Patè dai modi gentili
Per altri usi, vedi Patch (disambiguazione).
Per la fiducia può essere una cosa pericolosa.”- Mild-Mannered Pate
Mild-Mannered Pate è un personaggio di Dark Souls II.
Description
Pate è un cacciatore di tesori che, come indica il suo soprannome, è noto per il suo atteggiamento gentile e amichevole verso gli altri. Pate si incontra in diverse località di Drangleic e darà la sua mano al giocatore in molti modi, come offrire la sua assistenza per combattere uno dei boss o indicare la strada verso vari tesori, non prima di avvertire il giocatore, dicendo loro che dovranno superare diverse trappole se tenteranno di ottenere il tesoro.
Anche se a prima vista Pate sembra qualcuno di cui ci si può fidare, viene rivelato più avanti nel gioco che potrebbe avere anche un lato sinistro. Il suo ex compagno nel crimine, Creighton di Mirrah, sostiene che Pate è un uomo ingannevole e avido, così come un manipolatore esperto che usa il suo comportamento affascinante per ingannare altre persone. È anche implicito che Pate, come Creighton, è un altro psicopatico. Si crede di uccidere altre persone al fine di ottenere tutto il bottino per se stesso. Non si sa, tuttavia, perché decide di aiutare il Portatore della Maledizione ogni volta che si incontrano, anche se potrebbe essere implicito che Pate agisca in questo modo per guadagnare la fiducia del giocatore, in modo che possano schierarsi con lui nel suo confronto finale contro Creighton. La descrizione di Creighton corrisponde anche più da vicino a se stesso di Pate, poiché Pate può essere generalmente amichevole ma non particolarmente carismatico mentre Creighton cerca di lusingare il Portatore della Maledizione e spesso agisce paranoico e sospettoso. Questo è anche supportato se uno di loro sopravvive senza l’intervento del giocatore-Pate si limiterà a mettere in discussione ciò che è successo con stupore mentre Creighton assumerà che il giocatore non interferisca perché erano amici di Pate e dirà loro di andarsene in modo minaccioso, oltre a richiedere l’Anello di Spine se il giocatore avesse ucciso Pate prima e lo avesse equipaggiato. Tuttavia, nonostante questo, i veri intenti di entrambi i personaggi sono ancora un po ‘ ambigui, lasciando al giocatore di decidere a chi fidarsi.
Lore
Poco si sa del passato di Pate. È noto che, ad un certo punto della sua vita, ha incontrato il serial killer Creighton di Mirrah e ha deciso di unire le forze con lui durante il loro viaggio attraverso Drangleic.
Tuttavia, Pate e Creighton ebbero una disputa su un tesoro che finì in entrambi gli uomini che cercavano di uccidersi a vicenda. Alla fine, Pate riuscì a bloccare Creighton in una delle celle di Huntsman’s Copse (anche se in seguito fu rivelato che la cella stessa era originariamente una trappola ideata da Creighton per bloccare Pate).
Trama
Patè mite si incontra per la prima volta nella Foresta di Giganti caduti. Dopo aver parlato con lui, rivela al giocatore che è venuto a Drangleic in una caccia al tesoro, e li avverte di un gruppo di banditi che stanno predando i viaggiatori nella zona. Esaurire il suo dialogo dopo aver esplorato l’area attraverso il cancello dietro di lui si tradurrà in Pate premiare il giocatore con il segno bianco Pietra Soare.
Pate può essere convocato come fantasma bianco per la lotta contro l’Ultimo Gigante dopo questo incontro. Il suo segno di convocazione si trova appena fuori dal cancello della nebbia.
Pate si rivela avere un lato più sinistro dopo che il giocatore trova il suo presunto partner, Creighton di Mirrah. Creighton sostiene che Pate è sempre in esecuzione e rubare il tesoro, anche se Pate sostiene il contrario. Pate dice che il suo partner è caduto in una trappola, che è poi scoperto che Creighton progettato questa trappola per mantenere Pate incapace. In una sfortunata svolta degli eventi, Creighton si intrappola e viene successivamente rilasciato dal giocatore. Creighton giura vendetta su Pate.
Pate riappare in Earthen Peak. Si trova in una stanza piena di vasi velenosi. Se è stato convocato per L’Ultimo Gigante e ha vissuto il combattimento, darà al giocatore l’Armatura di Pate, così come il suo scudo, la lancia e l’Anello di Spine. Pate dirà al Portatore della Maledizione che c’è un altro tesoro oltre un’altra trappola. Dopo aver ottenuto il tesoro, ti avverte di chi fidarti, fa un’osservazione dicendo ” Ho sentito che un uomo è fuori per la mia vita…Quel poveretto deve avere una bella immaginazione, eh.”(citazione esatta). Questo si riferisce a Creighton di Mirrah, il Vagabondo che si trova al falò Copse del terzo Cacciatore. Se raccogli il tesoro prima di incontrare Pate a Earthen Peak, apparirà ancora nella Baia di Brightstone dopo aver esaurito il suo dialogo.
Appare quindi in Brightstone Cove Tseldora attraverso il divario dal falò della soglia della Cappella dove lo trovi in una lotta contro Creighton, sia lui che Creighton sono bersagliabili e una volta che uno muore l’altro diventa non ostile. Il giocatore può scegliere di aiutare uno dei due. La chiave Tseldora Den sarà ottenuta dal sopravvissuto del combattimento dato che il giocatore ha inflitto abbastanza danni all’altro; in tal caso il sopravvissuto tenterà anche di uccidere il giocatore con un petto intrappolato. Il set di armature di Creighton sarà ottenuto da Creighton solo nel caso in cui tu lo aiuti a sconfiggere Pate. Se il giocatore non assiste nessuno dei due e li lascia combattere fino alla morte, il sopravvissuto non darà al giocatore la chiave Tseldora Den e diventerà introvabile.
Dialogo
Fare clic per visualizzare il dialogo | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Informazioni sui caratteri
Equipaggiamento
Armi | |
Lancia di Paté |
Scudo di Paté |
Testa | Petto | Mani | Gambe |
Timone di Pate |
Armatura di Paté |
Guanti di Paté |
Pantaloni di patè |
Gocce
Articolo |
Lancia di Paté |
Anello di Spine |
Tasso di Caduta | Garanzia | Garantito |
Note
- Se Mite Pate viene ucciso durante il suo primo incontro, una Lapide apparirà dopo qualche tempo e la rinascita costo sarà di 2.000 anime.
- Pate tiene il suo scudo a testa in giù.
Galleria
Aggiungi un’immagine a questa galleria
Curiosità
- Pate’ doppiatore, Peter Serafinowicz, è un attore e comico britannico che è noto per essere la voce di Darth Maul in Star Wars Episodio I: La minaccia fantasma. È apparso anche in Shaun of the Dead, South Park, Guardiani della Galassia e nel videogioco Lego City Undercover.
- Peter Serafinowicz ha anche fornito gli effetti di sforzo per i personaggi maschili creati dai giocatori in Dark Souls 2 – 10 minuti di gioco di Dark Souls 2 con Peter Serafinowicz-IGN
- Pate ricorda le fidate Patch e Patch la Iena di Dark Souls e Demon’s Souls.