Voltorb Flip
a Voltorb Flip a Goldenrod és a Celadon játék sarkainak minijátéka a koreai és a nyugati kiadásokban Pok Xhammon HeartGold és SoulSilver. Ez helyettesíti a hagyományos játékgépek megtalálható a japán változatban, és viseli hasonlóságot card flip, a játék sarok minijáték kizárólagos Pok Xhammon arany, ezüst, és kristály.
a japán rajongók körében, ez az úgynevezett KB biriridama flip.
mechanika
játékmenet
a Voltorb Flip – et egy kiadás előtti áttekintésben úgy írták le, mint “kereszt a Picross és az Aknakereső között”. Tartalmaz egy öt – öt rács csempe, alatta rejtett számok (szorzó kártyák, amelyek befolyásolják a játékos érmék) és Voltorb (amely Selfdestruct).
essek egy szorzó kártya ad a játékos, hogy sok érmét az első kártya, vagy szorozzuk meg a teljes számot tükrözött minden későbbi fejtetőre. A magasabb szinteken több multiplikátor kártya van, ezért nagyobb kifizetéseket eredményez. Essek egy Voltorb hatására a játékos elveszíti az összes érmét során szerzett a jelenlegi húr szorzók. Essek egy Voltorb is véget ér a játék. Ha a játékos a Voltorb előtt kevesebb szorzókártyát (beleértve a 6 db-ot is) dobott, mint az aktuális szintszám, akkor a szorzókártyák számával megegyező szintre esnek. Például, ha kevesebb, mint két kártyát fordít, a játékos visszafejlődik az 1. szintre. Bármikor, a játékos kilép helyett essek több kártyát, hogy befejezze a játékot, és tartósan tartani szerzett érméket (bár a szint legördülő szabály továbbra is érvényes); ezzel számít veszteség szempontjából a következő körben. A játékos nyer, és előleget egy szinten megtalálja az összes a 6. és 3. számú szorzókártyák. A nyerés vagy a kilépés, mint korábban, a játékos érméket fog keresni, amelyek nyereményekre cserélhetők. A 8. szintet úgy érjük el, hogy öt játékot nyerünk egymás után bármely szinten, miután nyolc vagy több szorzókártyát megfordítottunk ezen öt játék mindegyikében (az ötödik játékban abbahagyhatja a nyolc vagy több szorzókártya megfordítását, és továbbra is továbbjuthat a 8.szintre). A Játékból való kilépés visszaállítja a játékost az 1. szintre.
van még egy “Memo” mód, ahol a játékos beállíthatja szimbólumok a Voltorb és a számok 1-3 minden területen, amely még nem tükrözött fel az aktuális játék. Ezt fel lehet használni annak jelzésére, hogy például a játékos úgy gondolja-e, hogy egy adott lapka tartalmazhat-e 2 vagy 3 ++ szorzót, vagy csak egy Voltorb vagy egy 1 ++ szorzót.
miután a játékos megszerezte a maximum 50 000 érmét, kilép a játékból, és addig nem tud tovább játszani, amíg el nem költ néhány érmét.
minden szinten, egy bizonyos tartományban érmék nyerhető, és egy bizonyos számú Voltorb jelen lehet. Minél magasabb a szint, annál több érmét lehet beszerezni:
Level | ×2s | ×3s | Voltorb | Coins |
---|---|---|---|---|
1 | ||||
3 | 1 | 6 | 24 | |
0 | 3 | 6 | 27 | |
5 | 0 | 6 | 32 | |
2 | 2 | 6 | 36 | |
4 | 1 | 6 | 48 | |
2 | ||||
1 | 3 | 7 | 54 | |
6 | 0 | 7 | 64 | |
3 | 2 | 7 | 72 | |
0 | 4 | 7 | 81 | |
5 | 1 | 7 | 96 | |
3 | ||||
2 | 3 | 8 | 108 | |
7 | 0 | 8 | 128 | |
4 | 2 | 8 | 144 | |
1 | 4 | 8 | 162 | |
6 | 1 | 8 | 192 | |
4 | ||||
3 | 3 | 8 | 216 | |
0 | 5 | 8 | 243 | |
8 | 0 | 10 | 256 | |
5 | 2 | 10 | 288 | |
2 | 4 | 10 | 324 | |
5 | ||||
7 | 1 | 10 | 384 | |
4 | 3 | 10 | 432 | |
1 | 5 | 10 | 486 | |
9 | 0 | 10 | 512 | |
6 | 2 | 10 | 576 | |
6 | ||||
3 | 4 | 10 | 648 | |
0 | 6 | 10 | 729 | |
8 | 1 | 10 | 768 | |
5 | 3 | 10 | 864 | |
2 | 5 | 10 | 972 | |
7 | ||||
7 | 2 | 10 | 1152 | |
4 | 4 | 10 | 1296 | |
1 | 6 | 13 | 1458 | |
9 | 1 | 13 | 1536 | |
6 | 3 | 10 | 1728 | |
8 | ||||
0 | 7 | 10 | 2187 | |
8 | 2 | 10 | 2304 | |
5 | 4 | 10 | 2592 | |
2 | 6 | 10 | 2916 | |
7 | 3 | 10 | 3456 |
stratégia
Voltorb Flip szerencse-alapú a tény, hogy az elhelyezés a 6, 2, 3 és Voltorb kártyák véletlen. Azonban a stratégia lehet használni, mivel a játék rács-alapú, és a játékos láthatja, hogy hány Voltorb és az összeg a szorzó kártyák minden sorban és oszlopban mentén az alsó és a jobb oldalon.
ha egy sorban vagy oszlopban a teljes Voltorb 0, akkor az adott sorban vagy oszlopban lévő összes kártya “biztonságos”. Ha egy sor vagy oszlop megfelel egy bizonyos követelménynek (lásd alább), akkor az abban a sorban megfordítatlanul maradt összes kártya vagy 6-1, vagy Voltorb, és a játék befejezéséhez megfordítatlanul hagyható. Ez egy “halott” sor vagy oszlop, a Játékosnak meg kell győződnie arról, hogy jelölje meg őket, hogy ne felejtsük el, és flip. Ha van egy sor csak Voltorb, vagy az összes szorzó kártyák tükrözött, akkor az oszlop csak szorzó kártyák, vagy fordítva.
a 4/1, 3/2, 2/3, 1/4 vagy 0/5 kombinációval rendelkező sorok vagy oszlopok automatikusan kiküszöbölhetők, mivel csak 1 vagy Voltorb lehet bennük.
Holt sor / oszlop képlet
adott:
- a = Összes voltorb egy sorban vagy oszlopban
- b = szorzó kártyák összege egy sorban vagy oszlopban
- c = a 2 lapot megfordító 6248>
- d = a 3 lapot megfordító 6248>
ha a + b – 5 > c + 2D, akkor a sor még nem “halott” – még mindig van legalább egy 2.és/vagy 3. számú kártya, amelyet meg kell fordítani.
egy második képlet is segíthet megtalálni halott sorok és oszlopok: adott:
- a = Összesen Voltorb egy sorban vagy oszlopban
- b = összege szorzó kártyák egy sorban vagy oszlopban
- c = száma Unflipped kártyák egy sorban vagy oszlopban
- d = összege tükrözött kártyák egy sorban vagy oszlopban
ha c – a < b – d, akkor a sor még nem “halott”.
egyszerűbb számítás is lehetséges: adott:
- a = teljes voltorb egy sorban vagy oszlopban + az ugyanabban a sorban vagy oszlopban lévő szorzók összege
vonja le a kártya szorzóját 1-gyel, majd vonja le az eredményt a sor vagy oszlop a-jából; tegye ezt az adott sor vagy oszlop összes kártyájával összesítve, amíg az eredmény 5 nem lesz.
csere
a csere a játékgépek Voltorb Flip valószínűleg annak köszönhető, hogy szigorúbb PEGI irányelveket, amelyek előírják, hogy minden játék tekinthető “ösztönzése vagy tanítani szerencsejáték” besorolni 18, amely korábban okozott a csere játékgépek játékgépek Európai változataiban Pok Xhammon Platinum. Ezenkívül a Japánon kívüli országokban a Poko-Mon arany és ezüst kibocsátása óta egyre nagyobb az ellenszenv a szerencsejátékkal és annak kiskorúaknak való kitettségével szemben, és elsősorban ezek a változó társadalmi értékek okozzák a PEGI iránymutatásainak felülvizsgálatát. A videojátékok szerencsejátékának egyre ellentmondásosabb jellege a legvalószínűbb oka annak, hogy a játékgépek eltávolításra kerülnek a HeartGold és a SoulSilver összes nemzetközi kiadásában, beleértve a PAL területeken kívülieket is.
a Voltorb Flip játék valószínűleg tartalmazza, hogy egy szórakoztató alternatívája a játékgépek. A játék kezdeti áttekintése pozitív volt, a hivatalos Nintendo magazin kijelentette, hogy a játék “fantasztikus”.
a Voltorb Flip szintén nem igényel pénzt a játékhoz, a játékos csak a játékból összegyűjtött érméket veszíti el.
Trivia
- ez a játék úgy tűnik, hogy hasonló a törölt játék Pok ons Picross, amely az volt, hogy kiadja a Game Boy Color.
- a Voltorbot úgy is felfoghatjuk, mint egy drámai mondást, mely szerint ‘0’, mivel ‘kerek’ alakú. A játék ezen a ponton ér véget, mert miután megszoroztuk a kifizetést 0-val, egyetlen más szorzó sem változtatja meg a teljes kifizetést másra, mint 0-ra.
más nyelveken
|