California Speed
Questa pagina si basa su informazioni di Sam G, Ashley, David Rutter, Rory Barclay, Adam Fritz e Clint Okayama.
- Introduzione
- Transazione
- Giocare
- Variazioni
- Aggravamento
- Frustrazione
- Altri Siti
Introduzione
Questa rapida partita a due giocatori richiede accurata osservazione e reazioni rapide. Va sotto vari nomi. Alcune persone lo chiamano Velocità o Sputo, ma questo è anche il nome di un altro gioco. A volte si chiama Spit cinese (o velocità), ed è apparso in precedenza su questo sito sotto il nome di Double Flip.
Questa pagina descrive anche l’Aggravamento e la frustrazione dei giochi correlati, che vengono giocati con un layout di dimensioni variabili invece di una fila fissa di quattro carte ciascuna.
Deal
Questo gioco è solo per due giocatori, utilizzando un pacchetto standard di 52 carte. Distribuisci tutte le carte allo stesso modo ai due giocatori (26 ciascuno).
Gioca
I giocatori tengono le loro carte coperte nella loro mano. Poi ogni giocatore contemporaneamente e rapidamente stabilisce una fila di 4 carte una alla volta, trattandoli a faccia in su dalla parte superiore della loro pila. Questo crea 2 file di 4 carte direttamente una di fronte all’altra, con le carte allineate ragionevolmente in modo uniforme per creare un rettangolo 2×4.
Non appena le ultime 2 carte sono stabilite, ogni giocatore cerca le partite. Una partita consiste di due o più carte scoperte dello stesso valore in qualsiasi punto del layout: il seme è irrilevante. Quando viene trovata una corrispondenza, il giocatore distribuisce immediatamente nuove carte dalla propria mano sopra entrambe o tutte le carte corrispondenti.
Se entrambi i giocatori individuano la stessa partita allo stesso tempo, è legale per un giocatore coprire una carta corrispondente con una nuova carta mentre l’avversario fa lo stesso con l’altro.
Questo processo continua fino a quando non è possibile trovare alcuna corrispondenza tra le 8 carte esposte. In questo momento, ogni giocatore raccoglie la fila di quattro pile di carte direttamente di fronte a loro e mette tutte quelle carte coperte sotto il mucchio in mano. Ancora una volta ogni giocatore distribuisce simultaneamente una fila di 4 carte scoperte. Il gioco continua come prima fino a quando un giocatore vince distribuendo tutte le carte dalla loro mano su carte corrispondenti.
Variazioni
Nella versione di David Rutter, se le prime due carte di qualsiasi pila corrispondono, un’altra carta può essere giocata in cima a quella pila.
David Rutter descrive anche una versione torneo per un massimo di 5 giocatori che utilizzano un doppio mazzo (2×52 carte). C’è una serie di round, in ognuno dei quali viene eliminato un giocatore. Funziona come segue.
- La configurazione:
- Con 5 giocatori quattro carte uguali vengono rimosse dal mazzo lasciando 100, e ad ogni giocatore vengono distribuite 20 carte ciascuna. Ogni giocatore ha 2 pali.
- Con 4 giocatori, ognuno riceve 26 carte e ha 2 pali.
- Con 3 otto carte uguali vengono rimosse lasciando 96 carte. Ogni giocatore riceve 32 carte e ha 3 pali.
- Con 2 giocatori ciascuno riceve 52 carte e ha 5 pali.
- Quando ci sono più di due giocatori, un giocatore che non ha carte in mano raccoglie tutte le carte nelle loro pile e aspetta mentre gli altri giocano. Quando c’è solo un giocatore che rimane con le carte in mano quel giocatore viene eliminato. Tutte le carte vengono poi raccolte e distribuite ai giocatori rimanenti per il turno successivo.
- Il giocatore che vince il finale a due giocatori sbarazzandosi di tutte le carte della mano vince per primo la partita.
Aggravamento
Come in California Speed, il mazzo di 52 carte è diviso equamente tra i giocatori, in modo che ognuno abbia un mazzo di 26 carte che tengono a faccia in giù.
Ora ogni giocatore distribuisce una sola carta scoperta dalla parte superiore del proprio mazzo. Se queste due carte non corrispondono, ogni giocatore si distribuisce una seconda carta scoperta, poi una terza carta scoperta carta ciascuno, e così via formando una fila di fronte a ciascun giocatore.
Questo continua fino a quando entrambi i giocatori individuano una partita – due o più carte di pari valore – e copre le carte corrispondenti il più rapidamente possibile con nuove carte dalla parte superiore del loro mazzo. Se questo crea nuove partite, anche queste carte sono coperte dal primo giocatore che le vede.
Quando non ci sono più partite nel layout della carta, ogni giocatore distribuisce un’altra carta alla fine della propria riga e continua ad estendere le righe allo stesso modo fino a quando non viene trovata un’altra partita. Quindi le carte corrispondenti sono coperte come prima.
Quando un giocatore esaurisce le carte nel suo mazzo deve trovare una coppia di carte corrispondente, toccare le due carte con i loro due indici e chiamare ” Aggravamento!”per vincere la partita. Un giocatore che ha una sola carta a sinistra lo usa per coprire una carta di una partita e deve quindi trovare un altro match per chiamare ” Aggravamento!”e vincere.
Se un giocatore ha esaurito le carte e non ci sono partite nel layout, l’altro giocatore distribuisce altre carte da solo fino a quando non viene creata una partita.
Frustrazione
Clint Okayama descrive una variante di Aggravamento giocata alle Hawaii, dove è conosciuta come Frustrazione (ma si noti che lo stesso nome Frustrazione è usato anche in alcune parti del Nord America per una variante di Contract Rummy).
Il gioco è lo stesso di Aggravamento fino a quando il mazzo di un giocatore si esaurisce. A questo punto ognuno dei giocatori raccoglie la fila di carte più vicine a loro (comprese le carte che sono state posate su carte abbinate), le aggiunge al resto del loro mazzo se ce ne sono, e il gioco ricomincia con entrambi i giocatori che distribuiscono contemporaneamente carte singole scoperte in due linee parallele.
Il vincitore è il primo giocatore che riduce la propria quota del pacchetto (carte nel loro mazzo più carte sul loro lato del layout) a 10 o meno carte
Altri siti
Un video dimostrativo della California Speed è disponibile qui.