Il vertice Arreat – Il livello di mucca segreto

La storia del livello Secret Cow
Molti giocatori dell’originale Diablo ricorderanno la misteriosa voce che c’era un Livello Secret Cow. La storia è andata che cliccando su una mucca specifica in Tristram un certo numero di volte, si poteva accedere a un luogo meraviglioso conosciuto come il livello di mucca segreto. Non c’era, ovviamente, nessun livello di mucca in Diablo, ma la leggenda è nata. Quando StarCraft è stato rilasciato, ha caratterizzato un cheat code,”Non c’è livello di mucca”. Questo era il nostro modo di confermare ufficialmente che non c’era, in realtà, nessun livello di mucca segreto. Durante la produzione di Diablo II, i giocatori hanno spesso chiesto se ci sarebbero state mucche da combattere nel gioco. Il 1 aprile 1999, uno screenshot di Diablo II della settimana mostrava mucche che combattevano. La gente si chiedeva se lo screenshot fosse uno scherzo del Pesce d’aprile o se ci fosse davvero un livello di Mucca segreto pianificato per Diablo II. Quando Diablo II è stato rilasciato, un oggetto di ricerca chiamato Cubo Horadric ha permesso ai giocatori di combinare oggetti per creare nuovi oggetti. Non passò molto tempo prima che i giocatori stavano sperimentando con combinazioni di cubi, sperando di trovare le chiavi per sbloccare nuovi e potenti segreti. Alla fine è stata scoperta una ricetta che ha rivelato il segreto più atteso di tutti — il livello di Mucca segreta in Diablo II!

Viaggiare al livello di mucca segreta
Per poter creare il portale di mucca rossa che porta al livello di mucca segreta, il tuo personaggio deve prima completare la missione “Eve of Destruction” (la missione finale nell’atto V) con la stessa impostazione di difficoltà.
NOTA: Il livello della Mucca segreta contiene una missione nascosta: uccidere il re mucca (a volte indicato come “mungere” il re mucca; vedere perché sotto).C’è un leggero inconveniente, tuttavia: completare questa missione disabilita la ricetta Horadric utilizzata per creare il portale della mucca, per quel personaggio in quell’impostazione di difficoltà. Funziona come segue:
Supponiamo che il portale della mucca sia stato creato e che qualcuno (d’ora in poi: “Kingslayer”) uccida il re della mucca. Per definizione il Kingslayer è il personaggio che atterra il colpo mortale sul Re Mucca (se un mercenario o qualsiasi altra unità amichevole fornisce il colpo finale, conta per il personaggio che serve). Essere consapevoli del fatto che chiunque può entrare nel livello Mucca segreto attraverso il portale mucca.
Usiamo la seguente terminologia basata sullo stato della missione:
a)” Pre-opener”: un personaggio che non ha ancora completato la missione” Eve of Destruction ” su questa difficoltà (e quindi non può ancora creare il portale della mucca).
b)” Cow-quester”: un personaggio che ha completato la missione” Eve of Destruction ” ma non la missione Cow King su questa difficoltà.
c) “Ex-opener”: un personaggio che ha completato la missione Cow King in un gioco precedente su questa difficoltà (e quindi non può creare il portale cow).
Solo i personaggi all’INTERNO del Livello Mucca segreta nell’istante in cui il Re Mucca viene ucciso possono potenzialmente completare la missione.Ora,
(1) SE Kingslayer era a o c, ALLORA tutti sono inalterati, cioè lo stato della ricerca di Re mucca non cambia.
(2) SE Kingslayer era b, ALLORA ogni a e b ALL’interno in quel momento perde definitivamente la capacità di creare il portale mucca su questa impostazione di difficoltà.
Nota che nel caso 2 anche i personaggi che completeranno la missione Baal in seguito non saranno comunque in grado di creare il portale della mucca.Si noti inoltre che non fa alcuna differenza se siete in una festa o no. Posizione: DENTRO/FUORI al momento dell’uccisione è ciò che conta qui.
A causa di quanto sopra: In caso di dubbio, tenere fuori!
Oltre agli oggetti generati in qualche modo casuale, il Re delle mucche lascia sempre cadere 8 x Pozione Stamina(Mooooooooo, MILK!) quando ucciso per la ricerca. Dal momento che queste pozioni non vengono eliminati altrimenti, servono a verificare se si trattava in realtà di una quest uccidere.

Vai all’Accampamento Canaglia nell’atto I. Posiziona un Tomo del Portale della città + la gamba di Wirt nel Cubo Horadric e premi il pulsante Trasmuta. Un Portale Rosso si aprirà ora al livello Mucca segreto. Devi trasmutare questa combinazione nell’Accampamento Canaglia affinché il portale si apra. Se senti un messaggio,” Non posso farlo”, allora stai facendo qualcosa di sbagliato. Assicurati di aver completato l’ultima missione nell’atto V, di aver inserito gli elementi corretti nel Cubo Horadric e di aver trasmesso gli elementi nella posizione corretta.

La gamba di Wirt può essere fissata in Tristram. Il corpo di Wirt si trova nel quadrante in alto a sinistra della città. Clicca sul corpo di Wirt e, in mezzo a una pioggia d’oro, la sua gamba cadrà a terra. Non preoccuparti se sei stato lì prima e hai dimenticato di prendere la gamba can puoi sempre tornare indietro e prenderne un’altra tornando al Campo di Pietra e inserendo il Portale Rosso in Tristram.

Una volta che hai la Gamba di Wirt, torna all’Accampamento Canaglia e mettila e un Portale Tomo della città nel tuo Cubo Horadric. Il Tomo non ha bisogno di essere riempito per funzionare, quindi se non vuoi usare il Tomo che hai riempito con i portali della città 20, puoi semplicemente acquistarne uno quasi vuoto da Akara.

Secret Cow Level Tips
Il livello Secret Cow può essere molto facile o molto difficile a seconda della classe e delle abilità che usi. La prima cosa che noterai è che ci sono molte mucche. Esplorare non è un’idea saggia, poiché avrai rapidamente un numero incredibile di mucche sulle tue tracce. Cercate di evitare di essere circondati dalle mucche a tutti i costi.

Usa incantesimi ad effetto area se possibile, come l’Esplosione del Cadavere del Negromante. La Maga può impiegare Muro di fuoco, Fulmini a catena, Sfera congelata o Bufera di neve con grande effetto. I barbari possono usare reparti cupi, Ululati e Vortici. Le amazzoni possono usare Frecce di congelamento, Esca e Valchiria per tenere a bada le mucche. I Paladini possono usare la Conversione e la loro aura di Spine. I druidi possono usare Fessure, Tornado, Uragani e Armageddon. Gli assassini possono usare Wake of Inferno, Death Sentry, Claws of Thunder, Blades of Ice, Phoenix Strike e Shadow Master.

Cerca di rimanere in una zona finché non uccidi tutte le mucche in un branco. Cerca di non correre troppo fino a quando non hai eliminato le mucche nella tua zona o corri il rischio di attirare troppe mucche.

Si consiglia vivamente di aprire un altro portale cittadino. Il più grande pericolo del livello Mucca segreto è in formazione (leader) un gran numero di mucche di nuovo al Portale Rosso, e poi morire. Se muori accanto a questo Portale, molto probabilmente non sarai in grado di entrare nel livello di mucca segreta poiché così tante mucche faranno il lavoro breve di un avventuriero non attrezzato. Se hai lanciato un altro portale di città situato altrove nel livello, puoi rientrare e attirare le mucche lontano dal tuo cadavere. Quando si entra per la prima volta nel livello di mucca segreta, una buona strategia è quella di eseguire immediatamente una distanza media in linea retta, lontano dal Portale Rosso. Una volta fatto questo, aprire il proprio portale città. In questo modo, se muori, ora sarai in grado di entrare nel Portale Rosso o nel tuo altro Portale della città per tornare al tuo corpo.

Il capo delle Mucche è il re delle mucche. Egli è un fulmine Incantato, Superunico Inferno Bovino. Se riesci ad ucciderlo, potrebbe cadere qualcosa di speciale. Il re mucca può essere difficile da riconoscere a causa del suo aspetto simile alle altre mucche.Saprai di averlo trovato quando rilascerà i suoi fulmini bovini. Si trova spesso vicino al suo Recinto di corruzione, una struttura di legno simile a una fortezza.