Moon Guard, il server più pericoloso di World of Warcraft

Mentre l’ala finale dell’ultimo raid di World of Warcraft per Legion viene rilasciata sul loro sistema LFR, le cose rallenteranno in termini di contenuti per World of Warcraft fino alla prossima espansione di WoW, Battle for Azeroth, Per molti questo è un momento per giocare ad altri giochi, ma per una comunità di giocatori di ruolo, questo è il momento in cui possono veramente immergersi nei loro personaggi e roleplay al contenuto del loro cuore senza il fascino di razziare e fare contenuti dividere la loro attenzione.

Molti giocatori di World of Warcraft trattano i giocatori di ruolo come una forma minore di un giocatore, in genere sono il bersaglio delle battute della comunità. Ma sono forse i fan più dedicati del gioco, essendo in grado di intrattenersi tra i contenuti creando trame l’una con l’altra, ogni giorno è diverso/più divertente dell’ultimo. Creano i propri contenuti, il loro unico limite è la loro immaginazione e la loro capacità di lavorare insieme.

Il più grande server di gioco di ruolo per i giocatori del Nord America, Moon Guard, è noto per la sua famigerata Goldshire Inn, ma aveva anche un altro motivo per salire a infamia nel corso dell’anno passato, cyber-bullismo. Nell’anno che ho trascorso come parte di questa comunità, ho visto persone che minacciavano di persone DDoS e ho visto gruppi lavorare per infiltrarsi nelle gilde al fine di distruggere la concorrenza. Sfortunatamente questi sono diventati lamentele comuni sul server Moon Guard, persone che cercano disperatamente di aggrapparsi all’influenza che hanno su di esso.

Per i giocatori di ruolo, c’è un detto, “Mantieni l’OOC e l’IC separati”. OOC è fuori carattere e IC è nel carattere. OOC comunicazione e sentimenti sono ciò che la persona, il giocatore, si sente quando comunicano come se stessi. In Carattere è ciò che il loro personaggio dice e come il loro personaggio si sente nel gioco. Qualsiasi giocatore di Dungeons and Dragons riconoscerà immediatamente questo come In gioco e fuori dal gioco. Ma sembra che per alcuni gruppi su Moon Guard, la separazione di IC e OOC sia impossibile. Ricorrono al bullismo, al DDoSing, all’infiltrazione delle gilde, alla manipolazione e all’orchestrazione di una miriade di schemi, solo per assicurarsi che possano rimanere influenti.

Nel corso di questo articolo piuttosto lungo sulla comunità di Moon Guard, ti mostrerò screenshot, citazioni di giocatori della comunità e le mie esperienze sui pericoli di giocare su questo server di giochi di ruolo una volta amato. Alcuni di ciò che vedi saranno grafici, le parole saranno volgari/razziste e farò del mio meglio per mantenere tutto il più anonimo possibile.

La più grande fonte di dramma accade in una terra di nessuno, dove i GM Blizzard non riescono a trovarti. Questa terra è un programma chiamato Discordia. Fino al lancio delle comunità con Battle for Azeroth, Discord è il punto di partenza per i giocatori di ruolo per creare enormi reti in cui possono creare una comunità e costruire davvero RP sotto la loro visione. Questo è dove la caduta della buona natura di Moon Guard ha avuto luogo.

Questa conversazione su Discord parla di un RPer che viene minacciato di essere DDoS da un altro giocatore, una preoccupazione ormai comune per quelli su Moon Guard.

Una recente risposta Blizzard ticket mostra il problema più grande su Moon Guard, le persone che utilizzano applicazioni di terze parti al fine di nascondere il loro intento malevolo.

Ricordo di aver avuto una discussione con una di queste persone, qualcuno che si nasconde dietro lo schermo del computer, facendo affidamento sull’anonimato per condurre la loro orchestra malevola di attacchi personali. Una volta che ho detto loro fuori dopo una serie di interazioni terribili, ho ricevuto questo messaggio, attaccando il mio lavoro che avevo in quel momento.

Sono andato in giro a chiedere ai giocatori di ruolo i loro pensieri su tutti questi attacchi e su come si sentivano sapendo che stava accadendo sul loro server. Molti di loro sapevano di questi avvenimenti e alcuni addirittura raffiguravano di avere paura.

Un lungo giocatore di ruolo ha scritto: “Vengo a giocare a questo gioco come un hobby, e ho paura di essere coinvolto nella comunità perché se offendo la persona sbagliata cercheranno di rovinarmi la vita.”

Un altro giocatore di ruolo spiega la loro visione sul server, ” Vedo solo MG come una grande ragnatela di ragni sociali. Devi sapere come navigare esso. Se non lo fai e se dici qualcosa di stupido / calpestare le dita dei piedi di qualcuno, sei nei guai.”

Qualcuno spiega che sono i leader di spicco della comunità a incolpare per queste azioni, “Questo è un problema che riguarda tutti online. Può essere trovato in tutto il mondo, dai forum alle e-mail. Ma, basta su questo. Maggiori informazioni su come questo influisce sul nostro server stesso. Cyber-bullismo può essere fatto facilmente su Moon Guard, come, a differenza di persone che sono semplicemente su un forum pubblico, che il nostro regno ha, può essere fatto da ‘quelli al potere’ sul server. Se qualcuno ‘al potere’ sul server, che rimarrà senza nome, decide di gettare il loro peso in giro, non avranno alcun problema a fare le onde su MG (Moon Guard).”

Un altro giocatore descrive che mentre credono che Moon Guard sia un buon server, la tossicità è presente, ” Moon Guard nel complesso credo di essere un buon server. Non mi sono mai pentita di essermi unita. Ma have ha un lato tossico che è molto brutto per coloro che ne sono vittime. La tossicità deriva dal senso di anonimato che le persone si sentono quando sono online. In linea, solo i nostri amici sanno chi siamo veramente e per questo, le persone spesso si sentono sicuri o abbastanza sicuri di agire in modi che normalmente non sarebbe e dire cose che normalmente non sarebbe, soprattutto abusivo o minaccioso cose. Compounding che è la mentalità mob sempre presente o’ noi contro di loro ‘ atteggiamento che gli amici fermamente difendere i loro amici o compagni di gilda, o attaccare le persone che non piace, senza guardare i fatti o alla ricerca di entrambi i lati della storia.”

Continuano a spiegare, ” Peggiorare le cose è un senso pervasivo di diritto tra alcuni giocatori che hanno giocato di ruolo su Moon Guard per molto tempo. Sentono che questa esperienza e la storia con il server dà loro diritto al riconoscimento o al rispetto, o al diritto di controllare o governare qualsiasi sfera di gioco di ruolo in cui sono coinvolti. In altre parole, si sentono come possono dettare agli altri e sono giustificati ad agire male se le persone non fanno quello che vogliono. Purtroppo, questi giocatori tendono ad avere un sacco di amici per sostenerli nelle loro azioni e talvolta effettivamente unirsi sul comportamento tossico. Ho conosciuto persone che hanno avuto le peggiori voci diffuse su di loro, che sono state molestate da un server all’altro fino a quando alla fine hanno lasciato RP o il gioco del tutto, e che sono stati hackerati o doxed. Spesso, le molestie si riverseranno nella vita reale. La risposta da Blizzard alle molestie IRL o doxing sembra essere quella di portarlo alla polizia. Ciò non ottiene molto se le persone sono spaventate o non vogliono farlo, o incerte su come farlo. Blizzard deve rimuovere questi giocatori dal gioco quando viene fornita la prova di molestie, ecc. ecc. oltre a suggerire un rapporto alla polizia.”

Alcuni credono che il cambiamento sia possibile, che la cultura del server si sia diretta nella giusta direzione nell’ultimo anno, citando una sorta di rivoluzione. Essi affermano che i membri di spicco della comunità che commettono questi atti hanno paura di perdere la loro influenza, “C” è stato qualche conflitto, certo. Si ottengono piccoli gruppi di giocatori che sono abituati ad essere l’unico gioco in città, per così dire, per il loro tipo di RP. Quindi, quando scoprono che qualcun altro sta cercando di aprire un negozio, faranno naturalmente cose come creare gilde o gruppi per competere direttamente con il nuovo ragazzo, spingendo boicottaggi silenziosi e talvolta un po ‘di” prestito ” di buone idee dalla concorrenza percepita. Succede. Ma non dovrebbero preoccuparsi di diventare irrilevanti o non essere importanti per la comunità! Ogni giocatore ha il potere di rendere Moon Guard migliore, specialmente le persone che sono state lì per molto tempo e hanno il riconoscimento del nome. Moon Guard è così enorme, abbiamo bisogno di tutti i giocatori di talento che possiamo ottenere per aiutare a condividere l’epica!
Nell’ultimo anno qui su Moon Guard, ho avuto il privilegio di assistere a questa straordinaria rivoluzione nella comunità. Così tanti giocatori e gilde si sono riuniti attraverso eventi, campagne e celebrazioni natalizie che non hanno mai interagito prima; il mondo di Moon Guard RP sta diventando più grande, non più piccolo! Ed è stato incredibile vedere gruppi che non si sono mai fidati l’uno dell’altro, mettere da parte il passato e andare avanti. Ecco cosa sono le rivoluzioni, andando avanti dal passato.
Ci sono sempre alcuni holdouts che sono abituati al modo in cui le cose sono sempre state e non si fidano dei nuovi modi e delle nuove facce. È comprensibile, siamo tutti umani e tutti resistiamo al cambiamento in qualche modo. Ma sono fiducioso che il divertimento e la creatività e l’epopea pura e pura che stiamo vivendo ora alla fine mostreranno loro che non c’è nulla da temere!”

Mentre stavo chiedendo ai membri di Moon Guard per le citazioni, due cose sono rimaste una costante. La gente voleva assicurarsi che rimanessero anonimi e la gente mi chiedeva se ero sicuro di voler scrivere questo articolo, citando potenziali contraccolpi che avrei potuto affrontare per portare questi problemi alla luce. Il fatto è che questo articolo doveva essere scritto. Quello che ho scoperto su Moon Guard è solo una goccia nel secchio rispetto a quanto il bullismo informatico si verifica in tutto il mondo. Questo è il motivo per cui le persone devono alzarsi e segnalare qualsiasi istanza di cyber bullismo.