Le 10 migliori carte pescate in Yugioh
Siamo stati tutti lì, hai sfidato un altro giocatore a un duello ad alta posta e quando arriva il momento di spingere, non si pescano le carte che ti servono. Francamente è imbarazzante quando hai 5 o 6 carte in mano, eppure non puoi fare nulla. Momenti frustranti come questi possono essere significativamente aumentati in rarità grazie ad un buon potere di disegno. Ogni archetipo, tipo e attributo verrà fornito con le proprie carte di coerenza, ma ci sono un sacco di carte generiche là fuori.
Se hai bisogno di ritoccare uno qualsiasi dei tuoi mazzi, questa lista ti aiuterà!
PS Alcune carte sono assolutamente incredibili ma sono limitate a condizioni specifiche. Vedi la lista qui sotto.
Pentola di Dicotomia
Allure of Darkness
pescata del Destino
Carte della Consonanza
Magia Fioriera
Chiedo Bacchetta
Paura Spada delle Sette Stelle
Sekka Luce
Limitato a mazzi come Abisso Ardente e Superheavy Samurai, ma è il miglior biglietto di tiro nel gioco per i rispettivi archetipi. Fornire un vantaggio di + 2 carte se si utilizza anche l’effetto secondario, poche carte sono altrettanto vantaggiose.
Costruire un mazzo basato sulla Luce di Sekka è abbastanza divertente, anche se non molto efficace per il gioco competitivo. Con quanto è economico, consiglio vivamente ad ogni giocatore di costruire un mazzo o due per un gioco casual / divertente!
Jar of Avarice
Le trappole come Jar of Greed non hanno troppo spazio nella costruzione del mazzo di oggi, il primo turno conta molto e se stai solo impostando i face-down, ti stai preparando per un OTK. Jar of Avarice è un’eccezione, estremamente pratica verso le fasi successive del gioco, se utilizzata in un mazzo di stallo. La competenza diminuisce quando si utilizzano mazzi più veloci, se l’effetto di Jar of Avarice ha detto che è possibile indirizzare fino a 5 carte (invece di esattamente 5), sono sicuro che sarebbe stato usato di più.
Cardcar D
assolutamente perfetta carta per disegnare, se si sta andando per primo, molto poche carte per la vittoria più che Cardcar D. Anche allora, non può essere una spinta reale se stai lottando per ottenere attraverso una pioggia di difesa, rendere sicuro il vostro prossimo turno significa vittoria.
Trade-In
Sebbene il Trade-In possa essere usato solo nei mazzi con mostri di livello 8, è così dannatamente buono che ha dovuto fare la lista. La maggior parte dei mostri di livello 8 non si preoccupa troppo di andare al cimitero, infatti preferirebbero essere lì in modo da poter usare altre carte (che probabilmente pescherai) per evocarle sul campo. Se il tuo mazzo contiene mostri di livello 8, aggiungi questa carta. Se si dispone di un mazzo che richiede il disegno, aggiungere questa carta e alcuni mostri di livello!
Pot of Duality
Guarda il volto di Pot of Greed cercando di ottenere qualche riconoscimento, in tutta onestà ha visto un po ‘ di gioco grazie al Pot of Duality. Scegliere una delle tre carte dalla parte superiore del tuo mazzo è glorioso, permettendoti di ottenere una carta di cui hai tanto bisogno. Non puoi evocare speciali nello stesso turno, il che è un enorme inconveniente, ma questo è giustificato, il vaso di Dualità sarebbe assurdamente rotto senza di esso.
Card of Demise
Per molti anni, Card of Demise si è seduta sulle linee laterali, vedendo a malapena qualsiasi gioco. Recentemente però, la sua visto un po ‘ di una rivoluzione come i giocatori sono capire come ottenere il massimo da esso. La Carta di morte può essere attivata nella tua Fase principale 2, dandoti incantesimi / trappole da impostare o un mostro da scaricare nel cimitero, o anche un mostro da evocare se non hai evocato normalmente nello stesso turno!
Upstart Goblin
Se non lo sapevi, Upstart Goblin è limitato a 1 copia per mazzo, il che sembra pazzesco se non hai idea di quanto sia efficace. Se dovessi avere fino a 3 copie in un mazzo, sarebbe essenzialmente un mazzo di 37 carte che migliora enormemente la coerenza. Daresti al tuo avversario fino a 3000 punti vita, ma il potere di disegno più che compensa un tale costo.
Heavymetalfoes Electrumite
A meno che tu non acquisti fortunatamente questa carta in un pacchetto, non sarai letteralmente in grado di afferrarla a causa dei prezzi folli. Il link summoning requirements di 2 pendulum monsters nega completamente la sua funzionalità in qualsiasi mazzo non contenente pendulum monsters ma Electrumite è così meta-deformante che rende facilmente la top 3 di questa lista comunque. Il punto chiave è il “Se una carta(s) nella vostra zona pendolo lascia il campo: Pesca 1 carta”, in quanto non è limitato a un pareggio per turno!
Vaso di stravaganza
La carta Pot più recente per prendere d’assalto la scena Yugioh, Pot of Extravahance è un must per qualsiasi mazzo che non si basa troppo sul suo mazzo extra. Puoi avere 3 copie di questa carta da pesca nel tuo mazzo, usandole per ottenere il vantaggio della mano o passare rapidamente il tuo mazzo, senza pagare troppo di un costo.
Pot of Desires
Una miscela di Pot of Greed e Pot of Avarice, 2 carte vietate per essere troppo potenti. Pot of Desires potrebbe essere il prossimo piatto da rendere proibito, in quanto è praticamente un punto fermo in quasi tutti i mazzi là fuori. Bandire 10 carte è un prezzo pesante da pagare, ma ne vale la pena, dato che otterrai 2 carte per un totale di 7 nella tua mano iniziale. Che 1 carta in più è sufficiente per vincere l’intero duello!