Spec Ops: The Line

” C’è una sottile linea rossa tra speranza e oscurità.”- Tag Line

Spec Ops: La linea

Spec Ops-La Linea Copertina europea.png
Sviluppatore(s)
Yager Development (giocatore singolo)
Darkside Game Studios (multiplayer)

Editore
2K Games

JP rilascio
2012

NOI di rilascio
giugno 26, 2012

UK release
giugno 29, 2012

AUS rilascio
2012

Genere:
Sparatutto in Terza persona

modalità di Gioco:
Single-player e Multi-player, Cooperativa

valutazione ESRB:
M

Piattaforma(s):
Microsoft Windows, Playstation 3, Xbox 360, Apple Mac

Media:
Blu-ray Disc, DVD-DL

Spec Ops: The Line è uno sparatutto in terza persona video gioco sviluppato da Yager Development e pubblicato da 2K Games. È l’ottavo capitolo della serie classica. Spec Ops: La linea è stata rilasciata il 26 giugno 2012 in Nord America e il 29 giugno 2012 in Europa. La Linea è la continuazione della serie Spec Ops, anche se non condivide alcun elemento della storia con il suo omonimo. Invece, il gioco segue il capitano Martin Walker mentre viene inviato in una Dubai post-catastrofe con una squadra d’elite Delta Force in missione di ricognizione, dove trovano soldati americani morti. Dopo la scoperta, Walker dichiara che la missione della squadra è cambiata e che cercheranno i sopravvissuti a Dubai.

Mentre lo scrittore principale Walt Williams ha dichiarato che ci sono molte influenze, la premessa è principalmente ispirata alla novella Heart of Darkness di Joseph Conrad (insieme all’adattamento in Vietnam di Francis Ford Coppola della novella, Apocalypse Now), con Konrad che sostituisce Kurtz. Il gioco ha ricevuto recensioni generalmente positive. La lode si è concentrata sulla narrativa e sui suoi temi, mentre la critica si è concentrata sulla modalità multiplayer online e sul gameplay generico in terza persona.

Gameplay

Spec Ops: La linea è principalmente uno sparatutto in terza persona con enfasi sulle riprese cover-based. Nella campagna per giocatore singolo, il giocatore controlla il capitano Martin Walker, che è accompagnato da una squadra della Delta Force per localizzare un colonnello dell’esercito degli Stati Uniti abbandonato John Konrad e altri sopravvissuti dalle rovine di Dubai post-cataclisma per la successiva estrazione. Per raggiungere questo obiettivo, il giocatore deve attraversare la città per neutralizzare le minacce nemiche e disastri naturali. Man mano che il giocatore progredisce, armi e attrezzature migliori diventano disponibili per raggiungere gli obiettivi più facilmente. Sono disponibili anche comandi di squadra, che consentono al giocatore di dirigere i propri compagni di squadra per eseguire determinate azioni durante la battaglia.

A differenza dei tiratori tradizionali, dove la maggior parte del gioco si svolge su un piano orizzontale, Spec Ops: La Linea presenta un movimento molto più verticale. Ziplines e rappels permettono ai giocatori di muoversi su o giù così come saltare e arrampicarsi. I nemici attaccano da tutti i lati, quindi i giocatori dovranno essere in punta di piedi quando giocano.

La modalità campagna del gioco presenta 18 livelli. Sparsi tra i livelli sono sezioni moralità. A differenza dei giochi precedenti come Mass Effect o inFAMOUS, le sezioni moralità non sono scelte di gioco in pausa in un menu. Fluiscono naturalmente, consentendo (e costringendo) il giocatore a prendere decisioni in una frazione di secondo.

È inclusa anche una modalità multiplayer. Yager descrive il multiplayer come una campagna che espande l’esperienza single-player. Inoltre, ci sono diversi tipi di modalità con almeno alcuni concentrandosi sulla deformazione del terreno e l’espansione. Il gameplay si concentra anche sulle tempeste di sabbia naturali di Dubai per fornire un terreno dinamico che cambia durante il gioco, simile a Fracture e alla serie Red Faction. Questo è supportato da un motore imprevedibile che randomizza quando e dove sorgeranno tempeste di sabbia, così come quanto saranno dure. Tempeste di sabbia rendono molto più difficile da vedere, oltre ad avere l’obiettivo dei giocatori diventano meno costante. Questo può essere usato tatticamente per impostare imboscate o sfuggire a qualcuno che è sulla coda di un giocatore.

Trama

Impostazione

Sei mesi prima del gioco, la peggiore serie di tempeste di polvere nella storia registrata è iniziata a Dubai negli Emirati Arabi Uniti (Emirati Arabi Uniti). I politici di Dubai e la ricca élite hanno minimizzato la situazione prima di evacuare in segreto, lasciando dietro di sé innumerevoli Emirati. Il colonnello John Konrad, il decorato ma PTSD-turbato comandante di “The Damned” 33 ° battaglione, Esercito degli Stati Uniti, stava tornando a casa con la sua unità dall’Afghanistan quando le tempeste hanno colpito. Konrad si offrì volontario al 33 ° battaglione per aiutare gli sforzi di soccorso, poi disertò con l’intera unità quando fu ordinato di abbandonare la città e i suoi rifugiati dal governo degli Stati Uniti. Mentre le tempeste si intensificavano, un enorme muro di tempesta inghiottì Dubai per miglia, interrompendo qualsiasi sorveglianza satellitare e comunicazione, viaggi aerei e tutte le trasmissioni radio tranne le più forti. Il 33 ha dichiarato la legge marziale, e ha lottato per mantenere l’ordine in mezzo 80 mph venti, rivolte, e la diminuzione delle risorse. L’ultima comunicazione da Dubai ha dichiarato che il 33 stava tentando di condurre una carovana di oltre mille civili fuori dalla città. La carovana non arrivò mai, e poco dopo gli Emirati Arabi Uniti dichiararono Dubai terra di nessuno. Tutti i viaggi verso la città furono proibiti, il 33 fu pubblicamente rinnegato per tradimento e nessuna ulteriore notizia lasciò la città.

Due settimane prima dell’inizio del gioco, un misterioso segnale radio in loop penetrò nel muro. Il suo messaggio è stato breve; ” Questo è il colonnello John Konrad, Esercito degli Stati Uniti. Tentativo di evacuazione di Dubai si è conclusa in completo fallimento. Bilancio delle vittime: troppi.”L’esercito degli Stati Uniti decide di inviare segretamente una squadra Delta Force di tre uomini per effettuare ricognizioni. La squadra, composta da operatori Delta Capitano Walker, Tenente Adams, e il sergente Lugo, viene detto di confermare lo stato di Konrad e eventuali sopravvissuti, poi radio per l’estrazione.

Storia

Il gioco inizia in medias res con gli agenti Delta Walker, Adams e Lugo che volano in elicottero oltre i grattacieli di Dubai, abbattendo diversi elicotteri inseguitori fino a quando un’improvvisa tempesta di sabbia si forma, causando uno degli inseguitori a girare fuori controllo e schiantarsi contro il trio.

Al giorno d’oggi, Walker, Adams e Lugo attraversano il muro della tempesta fino alla periferia di una Dubai per lo più sepolta a piedi. In seguito entrano in contatto con un gruppo di sopravvissuti armati, indicati come Insorti. Gli insorti hanno apparentemente rinnovato il conflitto con ciò che rimane di” The Damned ” 33rd, e hanno catturato una squadra di soldati 33rd e portarli in un ex hotel chiamato “The Nest”. Durante il resto del loro viaggio, il team ascolta le trasmissioni su altoparlante fatto in casa dal Radioman, un ex giornalista diventato DJ che una volta era incorporato con il 33 in Afghanistan e ora parla a loro nome.

Mentre il viaggio procede, il team trova le prove di ciò che era accaduto a Dubai nei mesi precedenti. Da quello che possono dire, un instabile Konrad e il 33 ° Battaglione tornarono a Dubai come forza di occupazione dopo che la sua evacuazione fallì, apparentemente per governare i sopravvissuti rimanenti. Ben presto, atrocità sempre più dure contro i civili furono commesse per intimidire la popolazione. Elementi del 33 ° hanno organizzato un colpo di stato contro Konrad in segno di protesta, formando gli esuli. La CIA ha organizzato gli Insorti per attaccare sia il 33esimo lealista di Konrad che gli esuli come distrazione mentre Grey Fox ha cercato di eliminare le prove delle azioni di Konrad all’interno della città. Atti barbari di immolazione, tortura ed esecuzione da parte degli squadroni della morte sono comuni da tutte le parti in tutta la città. Anche se ora ci sono chiare prove contro la virtù di Konrad, il colonnello Konrad una volta salvò la vita del capitano Walker a Kabul durante la guerra. Questo rende Walker prevenuto a favore di Konrad.

La squadra si imbatte in rifugiati del Nido di essere arrotondati da un plotone di lealisti 33°. Tentano di intervenire pacificamente, ma i soldati li scambiano per agenti della CIA e iniziano uno scontro a fuoco. Il 33esimo subisce pesanti perdite e si ritira con un certo numero di prigionieri civili. Turbati dalla loro uccisione di compagni americani, Lugo e Adams esortano ripetutamente Walker a lasciare Dubai e contattare il comando. Walker insiste per indagare ulteriormente nella speranza di evacuare i sopravvissuti e trovare Konrad.

La squadra viene a sapere di un altro agente della CIA, Thomas Daniels, è stato catturato dal 33°. Il suo interrogatorio viene fatto saltare dal Radioman, che permette a Lugo di tracciare il segnale, spingendo Delta a dirigersi verso il sito. Lì, trovano il corpo mutilato e morto da tempo di Daniels; la trasmissione era una trappola tesa dal Radioman per un altro agente della CIA, Rick Gould. A capo di una banda di insorti, Gould aiuta Delta a fuggire dall’imboscata, ma viene poi catturato dal 33 ° e i suoi uomini vengono uccisi. Il giocatore può scegliere di salvare Gould o salvare un paio di civili vicino alla posizione di Gould. Non importa quale azione il giocatore sceglie, Gould viene ucciso, ma un piano operativo trovato sul suo corpo dirige Delta verso il Cancello, una base 33.

Supponendo che Gould intendesse prendere il Cancello dal 33°, Walker e i suoi uomini arrivano al Cancello per premere l’attacco, solo per trovare una compagnia piena di soldati 33 ° a guardia dell’ingresso. Un mortaio 33 ° abbandonato caricato con fosforo bianco si trova nelle vicinanze. Lugo si oppone all’uso del mortaio, poiché la squadra ha visto i suoi macabri effetti sulle precedenti vittime del 33rd, ma Adams e Walker scavalcano Lugo e sparano il mortaio. Lo sciopero del fosforo cancella completamente la compagnia.

Mentre Delta attraversa le conseguenze, un soldato ferito mortalmente che la squadra trova all’interno della zona di esplosione interroga il massacro, affermando che il 33 ° voleva solo aiutare. Con orrore della squadra, scoprono che il 33 ° aveva portato i civili dal Nido al Cancello solo per la loro sicurezza nelle prossime battaglie. 47 cadaveri carbonizzati, molti dei quali donne e bambini, si trovano in una sezione recintata dell’ingresso. Lugo si rende conto che Gould non intendeva mai prendere il Cancello, ma voleva solo liberare i civili. Walker non mostra alcun rimorso verso l’esterno, mettendo la colpa interamente sul 33°, e spinge gli altri nonostante la loro evidente rabbia e trauma.

Poco dopo, Delta trova la squadra di comando eseguita da Konrad. Walker usa una piccola radio che trovano all’interno del Cancello per comunicare con chi crede che scherni sia Konrad stesso. Nel corso della storia, Konrad mette in discussione la moralità delle azioni di Walker mentre le tensioni aumentano tra la squadra, facendo in modo che Walker aggiusti la sua convinzione che Konrad sia innocente. Ben presto, Walker si imbatte in due uomini legati a un ponte, con cecchini posizionati su tutti i lati. Konrad dice Walker i due sono un sopravvissuto Emirati e un soldato 33°, che entrambi hanno commesso gravi crimini: il sopravvissuto ha rubato l’acqua, che era un reato capitale, e il soldato lo ha arrestato, uccidendo la famiglia del sopravvissuto nel processo. Konrad ordina quindi a Walker di sceglierne uno da eseguire. Walker può sparare a un criminale o ai cecchini di Konrad sopra. Indipendentemente dalla decisione di Walker, Lugo e Adams mettono in discussione le condizioni mentali di Walker mentre li spinge verso il punto di vista più probabile di Konrad, la Dubai Seaside tower (una torre immaginaria che è l’edificio più alto della città nell’universo di gioco).

Lungo la strada, Delta trova l’agente Riggs che guida un raid sul Dubai Underwater Aquatic Coliseum, l’ultimo principale approvvigionamento idrico della città. Riggs dice a Delta che il controllo insorto dell’acqua paralizzerà le operazioni del 33 ° a Dubai e porterà la pace, ma solo se lo aiuteranno. Quando i camion d’acqua che il gruppo coglie non riescono a liberarsi delle difese del 33°, Riggs li blocca intenzionalmente. Dopo essersi ripreso, Walker sente una trasmissione dal Radioman che dichiara che Dubai è ora sotto la legge marziale. Poi si imbatte in un Riggs ferito a morte, che spiega che voleva distruggere la fornitura di acqua, non importa il costo manipolando gli Insorti. La conoscenza di ciò che il 33 ° ha fatto a Dubai causerebbe l’intera regione a dichiarare guerra agli Stati Uniti per rappresaglia, una guerra che l’America avrebbe perso. Riggs ammette che voleva causare la morte della popolazione rimanente per disidratazione per garantire che le atrocità del 33 non sarebbero mai state conosciute. Il giocatore può scegliere di uccidere Riggs o lasciarlo bruciare vivo.

Dopo essersi riunito con Adams e Lugo, con la popolazione di Dubai che rischia l’estinzione in pochi giorni, Delta si dirige verso l’Edificio Trans-Emirates per mettere a tacere il Radioman e avvertire la città. Man mano che il viaggio procede, tutti e tre gli uomini diventano gradualmente più spigolosi e violenti. Walker inizia a soffrire di allucinazioni vivide mentre combattono fino alla cima dell’edificio. Delta trova il Radioman, che è calmo e si arrende pacificamente. Lugo e il Radioman impostano il segnale per Walker, prima che Lugo esegua il Radioman. Adams è furioso con Lugo per essere così sfacciato, mentre Lugo sente che il Radioman stava mantenendo il 33 ° sulle loro tracce per tutto il tempo e non li avrebbe lasciati andare vivi.

Mentre il 33 ° converge sull’edificio, Walker informa la città dello sforzo di evacuazione pianificato da Delta. Adam requisisce un elicottero UH – 60 Black Hawk per Delta, e Walker distrugge la torre radio mentre fuggono dalla scena, portando alla sequenza dell’elicottero dall’apertura del gioco (che Walker sembra ricordare). Dopo l’incidente di cui sopra, Konrad appare a un Camminatore disorientato, castigandolo dei suoi fallimenti e della sua debolezza. Svegliandosi dall’illusione, Walker viene contattato da Adams, che lo informa che Lugo è fuori contatto.

Walker e Adams si riuniscono sul luogo dell’incidente e contattano Lugo, che non ha armi e ha un braccio rotto dopo l’incidente. Walker e Adams si fanno strada attraverso le linee nemiche nella speranza di raggiungere Lugo prima del 33 ° can. Nonostante i loro sforzi, Walker e Adams sono troppo tardi per impedire a Lugo di essere linciato da una folla di cittadini, arrabbiati per la distruzione dell’approvvigionamento idrico da parte degli americani. Quando i tentativi di resuscitare Lugo falliscono, Adams chiede il permesso di aprire il fuoco sulla folla. Il giocatore può scegliere di spaventare la folla o ucciderli in punizione.

Successivamente, Walker e Adams si dirigono verso la Dubai Seaside Tower per affrontare Konrad. Le allucinazioni di Walker sono quasi costanti a questo punto, e Adams incolpa completamente Walker per la morte di Lugo, ma va di pari passo con il suo ragionamento che Konrad merita anche di morire. I due sono presto circondati dagli ultimi resti degli uomini di Konrad. Walker, che si arrende per ottenere l’accesso all’interno della torre, viene spinto in salvo da Adams, che combatte fino alla morte contro il 33°. Stanco, in lutto, e sull’orlo della morte, Walker inciampa all’ingresso della torre. Entrando, Walker viene salutato dai resti del 33°, che si arrendono a lui.

Walker chiede di sapere dove si trova Konrad, ed è diretto all’attico di Konrad. Walker arriva all’attico della torre senza incidenti e affronta Konrad. Konrad sembra essere la forza paranoica e carismatica dietro le atrocità che Walker sperava, finché Walker non trova il suo cadavere in decomposizione sul ponte dell’attico. Walker viene a sapere che Konrad si è suicidato una quantità sconosciuta di tempo dopo il suo tentativo di evacuazione fallito, e il colonnello che Walker è stato in contatto con durante il gioco è in realtà un’allucinazione traumatica che nessuno della sua squadra ha assistito, esistente solo all’interno del suo subconscio.

Questa proiezione mentale di Konrad appare a Walker, spiegando che Walker sapeva di avere la possibilità di fermarsi, ma spinto avanti dal desiderio di essere qualcosa che non è: un eroe. Per mantenere la sua “sanità mentale” dopo lo sciopero del fosforo bianco e razionalizzare le azioni che lui (e il giocatore) hanno svolto, Walker ha distorto molti eventi successivi del gioco per rendere Konrad responsabile. Se Delta avesse immediatamente lasciato Dubai all’inizio del gioco, ogni evento successivo potrebbe essersi rivelato in meglio. Con la sua fantasia volgendo al termine ora che la verità è direttamente di fronte a lui, ‘Konrad’ costringe Walker, sotto tiro, a decidere una volta per tutte se è la colpa per le sue azioni a Dubai.

Terminazioni

Ci sono quattro terminazioni alla Linea, ma sei diverse azioni possibili.

Walker può permettere alla proiezione di Konrad di sparargli, razionalizzando che si tratta di un’illusione, sparare al suo riflesso o sparare alla proiezione con la sua pistola.

Permettere a Konrad di premere il grilletto o sparare al riflesso di Walker causerà il suicidio di Walker in realtà. Il suo corpo morto viene mostrato sistemato contro quello di Konrad, mentre la trasmissione originale di Konrad suona come la macchina da presa sui resti in fiamme di Dubai.

Le riprese della riflessione di Konrad termineranno con” Konrad ” che muore e dice a Walker che può ancora tornare a casa. Il 33esimo soldato della Squadra Zulu del piano di sotto viene a chiedere a Walker cosa fare. Walker si gira per scoprire che sia il soldato che il corpo di Konrad sono scomparsi. Walker poi usa la radio di Konrad per richiedere un’evacuazione immediata di Dubai.An l’epilogo dopo i titoli di coda mostra un convoglio di Humvee di salvataggio dell’Esercito che localizza Walker, che è seduto da solo nel deserto indossando l’uniforme di Konrad e brandendo un AA-12. Al giocatore viene data la possibilità di far cadere l’arma o combattere. Attaccandoli si tradurrà in un difficile scontro a fuoco.

Se il giocatore si suicida, le seguenti opzioni non sono disponibili.

Se Walker uccide l’intera pattuglia, trasmetterà via radio il comando degli Stati Uniti e li accoglierà a Dubai attraverso le onde radio ora chiare. Walker poi si dirige di nuovo nei resti di Dubai come la macchina fotografica padelle ad un ampio colpo della città in rovina.

Morire durante l’attacco taglierà a un colpo di Walker che giace in una pozza di sangue, ricordando una conversazione tra lui e Konrad durante la guerra, prima che i combattimenti a Kabul peggiorassero. Mentre il suo corpo morente viene osservato dalla pattuglia, Walker ricorda casualmente di tornare a casa. Konrad aveva risposto che non c’era modo uomini come loro potrebbero.

Se il giocatore sceglie di non combattere, la pattuglia evacuerà con Walker. Un soldato osserva che l’unità ha guidato attraverso l’intera città alla ricerca di Walker, spesso incontrando i risultati delle azioni del giocatore. Quando gli viene chiesto come sia sopravvissuto, Walker risponde; “Chi ha detto che l’ho fatto?”Il giocatore può selezionare la chiave per deporre l’arma, ma non fare nulla si tradurrà anche in questa opzione.

Significato di “The Line”

” Non possiamo andare a casa. C’è una linea che gli uomini come noi devono attraversare. Se siamo fortunati, facciamo cio ‘che e’ necessario e poi moriamo.”- John Konrad

Armi

Molte delle abilità secondarie sulle armi (ambiti, modalità di fuoco, lanciagranate, ecc.) non sono disponibili in multiplayer. La SCAR-H non ha un MK. 13, l’AK-47 rimane in modalità completamente automatica e il fucile da battaglia 417 non ha portata.

Assault Rifles

  • AK-47
  • AKS-74U
  • M4A1
  • TAR-21
  • FAMAS
  • OTS-14
  • SCAR-H
  • 417

Submachine Guns

  • UMP 45
  • Micro 9mm
  • P90
  • Vector SMG
  • MP7

Shotguns

  • M1014
  • AA-12
  • W1300
  • Mossberg 590

Light Machine Guns

  • M249 SAW

Handguns

  • M9
  • Desert Eagle
  • .44 Magnum
  • G18
  • P220
  • FNP-45

Sniper Rifles

  • Scout Tactical
  • MSG 90
  • M110
  • M-99 Sniper

Launchers

  • RPG-7
  • FN MK 13
  • MGL-140
  • M120 Mortar

Heavy Machine Guns

  • Browning M2A2
  • GE M134 Minigun
  • M2E2HMG

Explosives

  • C4
  • Flash Bang
  • Frag Grenade
  • Proximity Mine

Cut weapons

  • Lanciafiamme
  • AGOSTO

Sonora

  • Deep Purple – Hush
  • Alice in Chains – Gallo
  • Bjork – Storm
  • Mogwai – Glasgow Mega-Snake
  • Mogwai – R U Ancora In 2
  • Giuseppe Verdi – Dies Irae, Libera me
  • Nine Inch Nails, giorno in cui Il mondo è andato via
  • Marta e Vandellas – Nowhere to run
  • Black Mountain – Stormy High
  • Angeli Neri – Vibrazioni negative
  • Jimi Hendrix, Un Tritone dovrei Girare Per Essere
  • Angeli Neri – Il Primo Guerra vietnamita
  • Jimi Hendrix – Star spangled banner
  • Inner Circle – Bad boys

Intel

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Spec Ops The Line – Tutti i processori Intel Posizioni Intel Operativo Raggiungimento del Trofeo Guida

Tutti i processori intel posizioni

In Spec Ops: The Line, intel documenti possono essere trovati nella maggior parte dei capitoli della campagna single-player. Una volta recuperati possono rivelare retroscena su ciò che è successo a Dubai prima e durante le prime tempeste di sabbia, o le opinioni di Walker.

Sviluppo

In seguito al rilascio di diversi giochi Spec Ops alla fine degli anni 1990 e all’inizio degli anni 2000, la serie è stata accolta con vendite basse e recensioni negative, causando una battuta d’arresto su qualsiasi produzione in giochi successivi. Nel 2003, Take-Two menzionò nei loro risultati finanziari che Rockstar Games stava lavorando al franchise, ma all’inizio del 2005 il progetto fu cancellato per ragioni sconosciute. È stato poi rivelato che Rockstar Vancouver è stato lo sviluppatore del progetto in scatola, con il cantante Josh Homme sviluppare la colonna sonora per il gioco.

Dal 2005 al 2009, la serie è rimasta in gran parte senza menzione con i diritti appartenenti a Take-Two Interactive. Poi, il 12 dicembre 2009, un nono gioco della serie è stato annunciato e intitolato Spec Ops: The Line. Un trailer è stato accompagnato che raffigurava diversi minuti di gioco e ha mostrato la nuova impostazione. Questo trailer ha confermato il titolo così come diverse caratteristiche del gioco, tra cui la prospettiva in terza persona, gli elementi dinamici del terreno, così come l’impostazione. Un successivo comunicato stampa dettagliato la premessa, altre caratteristiche del gioco, e una possibile data di uscita 2011. Un sito ufficiale è stato presto lanciato.

Beta multigiocatore

Una beta multigiocatore chiusa è stata rilasciata esclusivamente su Xbox 360. Da allora è finita.

Demo

Una demo è stata rilasciata gratuitamente su PlayStation Store e Xbox Live Marketplace il 9 maggio 2012. È uscito su Steam il 12 giugno 2012.

Polemica

Spec Ops: La Linea ha guadagnato polemiche per la scena della madre morta e del bambino. La scena è stata definita “Oscena”, “Sgradevole” e “Inquietante”, paragonandola persino al livello Call of Duty: Modern Warfare 2 “No Russian”. Gli sviluppatori del gioco hanno risposto dicendo che era esattamente la reazione che intendevano e che a quanto pare la scena ha causato diversi tester di gioco lasciare la stanza e prendere una “pausa”.

Rimorchi

Spec Ops The Line - Viaggio Rimorchio
Spec Ops The Line – Viaggio Rimorchio

Spec Ops The Line Ufficiale In-Game Footage Trailer 2011 HD
Spec Ops The Line Ufficiale In-Game Footage Trailer 2011 HD

Spec Ops The Line Multiplayer Trailer HD
Spec Ops The Line Multiplayer Trailer HD

Spec Ops The Line - i Primi Cinque Minuti
Spec Ops The Line – I primi Cinque Minuti

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Screenshot

Dannati che si preparano a sparare
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33rd
Martin
il Capitano Martin Walker

il Cadavere di colpo
Un cadavere in primo piano, con un soldato in piedi su di esso

Tempesta di sabbia gamechanger
una delle tempeste di sabbia visto in-game

Screenshot 5
Screenshot 6
Screenshot 7
Walker guarda alla distruzione di fronte a lui

Screenshot 8
Screenshot 9
Screenshot 10
Spec Ops sceenshot 4
Prendendo copertura

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la città si affacciano

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Storm
Zipline
Martin Walker cavalca un zipline.

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Curiosità

  • La canzone in riproduzione nel menu principale del gioco è l’inno nazionale degli Stati Uniti interpretato da Jimi Hendrix.
  • Due canzoni del gruppo rock psichedelico The Black Angels appaiono nel gioco; “Bad Vibrations” quando si combatte nel campo civile del 33 ° e “First Vietnamese War” quando si combatte per la prima volta un corridore a baionetta.
  • La scena del fosforo bianco ha vinto il gioco un posto nella “Top 10 Moments” di Game Informer del videogioco 2012.
  • Spec Ops: La Linea è stata vietata negli Emirati Arabi Uniti per la sua rappresentazione di Dubai in uno stato devastato di violenza e distruzione. A differenza di altri videogiochi vietati negli Emirati Arabi Uniti, il National Media Control (NMC) e Telecommunications Regulatory Authority (TRA) hanno bloccato il sito ufficiale del gioco, e successivamente hanno interrotto la distribuzione del gioco in tutto il resto del GCC, così come in Libano e Giordania. I rivenditori locali, come Geekay Games, non sono nemmeno autorizzati a vendere il gioco tramite i loro negozi online ai residenti degli Emirati Arabi Uniti. Ad oggi, il gioco rimane non disponibile tramite piattaforme digitali.

Vedi anche

  • Risultati
  • Video
  • Walkthrough

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