Insegna ai tuoi figli a giocare di ruolo con questi giochi is 3-ish

Qualsiasi giocatore di ruolo esperto sa che ottenere i bambini in giochi di ruolo è un ottimo modo per aiutare il loro sviluppo. Incoraggia i bambini a lavorare in modo cooperativo, usare la loro immaginazione, esplorare se stessi attraverso la lente di un charcter immaginario, e anche esercita le loro abilità matematiche (chiedendo loro di calcolare i risultati dei controlli al volo, aggiungendo rotoli e modificando in modo appropriato.)

Per fortuna i benefici del gioco con i bambini sono evidenti per la gente di DriveThruRPG.com troppo, con loro mettendo su una tonnellata di grandi giochi per i bambini in vendita per la loro Insegnare ai vostri bambini a settimana di gioco. Tutti gli articoli in vendita sono selezionati per aiutare le persone a portare i bambini nel mondo dei giochi di ruolo e nel mondo delle possibilità, delle avventure e dell’eccitazione che li accompagnano. Ecco alcuni giochi che sarebbe grande per l’avventuriero inizio.

EROE BAMBINI ($3)

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Specificamente progettato per i bambini dai 4 ai 10 anni, Hero Kids si è progettato per essere adatto ai bambini con decisioni di progettazione per la meccanica incentrate sulla semplicità e l’accessibilità. Ad esempio, i giocatori controllano con un D6 e le sessioni sono intenzionalmente progettate per essere più brevi per intervalli di attenzione più brevi, impiegando solo 30-60 minuti piuttosto che i giochi significativamente più lunghi di molte altre esperienze di RPG. Il gioco è anche ambientato in un universo incredibilmente accessibile, e l’arte è invitante e familiare.

Se stai cercando di iniziare i bambini fuori giovani senza dover parlare con loro di ciò che essere caotico neutro è davvero come, questo è il gioco perfetto per voi.

Pathfinder: Un tempo di apprendimento ($3)

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Uno dei modi più semplici per aiutare i giocatori di ruolo neohyte a immergersi è dare loro una struttura all’interno dell’avventura che sia loro familiare. Per i bambini, a partire da una scuola è un modo perfetto per aiutarli a sentirsi più a suo agio e capire che questo mondo è come il loro, ma pieno di più avventura e impressionante. Introdurli a un sistema e un universo che è popolare aiuterà anche a configurarli per la longevità all’interno del sistema di gioco e li porterà nei tuoi giochi prima.

Questo modulo di base utilizzando il sistema Pathfinder è perfetto per i principianti, tra cui principianti GMS. Ottenendo un po ‘ di meta sull’apprendimento dei giochi di ruolo, l’avventura inizia nell’Accademia preparatoria di Exallizar e aiuta i giocatori a esplorare il mondo attraverso la lente di uno studente, che è incredibilmente adatto. Non solo include quattro PC pre-costruiti-che capita di essere discendenti di grandi eroi come tutti gli studenti dell’accademia – ma include anche un sistema di classificazione che dà un feedback per vedere quanto bene tutti hanno fatto e ganci per continuare l’avventura in altri moduli autonomi (che sono anche in vendita.)

Chiamata di Catthulhu Deluxe ($2.48)

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Un ottimo modo per rendere quello che normalmente sarebbe horror o temi spaventosi molto più accessibile ai bambini (e probabilmente rendere più facile andare a dormire dopo gametime) è quello di combinarlo con un tema amato. Mice & Mystics è un perfetto esempio di ciò che sembra in azione e esattamente ciò che Call of Catthulhu fa, sposando perfettamente un amore per i gatti con la paura di quello vecchio. I GM (chiamati affettuosamente pastori di gatti) porteranno i loro giocatori (che sono essi stessi a controllare i gatti) in avventure in cui combattono le forze del caos cosmico oscuro, mentre trovano ancora il tempo di pisolino per due terzi della loro vita e lo sposo per un quarto del loro tempo sveglio.

Avventure in OZ: Fantasy Roleplaying Al di là della strada di mattoni gialli ($3.50)

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Un altro modo per attirare e immergere i bambini in un gioco è quello di giocare il gioco in un universo fantasy già familiare a loro. In Adventures in Oz, i giocatori vengono lasciati cadere nell’universo non diversamente da Dorothy stessa e possono esplorare e avventurarsi attraverso la terra di Oz. Per i bambini più piccoli è anche un ottimo modo per portarli attraverso un’avventura che non è focalizzata sull’uso della violenza come mezzo per risolvere gli ostacoli (non ci sono davvero abbastanza case nel cielo per cadere sui tuoi nemici per questo), ma invece dà ai giocatori punti per fare amicizia invece di nemici.