Best Defending Clan Castle Troops (Clan War & Village Defense)
Quali truppe sono le migliori per la difesa in un castello di clan? Questa è una domanda molto comune e ci sono molte opinioni diverse. Ti mostrerò in questo post dedicato quali truppe funzionano meglio nel tuo castello di clan per difendere la tua base durante la guerra di clan e anche per il tuo villaggio natale.
Nella prima sezione di questa guida, ti darò alcune informazioni su come costruire la tua configurazione del castello del Clan in difesa e nella seconda parte troverai le mie configurazioni preferite classificate per efficacia.
Info! Aggiornato con gennaio 2021 Saldo modifiche
Differenza di truppe Castello Clan in Guerra Clan VS. Home Village
Si potrebbe pensare perché un post dedicato per difendere le truppe in Guerra Clan è necessario.
Ci sono alcune circostanze in Guerra Clan che richiedono variazioni al fine di avere le migliori truppe nel Castello di guerra:
- Mancanza di sorpresa-il tuo nemico saprà dopo 2-3 replay cosa c’è dentro il tuo castello di clan senza dover fare un primo attacco
- Il tuo nemico è meglio preparato per l’attacco in generale (non lo vogliamo!)
Il gusto della sorpresa nella Guerra tra Clan
Personalmente vedo un’enorme differenza – e anche uno svantaggio – nella Guerra tra Clan. Il tuo nemico sa cosa sta uscendo dal castello del Clan perché deve solo guardare i replay della base che viene attaccata dagli altri suoi compagni di clan.
Il mio consiglio è di evitare di riempire tutti i castelli del Clan con più o meno la stessa configurazione. Portare in alcune sorprese riempiendo i castelli di guerra con diverse combinazioni di truppe che trovate qui sotto.
Immagina un attaccante che colpisce la base #10 e ha appena visto che la base #9 aveva Maghi nel Castello del Clan, ma hai messo un Drago in #10. Penso che tu abbia capito, vero?
Con tutte le truppe disponibili, ci sono infinite possibilità di combinarle, ma l’approccio giusto è sempre combinarle proprio contro il setup che la tua base dovrà difendere.
Un buon difensiva CC installazione sarà sempre costituito da:
- Una base di truppa (con molto spazio abitativo)
- Varietà di truppe (per rendere difficile per contrastare una truppa del genere)
- Riempire le truppe (per usare tutto lo spazio abitativo nel Castello del Clan disponibile)
Qui ci sono le regole di base si dovrebbe sempre tenere a mente quando si richiede truppe:
NON solo di avere un unico tipo di truppe nel Castello del Clan! Questo renderà molto più facile per portarli fuori, soprattutto quando l’attaccante è preparato.
Evitare di avere molte truppe a basso hitpoint come Arcieri,servitori ecc. – la maggior parte degli aggressori portano un incantesimo veleno e li spazzare via facilmente. Sono un grande supporto e riempire truppa, ma non di più.
Non è tutto sul danno! Golem & I Segugi Lava non infliggono danni ma tengono occupata una Regina o infliggono danni aggiuntivi quando vengono distrutti.
Mescola aria & terra per rendere più difficile per l’attaccante affrontare le tue truppe in difesa
Le migliori truppe da scegliere
Ora voglio mostrarti le truppe utili che puoi usare per le tre categorie che ho mostrato sopra.
Base Truppa
Buone truppe di base sono
- Golem
- Lava Hound
- Drago
- Drago elettrico!
perché non sono realmente colpiti da un Incantesimo Veleno e i Cuccioli confondono la Regina durante una Carica Regina e il Golem infligge lo stesso danno di una Bomba Gigante quando viene distrutta. Il tempo è sempre un grande nemico del tuo aggressore e che manterrà le sue truppe occupato per qualche tempo 🙂
raccomando di non usare Giganti (che soffre di più il danno da Veleno Incantesimo & qualsiasi splash damage) o PEKKA (hit velocità è così lento, lei viene ucciso prima di fare danni per 3 volte)
Elettro Draghi sono una grande difesa di truppe, come si può caricare il suo forte attacco lampo fino attaccare le truppe di destinazione – e il danno può portare via un sacco di punti ferita, anche da un maxed Eroe! Anche dopo la morte, il fulmine della morte infliggerà gravi danni alle truppe attaccanti
Variety Troop
Le migliori opzioni qui sono le truppe che infliggono danni a distanza. Preferisco
- Streghe (perché gli scheletri continuano ad attaccare le truppe occupate)
- Bowlers in quanto possono anche colpire le truppe dietro i carri armati
Puoi prenderne più nel tuo CC con grandi risultati.
Qui ci sono le truppe che si dovrebbe avere solo un singolo di dentro il vostro CC:
- cucciolo di Drago con la splash damage e infuriava quando nessun altro aria truppa è in CC
- Valkyrie perché quando lei colpisce offerte incredibili danni
- il Pallone (in modo lento e prevedibile che un gruppo di loro va sempre giù in Veleno Incantesimo)
- Wizard
Minatori o Hog Rider sono buona scelta nel Castello del Clan dalla mia esperienza.
Truppe di riempimento
Ora probabilmente hai un po ‘ di spazio abitativo che dovresti riempire, ti consiglio di usare:
- Serventi (se NON hai un Drago bambino per non rimuovere il bonus infuriato)
- Arcieri
I barbari sono troppo lenti e muoiono troppo velocemente e i Goblin sono così veloci che raggiungeranno il bersaglio per primi e verranno uccisi senza infliggere alcun danno.
Miglior Clan Castello Truppa In Clash of Clans (Classifica)
Se si tiene fede alla lista di cui sopra, è possibile combinare le truppe come ti piace e dovrebbe ottenere una combo difesa mortale. Tuttavia, mi piacerebbe mostrarti alcune configurazioni ora che puoi scegliere.
TH LVL | CC Setup | Guerra CWL | Base | Commento | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
13 | x1 | x1 | x9 | S | ⬆︎S+ | Attualmente il più forte programma di installazione è possibile eseguire. Questa è la Casa di Villaggio di variazione con 1 Head Hunter meno e più Arcieri | |
13 | x1 | x2 | x3 | ⬆︎S+ | S | La versione di cui sopra cc di installazione per le guerre e CWL con un Head Hunter e Goblin come sono più veloci. | |
13 | x2 | x2 | x3 | ⬇︎A | S+ | I Super Servitori si indeboliscono nella meta corrente poiché più persone possono difenderli e contrastarli abbastanza bene e aspettarseli. | |
13 | x1 | x2 | x7 | ⬇︎B | Un | Più una sorpresa combinazione con meno persone in attesa Inferno Draghi. Meno efficace in guerra in quanto le persone non saranno colte di sorpresa e gli incantesimi possono resettare il Drago dell’Inferno. | |
13 | x1 | x1 | B | B | Sì, una configurazione molto classica e hitpoint. Funziona, ma lo consiglierei solo se hai problemi a far donare le truppe sopra al tuo cc. | ||
12 | x2 | x2 | x4 | S+ | S+ | Super Minion dominano ancora TH12, espcially in guerra come contrastare non è facile e manca il 5 custodia spazio rispetto a TH13 li rende ancora l’opzione migliore. | |
12 | x1 | x1 | x4 | S | S | Per me la combinazione migliore per l’uso adesso con un sacco di guai per l’attaccante. Il segugio mantiene le truppe occupate e può davvero pasticciare con la Regina mentre gli Arcieri distraggono in cima a quello. Opzionalmente utilizzare un cacciatore di testa per mettere più pressione sugli eroi attaccanti. | |
12 | x2 | x1 | Un | S+ | Questo è un grande lavoro, a tutto tondo con il Bambino Drago infuriato e trattare una bella quantità di danni, mentre il Golem di Ghiaccio non solo continuano ad attaccare le truppe occupato, essi possono anche congelare in situazioni veramente brutte e far saltare in aria un intero attacco. Soprattutto nelle difese del villaggio mi piace questa configurazione | ||
12 | x1 | x2 | x6 | A | A | Super forte composizione. Attaccante ha a che fare withHound mentre Head Hunter andare dopo eroi. Arcieri & I Goblin creeranno caos e distrazione. | |
10
& |
x1 | x2 | x1 | ⬇︎Un | S+ | Per me la più versatile, casa di villaggio cc di installazione per la difesa. Hai il Drago bambino che si arrabbierà e infliggerà buoni danni mentre la Strega evoca i suoi scheletri e gli Arcieri aggiuntivi creeranno più confusione. Particolarmente difficile da affrontare senza Incantesimo veleno. | |
10
& |
x1 | x2 | x9 | ⬆︎S | Un | Anche un versatile cc setup con 2 Valchirie invece di Streghe. Soprattutto in guerra dove l’attaccante può prepararsi per le streghe con un incantesimo questo funziona bene come le Valchirie possono davvero creare una brutta situazione con il loro danno splash. | |
10
& |
x3 | x10 | x7 | Un+ | Un | Questo è un agguato in stile cc di installazione uso e sarà davvero sorprendere l’aggressore qui con 3 Cacciatori di teste che vanno dopo gli eroi, i super veloce di Folletti plus Arcieri (misto 50/50) che crea anche un sacco di pressione. | |
10
& |
x1 | x1 | x1 | Un+ | B | piu ‘ di frequente, soprattutto in guerra, bisogno di più tempo per guardare questo cc combinazione e vedere se è possibile ottenere un posto più alto in questa classifica. | |
|
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9 | x1 | x1 | x8 | S | S | il Mio preferito con il cucciolo di Drago infliggendo danni di nizza e la Strega la convocazione di una tonnellata di scheletri quando il momento è giusto. Disordinato da affrontare. | |
9 | x1 | x10 | Un | Un | Un classico che funziona come un fascino con il Drago che sarà al centro ma anche gli altri Arcieri in grado di creare problemi anche con un sacco di distrazione. A nessun aggressore piace vedere quelle truppe uscire dal Castello del Clan. Può essere utilizzato anche con un cucciolo di Drago e più Arcieri | ||
9 | x1 | Un | Un | Questa configurazione non è il più creativo, ma efficace e di trattare con un Lava Hound è una cosa che nessun attaccante piace. Rallenta l’attacco, i cuccioli sono fastidiosi e possono rovinare un attacco di sicuro | |||
9 | x1 | x3 | Un | Un | Senza un Veleno Incantesimo, l’attaccante non è condannato qui. Sarebbe rango più alto, ma è necessario avere accesso a cacciatori di teste The Gli scheletri sono super fastidioso e il cacciatore di teste sarà pressione gli eroi in modo efficace. Se puoi usarlo, usalo. | ||
8 | x1 | x1 | x1 | x2 | S+ | Un | Il cucciolo di Drago fa un sacco di danni (e può anche rovinare un Porco Rider attacco) e la Valchiria è anche brutto da affrontare e causare un sacco di guai e danni per attaccare le truppe. Non così efficace nel villaggio natale perché non vedi spesso qualcosa come i maiali di massa. |
8 | x1 | x1 | x3 | S | A | Causa molti problemi ed è una delle mie combinazioni preferite per TH8, specialmente contro gli attacchi a terra con Hog Riders in Clan War. Anche più facile da contrastare nel villaggio natale. | |
8 | x1 | x1 | x1 | A | S | Questo infliggerà molti danni all’area e forse qualcuno ha pensato di portare palloncini o cavalieri. In questo caso, hai appena salvato il tuo Clan alcune Stelle. | |
8 | x4 | x1 | x1 | Un | B | I Palloncini funziona come un fascino, a meno che qualcuno sta attaccando con i Draghi. Dovresti usare questa combo solo quando la tua base è forte contro i Draghi(hai le tue difese aeree in profondità nel nucleo, ecc.). | |
8 | x2 | x3 | A | B | La Strega terrà le Truppe attaccanti con tutti gli scheletri mentre i Maghi infliggono molti danni. La cosa bella è che tutti hanno danni gamma in modo che possano nascondersi dietro le pareti. |
Avvolgendolo
Vedi che ci sono diverse combinazioni da usare e mescolarle ti aiuterà davvero. Potrai risparmiare alcune stelle e rendere il vostro attaccante utilizzare più truppe di quanto originariamente previsto.