Bloodmyst Isle
Da non confondere con Bloodmist o .
Livello Animale da battaglia: 3 – 6
Draenei
Furbolg
Torneo
Satiro
Blood elf
Naga
Murloc
Profeta Velen
- Esarca Admetius
Sironas †
Sangue Orologio
Exodar, la Mano di Argus
Sunhawks
Nord Azuremyst Isole
territorio dell’Alleanza
L’isola di Bloodmyst, una volta chiamata Silvergale dai draenei prima che la malattia si diffondesse in tutto il paese, è la seconda delle due isole principali delle isole Azuremyst. A nord dell’isola principale, Azuremyst Isle, Bloodmyst è spesso il prossimo passo nel viaggio per l’ambizioso giovane draenei.
L’isola di Bloodmyst è stata devastata dalle radiazioni della nave draenei, la Exodar. Cristalli rossi punteggiano la terra, e la nebbia rossa inquietante per cui l’isola è stata ribattezzata copre tutto. Anche i grandi pini che coprono l’isola hanno assunto una sfumatura cremisi. Le creature dell’isola sono mutate, in alcuni casi diventando ostili. I draenei, sperando di trovare un modo per ripristinare l’isola, hanno istituito un avamposto noto come Blood Watch vicino al centro dell’isola.
Diverse creature giganti si possono trovare su Bloodmyst Isle. Il nord-ovest di Bloodmyst Isle ospita un enorme ragno chiamato Zarakh, la sua progenie cresciuta a dimensioni innaturali a causa della contaminazione dai detriti dell’astronave. Vicino alla Bobina Vettoriale, gli elfi del sangue si sono accampati per controllare le sue energie e usarle per potenziare il loro leader segreto. Gli eroi dei draenei sono chiamati a farla cadere. Un’isola più piccola al largo della costa a nord-est, chiamata Wyrmscar Island, è ora sede del fantasma di un drago chiamato Razormaw.
Storia
Prima del Grande Sundering, questa isola era una volta pesantemente popolata da elfi della Notte, centrata nella grande città di Loreth’Aran. Gli Elfi della Notte che un tempo abitavano questa città furono benedetti dal Drago Verde e dalla sua regina Ysera, ei Cavalieri del Drago di Loreth’Aran cavalcarono questi potenti draghi verdi in battaglia mentre vivevano al loro fianco. La città fu distrutta quando il black dragonflight tradì i loro parenti verdi e discese sugli ignari elfi della Notte e draghi verdi. Guidato da un tenente di Deathwing, il temibile Razormaw, il black dragonflight spazzò via Loreth’Aran e i suoi difensori in un selvaggio vortice di fiamme e morte. La distruzione della città di Loreth’Aran fu completata dal cataclisma, mentre l’oceano penetrava e la terra eruttava, lasciando solo poche rovine rimaste sparse su isole separate dove una volta sorgeva una città splendente. Wyrmscar Island è ora sede di ossa, gli spiriti inquieti di uccellini verdi uccisi, e il fantasma del principe Toreth, un elfo della notte principe di Loreth’Aran.
L’isola era originariamente conosciuta come Silvergale quando i draenei sbarcarono per la prima volta, bella come la vicina isola di Azuremyst. L’isola è rimasta a lungo fuori dalla vista del centro di Kalimdor, ed è stata in gran parte lasciata a se stessa dai vicini Tauren e dagli Elfi della Notte. È probabile che questo sia il motivo per cui molti nemici degli elfi della Notte, come satiri e naga, hanno trovato un rifugio qui. Murlocs, furbolg, moonkin e treants abitano anche l’isola.
L’isola fu corrotta dai cristalli rosso sangue della nave dimensionale dei draenei, l’Exodar. Liquido simile al sangue filtra da molti dei cristalli nel terreno. La corruzione del liquido ha causato l’irradiazione di creature e piante. L’aria era inquinata da una nebbia colorata di rosso dal liquido rosso. A causa della corruzione l’isola è stata ribattezzata “Bloodmyst”. Quando l’Exodar si schiantò sull’Isola di Azuremyst, diversi pezzi di grandi dimensioni della nave dimensionale caddero su Bloodmyst. Questi pezzi sono ora utilizzati sia dai draenei che da altre creature come forma di rifugio.
Come arrivare
Alliance Bloodmyst Isle è accessibile solo da Azuremyst Isle, che può essere raggiunta solo in barca dal villaggio di Rut’theran a Teldrassil. Dal Cataclisma, c’è anche una traiettoria di volo che collega il villaggio a Azure Watch sull’isola di Azuremist, che a sua volta è collegata a Blood Watch.
Il molo di Rut’theran si collega a Darnassus tramite un portale, Lor’danel in Darkshore tramite flight path e Stormwind City e Azuremyst Isle via mare.
I membri dell’Orda che vogliono visitare Bloodmyst Isle devono prima dirottare una barca dal Rut’theran allineato all’Alleanza, salpare per Azuremyst Isle, quindi dirigersi a nord verso Bloodmyst Isle. Diffidare: non è possibile utilizzare cavalcature volanti su entrambe le isole Azuremyst e Bloodmyst e dovrai attraversare i territori nemici a terra. Tuttavia, se il tuo livello è abbastanza alto da usare una cavalcatura volante, probabilmente non incontrerai alcuna difficoltà con gli NPC nemici; e la zona è visitata molto raramente dai giocatori dell’Alleanza sopra il livello 20.
Geografia
Bloodmyst Isle si trova al largo della costa occidentale del nord di Kalimdor. L’isola è divisa in due sezioni da una stretta striscia d’acqua. La sezione più piccola, che è collegata da un ponte all’isola di Azuremyst, è ancora incontaminata dalla nebbia rossa che copre la parte principale dell’isola.
Non ci sono dungeon istanziati o campi di battaglia su Bloodmyst Isle. Il micro dungeon, La bobina vettoriale, può essere trovato qui. Blood Watch funge da hub di viaggio della zona, collegandolo all’isola di Azuremyst.
Mappe e sottoregioni
- Amberweb Pass
- Axxarien
- Beryl Costa
- Blacksilt Costa
- Bladewood
- Sangue Orologio
- Bloodcurse Isola
- Il Bloodcursed Reef
- Il Bloodwash
- Bristlelimb Enclave
- Crimson Raggiungere
- Il Cryo-Core
- Il Fallo Piscina
- Nascosto Reef
- Kessel Crossing
- Lost Piega
- Middenvale
- Mystwood
- Nazzivian
- Ragefeather Ridge
- Rovine di Loreth Aran
- Talon Stand
- Tel’athion Camp
- Velato Mare
- Il Vettore Bobina
- Veridian Punto
- Vendicatore del Resto
- La Curvatura del Pistone
- Wrathscale Tana
- Wyrmscar Isola
aree d’Élite
- The Vector Coil
Travel hub
L’unico hub di viaggio sull’isola di Bloodmyst è Alliance aligned Blood Watch. L’avamposto draenei serve come collegamento di comunicazione e trasporto per l’Exodar sull’isola di Azuremyst.
piste di Volo dal Sangue Orologio
- Exodar, Azuremyst Isle
regioni Adiacenti
Nome della Zona | Fazione | Livello di Gamma | Direzione | Accesso |
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Azuremyst Isle | 1 – 20 | Sud | Da nuoto, a piedi, e la traiettoria di volo dal Sangue Orologio |
Notevoli caratteri
articolo Principale: Bloodmyst Isle NPC
Missioni
Articolo principale: Bloodmyst Isle storyline Articolo principale: Bloodmyst Isola missioni
Risorse
- Panno
- Erbe
- In Pelle
- Ore
le creature Selvagge
- Orsi
- elfi del Sangue
- Dragon cuccioli
- Felguard
- Frenesie
- Furbolgs
- Golem
- Lashers
- Falene
- Murlocs
- Naga
- Devastatori
- Satiro
- Ragni
- Treants
- Voidwalkers
- elementali dell’Acqua
Curiosità
- Bloodmyst Isola ha almeno un paio di riferimenti a Star Wars. Il maestro di volo di Blood Watch si chiama Laando e c’è una missione chiamata Kessel Run. Potrebbe essere una zona omaggio ai film, proprio come Un’Goro Crater è un omaggio al classico Nintendo.
- La contaminazione dei cristalli potrebbe essere un riferimento al Tiberium della serie Command and Conquer dove causa problemi simili ai cristalli Exodar (flora e fauna infestate o consumate, mutazioni con caratteristiche cristalline).
Galleria
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Il Crio-Nucleo.
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Bloodmyst alberi concept art.
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Più concept art.
Modifiche della patch
- Patch 7.3.5 (16/01/2018): Implementazione del ridimensionamento dei livelli, livello di zona precedente: 10 – 20.
- Patch 2.0.3 (2007-01-09): Aggiunto.
- ^ Sangue Orologio
- ^ Principe Toreth
- Wowhead
- WoWDB
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