Come Usare MCEdit per accelerare la Costruzione in Minecraft

  • Antonio Heddings

    @anthonyheddings

  • 2 gennaio 2016, 6:40 EDT

mcedit

MCEdit è un potente programma di terze parti per la modifica di Minecraft mappe. MCEdit ha molti strumenti e filtri per la modifica e la costruzione, e può accelerare la costruzione di grandi o complesse creazioni Minecraft.

Installazione e avvio di MCEdit

MCEdit può essere scaricato dal loro sito web o compilato dal sorgente dal loro repository Github. MCEdit Unified è la versione che supporta 1.8+, che è ciò che la maggior parte dei giocatori Minecraft stanno giocando su.

Pubblicità

Una volta installato MCEdit, dovresti aprirlo e ottenere uno schermo nero con un sacco di pulsanti.

I due pulsanti di interesse sono “Crea nuovo mondo”e” Caricamento rapido”. Il pulsante ” Nuovo mondo “genererà automaticamente un nuovo mondo per te e il pulsante” Caricamento rapido ” aprirà uno dei tuoi mondi Minecraft. Basta fare in modo di non avere Minecraft aperto allo stesso tempo, come si sta modificando un mondo, o MCEdit andrà in crash.In questo modo si può ottenere il miglior risultato possibile, ma non è possibile ottenere il miglior risultato possibile._1_8_1_9

Una volta che hai MCEdit aperto e funzionante, dovresti vedere il tuo mondo Minecraft dal punto di vista di dove eri quando ti sei disconnesso. Navigare in questo mondo è un po ‘ complicato, ma facile da abituarsi. Chiunque abbia familiarità con i programmi di editing 3D e programmi CAD come Blender dovrebbe trovarlo intuitivo. Puoi usare W, A, S e D per andare avanti, sinistra, indietro e destra, rispettivamente, e I, J, K e L per guardarti intorno. Lo spostamento a sinistra abbasserà la fotocamera e lo spazio lo solleverà, proprio come volare in-game.

Selezione e modifica delle regioni

In primo luogo, assicurarsi che il primo elemento nella barra degli strumenti sia selezionato. Questo è lo strumento di selezione, ed è possibile selezionare rapidamente una regione facendo clic su due blocchi. La regione risultante sarà evidenziata con blocchi gialli e blu ad entrambe le estremità. È possibile ridimensionare questa regione facendo clic e trascinando sulle facce della regione. Se si fa clic sugli strumenti “Nudge” per ogni colore in basso, è possibile spostare ogni blocco per blocco. Lo strumento nudge è il modo più preciso per selezionare una regione.In questo modo è possibile accedere a tutti i contenuti del sito._1_8_1_9 3

La barra degli strumenti di sinistra contiene strumenti per modificare la selezione. Il primo è “Nudge”, che è simile agli strumenti nudge per le selezioni, tranne che questo strumento sposta tutti i blocchi nella regione con esso. Tenete a mente che qualunque cosa si sposta in sarà distrutto. Undo è tuo amico.

Pubblicità

Lo strumento successivo è “Deseleziona” che fa esattamente quello che dice di fare, cancella la selezione. “Seleziona blocchi” selezionerà tutti i blocchi che la selezione tocca, dall’alto verso il basso. “Elimina blocchi” rimuove tutti i blocchi nella selezione, così come “Elimina entità” e “Elimina Tile Tick”, rispettivamente. “Analizza” ti mostrerà un rapporto di tutti i blocchi nella tua selezione e quale percentuale del tutto che compongono, il che non è estremamente utile.

I prossimi strumenti sono quelli potenti. “Taglia ” e” Copia “copiano entrambi i blocchi nella selezione in memoria e” Taglia ” li rimuove anche dal mondo. “Esporta” salverà questa copia sul disco rigido come file schematico, che è molto utile per progetti di grandi dimensioni o la condivisione di singoli edifici con altre persone.

“Incolla” apre il proprio menu e ti consente di aggiungere tutto ciò che hai copiato (o importato) nel tuo mondo. I tasti E, R, F e G ruoteranno, rotoleranno, capovolgeranno e rispecchieranno la selezione e i pulsanti sul lato faranno lo stesso.

Pubblicità

L’attivazione di “Chunk Align” consente solo di incollare la selezione nello stesso punto in un blocco diverso. “Copia aria” e “Copia acqua” alterneranno l’incollaggio di blocchi d’aria vuoti e blocchi d’acqua. “Copia bioma” non fa molto altro che aggiornare i dati del bioma dei dintorni per abbinare qualsiasi cosa tu stia copiando. “Update Command Block Coordins “e” Update Spawner Coordins ” conserveranno i dati durante la copia di blocchi di comando e spawner.In questo modo è possibile accedere a tutti i contenuti del sito._1_8_1_9 2

Pennelli

I pennelli di MCEdit sono un modo semplice per creare rapidamente all’interno del programma. Il pennello principale è il pennello” Fill”, che dipinge solo blocchi a forma di sfere o quadrati.

 Huge_ass_forest_level_dat_-_MCEdit___Unified_v1_5_0_0_per_Minecraft_1_8_1_9 2

Filtri

I filtri sono dove MCEdit brilla davvero sopra l’alternativa in-game, WorldEdit. I filtri sono script e comandi personalizzati progettati per eseguire varie attività. MCEdit viene fornito con un gruppo di default, ma si possono anche trovare molti comunità fatta filtri on-line. Uno dei grandi filtri integrati è “Forester” che crea alberi per te. Puoi usarlo per creare centinaia di piccoli alberi o alcuni davvero grandi.In questo modo è possibile accedere a tutti i contenuti del sito._1_8_1_9 4

Le opzioni per questo filtro sono piuttosto semplici. Ad esempio, è possibile selezionare una grande area quadrata, impostare il “Conteggio albero” a 1, “Altezza albero” a 40, “Densità ramo” e “Spessore tronco” a 4 e premere “Filtro”, che genera un impressionante cercando, molto grande albero. Con MCEdit è possibile creare intere foreste piene di questi alberi!In questo modo è possibile accedere a tutti i contenuti del sito._1_8_1_9 6

MCEdit è uno strumento abbastanza complesso e richiede un po ‘ di tempo per padroneggiare. Tuttavia, anche usarlo per le cose di base è meglio che posizionare i blocchi a mano. Inoltre, esistono molti repository di filtri personalizzati, dedicati al miglioramento delle capacità di MCEdit. I più notevoli dei quali sono SethBling, Brightmoore e TexelElf. Tra questi tre, ci sono centinaia di filtri impressionante che vale la pena di verificare. Se vuoi davvero entrare in esso, puoi sezionare tutti questi vari filtri per scoprire come sono scritti, dal momento che tutti i filtri sono solo script Python.

Anthony Heddings
Anthony Heddings è l’ingegnere cloud residente di LifeSavvy Media, uno scrittore tecnico, programmatore ed esperto della piattaforma AWS di Amazon. Ha scritto centinaia di articoli per How-To Geek e CloudSavvy IT che sono stati letti milioni di volte.Leggi la Biografia completa ”