Ember Build 2021 Guide Warframe

 Warframe Ember Build

Ember è un Warframe che si concentra sull’uso delle abilità di fuoco e può infliggere una notevole quantità di danni da calore ai nemici in una vasta area.

Le sue abilità sono buone per infliggere grandi quantità di danni e fa bene quando affronta un folto gruppo di nemici, bombardandoli e infliggendo danni nel tempo.

Usando le sue abilità insieme può facilmente eliminare grandi gruppi di nemici e proteggerla dai danni con l’aggiunta di essere in grado di fornire il controllo della folla.

Come ottenere Ember?

Brace

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Le parti di Ember possono essere acquisite come ricompensa sconfiggendo il generale Sargas Ruk a Tethys su Saturno.

Il suo progetto è disponibile per l’acquisto tramite il mercato nell’orbiter per 25.000 crediti.

Ember può essere acquistato direttamente dal mercato per 225 Platinum.

Ember Prime

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Ember Prime è la variante principale di Ember e ha aumentato le statistiche come armatura e scudo.

Reliquie che contengono Ember Prime:

Blueprint: Vaulted: Meso E1, Neo E1, Axi E1 Disponibile: Nessuno

Neuroptics: Vaulted: Meso F3, Neo S5 Disponibile: Nessuno

Chassis: Vaulted: Meso F2, Neo F1 Disponibile: Nessuno

Sistemi: A volta: Lith G1, Axi S2 disponibile: Nessuno

Abilità

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Ember ha la capacità di inviare palle di fuoco per bruciare i suoi nemici, causare nemici in una vasta area di prendere danni extra da danni da calore, creare un anello di fuoco che si espande e brucia i nemici al suo interno e impostare tutti i suoi nemici in fiamme semplicemente correndo vicino a loro.

La sua abilità passiva le conferisce il 5% di forza aggiuntiva per ogni nemico entro un raggio di 50 metri che viene avvolto dalle fiamme.

Palla di fuoco

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Invia in avanti una palla di fuoco per danneggiare i nemici in un sono dove gli impatti proiettile insieme con la possibilità di impostare i nemici in fiamme pure.

La capacità può essere caricata fino a infliggere ancora più danni e c’è una finestra combo che farà palle di fuoco successive infliggere ancora più danni.

La velocità di carica e il danno aumentano all’aumentare del livello di immolazione della Brace.

Questa abilità è ottima per infliggere danni ai nemici vicini o lontani e infliggerli con l’effetto dello stato di calore per infliggere danni nel tempo.

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(Ember lanciare palla di fuoco e bruciare i nemici)

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Augment Mod: Fireball Frenzy provoca la possibilità di concedere alleati con 100% danni da calore aggiuntivi per 40 secondi quando viene tenuto a lanciare.

Immolazione

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Attivando questa capacità scudi Brace con il fuoco che diventa lentamente a crescere nel tempo, che è mostrato da una barra sullo schermo.

Più alto è il livello di calore che ha influenzerà la riduzione dei danni che ottiene contro gli attacchi nemici e altre fonti di danno.

Il calore aumenterà lentamente nel tempo, ma il lancio di Palla di fuoco o Inferno farà bruciare lo scudo più velocemente durante l’utilizzo di Fire Blast ridurrà il calore.

Se la barra di calore diventa piena, Ember inizierà a perdere energia, ma l’abilità può sempre essere controllata usando le sue altre abilità per mantenerla al livello preferito.

La capacità può essere disattivata quando viene nuovamente premuto per spegnerlo o ripristinare il livello di calore.

Questa abilità è ottima per dare a Ember più capacità di sopravvivenza e può aiutarla a sopravvivere a incontri gravi contro cumuli di nemici o in mezzo a potenti boss.

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(Brace con Immolazione attiva)

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Potenzia Mod: La Radianza Immolata garantisce agli alleati vicini il 50% della riduzione dei danni che l’abilità dà.

Esplosione di fuoco

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Ember sbatte il terreno, inviando un’ondata di fuoco che va verso l’esterno che abbatte i nemici e li dà fuoco.

Viene anche spogliata l’armatura nemica che è influenzata dall’Immolazione, con conseguente rimozione di più armature a seconda di quanto è alto il livello di Immolazione.

Questa è una grande capacità di controllo della folla in quanto invia i nemici indietro quando le cose diventano troppo ruvide e il tocco di infliggerli con lo stato di calore aiuta con il suo passivo.

Utilizzando il fuoco Blast può essere utilizzato per controllare il livello di calore Immolazioni in quanto riduce il livello di Immolazione quando viene lanciato.

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(Ember colata Fuoco Blast)

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Aumentare Mod: Healing Flame fa sì che l’esplosione del fuoco guarisca la Brace di circa 25-50 salute per ogni nemico colpito.

Inferno

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Ember chiama le comete dall’alto che colpiscono ogni nemico in un raggio intorno a lei, infliggendo danni all’impatto e causando loro un anello di fuoco intorno a loro.

L’anello di fuoco causerà danni nel tempo e si espanderà ai nemici vicini, causando loro anche danni.

I danni dell’anello di fuoco aumenteranno in base all’Immolazione, facendolo infliggere più danni in base all’altezza del livello di Immolazione.

Questa abilità è ottima per bombardare gruppi di nemici e può facilmente contribuire al passivo di Ember.

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(Ember casting Inferno)

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Augment Mod: Exothermic dà una probabilità del 15% per sfere di energia a cadere quando un nemico viene ucciso da Inferno.

Leggi anche Build di : Volt

Build suggerite

Build bilanciata

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La nostra costruzione equilibrata per ember le permette di usare tutte le sue abilità con parsimonia con un buon aumento della forza di abilità, della gamma e dell’efficienza.

Potrebbe esserci una leggera riduzione della durata dell’abilità, ma questo non influisce seriamente sulle sue abilità e non noterai nemmeno la riduzione.

Essere in grado di lanciare tutte le sue abilità ogni volta che vuole le permetterà di combattere i nemici e aiutare gli alleati con il controllo della folla.

Questa è una buona build per coloro che stanno provando Ember o per coloro che hanno bisogno di una build standard per iniziare e in seguito cambiare a loro piacimento.

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(Ember usando molte delle sue abilità)

Nuker Build (Efficienza e Range Build)

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La build Nuker è fondamentalmente destinata a lanciare ripetutamente le abilità di Ember insieme a una buona scorta di energia per supportare i costi di fusione.

Questa build ti permetterà di lanciare ripetutamente le tue abilità per infliggere danni in una vasta area e infliggere nemici con possibilità di status o abbatterli per il controllo della folla.

Palla di fuoco può essere lanciato ripetutamente per danneggiare i nemici e Inferno può essere lanciato per infliggere danni a tutti i nemici nel raggio d’azione, nonché applicare effetti di stato e l’anello di fuoco che si espande.

L’utilizzo di questa build ti consente di infliggere danni subiti nel tempo ai nemici e di avere un modo per respingere diversi nemici in un’area.

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(Ember lancia Inferno su diversi nemici in una vasta area)

Danni nel tempo Build (Duration Build)

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Il danno nel tempo build si concentra sull’avere una buona quantità di durata per la build insieme ad un aumento con le altre statistiche di Ember.

Questo si concentra principalmente sull’uso di Inferno per infliggere nemici con i suoi effetti nel tentativo di farli subire danni nel tempo per un periodo prolungato.

L’utilizzo di questa build funziona bene con diversi stili di gioco e può essere utilizzato per infliggere danni ai nemici durante la corsa o quando li affronta direttamente.

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(Ember muoversi nemici che vengono colpiti da Inferno)

Sopravvivenza Costruire (Bilanciato Costruire Con la Salute E la rapidità di Pensiero)

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Utilizzando una minore, ma più equilibrato costruire, diamo Ember più probabilità di sopravvivenza con l’aggiunta di Vitalità per di più la salute e la rapidità di Pensiero, con la possibilità di sfuggire alla morte.

Ciò consente a Ember di essere più aggressivo durante le missioni e di saltare in battaglia più insieme all’uso delle sue abilità.

In caso di danni fatali, Quick Thinking darà a Ember la possibilità di fuggire usando le sue abilità per allontanare i nemici e scappare o per usare le sue abilità e combattere entro il tempo limitato in cui sfida la morte.

Questa è una buona build per coloro che amano usare le sue abilità e impegnarsi in combattimento, specialmente quelli che vogliono avvicinarsi e personale e servire un sacco di colpi corpo a corpo.

Con una buona quantità di abilità, questo può essere uno dei più forti ibrido costruisce per i giocatori di utilizzare come un all-around build.

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(Combatti i nemici da vicino usando anche le abilità)

Leggi anche Build of : Vauban

Panoramica

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Ember è un Warframe molto potente e noto per infliggere una grande quantità di danni da calore, bruciando i nemici intorno a lei.

La sua abilità Palla di fuoco le dà l’opportunità di eliminare i nemici da qualsiasi distanza mentre la sua abilità Inferno la rende molto mortale, causando danni a una vasta area intorno a lei.

Oltre al suo danno iniziale dalle sue abilità, infligge anche molti effetti di stato di calore, facendo sì che i nemici subiscano danni nel tempo e alla fine muoiano.

Non solo può infliggere molti danni, ma può anche fornire il controllo della folla per abbattere i nemici, dando a lei e ai suoi alleati un vantaggio nelle missioni.

Sebbene sia un po ‘ fragile a causa della sua bassa salute e dell’armatura standard, può infliggere molti danni e persino sopravvivere ad alcuni dei combattimenti più feroci se usata abilmente.

Colpendo i nemici con proiettili esplosivi e dando fuoco a tutti i suoi nemici, Ember rimane uno dei più amati e popolari tra i concessionari di danni ad area di effetto.