Komugi
“Braccio sinistro… braccio sinistro… Invece di togliermi il braccio sinistro, posso scommettere quello che ho sempre scommesso? La mia vita.”
— Komugi a Meruem in “6: Parte 6”
Komugi (コムギ, Komugi) è stato il campione del mondo Gungi.
Aspetto
È apparsa come una ragazza con disordinato capelli bianchi; due porzioni raveled in coda di cavallo. Aveva spesse sopracciglia marrone-nero e sempre tenuto gli occhi chiusi a meno che non giocare Gungi. Komugi indossava una tunica rosa, con una camicia bianca a maniche lunghe sotto. Fu vista portare un bastone da passeggio quando entrò nel Palazzo Reale di East Gorteau a causa del suo essere cieca.
Il suo vestito è poi cambiato nel periodo in cui è stata guarita da Neferpitou. Indossava quindi una gonna diversa, simile a quella vecchia, ma senza le balze in basso.
Personalità
Komugi era piuttosto infantile, goffo e semplice, con la tendenza a parlare troppo. Il suo modo di parlare era informale e sgrammaticato. A volte le mancava la conoscenza comune, ma era brillante in Gungi e godeva immensamente del gioco. Tendeva a parlare costantemente se stessa verso il basso, ma era amichevole ed educato verso gli altri. Quando fu attaccata da un falco, si astenne dal chiedere aiuto per paura di disturbare gli altri. Inoltre, per non diventare un peso per la sua famiglia, decise di suicidarsi se avesse mai perso una partita. Essendo cieca, era sempre ignorante del mondo che la circondava e non era in grado di percepire l’intensa malizia di Shaiapouf nei suoi confronti.
Background
Komugi è nato in una famiglia di dodici persone nella Repubblica di East Gorteau. Da quando ha iniziato a giocare a Gungi come rappresentante del paese, ha fatto pochi soldi per la sua famiglia. Quando ha scelto di diventare un giocatore professionista, ha deciso di uccidersi se avesse mai perso. Dieci anni prima di incontrare Meruem, ha creato una mossa, chiamata “Kokoriko”, che è diventata estremamente popolare. Tuttavia, un anno dopo averlo creato, lo ha contrastato quando è stato usato contro di lei in un torneo, causandone la scomparsa dai libri di testo e dai giochi registrati.
Trama
Chimera Ant arc
Dopo aver padroneggiato Go, il Chimera Ant King, che ha preso il controllo di East Gorteau e si è installato nel Palazzo Reale, chiede il campione nazionale Gungi. Komugi si inginocchia e lo saluta goffamente, notando che la sua voce suona diversa da quella di Ming Jol-ik. Il re risponde semplicemente che è morto ed è stato sostituito. Komugi si scusa per la sua maleducazione, ma viene fatto tacere dal re mentre legge le regole del gioco. A causa del suo naso di essere farcito e la bocca chiusa, lei sviene. Quando arriva, i due iniziano a giocare. Apre gli occhi prima di fare la prima mossa, facendo notare al Re che la sua atmosfera è cambiata. Komugi vince facilmente ogni partita. Nonostante le sue proteste, il Re le ordina di andarsene in modo da poter avere una rivincita con il giocatore Go. Anche se il Re migliora, rimane imbattuta, causando Shaiapouf a commentare che potrebbe passare un po ‘ di tempo prima che il Re la sconfigga.
Il re diventa così assorto nei loro giochi comincia a saltare i pasti. Quando usa involontariamente una mossa che lei ha inventato, “Kokoriko”, contro di lei, Komugi esita per un momento prima di contrastarla. Il Re si arrende ma, irritato dalla sua esitazione, chiede di conoscerne il motivo. Spiega che ha creato “Kokoriko” e alla fine lo ha reso obsoleto, quindi era triste che avesse dovuto contrastarlo di nuovo. Il Re la ascolta, ma dichiara che lo ha annoiato e se ne va, annunciando che non ci saranno più pause quando tornerà.
Komugi dorme mentre si inginocchia sul suo cuscino davanti alla tavola, sbavando dalla sua bocca aperta. Viene svegliata dal Re e riprendono a giocare. Suggerisce che fanno una scommessa sulla prossima partita. Si offre di darle tutto ciò che desidera se lei vince, ma vuole il suo braccio sinistro dovrebbe perdere. Komugi agonizza per la decisione. Perplesso, il Re chiede il motivo. Suggerisce di rinunciare a ciò che di solito scommette invece del suo braccio sinistro: la sua vita. Tuttavia, ha paura di offendere il suo avversario, dal momento che considera la sua vita inutile una volta sconfitta. Alla domanda su cosa vorrebbe ricevere se vince, lei risponde che penserà a qualcosa dopo la partita, dato che Gungi è l’unica cosa a cui abbia mai pensato. Con sua sorpresa, il re inizia a ridere e ammette di non aver considerato che potrebbe chiedere la sua vita in cambio, una nozione che fa orrore Komugi. Sospende tutte le scommesse e prima che lei possa dire qualcosa, si strappa il braccio sinistro come scusa. Dal grido di Shaiapouf e dal sangue spruzzato sul suo viso, Komugi deduce che si è rotto il braccio. Lui le ordina di giocare, ma lei si rifiuta di fino a quando non accetta di essere trattati. Le mette la coda sulla gola e ripete il suo comando, ma lei rifiuta di nuovo e ribatte che se vuole ucciderla, dovrebbe farlo in Gungi. La sua determinazione convince il Re ad accettare le sue condizioni. I loro giochi riprendono mentre Neferpitou riattacca il braccio del Re.
Nonostante abbia vinto ogni partita, inizia a crescere esausta. Il re se ne accorge e le permette di fare una pausa, tornando sulla sua parola, e sostenendo che non avrebbe piacere picchiarla mentre lei è debole. Komugi prende il suo bastone, ignaro che Shaiapouf è sul punto di ucciderla. Quando si ferma, il suo libro cade a terra, rendendola consapevole della sua presenza salutarlo. Mezza giornata dopo, giocano di nuovo, e Komugi inizia a dare consigli al Re mentre migliora a un ritmo feroce. Concentrata sul tabellone, ignora Shaiapouf mentre discute lo “Smistamento” e la conquista del mondo con il Re, che lascia le cose nelle sue mani e lo congeda per continuare a giocare. Si risveglia a Nen come risultato di giocare costantemente con il Re, la sua abilità è quella che le permette di migliorare nel gioco. Ignara di ciò che le sta accadendo, afferma di sentirsi strana e che le mosse le stanno inondando la testa. È convinta di poter diventare un giocatore ancora migliore e richiede una pausa in modo da poter memorizzare i giochi che sta sognando. Il Re acconsente. Mentre si allontana, chiede il suo nome. Lei risponde e, timidamente, restituisce la domanda. Non riceve risposta e ritorna nella sua stanza.
Lì, viene attaccata da un uccello ma non grida aiuto per non svegliare nessuno. Il Re irrompe nella sua stanza, con l’intenzione di ucciderla; invece, finisce per uccidere il suo aggressore. Quando respinge le sue preoccupazioni affermando che è un ospite importante, Komugi scoppia in lacrime, commosso. Il Re sviluppa sentimenti per lei che non riesce a capire. Dopo quell’incidente, a sua insaputa, a Neferpitou viene ordinato di vegliare anche su di lei. La notte prima della “Selezione”, si inginocchia davanti al consiglio, da sola, con le lacrime agli occhi a causa del re che non le dice il suo nome. Poco dopo, è gravemente ferita nella sua sezione centrale a causa dell’Immersione del Drago di Zeno. Shaiapouf è il primo a trovarla, ma lui sorride e la lascia morire. Il Re arriva dopo e culla il suo corpo incosciente tra le sue braccia, in totale disperazione. Dopo essersi composto, dà a Neferpitou l’ordine di guarirla e si prepara a combattere con Netero. Quando Gon e Killua arrivano per affrontare Neferpitou e costringerli a ripristinare Kite, Neferpitou continua a guarirla. Gon alla fine accetta di aspettare per un’ora e tiene d’occhio Neferpitou mentre operano.
Circa 50 minuti dopo, Komugi si riprende completamente e torna in sé. Lei è confusa da quello che sta succedendo e sente Gon minacciando di ucciderla se Neferpitou parla di nuovo fuori turno. Con lei non capendo cosa sta succedendo e chiedendosi dove sia il Re, viene presa in ostaggio da Gon e messa sotto la guardia di Killua mentre Gon e Neferpitou si dirigono a Peijin. Shaiapouf tenta di ucciderla e cancellare la prova della sua esistenza per impedire al Re, che è sconvolto e soffre di amnesia a causa dell’esplosione, di ricordarla. La Squadra di Sterminio si rende conto che lei è il suo bersaglio e non Meleoron e Killua usa Godspeed per tenerla al sicuro dal clone di Shaiapouf. Shaiapouf promette che il Re risparmierà i ribelli che la trattengono, facendola sospettare di Killua e iniziando a resistere a lui. Incapace di spiegare la situazione, riesce a malapena a evitare un attacco da parte del clone, rendendosi conto che mirava a uccidere Komugi. Per tenerla ferma, mette ko Komugi. Quando Shaiapouf vola via per nascondere i pezzi della tavola Gungi, Killua porta Komugi sulla schiena e lascia il terreno del palazzo.
Shaiapouf riesce a ingannare Neferpitou facendogli credere di aver salvato Komugi, facendo sì che l’altra Guardia Reale si prepari ad attaccare Gon. Shaiapouf si avvicina a Killua e Palm e si offre di fermare Neferpitou se gli danno Komugi, ma Killua rifiuta. Consegna Komugi a Palm e si precipita dalla parte di Gon. Palm avvolge Komugi nei suoi capelli, impedendo involontariamente al Re di rilevarla con il suo En. Dopo un po ‘ di pianificazione, Palm e Ikalgo la portano negli alloggi di Bizeff, mentre il re, dopo essersi imbattuto in un pezzo di Gungi, inizia a ricordare di aver giocato e perso contro qualcuno. Palm e Ikalgo si rendono conto Komugi è una spada a doppio taglio per le formiche Chimera e decidono di tenerla nascosta fino a quando il Re muore dal veleno della Rosa del Povero. La nascondono all’interno di una scatola nel magazzino in modo che la sua En non la rileverà. Nel frattempo, Welfin, che sta per essere mangiato dal re, nel disperato tentativo di salvarsi dice il nome di Komugi, facendolo finalmente ricordare. Si dirige verso gli alloggi di Bizeff dove rintraccia Palm e fa un accordo con lei in modo da poter trascorrere le sue ultime ore con Komugi. Lui la trova e la sveglia in modo che possano giocare Gungi.
Komugi è entusiasta di poter giocare di nuovo, dicendo che è anche meglio che nei suoi sogni. Ringrazia il re per averla salvata, a cui risponde che i suoi subordinati lo hanno fatto. Si offre di ringraziarli per lei, sostenendo che li vedrà presto. Mentre mettono i primi pezzi sul tabellone, il Re rivela che il suo nome è Meruem. Komugi si presenta goffamente di nuovo e si rifiuta di chiamarlo per nome senza un onorifico. Lei accetta di farlo se lui la picchia e chiede di morire solo dopo che lei ha ottenuto la possibilità di. Lui le dice che non prenderà la sua vita, ma la batterà innumerevoli volte. Le chiede cosa vuole se vince, e la sua risposta è “un altro gioco”. Cominciano a giocare. Il re minaccia di ucciderla quando sembra andare per una strategia perdente, ma lei gira i tavoli su di lui con una mossa che si avvicinò con la notte in cui si svegliò a Nen. Mentre cerca di contrastare, lei inizia a piangere lacrime di gioia. Meruem rivela che presto morirà di veleno e che voleva passare la sua ultima volta con lei; tuttavia, la avverte che il veleno è contagioso. Contrastando la sua mossa, lei gli fa sapere che vuole stare con lui. Meruem conclude che è nato proprio per quel momento.
Mentre giocano, Meruem diventa cieco. Dopo un po’, ammette che non è mai stato in grado di vincere contro di lei. Lui le chiede se riesce a dormire per qualche minuto, e lei accetta di tenere la sua mano. Lei dichiara che saranno sempre insieme e, su sua richiesta, dice il suo nome per l’ultima volta prima di morire. Lei poi gli offre la buona notte, consapevole che lei si unirà a lui presto.
13th Hunter Presidente Elezione arc
Komugi è visto tenendo la mano di Meruem, anche nella morte.
Abilità & Poteri
Komugi è il miglior giocatore Gungi di East Gorteau e l’attuale campione del mondo. Il suo talento è emerso molto presto, permettendole di elaborare strategie e contro-strategie di fama mondiale quando era poco più di un bambino. A causa della sua risoluzione di suicidarsi, se dovesse mai perdere, si può dedurre che non ha mai perso una sola partita dal suo primo gioco ufficiale. Nemmeno Meruem, nonostante il suo intelletto sovrumano, riuscì a sconfiggerla una volta. Lei sostiene di essere in grado di giocare Gungi per tre giorni e tre notti di fila, che ha poi dimostrato. Secondo lei, non dimentica mai un gioco se organizza fisicamente i pezzi. A causa del suo essere cieco, aggiunto a una costituzione fragile, Komugi crede di non poter fare nulla se non giocare a Gungi.
Nen
Komugi è un genio in Nen, essendo in grado di usarlo, anche se inconsciamente, senza mai ricevere alcun addestramento. La sua competenza, tuttavia, è limitata a Gungi.
Abilità Nen di Komugi | ||||||
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Tipo: Sconosciuto | In rapida evoluzione Gungi Abilità di gioco* | |||||
Come un genio, Komugi sembra utilizzare inconsciamente Nen quando interpreta Gungi. La sua abilità le permette di migliorare incredibilmente in Gungi con ogni partita giocata. Le sue abilità Gungi sembrano essere così grandi a causa di una dura restrizione che ha posto su se stessa, che è che se dovesse mai perdere una partita, avrebbe perso la sua vita. |
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