Unisci Vertice, bordo o faccia
Indice
Per Blender 2.83 LTS e versioni più recenti, la fusione o il collasso di elementi insieme in Modalità di Modifica, che è di vertici, spigoli e facce, è eseguita dall’Maglia menu, alto a sinistra della Vista 3D – Merge è stato acceso per essere una funzione globale, piuttosto che un unico elemento di vertice di manipolazione.
Importante: per tutte le versioni di Blender 2.8 e successive, le opzioni di menu Vertici, Bordi e Facce sub o livello secondario precedentemente accessibili in Mesh (ad esempio Mesh ” Vertici) sono menu primari quando è attiva la modalità di modifica: Vertice, Bordo e Faccia. Si noti inoltre che per Blender 2.80 fino a Blender 2.82 l’opzione Unisci è disponibile nel menu Vertice, cioè Vertex ” Unisci e non come descritto di seguito, e che anche il collegamento per accedere a questo è diverso; Alt + M (2.80 – 2.82) invece di solo M (2.83+).
Nelle versioni precedenti della serie Blender 2.8 unire elementi insieme è accessibile sotto Vertex ” Unisci vertici non come discusso di seguito.
Unisci (Vertice/Bordo/Faccia)
Per unire gli elementi insieme, prima fai una selezione basata su vertice, bordo o faccia, quindi dal menu Mesh fai clic su Unisci (Mesh “Unisci”) – in alternativa premi il tasto M. Nel menu a comparsa Unisci che appare selezionare Dapprima, infine, Al centro, Al cursore o Comprimi – Mesh “Unisci” a seconda di come la selezione deve essere unita insieme.
Disegno nota: quando si unisce Blender esegue anche un’azione “rimuovi doppi” per rimuovere l’elemento duplicato. Le opzioni per unire le selezioni insieme, All’inizio, alla fine ecc., appaiono solo quando Vertex select è la modalità di selezione attiva quando in modalità di modifica. In Edge select o Face select sono disponibili diverse opzioni (limitate); Al centro, Al cursore e Comprimi.
Le opzioni per unire gli elementi insieme in modalità Modifica hanno un menu Mesh dedicato – fai una selezione quindi fai clic su Mesh ” Unisci, scegliendo una destinazione dalle opzioni disponibili nel menu a comparsa Unisci che appare.
Blender 2.9 + & Merge
Per Blender 2.9+ e le versioni future, Merge è accessibile dal menu Mesh come descritto sopra. Per utilizzare, effettuare una selezione e dal menu Mesh selezionare Unisci “- Mesh “Unisci”, o in alternativa premere il tasto M per accedere al menu rapido.
Le opzioni per unire gli elementi insieme in modalità Modifica hanno un menu Mesh dedicato – fai una selezione quindi fai clic su Mesh ” Unisci, scegliendo una destinazione dalle opzioni disponibili nel menu a comparsa Unisci che appare.