Scoundrel’s Folly

Ora, dobbiamo andare a parlare con Mercer. Ti dirà che un uomo di nome Gulum-Ei ha bisogno di essere scosso per avere informazioni, ma ti dice di parlare con Brynjolf prima di uscire, quindi fallo. Ora dobbiamo andare in Solitudine per trovare questo Gulum-Ei. O viaggio veloce ci di utilizzare la carrozza. Una volta dentro la città, entra nell’ammiccante taverna Skeever. Troverete l’Argoniano all’interno della taverna. Quando richiesto, corromperlo per fargli perdere informazioni su Goldenglow Estate. Dopo aver corrotto l’Argoniano, ti dice di portargli del Vino di fuoco, poi parlerà.

Hmmm, non mi piace questo. Ok, lasciate la taverna e dirigetevi verso est fino a raggiungere il Palazzo Blu. Una volta dentro, vai a sinistra e nel corridoio, prendi la cassa del vino Firebrand. Abbastanza facile, eh? Torna a Gulum-Ei e ascolta la chat tra voi ragazzi.

Poi lascia la taverna, quindi è il momento di ombreggiarlo. Seguilo il più lontano possibile fino al porto a sud-ovest di Solitide. La cosa brutta è che è molto lento. Yeah… Non avvicinarti troppo a lui. Entrera ‘ in un magazzino al porto, quindi seguitelo dentro…

Nota:
  • Se salti nell’oceano vicino al molo, puoi trovare alcuni barili e una cassa sul fondo del mare.
  • Ho ricevuto alcune e-mail da persone che dicono che una volta che cercano di ombra Gulum-Ei, SCOMPARE! Il pennarello lo mostra fuori dalla Solitudine, poi dentro… Non ho idea di cosa causi questo, ma le persone hanno persino seguito il resto della ricerca e non sono riuscite a finirlo! Il mio miglior consiglio (fino a quando qualcuno mi dice meglio) è quello di ricaricare un salvataggio precedente.

Una volta dentro, seguilo usando sporgenze e piattaforme più alte poiché ci sono altri soldati qui. Assicurarsi di non impegnarsi in qualsiasi battaglie di sorta. E ‘ una grande idea per salvare in questo momento, tra l’altro. Se si desidera, si può semplicemente nuotare attraverso il lato est troppo. Una volta sul lato est, Gulum-Ei cerca di entrare nelle doppie porte, poi ritorna e va ad est all’interno della Grotta di Brinewater. Prima di seguirlo, trova la scala che scende nell’acqua, e alla sua sinistra c’è una scala che sale. Prendi la scala che sale e seguila fino all’angolo nord-est sulla sporgenza più alta e entra nell’edificio qui.

Controllare la scrivania per trovare East Empire Mappa di spedizione. Prendi tutto l’oro e il portamonete. Ci sono anche diversi anelli sulla scrivania se controlli attentamente. Ora torna giù ed evita la guardia. Tornare alla scala scendendo in acqua e scendere e in avanti poi girare a sinistra per salire una stretta rampa che porta dietro le scatole. Seguire questo sentiero per trovare l’ingresso alla Grotta di Brinewater.

Ora abbiamo l’obiettivo di affrontare Gulum-Ei. Qui dentro, fai attenzione ai fili di viaggio che fanno cadere le mazze su di te. Abbastanza presto, troverete due banditi su un piccolo molo. Uccidere. Da qui è possibile continuare attraverso la grotta o passare attraverso alcune ragnatele a destra. Se si passa attraverso le ragnatele, dovrete combattere due piccoli ragni congelamento e uno grande. Seguendo la grotta stessa conduce a due ladri.

In entrambi i casi, si arriva a una parte della grotta che conduce a sud-est…

Nota:
  • Assicurati di controllare la parte nord-ovest sott’acqua vicino al secondo gruppo di banditi/ladri per trovare un baule affondato con chicche all’interno.
  • Il sentiero che porta ad ovest è solo un altro percorso da prendere qui e tornerai vicino a dove hai ucciso il ladro solitario.

Più avanti, altri due ladri stanno pattugliando la zona. Uccidili troppo e presto troverete Gulum-Ei con un altro ladro a un falò. Uccidi il ladro e parla con l’Argoniano. Rispondi come vuoi e lui dirà il nome Karliah. Dopo aver parlato, dobbiamo tornare da Mercer. Grazie Gulum. Ora, prima di partire, saccheggia tutti i forzieri che sono qui. Ci sono come 4-5, quindi prendi tutto ciò che puoi.

Ci sono un paio di casse chiuse da esperti, quindi salva prima di provare ad aprirle prima di rompere tutti i tuoi grimaldelli.

Nota:

C ICE scrive in: Ti stavo inviando un’e-mail per farti sapere qualcosa riguardo alla ricerca della Gilda dei ladri “Follia di Scoundrel.”Quando si suppone di ombra Gulum-Ei e poi finalmente affrontarlo, si può ucciderlo (l’ho fatto per caso quando ha fatto un passo tra il mirino del mio arco e una guardia). Se lo uccidi, fallisci l’obiettivo di affrontarlo, tuttavia, il tuo nuovo obiettivo è cercare nuove informazioni. La freccia ti indica una cassa vicina da aprire, e all’interno c’è l’atto di Proprietà di Goldenglow e una lettera di Gulum-Ei a Karliah (la lettera è scritta da Gulum-Ei sapendo che sarebbe stato ucciso). Ti dice tutte le informazioni che ti direbbe se lo affrontassi.

Quando torni a Mercer, ti urla per aver ucciso un agente della Gilda dei Ladri e non ti paga per la missione come punizione.

Ora premi la leva centrale e combatti oltre alcuni Horkers per lasciare velocemente la grotta e bypassare completamente il magazzino e tornare alla Gilda una volta tornati sulla mappa principale. Parla con Mercer. Scoprirai la posizione di Karliah: Snow Veil Sanctum. Il nostro prossimo obiettivo: seguire Mercer e uccidere Karliah.