védekező stratégiák

 zöld jelzőlámpa.png

az erős alapelrendezés a Boom Beach egyik legfontosabb része. Minél erősebb a bázisod, annál nagyobb az esélyed a támadások visszaszorítására, az információk gyűjtésére, valamint az erőforrások és a győzelmi pontok megtakarítására.

mindenkinek megvan a maga módja a bázis felállítására, de az alaptervnek négy kulcsfontosságú részét kell figyelembe venni.

  • a főhadiszállás
  • jégszobrok
  • védelmi épületek
  • gazdaság és támogató épületek

Központ

a főhadiszállás elhelyezése a legfontosabb része a bázis tervezésének, mert a fő cél az, hogy megvédje. A különböző alaptípusok különböző elhelyezéseket igényelnek, amelyekről alább olvashat. Van néhány általános szabály, azonban:

  1. győződjön meg róla, hogy a lehető legtöbb védelem a központ hatósugarán belül van. Ez megakadályozza, hogy a játékosok manőverezni a csapatok egy gyenge pont, és elpusztítja a HQ könnyen.
  2. soha ne helyezze a rakétavetőt közvetlenül a főhadiszállás mellé. Ez azt eredményezi, hogy a Rakétavető vakfoltja teljesen lefedi a Főhadiszállást, ami haszontalanná teszi őket a támadó harcosok ellen.
  3. a Lángszóróknak mindig a központ hatósugarában kell lenniük. Nincs jobb hely, hogy őket. Ne feledje, hogy ha megérintik a HQ oldalát, minden oldalról támadhatnak harcosokat.
  4. helyezzen néhány aknát és/vagy Boom aknát a főhadiszállás körül, hogy súlyosan károsítsa a harcosokat, akik megpróbálják rohanni a Főhadiszállást. Ne helyezzen aknákat a FŐHADISZÁLLÁSSAL szemben, mert egy vízlépcső mindet ki fogja venni. A Boom aknáknak azonban meg kell érinteniük a Főhadiszállást, különben rövidebb kiváltó sugaruk miatt a harcosok nem váltják ki őket. Tekintet nélkül, szétterítve őket megnehezíti az egyik gát, hogy törölje mindet.
HQMinePlacement.jpg
HQMinePlacement2.jpg

jégszobrok

a jégszobrok és az, hogy hány típust használsz, kritikusan befolyásolhatják nemcsak a fő bázisvédelmet, hanem az összes erőforrás-bázist is. Ne feledje, hogy a jégszobrok telepítésekor offenzívát és védelmi termelési potenciált fog kereskedni, de ha valóban áthatolhatatlan bázist szeretne, akkor jó jégszobrok állnak rendelkezésre. Ha győzelmi pontokat szeretne szerezni, akkor minél több Jégszobrot szeretne, miközben továbbra is támadó szobrokkal rendelkezik, hogy legyőzze az arcokat.

a jégszobrok egyik legpusztítóbb halmaza egy Épületkár-remekmű, egy épület-egészségügyi remekmű, valamint a lehető legtöbb épület-egészségügyi őrrel töltött hely. Szinte minden jó támadási stratégia magában foglalja a kritikus védekezés megsemmisítését akár az Ágyúnaszáddal a csapatok leszállása előtt, akár utána nagyon gyorsan. Rendkívül magas egészségi állapotú épületekkel, nemcsak sokkal több ágyúnaszád energiát igényel a kritikus épületek megölése, de a sok jégszobor által javított, megfelelően elhelyezett tornyok szinte bármilyen ismert hadsereg konfigurációt éheztethetnek.

védekező épületek

a védekező épületek az egyetlen dolog taszító támadások a bázis, így meg kell tudni, hogyan kell elhelyezni őket. Ha rosszul helyezi el őket, a többi játékos könnyedén kiveheti a bázisát. Az intelligens elhelyezés gyémántokat, intel-t nyer, és megtakarítja Győzelmi pontjait és erőforrásait. Az alábbiakban láthatja, hogy mely csapatokkal foglalkozik minden védelem a legjobban és a legrosszabbul.

védelmi épületek és erősségeik és gyengeségeik

védelem erős ellen… Tisztességes Ellen… Gyenge Ellen…
Mesterlövész Tornyok
  • Gránátosok
  • Nem Védett Orvosok
  • Nem Védett Kriónák
  • Zookas
  • Lövészek
  • Tankok
  • Harcosok
  • Bombázók
  • Scorchers
  • Heavies
Géppuskák
  • Lövészek
  • Zookas
  • Warriors
  • Heavies
  • Scorchers
  • Tartályok
  • Gránátosok
  • Bombázók
  • Kriónák
Habarcs
  • Lövészek
  • Zookas
  • Gránátosok
  • Warriors
  • Cryoneers
  • Orvosok
  • Bombardier
  • Scorchers
  • Tankok
  • Heavies
Ágyúk
  • Tartályok
  • Nehézsúlyúak
  • Védtelen Orvosok
  • Harcosok
  • Scorchers
  • Lövészek
  • Zookas
  • Gránátosok
  • Bombázók
Lángszóró
  • Lövészek
  • Harcosok
  • Heavies
  • Scorchers
  • Tankok
  • Zookas
  • Gránátosok
  • Bombázók
Boom Ágyúk
  • Tankok
  • Scorchers
  • Heavies
  • Gránátosok
  • Bombázók
  • harcosok
  • Lövészek
  • Zookas
rakétavetők
  • Lövészek
  • Zookas
  • gránátosok
  • bombázók
  • tankok
  • harcosok
  • Heavies
  • Scorchers
  • Warriors rohanó Rakétavető
  • csapatok, hogy meggyógyult az orvosok hatékonyan (kivéve Zookas)
Shock Launchers
  • harcosok rohanó főhadiszállás
  • Lövészek
  • Zookas
  • gránátosok
  • tankok
  • Scorchers
  • Bombardier
  • csapatok hatékonyan fedezi nehéz vagy Scorchers
  • Heavies
  • Warriors rohanó Shock Launcher
bányák
  • Lövészek
  • Zookas
  • bombázók
  • harcosok
  • Scorchers
  • tankok
  • nehézkesek
  • gránátosok
Gém Aknák
  • Tartályok
  • Nehézek
  • Scorchers
  • Harcosok
  • Bombázók
  • Lövészek
  • Zookas
  • Gránátosok
Shock Mines
  • Lövészek
  • Zookas
  • Harcosok
  • Tankok
  • Bombázók
  • Heavies
  • Scorchers
  • Gránátosok
Sokk Blasters
  • Lövészek
  • Zookas
  • tankok
  • gránátosok
  • bombázók
  • harcosok
  • Heavies
  • Scorchers
Lazor gerendák
  • Zookas
  • Lövészek
  • Bombardier
  • nehézkesek, ha Zookákkal és/vagy lövészekkel
  • Gránátosokkal együtt alkalmazzák
  • tankok
  • Scorchers
  • harcosok
Doom Ágyúk
  • Scorchers
  • tankok
  • nehézkesek
  • gránátosok
  • Bombardier
  • harcosok
  • Lövészek
  • Zookas

Pajzsgenerátorok

  • harcos rohan
  • Zooka rushes
  • támadási stratégiák a pajzsgenerátor rohanásával
Grapplers
  • tankok
  • Scorchers
  • Nehézkesek
  • Gránátosok
  • Bombardier
  • Harcosok
  • Lövészek
  • Zookas
Forró Edények
  • Lövészek
  • Zookas
  • Harcosok
  • Orvosok
  • Bombardier
  • Gránátosok
  • Nehézkesek
  • Tartályok
  • Scorchers
S. I. M. O.sz
  • gránátosok
  • Warriors
  • Zookas
  • orvosok, ha csak tankkal használják
  • tankok, ha önmagukban vagy Scorcherekkel használják
  • Bombardier
  • Heavies (ritkán célzott)
  • Scorchers, ha maguk használják
  • Lövészek
Microwav ‘ RS
  • Lövészek
  • harcosok
  • orvosok
  • Zookas
  • nehéz
  • tartályok
  • Gránátosok
  • Perzselők
  • Bombardier
Boom Meglepetés
  • Tankok
  • Gránátosok
  • Scorchers
  • Heavies
  • Harcosok
  • Orvosok
  • Bombardier
  • Lövészek
  • Zookas
Flotsam Ágyúk
  • Tartályok
  • Nehézkesek
  • Védtelen Zookas
  • Lövészek
  • Harcosok
  • Scorchers
  • gránátosok
  • Bombardier

Megjegyzés: A Sky Shield-et kihagyták az erősségei és gyengeségei miatt, amelyek az általa védett védelem alapján változtak.

figyelem: a védelem ne érjen más épülethez a főhadiszálláson kívül, mert nagy az egészsége. Tüzérség splash damage, ami azt jelenti, ha az épületek megérintik egymást, a tüzérség foglalkozik a teljes kárt minden épület, amely károsíthatja vagy elpusztíthatja az összes ilyen épületek.

gazdaság/támogató épületek

a nem védekező épületek elhelyezése azért fontos, mert a támadó által a megsemmisítésükből nyert energia megnyerheti vagy elveszítheti a támadást. Bármely alaptervben a lehető legtöbb védelmet szeretné megvédeni az extra épületeit. Minden alaptervnek megvan a maga módja annak, hogy megvédje őket, és elhelyezésüket a lehető legnagyobb mértékben beállíthatja a bázis stratégiájához. A gazdaságos és támogató épületeknél rendben van, ha néhányuk megérinti, mert általában nem érdemes gátat vagy tüzérséget használni két nem védekező épület elpusztítására pusztán az energia érdekében. Ne, azonban, helyezze az épületeket, ahol négy érintés egy helyen, mert ez általában megéri, hogy elpusztítsa őket az energia.

alaptípusok

ebben a részben megismerheti az alaptervek általános típusait. Minden szakasz megvitatja az alap erősségeit és gyengeségeit,valamint az elhelyezés általános típusát. Minden bázisnak van egy ajánlott központja, ahol használni kell.

Dock Base

az 1-9 Központ körüli szintekhez ajánlott

az alacsonyabb HQ szintek esetében a legjobb hely az, ha a HQ a bázis jobb szélén, a móló mellett van, hogy könnyebb legyen megvédeni az alacsonyabb szintű védelmet. Ezzel az elrendezéssel nincs sok védelmi épülete, de még mindig könnyű megvédeni magát azáltal, hogy kihasználja a kevés védelmet. A HQ-val szemben a dokkok, könnyű megvédeni a két fő irányt, ahonnan az ellenfél támadhat: a felső és a bal oldalon.

hatáserősségek:

  • megnehezíti a támadók számára, hogy elkerüljék a védelmet
  • határok szegélyező
  • a védelem közel van egymáshoz, hogy együtt működjenek

gyengeségek:

  • gazdaság és támogató épületek előtt lehetővé teszi néhány könnyű energia nyereség
  • nincs védelem mögött HQ ami megkönnyíti, hogy elpusztítsa az összes védelmet, mielőtt a HQ

sarok alapok

példa

CornerBaseExample.jpg

13+

ez a típusú bázis úgy van kialakítva, hogy általában minden támadási stratégia ellen jó legyen, és különösen jól védekezzen a Smokey Warrior támadásokkal szemben. A HQ lehet helyezni egészen a sarokban, ha kinyit HQ level 13, amely lehetővé teszi az eltávolítása minden akadályt. Ez a bázis arra készteti a harcosokat, hogy hosszabb távon menjenek, mielőtt elérnék a Főhadiszállást. Azonban sok támogató és gazdaságos épületet kell elhelyezni minden előtt.

hatáserősségek:

  • a főhadiszállás és a térkép sarkai közötti védelmet nem lehet sokkolni a harcosok mozgásképtelenné tétele nélkül
  • a tölcséres megközelítés megnehezíti a támadók számára az aknák és a Boom aknák elkerülését
  • határok szegélyezés
  • hosszú futás a harcosok számára
  • a hátsó főhadiszállás azt jelenti, hogy az ellenfelek több időt fognak használni, hogy elérjék, esetleg elfogy a támadási idő 7216>

gyengeségek:

  • a gazdaság és az elülső támogató épületek megkönnyítik a füstös harcosoktól eltérő stratégiákat használó támadásokat, hogy könnyű energiát kapjanak, ami ezt az alaptípust erőssé teszi a harcosok ellen, de gyengébb a legtöbb más stratégiával szemben
  • a főhadiszállás mögötti lángszórók használhatatlanná válnak a harcosokon kívüli bármely csapattípus ellen

Tengerparti bázisok

ajánlott a 10-20-as központokhoz

ezt az alaptípust úgy tervezték, hogy minden támadási stratégia számára nagyon megnehezítse a tüzérségi energia megszerzését a támogató és gazdaságos épületekből. Az összes védekező épület közvetlenül a tengerparthoz van helyezve, a nem védekező épületek pedig a bázis kerületén helyezkednek el, megnehezítve a támadók számára az energia megszerzését az épületek elpusztításával. Támadó csapatok dobnak jobbra a csetepatéba, és az oldalán a bázis védi Boom bányák és az összes többi védelmet tartományban, ami nagyon halálos, hogy szárnyra körül a bázis. A nem védekező épületek energiája nélkül a támadók nagyon korlátozott számú ágyúnaszád-fegyvert használnak.

hatáserősségek:

  • nagyon nehéz a csapatok számára, hogy az energia a támogatás és a gazdaság épületek
  • határok kísérő
  • nagyon erős frontális védelem
  • sok aknák vezető HQ is, hogy harcos rohan nehéz
  • nagy rakétavető és Boom ágyú lefedettség

gyengeségek:

  • ha a támadó nem próbál oldalba, a Boom aknák valószínűleg nem lépnek játékba
  • rövidebb út a harcosok számára

egyenes alapok

példa

StraightBaseExample.jpg

19+

ez az alaptípus olyan felső szintű játékosok számára ajánlott, akik gyakran szembesülnek Smokey-Warrior/Smokey-Heavy-Warrior és Smokey-Heavy-Zooka támadásokkal. A főhadiszállás hátul felé helyezkedik el, az épületek pedig téglalap alakúak a sziget közepén keresztül. A legtöbb védelem a főhadiszállásra összpontosul. A védelem, amely kiválóan foglalkozik a Zookákkal, a lehető legnagyobb mértékben elterjedt. Általában egy sokkoló vagy Lazor gerendát helyeznek el, hogy a támadók több füstszűrőt használjanak, vagy pedig több csapatot vegyenek ki, amikor belépnek a bázisra és a főhadiszállás felé tartanak.

hatáserősségek:

  • az út a HQ nagyon hosszú és veszélyes, így füst-képernyő-használó stratégiák kell tölteni több energiát, hogy a HQ, vagy elveszíti több csapat.
  • a védelem a főhadiszállásra összpontosít, hogy hatékonyabban kezelje a füstszűrő-használó stratégiákat.
  • mivel a főhadiszállás nincs a térkép szélén, a FŐHADISZÁLLÁSHOZ vezető út és a nehézkesek Leszállóhajójának használata az aknák megtisztításához nehezebb.
  • vonal Boom aknák mentén az első kedvét támadó bázis front-on
  • nehéz a támadók, hogy oldalról az egyik oldalon, hogy összegyűjtse az energia.

gyengeségek:

  • az energia könnyebb a támadók számára, akik nem füstszűrő-stratégiákat használnak, hogy összegyűjtsék az elülső támadást.