queen Black Dragon. Ez 150 sikeres találatig tart, majd az erősítő eltűnik.

védelmi szempontból a Ranged hiányzik a QBD ellen: a rangers gyenge a közelharci támadásaival szemben, és nem erős a távolsági támadásaival szemben. Ennek ellenére, ha távol marad, a játékos teljesen elkerülheti a közelharcát, és a mágusokhoz hasonlóan a rangers nem korlátozódik a közeli távolságra, ami azt jelenti, hogy könnyebb elkerülni a tűzfalakat és a lelkeket.A royal crossbow jól teljesít ellene, és akkor kell használni, ha a játékosnak nincs erősebb fegyvere – bár természetesen a számszeríj megszerzéséhez már el kell érnie a harc utolsó szakaszát. Az Ascension számszeríjak még jobban teljesítenek, és összehasonlíthatók a drygores-szel való meleinghez, és némileg megegyeznek a szeizmikus pálcával és a szingularitással.A Dragonbane nyilak és csavarok jelentősen növelik a pontosságot, elég ahhoz, hogy közel 100% – os találati esélyt biztosítsanak egy királyi számszeríjjal. Ezeket akkor kell használni, ha a játékosnak nincs pontossága. Az Off-hand Death Lotus darts és a dragonbane csavarokkal megrakott kaotikus vagy ascension számszeríj adja a legjobb sebzést, mivel a dartsokat a Bane lőszer passzív sebzésnövelésével számítják ki, nem pedig külön-külön.

ajánlott berendezés távolsági
Slot Item (a leghatásosabb)
Head Sirenikus maszk.png Sirenic maszk (Mighty slayer sisak, ha a feladat) Morrigan felettese.png Superior Morrigan coif  finomított Anima Core sisak Zamorak.png finomított Anima Core sisak Zamorak  Anima Core sisak Zamorak.png Anima mag sisakja Zamorak  Pernix burkolatot.png Pernix burkolat
Neck a lelkek amulettje.png lelkek amulettje  düh vér amulettje.png düh vér amulettje  düh amulettje (t).png düh amulettje (t) a düh amulettje.png düh amulettje  sárkány lovas amulett.png sárkány lovas amulett
Back komplett köpeny.png kiegészítő köpeny TokHaar-Kal-Xil.png TokHaar-Kal-Xil  Max köpeny.png Max cape  Ava riasztója.png Ava riasztója  védelmi köpeny.png teljesítmény foka (távolsági vagy védelmi köpenyek ajánlottak a hegyeikhez)
test Sirenic hauberk.png Sirenic Hauberk  kiváló Morrigan bőr teste.png Superior Morrigan bőr test  finomított Anima mag test Zamorak.png finomított Anima mag teste Zamorak  Pernix test.png Pernix test  Zamorak Anima Magteste.png Zamorak Anima Magteste
Legs Sirenic fiúk.png Sirenic chaps  Superior Morrigan bőr chaps.png Superior Morrigan bőr chaps  finomított Anima mag lábak Zamorak.png finomított Anima mag lába Zamorak  Pernix fiúk.png Pernix chaps  Anima mag lábak Zamorak.png Zamorak Anima mag lábai
fő kéz Ascension számszeríj.png felemelkedés számszeríj  halál lótusz dart.png halál lótusz dart /  árnyék glaive.png árnyék glaive  kaotikus számszeríj.pngkaotikus számszeríj /  hangolt kristály chakram.png hangolt kristály chakram  Morrigan gerelye.png Morrigan gerely Sagaie.png Sagaie
kétkezes fegyver ártalmas hosszú íj.png ártalmas hosszú íj  királyi számszeríj.png királyi számszeríj  Zaryte íj.pngZaryte íj /  hangolt kristály íj.png hangolt kristály íj  kézi ágyú.png kézi ágyú  kristály íj.png kristály íj /  Karil számszeríja.png Karil számszeríja
Off-hand Fegyver Off-hand halál lótusz dart.png Off-hand halál Lotus dart  off-hand Ascension számszeríj.pngOff-hand Ascension számszeríj /  Off-hand shadow glaive.png Off-hand shadow glaive  off-hand kaotikus számszeríj.pngOff-hand kaotikus számszeríj /  off-hand hangolt kristály chakram.png Off-hand hangolt kristály chakram  off-hand hólyagfa karó.pngOff-hand blisterwood tét /  off-hand crystal chakram.png Off-hand crystal chakram  Karil off-hand Pisztoly számszeríj.png Karil off-hand Pisztoly számszeríja
Off-hand Fegyver bosszúálló kiteshield.png bosszúálló kiteshield  hangolt kristályterelő.png hangolt kristályterelő  Sasszem kiteshield.png sas-szem kiteshield  Elysian szellem pajzs.png Elysian spirit shield  Armadyl csatoló.png Armadyl csatoló
lőszer / varázslat Dragonbane bolt 5.png Dragonbane csavarok  Ascension csavarok 4.png felemelkedés csavarok /  Araxyte nyíl 5.png Araxyte nyíl  királyi csavarok 5.png királyi csavarok  kézi ágyú lövés.png kézi ágyú lövés Bolt rack 5.png Bolt rack /  gyémánt csavarok (e) 5.png gyémánt csavarok (e)
Gloves rémálom kesztyűk.png rémálom kesztyű (Sárkányölő kesztyű, ha a feladat) gyors kesztyű (fehér).png Swift kesztyű  Ascension markolatok.png Ascension markolatok  Pernix kesztyű.png Pernix kesztyű  Armadyl kesztyű.png Armadyl kesztyű
Feet fáklyás csizma.png Flarefrost csizma  Pernix csizma.png Pernix csizma  Armadyl csizma.png Armadyl csizma  Silverhawk csizma (60).png Silverhawk csizma  Glaiven csizma.png Glaiven csizma
Ring Menekültügyi sebész gyűrűje.png Menekültügyi sebész gyűrűje  halál gyűrűje.png Halálgyűrű  íjászok gyűrűje (i).png íjászok gyűrűje (i) hatodik korosztály.png hatodik korú áramkör /  Onyx gyűrű (i).PNG Onyx gyűrű (i) íjászok gyűrűje.png íjászok gyűrűje
Aura vámpíros aura.png vámpír aura  bűnbánat aura.png bűnbánat aura  mesterlövész aura.png mesterlövész aura  élénkítse az aurát.png élénkítse az aurát  inspirációs aura.PNG inspiráció aura
Pocket a kegyetlenség felettese.png Superior scrimshaw kegyetlenség  megvilágított könyve törvény.png megvilágított Isten könyv  Superior scrimshaw a ranging.png Superior scrimshaw ranging  az élet jele.pngaz élet jele /  a halál jele.png halál jele  Szent csavarkulcs.png Szent csavarkulcs

míg a Magic armour gyenge a fekete sárkány királynő távolsági támadásaival szemben, közelharci távolságban állva lehetővé teszi a bejövő közelharci támadások jó tankolását – miközben a tűzfalaktól délre futni mindig lehetőség. A QBD-nek nincs gyengesége, ezért használja a rendelkezésre álló legmagasabb szintű varázslatot, függetlenül annak elemétől.

ajánlott felszerelés mágikus
Slot Item (a leghatásosabb)
Head tektonikus maszk.png tektonikus maszk (Mighty slayer sisak, ha a feladat) Zuriel főnök csuklyája.png Superior zuriel motorháztető  finomított Anima Core sisakját Seren.png finomított Anima Core sisak Seren  Anima Core sisak Seren.png Anima Core sisak Seren  Virtus maszk.PNG Virtus maszk
Neck Kaszás nyaklánc.png Reaper nyaklánc  lelkek amulettje.png lelkek amulettje  sárkány lovas amulett.png sárkány lovas amulett  Arcane patak nyaklánc.png Arcane stream nyaklánc  Saradomin sziszegése.png Saradomin sziszegése
Back komplett köpeny.png komplett köpeny TokHaar-Kal-Mej.png TokHaar-Kal-Mej  Saradomin köpeny.png Isten köpeny  Max köpeny.png Max köpeny  védelmi köpeny.png teljesítmény foka (védelmi köpeny ajánlott a perk számára)
test tektonikus köntös felső.png tektonikus köntös felső  Superior Zuriel köntös felső.png Superior zuriel köntös felső  finomított Anima mag szeren.png finomított Anima mag teste Seren  Virtus köntös tetején.png Virtus robe top  Anima mag szeren.png Anima központi szeren
Legs tektonikus köntös alsó.png tektonikus köntös alsó  Superior Zuriel köntös alsó.png Superior zuriel köntös alsó  finomított Anima mag lábát Seren.png finomított Anima Core lábak Seren  Virtus köntös lábak.png Virtus köntös lábak  Anima mag lábak Seren.png Anima mag lábak Seren
fő kéz a praesul pálcája.png a praesul pálcája  szeizmikus pálca.png szeizmikus pálca  a Cywir vének pálcája.png a Cywir vének pálcája  Seasinger kiba.png Seasinger kiba  hangolt kristály pálca.png hangolt kristály pálca
kétkezes fegyver személyzet Sliske.png személyzet Sliske  káros személyzet.png káros személyzet  kiváló Zuriel személyzete.png Superior zuriel személyzete Obliteration.png megsemmisítés  a sötétség személyzete.pnga sötétség személyzete /  Teve személyzet.png Teve személyzet
Off-hand Fegyver Imperium mag.png Imperium mag  szeizmikus szingularitás.png szeizmikus szingularitás  seasinger makigai.png Seasinger makigai  hangolt kristály gömb.png hangolt kristálygömb  Virtus könyv.PNG Virtus könyv
Off-hand Fegyver könyörtelen kiteshield.png könyörtelen kiteshield  hangolt kristály osztály.png hangolt kristály osztály  Farseer kiteshield.png Farseer kiteshield  misztikus szellem pajzs.png Arcane spirit shield  Ward leigázása.png alárendeltségi osztály
lőszer / varázslat lezárt nagy rúna tasak.png zárt nagy rúna tasak  Tirannwn Tegez 4.png Tirannwn Tegez 4 N/A N/A N / A
Gloves égi kézifegyverek.png égi kézifegyverek  Deathtouch karkötő.png Deathtouch karkötő  Virtus kesztyű.png Virtus kesztyű  Varázslókesztyű.png Varázslókesztyű  alárendelt kesztyű.png alárendelt kesztyű
Feet Jégeső csizma.png Jégeső csizma  Virtus csizma.png Virtus csizma  Csizma leigázása.png alárendelt Csizma  Silverhawk csizma (60).png Silverhawk csizma  Ragefire csizma.png Ragefire csizma
Ring Menekültügyi sebész gyűrűje.png Menekültügyi sebész gyűrűje  halál gyűrűje.png Halálgyűrű  Látnokgyűrű (i).png látnok gyűrűje (i) hatodik korosztály.png hatodik korú áramkör /  Onyx gyűrű (i).PNG Onyx gyűrű (i) látnok gyűrűje.png látók gyűrűje
Aura mániákus aura.png mániákus aura  rúnás pontosság aura.png rúnás pontosság aura  sötét mágikus aura.png sötét mágikus aura  inspirációs aura.png inspiráció aura  élénkítse az aurát.png élénkítse az aurát
Pocket Superior scrimshaw az elemek.png Superior scrimshaw az elemek  megvilágított könyve törvény.png megvilágított Isten könyv  Superior scrimshaw a mágia.png Superior scrimshaw mágikus  Scrimshaw az elemek.png Scrimshaw az elemek  az élet jele.pngaz élet jele /  a halál jele.png a halál jele

elméletileg a közelharci a legbiztonságosabb módja a QBD elleni küzdelemnek, mivel a távolsági támadások jól blokkolhatók, míg a későbbi közelharci támadások mérsékelten tankolhatók. A gyakorlatban azonban a közelharc a legveszélyesebb módja a harcnak, mivel a lelkek kiszámíthatatlanul szaporodhatnak, és kevesebb idő áll rendelkezésre a tűzfalakra való reagálásra. Ha új vagy a harcban, vagy tapasztalatlan, jobb kipróbálni a távolsági vagy a varázslatot, mivel ezek könnyebbek, miközben a jó ölési arányokat is kezelik.

ajánlott felszerelés közelharci
Slot Item (legeredményesebb)
Head hatalmas vadász sisak.PNG hatalmas gyilkos sisak (a feladaton) rosszindulatú kormány.png rosszindulatú helm  Superior tetsu helm.png Superior tetsu helm  Torva teljes helm.png Torva Teljes sisak  Bandos sisak.png Bandos sisak
Neck Brawler kiütéses nyaklánca.png Brawler ‘ s knockout nyaklánc  Saradomin suttogása.png Saradomin suttogása  düh amulettje.png düh amulettje  sárkány lovas amulett.png sárkány lovas amulett  dicsőség amulettje.png dicsőség amulettje
Back komplett köpeny.png komplett köpeny  Reefwalker köpenye.png Superior reefwalker köpeny TokHaar-Kal-Ket.png TokHaar-Kal-Ket  tűz köpeny.png tűz köpeny  Quest pont köpeny.png a teljesítmény foka
test rosszindulatú cuirass.png rosszindulatú cuirass  kiváló tetsu test.png Superior tetsu test  Torva platebody.png Torva platebody  Bandos mellkaslemez.png Bandos mellkaslemez  Verac brassardja.pngVerac ‘s brassard /  Guthan' s platebody.pngGuthan ‘s platebody /  Dharok' s platebody.pngDharok ‘s platebody /  Torag' s platebody.png Torag lemezteste
Legs rosszindulatú tepertők.png rosszindulatú greaves  kiváló tetsu lemezlábak.png felső tetsu lemezlábak  Torva lemezlábak.png Torva platelegs  Bandos tassets.png Bandos tassets  Verac plateskirtje.png Verac ‘s plateskirt /  Guthan' s chainskirt.pngGuthan ‘s chainskirt /  Dharok' s platelegs.pngDharok lemezlábai /  Torag lemezlábai.png Torag lemezlábai
fő kéz Drygore Buzogány.pngDrygore Buzogány /  drygore rapier.pngdrygore rapier /  drygore hosszúkard.png Drygore hosszúkard  kaotikus karom.png kaotikus karom /  kaotikus rapier.png kaotikus rapier /  kaotikus hosszúkard.pngkaotikus hosszúkard /  hangolt kristálytőr.png hangolt kristály tőr  Korasi kardja.png Korasi kardja  Abyssal szőlő ostor.png Abyssal szőlő ostor  Abyssal ostor.png Abyssal ostor
kétkezes fegyver ártalmas kasza.pngártalmas kasza /  sárkány lovas lándzsa.png sárkány lovas lándzsa  kaotikus lándzsa.png kaotikus lándzsa /  kaotikus maul.pngkaotikus maul /  hangolt kristály halberd.png hangolt kristály halberd  Armadyl godsword.pngGodswords /  Saradomin kard.pngSaradomin kard /  Zamorakian lándzsa.png Zamorakian lándzsa  Guthan warspear.pngGuthan ‘s warspear /  Verac' s flail.pngVerac ‘s flail /  Dharok' s greataxe.pngDharok greataxe /  Torag kalapácsa.png Torag kalapács /  kristály halberd.png kristály halberd Nincs adat
Off-hand Fegyver Off-hand drygore Buzogány.pngOff-hand drygore Buzogány /  off-hand drygore rapier.pngOff-hand drygore rapier /  off-hand drygore hosszúkard.png Off-hand drygore hosszúkard  off-hand kaotikus karom.pngOff-hand kaotikus karom /  off-hand kaotikus rapier.pngOff-hand kaotikus rapier /  off-hand kaotikus hosszúkard.pngoff-hand kaotikus hosszúkard /  off-hand hangolt kristály tőr.png Off-hand hangolt kristály tőr  Jessika kardja.png Jessika kardja  továbbfejlesztett Excalibur.png Elite továbbfejlesztett Excalibur  továbbfejlesztett Excalibur.png továbbfejlesztett Excalibur /  Off-hand crystal tőr.png kézi kristálytőr
Off-hand Fegyver rosszindulatú kiteshield.png rosszindulatú kiteshield  kaotikus kiteshield.png kaotikus kiteshield  isteni szellem pajzs.png isteni szellem pajzs  Dragonfire pajzs.png Dragonfire pajzs  Bandos warshield.png Bandos warshield
Gloves Sárkányölő kesztyű.png Sárkányölő kesztyű (a feladat) pneumatikus kesztyű.png pneumatikus kesztyű  Torva kesztyű.png Torva kesztyű  Góliát kesztyű (piros).png Góliát kesztyű Bandos kesztyű.PNG Bandos kesztyű
Feet állhatatos csizma.png állhatatos csizma  Torva csizma.png Torva csizma  Bandos csizma.png Bandos csizma  ganodermás csizma.png Ganodermikus csizma  Sárkány csizma.png Sárkány csizma
Ring Leviatán gyűrű.png Superior Leviatán gyűrű  Onyx gyűrű (i).PNG Onyx gyűrű (i) hatodik korosztály.png hatodik korú áramkör  harcos gyűrű (i).png harcos gyűrű (i) Berserker gyűrű (én).png Berserker gyűrű (i)
Aura vámpíros aura.png vámpír aura  bűnbánat aura.png bűnbánat aura  élénkítse az aurát.png élénkítse az aurát  inspirációs aura.png inspiráció aura  Knock-out aura.png Knock-out aura
Pocket a vampirizmus Scrimshawja.png Scrimshaw of vampyrism  az élet jele.pngaz élet jele/ a halál jele.png halál jele  támadás Scrimshaw.png támadás Scrimshaw  támadó jelvénye.pngtámadó jelvénye/  védő jelvénye.png védő jelvényei  az elem védelmének jele.png elemvédelem jele

All / Hybrid

azok a játékosok, akik ki akarják használni a QBD alkalmi gyengeségét fizikai vagy mágikus támadásokkal szemben, fontolóra vehetik a hibrid Páncél használatát. Ne feledje, hogy ezeknek a páncéloknak alacsonyabb a védelme, és ehelyett minden stílushoz használhat egy Tank-vagy Erőpáncélt.

az egyik hátránya, hogy egy adott típusú harci páncélt használ a QBD ellen, hogy gyenge lehet akár a távolsági, akár a Közelharci támadás ellen (a Rangersnek nincs védelme a közelharci támadása ellen, a mágusoknak pedig nincs védelme a távolsági támadása ellen). Az “összes” páncél használata megakadályozza, hogy a felhasználók gyengék legyenek az egyik támadási stílusához.

ajánlott Tank vagy Power sisakok, kesztyűk és csizmák használata az elveszett védelem kompenzálására, miközben továbbra sem rendelkeznek negatív támadási bónuszokkal minden támadási stílushoz.

a hibridizálás másik használata több erős képesség használata, míg mások cooldown-on vannak.

ajánlott felszerelés Void / hibrid
Slot tétel (leghatékonyabb Anavar legkevésbé hatékony)
sisak Mighty slayer sisak (a feladat) > Warpriest Saradomin sisak / Warpriest Zamorak sisak > Akrisae motorháztető / sárkány lovas sisak bármilyen ereklye sisak Sárkánykő sisak
Neckwear amulett düh sárkány lovas amulett amulett dicsőség
köpeny Completionist cape > Max cape / Spirit cape (ha egy harci ismeri scrolls) Cape teljesítmény Soul Wars cape / Obsidian cape / Spirit cape
Mellkas Saradomin cuirass harci papja / Zamorak cuirass harci papja > Akrisae köpenye felső / Sárkánylovas test Obszidián platebody Sárkánykő hauberk
lábak Saradomin tepertő Hadpapja / Zamorak tepertő Hadpapja > Akrisae köntösének alja / Sárkánylovas fickók Obsidian platelegs / Obsidian plateskirt Sárkánykő tepertők
kesztyű Saradomin gauntlets Warpriest / Zamorak gauntlets Warpriest > Culinaromancer kesztyűje 10 > Superior sárkány lovas kesztyű > sárkány lovas kesztyű Obszidián kesztyű Sárkánykő kesztyű
Csizma Saradomin Warpriest Csizma / Zamorak warpriest csizma > Superior sárkány lovas csizma > sárkány lovas csizma Obszidián csizma Sárkánykő csizma
gyűrű Onyx gyűrű (i) > Hatodik kor circuit Berserker gyűrű (i) > Berserker gyűrű TokKul-Zo

*** a Saradomin / Zamorak warpriest felszerelés is helyettesíthető Warpriest of Armadyl vagy Warpriest of Bandos ***

példák a hibridizálásra szolgáló cselekvési sávokra az alábbiakban találhatók.

  • Korrupció Lövés.png
  • kábító lövés.png
  • töredezettség lövés.png
  • Piercing lövés.png
  • kötő lövés.png
  • Snipe.png
  • Pillanatkép.png
  • gyors tűz.png
  • Bombardment.png
  • gyújtó lövés.png
  • Anguish.png
  • korrupció robbanás.png
  • hanghullám.png
  • Combust.png
  • Chain.png
  • Impact.png
  • Sárkány lehelet.png
  • vad varázslat.png
  • Asphyxiate.png
  • Metamorphosis.png
  • Torment.png

a Rapid Fire és az Asphyxiate, valamint a Anguish és a Torment ugyanabban a cselekvési sáv nyílásban vannak, így ugyanazokat a gombokat megnyomhatja, amikor a cselekvési sávokat váltja, hogy aktiválja a szükséges imát, majd használja a kombinált küszöböt.

harci bontás

a harc sok különböző mechanikából áll. Az alábbiakban felsoroljuk azokat az Általános sorrendet, hogy a harc során a főnök rendelkezésére álljanak. Minden kárértékeket adnak feltételezve, hogy a játékos befejezte dal a mélyből.

Távolsági támadás

  • a Queen Black Dragon ezt a támadást egy játékos ellen használja bárhol a pályán, beleértve azt a tartományt is, amelyen közelharci támadást hajt végre.
  • ez egy pontos elsöprő támadás a fejével, amely általában a magas 1000-es években üt, de potenciálisan olyan magas, mint 2990.
  • a Protect from távolsági ima vagy a Deflect rakéták átka felére csökkenti a támadás okozta károkat.

Közelharci támadás

  • a fekete sárkány királynő használhatja ezt a támadást, ha a játékos nem áll délebbre, mint a középső tárgy.
  • ez egy pontos harapási támadás, amely több mint 2000 életpontot érhet el.
  • a közelharci ima elleni védelem vagy a közelharci átok elhárítása felére csökkenti a támadás okozta károkat.

normál Sárkánylégzés

a Fekete Sárkány királynőnek van egy sárkánylégzése, amelyet még a sárkánytűz pajzsával/sárkányellenes pajzsával ellátott szuper tűzgátló sem képes teljesen blokkolni. Ez a támadás az alacsony 400-asokra csökken, teljes tűzvédelemmel, a 800-asokra pedig szabványos védelemmel. Tíz másodperces lehűlés van ezen a támadáson, megakadályozva, hogy a játékos folyamatos típus nélküli károkat okozzon. Ez a támadás több mint 1500-at fog elérni dragonfire védelem nélkül.

Tűzhullám

a tűzfal támadás.

a támadás előtt narancssárga üzenet jelenik meg a csevegődobozban, mondván: “A fekete sárkány királynő hatalmas lélegzetet vesz.”Néhány másodperccel később tűzfal jelenik meg a harci terület északi szélén, mérsékelt sebességgel dél felé haladva.

a harci terület áll egy platform 19 négyzetek nyugatról keletre. Ahogy a fal leereszkedik, mindig van egy rés a három lehetőség közül, amelyen a játékos áthaladhat.

  • lehetőség 1 van a rés az 5.téren.
  • a 2.lehetőségnek van rése a 9. téren (egy négyzet a középső műtárgytól balra).
  • lehetőség 3 van a rés a 15.téren (az 5. jobbról).

750 a sebzést minden, a fallal érintkező játékkikötő után kezelik, amikor a játékos super antifire-t iszik, az 1875-ös sebzést pedig egy szokásos antifire-rel kezelik. Nélkül, a láng falak hit 2500 egy játék kullancs érintkezés. Ha nem mozdul el a lángfalaktól, és hagyja, hogy eltalálja, akkor lángfalonként kétszer fog eltalálni. Ne feledje, hogy a lángfalak elkerülhetők anélkül, hogy áthaladnának a réseken. Ehhez a Játékosnak meg kell állni, amíg a láng fal egy négyzet északra tőlük, majd kattintson futtatni egyenesen a tűz. Ha megfelelően történik, a játékos nem fog kárt okozni. Ne feledje azonban, hogy ezt a stratégiát nehéz tökéletesíteni, és még akkor is, ha megfelelően hajtják végre, a késés miatt kudarcot vallhat.

Grotworms

a QBD köhög fel szinten 105 óriás férgek minden alkalommal, amikor a jelenlegi egészségügyi bar kimerült. Ezek a férgek varázslattal támadnak, és addig szaporodnak, amíg a színpadhoz megfelelő műtárgyat nem aktiválják, vagy legfeljebb körülbelül 11 féreg van az arénában. Ha a játékos még mindig nem aktiválta a műtárgyat, miután a férgek maximális száma megszületett, akkor a következő üzenetet kapja: “a védtelen műtárgy ereje kiszivárog, és károsítja Önt!”; a játékos 2000-es állandó típus nélküli slágereket kezd kapni a műtárgytól, amíg aktiválódik.

míg ezek a férgek legfeljebb 500-at érnek el, gyakran kényelmesebb figyelmen kívül hagyni őket, és folytatni a QBD elleni harcot. Gyengeségük a csavarok.

mágikus platformok

a mágikus platformok jelennek meg a harc során. Több jelenik meg, amikor több műtárgy aktiválódik.

a második, harmadik és negyedik szakasz kezdete a játéktér kiterjesztésével jár: egy varázslatos platform, amely az óceán felett húzódik, lehetővé téve a következő megfelelő műtárgy elérését. Ezen platformok egyikén túl sokáig állva egyszerre 1500 típus nélküli sebzést okoz néhány másodpercenként, amíg a játékos visszatér szilárd talajra. Ez egy jó ötlet, hogy tartsa az életed pont több mint 2500 + futás közben, hogy megérintse a déli lelet, mint akkor könnyen kap combo ‘ ed a QBD támadások, a grotworms és a mágikus platform kár.

megkínzott lelkek megidézése

az egész harc egyik legjelentősebb aspektusa a megkínzott lelkek megidézése. Másodpercekkel a támadás alkalmazása előtt egy lila üzenet jelenik meg a csevegődobozban: “a fekete sárkány királynő megidézi egy vagy több elfogott lelkét.”.

ezt a támadást egyáltalán nem használják az első szakaszban. A többiek közül:

a kaotikus felhők elkerülése a negyedik szakaszban azáltal, hogy az egyik lélekre csábítja őket (2x sebesség).

  • második szakasz: az egyik lélek egy négyzetet ív a játékostól nyugatra.
  • harmadik szakasz: két lélek fog ívni, egy a játékos mindkét oldalán.
  • negyedik szakasz: Négy lélek fog ívni, mindegyik lélek egy másik négyzeten, egy átlósan a játékostól (például egy csempe északkeletre a játékostól).

lelkek ívhatnak az első műtárgyon.

ha az említett terek bármelyikét víz/mágikus platform foglalja el, a lélek valahol máshol fog ívni. Egy kullancs után kaotikus felhőt bocsát ki, amely üldözi a játékost, kivéve, ha eltalál egy lelket, egy férget vagy a játékost, legalább 900 sebzést okozva (legfeljebb 1500 a játékosokon) bármivel, amivel kapcsolatba kerül. A felhő nagyon hosszú ideig tart, ha a játékos megpróbálja elkerülni. Ha a lélek, aki megidézte azt a felhőt, megölik, azonnal eloszlik.

a játékosoknak meg kell jegyezniük, hogy a lelkek nem célozzák meg azonnal a játékost, hanem vándorolhatnak, mielőtt ezt megteszik. Az étkezés nem feltétlenül szükséges, ha egy vagy két lelket megidéznek, de ajánlott enni, csak abban az esetben, ha a negyedik fázis során, mivel valószínűleg 2 felhő fog eltalálni (a másik kettő megöli azt a lelket, amelyen átmentél). 93-as szintűek, 2000 életponttal, közepesen erős közelharci támadással. Nem szükséges megölni őket,de a lassabb játékosok számára ajánlott.

a kaotikus felhők elkerülése

az időzítés nagyon fontos. Meg kell tennie a lépést, mielőtt a lelkek megkezdik felhő támadásukat. Ez körülbelül 1 másodperccel az ívás után történik, közvetlenül azután, hogy a spawn animációjuk leáll.

  • egy lélek: Fuss a térre közvetlenül a lélek mögött. A felhő a másik oldalon ívik, és eltalálja.
  • két Lélek: ugyanaz, mint egy lélekkel, Fuss a térre bármelyik lélek mögött. Mindkét felhő eltalálja.
  • négy lélek: Ezúttal átlósan kell futnia az egyik léleken. Ha helyesen tette mind a 4 felhők fog ütni, és megölni.

gyógyítás

a királynő meggyógyítja a megkínzott lelkeket.

nem csak a lelkek harcolnak a QBD-ért, de meg is tudják gyógyítani. A 3. és 4. fázis során, ha a lelkek ívnak, és nem ölik meg őket, a főnök egy idő után 200% – os hatékonysággal szippantja le róluk az egészséget: 100 egészséget vesz le minden lélekről minden kullancs, és a QBD-nek adja 200-ért (maximum 4000 életpontot gyógyít meg minden lélekből). Általában jó ötlet megölni ezeket a szörnyeket, bár a legjobb lehet befejezni a harcot, ha az utolsó szakaszban, vagy kristálybőrét vagy páncélját használja (attól függően, hogy mit használ), mivel több kárt okozhat, mint amennyit gyógyít a lelkekből.

ha egy lélek a “Time Stop” képességet használja, amikor ez megtörténik, Az életpontjai nem lesznek lecsapolva.

a szöveg “a fekete sárkány királynő elkezdi elszívni mágusainak energiáját.”ezt megelőzően jelenik meg.

kristály forma

a fekete sárkány királynő kristály formában.

a 3. vagy 4. fázisban a QBD “kristályformát”adhat meg. Fokozott védelmet fog kapni a mágikus támadásokkal szemben, ami szintén 25% – kal kevesebb sebzést okoz, míg a közelharci és távolsági támadások 25% – kal több sebzést okoznak. Ez az állapot egy perc alatt elmúlik, függetlenül attól, hogy a fázis befejeződött-e vagy sem.

a játékos értesítést kap erről a lépésről a chatboxban a következő üzenettel: “a fekete sárkány királynő felveszi a kristály konzisztenciáját; jobban ellenáll a varázslatnak, de gyengébb a fizikai sérülésekkel szemben.”.

Edzett Páncél

a királynő Fekete Sárkány egy edzett Páncél.

ez az előző lépés fordítottja, amely a 3.és 4. fázisban is előfordul. A közelharci és távolsági támadásokkal szemben fokozott védelmet kap, ami szintén 25% – kal kevesebb sebzést okoz, míg a mágikus támadások nagyobb pontossággal és 25% – kal több sebzést okoznak. Ez az állapot egy perc alatt elmúlik, függetlenül attól, hogy a fázis befejeződött-e vagy sem.

a játékos értesítést kap erről a lépésről a chatboxban a következő üzenettel: “a fekete sárkány királynő megkeményíti páncélját; jobban ellenáll a fizikai károknak, de sebezhetőbb a mágiával szemben.”.

Extrém Sárkánylégzés

a fekete sárkány királynő felszabadítja rendkívül forró sárkány lélegzetét.

ez a QBD legszélsőségesebb dragonfire támadása, amelyet csak az utolsó szakaszban használnak. A szöveg “a fekete sárkány királynő összegyűjti erejét, hogy rendkívül forró lángokat lélegezzen.”sötét narancssárga színnel jelenik meg a játékos chatboxján másodpercekkel a lépés előtt. Amint a támadás megkezdődik, a kár attól függ, hogy milyen messze van a fekete sárkány királynő fejétől. Ha középen vagy nagyon közel van, az 1950-es három találatot eredményez, amely összesen 5850 életpontot jelent. Az oldalon maradás három 750 találatot eredményez, ami összesen 2250 életpontot jelent.

Dragonfire védelem helyszín az arénában sebzés (összesen)
nincs Központ 6500 (19,500)
oldal 2500 (7500)
tűzálló Központ 2500 (7500)
oldal
szuper tűzálló / Sárkánytűz pajzs Központ 1950 (5850)
oldal 750 (2250)

vegye figyelembe, hogy ez az, ami kovácsolja a nem kovácsolt királyi számszeríj. Ehhez álljon középen (a zóna, amely nagyobb sebzést okoz, a központi műtárgy mellett), majd kattintson a Brandish opcióra a feszítetlen számszeríjon. Mellette kell állnia (közelharci tartományban), különben nem fog működni. Ne feledje, hogy el kell szívnia a kár mindhárom találatát, ezért mielőtt ezt megtenné, győződjön meg róla, hogy legalább 5850 életpontja van, különben meghal. Ha a harc egyetlen célja a számszeríj kovácsolása, akkor ajánlott ezt Gyakorlati módban megtenni. Így az egyetlen költség az ellátásból származik, nem pedig a halálból.

Time Stop

egyetlen lélek teleportál az aréna szélére (nem a peronokon), kiabálva: “Ölj meg halandót…gyorsan! Siess! MIELŐTT A VARÁZSLAT BEFEJEZŐDIK!”. Ha nem ölik meg, a lélek kiabálni fog:

a játékos befolyásolja a Time Stop varázslat.

  • “az idő rövid!”
  • “energiáját önti Belém…siess!”
  • ” a varázslat majdnem teljes!”

a varázslat másodpercekkel az utolsó párbeszéd után lép életbe, tíz másodperccel az első figyelmeztetés után. Köd jelenik meg a képernyő felett, fagyasztva az egész arénát, kivéve a Fekete Sárkány királynőt és a lelket, amely ezt a képességet használta. Ez idő alatt a játékosok nem mozoghatnak, nem ehetnek vagy teleportálhatnak, amíg véget nem ér. A Queen Black Dragon Az összes rendelkezésére álló támadást felhasználja ez idő alatt, és amikor a képesség véget ér, a játékos az összes kárt egy kullancsban veszi át, ami azt jelenti, hogy könnyű meghalni ebből a támadásból, ha nincs felkészülve. Ha meg akarod mondani, mikor jön ez a támadás, akkor a képernyőre és a minimapra kell összpontosítanod; ha egy lélek eltűnik, miközben megtámad, nagyon valószínű, hogy megkezdte az idő megállását.

annak ellenére, hogy a lélek töltődik a támadásért, továbbra is a játékos felé halad. A megszaporodó vérzés (például égés) gyorsan elvégezheti a lélek támadását anélkül, hogy nagy hangsúlyt fektetne rá.

ha egy Lélek ezt használja, amikor a fázis véget ér, a bejövő grotwormokat nem befolyásolja a fagyás.

a harc

ez a szakasz ismerteti a harc alapvető mechanikáját, függetlenül attól, hogy a játékos milyen harci stílust használ.

harc a halálos királynő Fekete Sárkány

első fázis

nincsenek lélek ívások egyáltalán. A QBD csak a távolsági támadását, a közelharci támadását (ha a játékos több mint egy négyzetrel van a legészakibb tárgy felett), valamint az alkalmi egyedi tűzfalat használja.

ennek a szakasznak a végén a legészakibb műtárgy aktiválódik, a harci platform közepén.

második szakasz

a QBD minden korábbi támadását felhasználja, alkalmanként egy megkínzott lélek megidézésével együtt. Tűz falak most jönnek a csoportok két egy időben, amikor használja őket.

a helyes műtárgy ebben a szakaszban délnyugatra van. Ennek a szakasznak az elején megjelenik egy varázslatos platform, amely lehetővé teszi a hozzáférést.

harmadik fázis

ez a QBD átmenetileg megkeményítheti a páncélját, vagy kristályos formába léphet. Két lélek jelenik meg minden alkalommal, amikor lelkeket hív. A tűzfalak három csoportban jelennek meg. Ezzel együtt, most már képes elszívni a lelkeket, hogy meggyógyítsa magát, ha túl sokáig maradnak a mezőn.

a következő helyes műtárgy a délkeleti. A második műtárgyhoz hasonlóan egy izzó platform érkezik ennek a szakasznak az elejére.

negyedik fázis

az előző szakaszok összes támadása elérhető marad. A Time Stop és az Extreme Dragon Breath most potenciális támadások, és a soul spawns négyesben jön. A tűzfal támadása változatlan.

a negyedik és egyben utolsó műtárgy közvetlenül délre, a második és a harmadik között található. Amint aktiválódik, minden lélek és grotworm a mezőn meghal, és a QBD visszatér álmába. Ha azonban egy férget kiköpött, amikor a műtárgyat megérintették, az a féreg életben marad, és megölheti a játékost, ha egészségi állapota alacsony, ezért várjon, amíg a lépcső “szilárd” tárgy lesz, így a féreg nem támadhat meg, amikor belépsz.

tippek

  • ne fuss, amikor a lelkeket meg fogják hívni. Ha ívnak mögötted, akkor nem lesz képes megfelelően csalogatni a felhőket.
  • ne állj a peron egyik széle közelében sem, különben a lelkek egy része szabálytalanul fog ívni, és elronthatja a gyilkosságot.
  • mindig emlékezni, hogy egy adag ima főzet vagy super restore elején minden egyes szakaszában, hogy biztosítsa az ima nem csökken, amikor a legnagyobb szükség van
  • ellenőrizze, hogy mennyi egészségügyi maradt az aktuális szakaszban, mielőtt erőteljes képességek, mint kirak.
  • győződjön meg róla, hogy megfelelő mennyiségű egészség van, amikor fut, hogy megérintse a déli műtárgyakat. A Grotworms és a platformok esetleges károsodása megölhet egy felkészületlen játékost.
  • ha az időzítés helyes, akkor közvetlenül a tűzfalon keresztül lehet futni sérülés nélkül. Kattintson északra, ha a fal nagyjából két négyzet van tőled északra.
  • készen áll a tárgyak futtatására/érintésére, amint pirosra váltanak, mert a grotworms ívik, amíg el nem kezdi a következő lépést. Ha alacsony az egészsége, használjon vérzést, hogy időt takarítson meg, és ha megfelelően történik, a meleer elérheti a műtárgyat, mielőtt elkezdi köhögni a grotwormokat.
  • míg a lelkek gyengék az Összetöréshez, bármilyen tisztességes szintű fegyver könnyedén megöli őket.
  • tartsa szemmel a chatboxot, hogy azonosítsa a közelgő támadásokat, és adott esetben azt az időt, amely bizonyos bájitalok (mint például a szuper tűzgátló) hatása elmúlik.
  • a rendszeres tűzállók önmagukban csak a tűzfal sérüléseinek 25% – át blokkolják, 2500-tól 1875-ig.
  • az áldozatot fel lehet használni a megkínzott lelkeken, hogy megfelelő mennyiségű egészséget gyógyítsanak.
  • az utolsó szakaszban, amikor a megkínzott lelkeket megidézik, ha van egy tisztességes mennyiségű életpontod, használhatod a Transfigure – t 4000-5000 életpont helyreállítására, semlegesítve azok károsodását és kissé meggyógyítva, bár ez kockázatos lehet A QBD által használt különféle képességek miatt, ezért légy óvatos, ha úgy döntesz, hogy ezt a képességet használod.
  • használja a Surge és/vagy Escape-et, hogy elérje a széleken lévő tárgyakat, és kijusson a mágikus platformokból.

Tippek a távolsági

  • próbáljon meg nem állni északabbra, mint az első műtárgy. Ily módon a QBD nem tudja kihasználni páncélja gyengeségét közelharci támadásokra.
  • a bombázás és a Ricochet kiválóan alkalmas több lélek elküldésére.
  • a fragmentációs lövés a normálnál kevésbé használható, mivel a QBD álló helyzetben van.
  • ne aktiválja a halál gyorsaságát, amikor a lelkek éppen születtek, vagy a színpad véget ér.

tippek mágikus

  • maradjon azonos távolságra a központtól műtárgy és QBD. Minél több közelharci a főnök használ rád, a jobb, mert ez azt jelenti, hogy nem használja a gyengesége távolsági.
  • távolságban állva több reakcióidőt biztosít a tűzfalakra.
  • ha pajzsot használ, akkor az a képesség, hogy bosszút álljon 100% Adrenalinon, majd felépüljön a metamorfózis használatához, majd az Asphyxiate használatához, nagy esélye van arra, hogy rendkívül súlyos károkat okozzon a QBD ellen, különösen néhány grotworms vagy lélek támad.
  • a Sárkánylégzés és a lánc jó a lelkek küldésére.
  • ne aktiválja a metamorfózist, amikor a lelkek éppen születtek, vagy a színpad véget ér.

tippek közelharci

  • ne feledje, hogy bár a Berserk felgyorsíthatja az öléseket, a játékosnak elég nagy távolságot kell megtennie, ha a fázis véget ér, hogy elérje a következő tárgyat. Ez azt is eredményezi, hogy a QBD több kárt okoz Önnek, mivel 50% – kal növeli az Önnek okozott károkat.
  • a vágás kevésbé hasznos, mint a normál, mivel a QBD álló helyzetben van. Kombinálhatja ezt a támadást a Dismember-rel, hogy előnyt szerezzen a műtárgyon, és ha megfelelően időzítik, akkor a műtárgy kikapcsolása közben egyetlen grotworm sem fog ívni.
  • a hurrikán és kisebb mértékben a földrengés egyszerre több lelket is megölhet.
  • ne aktiválja a Berserk-et, amikor a lelkek éppen születtek, vagy a színpad véget ér.
v * d * e

barlangi barlang

szörnyek
  • királynő Fekete Sárkány Fej részlet.png királynő Fekete Sárkány
  • óriás féreg
  • megkínzott lélek
  • fiatal grotworm
  • Grotworm
  • Érett grotworm
csepp
  • királyi sárkánybőr.png királyi sárkánybőr
  •  királyi köpeny.png királyi köpeny
  •  korall csavarok 5.png korall csavarok
  •  királyi csavarok 5.png királyi csavarok
  •  Dragonbone frissítő készlet.png Dragonbone upgrade kit
  •  Drakonikus visage.png Drakonikus visage
  • Royal crossbow
  • korall számszeríj.png korall számszeríj
  •  királyi látvány.png királyi látvány
  •  királyi csavar stabilizátor.png királyi csavar stabilizátor
  •  királyi keret.png királyi keret
  •  királyi torziós rugó.png királyi torziós rugó
  •  királyi számszeríj.PNG királyi számszeríj
  • dragonkin folyóiratok
  • első dragonkin journal.png első
  •  második dragonkin folyóirat.png második
  •  harmadik dragonkin folyóirat.png harmadik
  •  negyedik dragonkin folyóirat.png negyedik
  • fehér lovagok
  • Sir Loynst Ayke
  • Sir Pent
  • Sir Remony
  • Sir Render
  • Sir Rial
  • Sir Rillic
  • Sir Rinch
  • Sir Rogate
  • Sir Rownd
  • Sir Ruppe
  • Sir Vey
  • vegyes
  • QBD stratégiák
  • QBD pénzt
  • Érett grotworms pénzt