Transworld Snowboarding
a Transworld Snowboarding először 1987-ben jelent meg, és nemzetközi terjesztésben részesült. Kevin Kinnear volt az alapító szerkesztő, Guy Motil pedig az első fotószerkesztő. A magazin megjelenése óta a Transworld tulajdonosai és szerkesztői közreműködtek abban, hogy a síközpontok engedélyezzék a snowboardozást.
az 1990-es évek végén a “The Chameleon”, egy titkos splitboardos látogatása, aki összeszerelte snowboardját a felvonó tetején és lefelé vezetett, a szerkesztőség választott eszköze volt, hogy felhívja a figyelmet az utolsó sípálya-tartókra, beleértve az Alta-t, a Park City-t, az Aspen Mountain-t, a Keystone-t és a Taos-t.
október 15-én, 2002, Infogrames/Atari kiadott egy videojáték az Xbox konzol címmel Transworld Snowboard által kifejlesztett Housemarque. 2005-ben a magazin és hasonlósága megjelent az SSX videojáték-franchise-ban, kezdve az SSX turnéval.
2013-ban a Transworld címek nagy részét Bonnier eladta a Source Interlink Media-nak, később tíz kiadónak. 2019-ben a Transworld snowboardot a TEN eladta az amerikai médiának, amely bezárta a magazint.
ez volt a legszélesebb körben jegyzett snowboard magazin a világon, évente több mint 1,3 millió példányban kelt el (a snowboardos Magazinhoz képest évente 800 000). Utolsó szerkesztője az volt Annie Fast, Nick Hamilton segített fotó / videó szerkesztőként (korábban Whitelines snowboard magazin). Sok éven át a Transworld Snowboarding évente 10 számot tett közzé. Az 1990-es évek csúcsán a Transworld Snowboard olyan vastag volt, mint a magazinok Vogue.