はじめに

これは、プレイヤーがIndustrialcraft2modを使用して、Tekkitクラシックで始めるのを助けるためのガイドです。. バニラプロセスを行うために助けが必要なプレイヤーは、このウェブサイトに行く必要があります。 Wikiは1.2.5以降のバージョンを使用していることに注意してください。

Harrypeeによって作られたいくつかの主要な改造の完成した大要があります。

質問があったら、私に連絡すること自由に感じなさい。 -マルスフ21(話)05:02,April17,2015(UTC)

IndustrialCraft2

Industrialcraft2modはTekkitの経験を開始するのに最適な場所であり、これの主な理由はMaceratorです。 それはあなたの鉱石のほとんどすべてを倍増します。 しかし、IC2を理解するには、いくつかの概念を理解する必要があります:

Ic2について知っておく必要があるキーワード

  • IC2:Industrialcraft2の略語。
  • Tick(t):ティックはMinecraftワールドの測定値です。 これは、ブロックが更新できる最大値であり、秒(20t=1s)とは対照的に常に使用されます。 それはEU/t、MJ/t等のようなほとんどの測定で、使用されます。
  • チャンク:チャンクはMinecraftの世界のセグメントです。 各チャンクは、16x16x256の長方形です。 チャンク内のプレイヤーはチャンクをロードします:チャンクから非常に離れたプレイヤーはアンロードされたままにします。 大規模な建物や原子炉を建設する際には、塊を理解することが非常に重要です。
  • 電気単位(EU):EUは産業における電気の測定値である2。 それは重要です。 機械は、それを生産し、使用し、さらにはいくつかの鎧、道具、武器の両方を生産しています。 EUを実施するには、ケーブルが必要です。 本当の電気のように、あまりにも多くのEUは爆発を引き起こします! EU-in-realtimeはEU/t(電気単位/ティック)で測定されます。
  • パケット(p):パケットは電圧の測定値です。 パケット自体はEU/tで測定されます。 5EU/tまでの超低電流ケーブルを使用するUV、32EU/tまでの超低電流ケーブルを使用するLv、128EU/tまでの超低電流ケーブルを使用するMV、512EU/tまでの超低電流ケーブルを使用するHv、2048EU/tまでの超低電流ケーブルを使用するEV、HVケーブルを使用するEVの5つのパケットがある。電圧(UV、LV、MV、HV、EV):現実の世界のように、あまりにも多くの電気がシステムを内破する可能性があります。 したがって、電圧は慎重に管理する必要があります。 5つの電圧、自身のそれぞれのケーブルとのそれぞれがあります。 電圧を変更するには、電流のパケットサイズを変更する変圧器を使用する必要がありますが、実際の電力量は変更しません。

はじめに

Tekkitを始めるには、数晩生き残る必要があります。 Minecraft wikiにはその記事がありますので、それらをチェックしてみることをお勧めします。

鉱業のヒント

素晴らしい仕掛けを構築するためには、リソースの負荷が必要です。 これらの資源を得るためには鉱業が重要です。 鉄、レッドストーン、ラピスラズリ、金、ダイヤモンドなどのバニラ鉱石を採掘する必要があります。 様々な改造からの新しい鉱石もあります。 Industrialcraft2はケーブルで通信することを作るのに使用されている銅および多くの異なった項目の構造で使用される錫を特色にします。 原子炉に電力を供給するために使用されるウランもあります。 Redpower2は、ニコライト、タングステン、宝石の三種類(ルビー、サファイア、エメラルド)を持っています。

:

  1. 鉄/銅/石炭/石畳/ダイヤモンド
  2. レッドストーン/錫
  3. ゴールド
  4. ラピスラズリ
  5. 他のすべての鉱石

Maceratorはすべての鉱石を倍増させるので、現在必要とされていない鉱石を精錬しないことをお勧めします!

ゴムの木

ゴムの木。 上部にある3つの葉のブロックに注意してください:これはあなたがそれらを見つけて認識する方法です。

今、それはゴムの木を介して、ゴムを見つけるための時間です。 それらは葉のより鈍い色、より暗い木色および上を突き出る3つの葉のブロックのタワーによって容易に認識可能である。 見つけたら、苗木のために葉を壊してみてください。 次に、粘着性のある樹脂を探します。 それは木の上の茶色の斑点のように見えます。

ゴムの木から粘着性のある樹脂を収穫するために木札が使用されています


Treetapを作成したら、樹脂の上で(右クリックして)それを使用します。 すべての樹脂が収集されたら、樹脂をワカサギします。 それは1つのゴムに変わります。 石炭の代わりに木炭を使用してください。 炭は再生可能です:石炭は(まだ)ではありません。


鉱石と同じように、必要なときに粘着性のある樹脂だけを溶かします。 別のIC2機械、抽出器、三重の粘着性がある樹脂の出力!

収集したゴム木の苗木はすべて植え替える必要があります。 それらはより粘着性がある樹脂の点を育ててもいいです。

基本項目

銅ケーブル

銅ケーブルは、ある機械から別の機械にEUを転送するために必要な基本項目です。 彼らは32EU/tしか運ぶことができないので、それ以上の出力はしないでください。 彼らは爆発するでしょう!!!


精製された鉄

精製された鉄は産業で非常に重要な項目ですクラフト。 それは鉄を製錬することによって作成されます。 あなたはそれの多くが必要になります。 それはほとんどのIC2機械、項目および用具のための基盤です。


マシンブロック

ほぼすべてのマシンにマシンブロックが必要です。 それらはOの形成に8つの精製された鉄を置くことによってなされる。 工作の格子に機械ブロックを置くことはそれに精製された鉄のための便利な貯蔵をする8つの精製された鉄を与える。


レンチ

レンチはgreasemonkeyの聖杯です。 レンチを使用すると、マシンを安全に取り外したり、出力面を変更したりすることができます。 レンチを使用しないと、マシンが消える可能性がありますので、必ずレンチを使用してください! 機械ブロックまたは店EUとの何でもレンチによって取除かれるべきです。


発電機へのEu

発電機

の製造、保管、送信にはEUが必要です。 EUは基本的な発電機に頼るEUの発電機によってなされる。


発電機は、可燃性のもの(炉内で燃えるもの)を燃焼させることによってEUを生成する。 一番下のスロットにアイテムを置くと、燃料のためにアイテムが燃え、一番上のスポットにアイテムを置くとアイテムが課金されます。 それらを削除するには、レンチを使用することを忘れないでください!

BatBox

今、あなたは発電機を持っていますが、EUはどこかに行く必要があります。 発電機の横にBatboxを置くことは、そのEUのすべてを置くためにどこかにあなたを与えるでしょう。 BatBoxはEUを提供している隣接した発電機/銅ケーブルがあるとき力を貯えます。 これは、銅ケーブルを介してEUを転送する小さなオレンジ色のドットを介してEUを出力します。 レンチを使用して、それを削除するか、オレンジ色のドットがどこにあるかを変更します。


RE Battery

Re BatteryはBatBoxと発電機の両方で共通の材料であったことに気付くでしょう。 彼らは二つの理由のために、非常に便利です:

  1. 彼らは共通の建築材料です
  2. 彼らは最大10,000EUを保管します。

充電するには、発電機の”充電スロット”に入れてください。 それを機械に排出するためには、機械/エネルギー蓄積装置の”焼跡スロット”にそれを置いて下さい。 それを右クリックすると、即座にあなたのhotbar内のすべての電動工具を充電します。


基本的なマシン

これらのマシンはEU上で動作しますが、日常のバニラの用事は簡単です。 これらの機械を取除くことはレンチを要求する。 レンチを使用しないと、マシンブロックが得られます。 これらの機械は32EU/t(銅ケーブル)でしか取ることができない。 それよりも高いものは、それらが爆発するようになります!

抽出器

粘着性樹脂を炉内に置くとゴムが一つしか得られませんが、抽出器に粘着性樹脂を置くとゴムが三つ得られます。 今、ゴムを作ることはそんなに簡単になりました。 それはゴム製木およびゴム製木の葉をゴムに回します。 この機械はより少ない力のために仕事をより速くする遠心分離機の抽出器に改善することができる。 アップグレードは、抽出器で使用することができます。


Macerator

Maceratorは、鉱業のための素晴らしいツールです。 上スロットに鉱石を置くことは規則的なインゴットに/凝縮させる製錬することができる同じタイプの2つにそれを塵を払います回します。 これはタングステン鉱石には適用されません。 また、石炭を浸軟させることができ、これは後でゲーム内で有用である。 Maceratorは上空にあなたのための原料を自動することができる回転式Maceratorに改善することができる。 Maceratorはアップグレードを受け入れます。


電気炉

電気炉は、石炭や木材などの燃料ではなく、EUを使用してワカサギのアイテムを使用するICマシンです。 バニラ炉とは異なり、電気炉はEUを無駄にしません。 だから、仕事が完了すると、これ以上のEUは使用されません。 それは仕事をたくさんより速くする誘導炉に改善することができます。 それは改善とより速い場合もある。

電気炉/レシピ

コンプレッサー

コンプレッサーは、石炭をダイヤモンドに変えることができる便利な機械です。 だから今、あなたはダイヤモンドのために採掘に行く必要はありません。


プロセスは簡単です:

  1. 石炭を浸軟して炭塵を得る
  2. 石炭ボールを作るためにフリントで8炭塵を作る。
  3. 石炭球を圧縮機に入れて圧縮石炭球を作る。
  4. クラフト8は、石炭塊を作るために黒曜石、レンガまたは鉄のブロックのいずれかで石炭ボールを圧縮します。
  5. ..

そしてダイヤモンドを得る。 印象的だ 圧縮機は特異点の圧縮機に改善することができる。 また、アップグレードでアップグレードすることもできます。

鉱夫

鉱夫は本当にあなたのためにあなたの採掘のすべてを行います。 電力、採掘ドリル、スキャナ、いくつかの採掘パイプでそれを供給することは、それが地球に掘る、とあなたが必要とする鉱石のすべてをつかむことがで ドリルを取ることが管を与えるので、管は再使用可能である。 それはすべてを隣接する胸に入れます。


鉱山の管:


ポンプ

ポンプは液体を取り出し、バケツに入れます。 力とバケツを与えられたとき、それはその直下の液体を吸うか、鉱夫に接続されている場合、鉱夫が遭遇する溶岩を吸うでしょう。 それはまた隣接した圧縮機の隣に置かれたら自動的に雪玉を作ることができる。


自然エネルギー

これらの機械は、石炭のような限られた材料では動作しないEUの供給源です。 これらの機械はまたレンチが取除くように要求する。

風車

自然エネルギーの良い源(自然と持続可能な源を使用して作成されたエネルギー)は風車ですが、それは非常に安価であり、主に配置に応じて、かなり


風力発電所のEU生産量は次のように計算されます。

平均世代:

250EU x(障害物に配置された層)

最小世代:

1EU x(障害物に配置された層)

最大世代:

1Eu x(障害物に配置された層)

最大世代:

最大世代:

最大世代:

最大世代:

:

1000EU x(上に配置された層-障害物)

障害物は、風車の9x9x7エリアに侵入するもの、または上下に3つを除くすべての側面に伸びる4つのブロ

水車

水車はその名の通り、水の上を走っています。 水車を使用するには2つの方法があります。

  1. 底部スロット(1EU/t)に水バケツを配置する
  2. 水中に配置する。 (0.水の隣接したボディごとの1EU/t)

これは水車を早い使用法のための偉大な人にさせ、後でRedPower2を使用して自動化することができる。


ソーラーパネル


単一の太陽電池パネルは日光の間に1EU/tを作り出す。 それは夜には動作しませんが、それは、約13050EUの日に合計します。 風車/水車とは違って、それらは互いに隣接して置くことができる。

それらは太陽電池アレイ(低、中、高電圧)にアップグレードすることができ、すべての層でティックあたり8倍のエネルギーを与えます。


– 8 EU/t


– 64 EU/t


– 512 EU/t

銅ケーブルはMV/HVアレイを処理できないため、アップグレードが必要です。 ガラス繊維ケーブルは512EU/tの電圧を運ぶことができ、1つのEUだけをあらゆる40のブロック失うので、最も推薦される。 彼らはまた、それらの6のために1ダイヤモンドを使用して、非常に高価です。


中型の電圧太陽電池アレイを使用するとき600,000EUを貯えるMFEの単位を必要とする。


これは構築するために4つのエネルギー結晶を必要とします。 エネルギー結晶は、再電池のように、euを格納します。


高電圧アレイには、最大10,000,000EUを格納できるMFSユニット(またはMFSU)が必要です。 ワォ!.


変圧器

ケーブルにはさまざまな種類があることに気づいたかもしれません。 それらを組み合わせて使用するためには、変圧器を使用する必要があります。

LVトランス

LVトランスを使用すると、LV電圧をMVに、またはその逆に変換することができます。 1点側に接触するケーブル配線はLV電圧用で、3点側はMV電圧用です。 三点の向きはレンチで変更することができます。


MVトランス

MVトランスを使用すると、MV電圧をHVに変換したり、その逆に変換したりすることができます。 1点側に接触するケーブル配線はMV電圧用で、3点側はHV電圧用です。 三点の向きはレンチで変更することができます。


HVトランス

HVトランスを使用すると、HV電圧をEVに変換したり、その逆に変換したりすることができます。 一点側に接触するケーブルはHV電圧用であり、三点側はEV電圧用である。 三点の向きはレンチで変更することができます。


アップグレード

アップグレードには三つのタイプがあります。

Overclocker Upgrade

Overclocker Upgradeは、マシンを高速化するアップグレードですが、はるかに多くのEUを使用します。 すべてのマシンがそれらを受け入れることができるわけではありません:プロセッサ(アイテムを取り込んで別の方法で吐き出すもの)だけがそ 例としては、Macerator、充電ベンチ、シンギュラリティコンプレッサーなどがあります。 これは、プロセッサの右側に配置されています。

各オーバークロックにより、処理時間が30%、EU消費量が60%減少します。 しかし、EUの消費量が高すぎる場合は、需要に追いつくためにエネルギー貯蔵のアップグレードが必要です。 オーバークロックされたマシンは、ティックごとの操作を超えることはできないので、それ以上を追加することは無用です。 通常、8つのオーバークロッカーはエネルギー貯蔵の改善を必要としないが、機械を8倍速く動かすので、十分である。


変圧器の改善

Transfomerの改善は変圧器のように実際に働きます:あらゆる改善は機械が爆発する前に取ることができるEUの量を増加します。 許容電圧を1つ増加させます。 つまり、抽出器はLV電圧しか取ることができません: 2つの変圧器の改善を加えることはそれがLV/MV/HVの電圧を取るようにします。

電源を入れる前に変圧器のアップグレードを忘れないでください。


エネルギー貯蔵アップグレード

エネルギー貯蔵アップグレードは、一部の機械が貯蔵できるエネルギー量を増加させます。 それはBatBoxesでは動作しませんが、それは充電ベンチだけでなく、他のすべてのプロセッサ上で動作しません。 それは改善ごとの10,000によってEUの貯蔵を高める。

これらはまったく必要ではなく、オーバークロックが多すぎる場合にのみ使用されるため、エネルギー消費は操作のために予約された最大EUよりも高い。 それはまた充満ベンチが貯えることができるEUの量を増加する。


基本的な電気鎧

Tekkitで利用可能なユーティリティ鎧の様々ながあります。 それらのほとんどはEUを使用し、そのうちのいくつかはそれを作ります。

ソーラーヘルメット

最初に製作する必要があるのはソーラーヘルメットです。 それは1EU/tの1つの太陽電池パネルの等量を作り出します。 あなたが再充電する前に飛び回る必要がある時間を延長することができるので、電気ジェットパックを使用するときに非常に便利です!



太陽ヘルメットがBatPack、LapPack、または電気Jetpackを満たすのに使用することができる。

BatPack

BatPackは、胸板として着用する携帯型エネルギーデバイスです。 それは60,000EU、1.5BatBoxesと等しいの収蔵可能量を有する。 それが電気Treetap、電気レンチ、電気くわ、鉱山のドリルおよびチェーンソーのようないろいろ手持ち型の電気用具を満たすのに使用することができます。


電気ジェットパック

電気ジェットパックは、空気中にプレイヤーを推進するためにEUを使用して、燃料駆動のジェットパックに簡単な代替手段です。 それは太陽ヘルメットを使用して十分に動力を与えることができる。


静的なブーツ

静的なブーツはBatPacks、LapPacks、または電気Jetpacksを再充電できるという点で太陽ヘルメットに類似しています。 しかし、彼らははるかに遅く、1つのブロックごとに5EUしか生産しません。



電動工具

今、あなたはあなたの便利なBatPackを持っています。 しかし、あなたはそれで何をしますか? これらのツールは、毎日のバニラ活動のお手伝いをします。 彼らは耐久性を消費しません:代わりに、彼らはEUを消費します。

チェーンソー

ジェイソンの好きな武器以外にも、チェーンソーには多くの用途があります。 まず、それはEUを使用して木を切り刻む、電気斧のように機能します。 第二に、それはあなたが、羊をせん断葉をカットし、クモの巣をダウンさせることができ、電気鋏のように機能します。 最後に、それは偉大なゾンビ殺害ツールとして動作します。 それはBatPack、LapPack、再電池、EU貯蔵装置および発電機によって満たすことができる。


電気レンチ

さっき作ったレンチを覚えていますか? 今、あなたはEU版を作ることができます! それはチェーンソーができるのと同じアイテムで充電することができます。 それはロスレスモード(M)を持っているので、あなたのマシンは決して壊れません!


電気Treetap

ちょうど電気レンチのように、電気Treetapは基本的にEUのTreetapです。


電気鍬

電気レンチと同じように、電気鍬はeuのバニラ鍬です。


マイニングドリル

マイニングドリルは、Eu上で実行される鉄のつるはし/シャベルコンボです。 それは鉱夫でも使用されます。


それはそれが黒曜石をあけるようにするダイヤモンドのつるはしのように機能するダイヤモンドのドリルに改善することができる。


ナノセイバー

ナノセイバーは電気剣です。 Nano Saberはオフのときは役に立たないが(ただし、1つの心を持ち、EUを消費しない)、オンのときには10の心のダメージを与えますが、euのトンを消費します。 それはナノスーツの鎧を身に着けている誰かをinsta-killすることができます。


この調理法は圧縮される未加工カーボン網を作るために未加工カーボン繊維を制作するのに炭塵の使用によってなされるカーボン版を要求する。 それはまた混合された金属のインゴットを圧縮することによってなされる高度の合金を要求する。

高度な電気鎧

これらの鎧のすべてがエンドゲームです:彼らは多くのリソースを必要としますが、長期的にはあなたを救います。

LapPack

LapPackはBatPackへのアップグレードで、BatPackの60,000に比べて300,000EUのエネルギー貯蔵容量を持ち、MFEユニットの貯蔵容量の半分に相当します。 それはBatPackと同じ用途を持っていますが、より多くのストレージを持っています。


NanoSuit Armor

NanoSuit Armorは、

NanoSuit Helmetからなるアーマーセットです:


ナノスイートボディアーマー:


ナノスイートレギンス:


ナノスイートブーツ(落下ダメージも軽減):


この全能のスーツセットが一緒に置かれると、それは行われたすべてのダメージの90%を無効にします。 NanoSuit ArmorはQuantumSuit Armorにアップグレード可能で、ダメージの100%を無効にし、さらに多くのボーナスを与えます。

ナノスーツセットは、MFE/MFSU、または充電ベンチMK2およびMK3で充電することができます。

QuantumSuit Armor

QuantumSuit Armor setは四つのパーツで構成されています。

QuantumSuit Helmet:


クォンタムスーツボディアーマー:


クァンタムスーツレギンス:


クォンタムブーツ:


QuantumSuitの装甲はNanoSuitの装甲の改善である。 それは純粋に叙事詩です。 まず、それは充電されている間、行われたすべてのダメージの100%を無効にします。 第二に、ヘルメットは、EUの価格で、あなたの空腹バー、水中呼吸、および硬化毒を補充します。 レギンスは、CTRLキーを押しながら、あなたは超高速スプリントしてみましょう。 CTRLキーを押しながらジャンプすると、最大9ブロックの高さに行くことができます。

QuantumSuit ArmorはMFSUまたは充電ベンチMK3でのみ充電できます。

大量の製造業者から作られたイリジウムプレートが必要です。

高度なマシン

あなたの素敵な小さな家を持っていたら、その時間は本当の産業を得るために。 これらのマシンは、以前のもののアップグレード、または永遠にゲームを変更することができます超素晴らしい新しいもののいずれかです。 これらの人を削除するには、レンチを使用してください。

遠心分離機の抽出器

遠心分離機の抽出器は抽出器のsouped-up版である。 まず、一度に3つのアイテムを処理することができます!!! 低いM/Sは時間の前兆ではありませんが、アップグレードされていない最大値(7500M/S)に達すると、各ゴムごとになんと秒を処理します。 ちょっと待って オーバークロッカーのアップグレードでそれをアップグレードすると、操作ごとにティックでそれを最大にすることができます。 すごい! 処理しない場合、Redstone信号が適用されない限り、自動的にM/Sが失われます。<5875><4494>LV電圧を取り込みます。


ロータリーマセーター

ロータリーマセーターは、メリットのあるマセーターです。 これは、より多くの在庫のために、または修飾子のいずれかのために使用することができます第二のスロ 修飾子は処理に役立ちます。 彼らは:

  • 鉄鉱石に石炭を加えると、鉱石あたり2つの精製された鉄粉が生成され、1つの鉄鉱石あたり128個の石炭が使用されます。
  • 左に銅鉱石、右に錫鉱石を加えると、銅鉱石あたり2個の銅粉が生成され、四分の一の銅鉱石ごとに錫鉱石を使用する。
  • 石炭に水セルを添加すると、石炭あたり1水和炭塵が生成され、1石炭あたり8水セルが使用されます。

遠心分離機の抽出器のように、回転式Maceratorは効率的に働くためにRPMを造り上げる必要がある。 それが7500のRPMに達すれば、項目を実際に、実際にすぐに処理できます。

LV電圧がかかります。


誘導炉

誘導炉は超高効率/超高速の電気炉です。 それはEUの多くを救う2つの項目をすぐに処理できます。 それは熱を構築する必要があり、それなしでは恐ろしいです。 100%の熱で、それは非常に迅速に動作します。 Redstsone信号を適用すると、熱を保持します。 他の先進的なマシンとは異なり、それはアップグレードのためのスロットを持っていません。

MV/LVの電圧がかかります。


Singularity Compressor

Singularity Compressorはより高速な圧縮機です。 それはPSIを構築する必要があり、75,000でそれは狂って速くなります。 Redstone信号がなければ、PSIは数秒で失われます。

LV電圧がかかります。


テレポーター

テレポーターは超長い距離を超短い時間でテレポートします。 それは非常に多くの点で便利です! しかし、テレポーターは、ケーブルではなく、その顔の方に向けられた隣接するEUストレージのオレンジ色の点によってのみ電力を供給することができま 二つのテレポーターをリンクするには(唯一のテレポーターは役に立たないだろう)、周波数送信機を使用する必要があります。 レッドストーンの信号は、テレポーターをアクティブにします。 テレポーターは、ターゲティングテレポーターの距離とエンティティ(プレイヤー)のインベントリサイズに基づいてEUを使用します。 エンダーチェストは、エンティティの在庫を部分的に下げるために使用できます。

MFSUは、より長い距離と完全な在庫テレポートを意味するEUを格納するので、MFSUが推奨されます。

バットボックスを使用することができますが、それは空に近いインベントリで非常に短い距離をテレポートするためにのみ使用することができます。


リサイクル業者

リサイクル業者は物を破壊し、スクラップを作る。 どうして?

  1. スクラップはあなたに素晴らしいものを与えることができるスクラップ箱を作ることができます。
  2. スクラップは、肥料を作るために使用されます
  3. スクラップは、UU-Matter製造プロセスを助けます。

リサイクラーはLV電圧のみを取り込みますが、アップグレードはかかります。 イェーイ! リサイクル業者はほとんどすべてを取る。 それはガラス窓ガラス、雪の球または足場を取らない。


大量製造業者

大量製造業者は超高価なユーティリティマシンです。 1,000,000EUを与えられたとき、それは一つのUU-Matterを生成します。 それはそれに多くEUの組み立てのための理想をする高圧までEUを支える。

下部スロットにスクラップを供給すると、UU-Matterあたり166,666EUに必要なEUの量が減少し、リサイクル業者とマスファブリケーターの組み合わせが非常に有用

レッドストーンの信号が与えられると、それは生産を停止します。 それはレンチで取り外す必要があります。 それはアップグレードを取ることはありません。


石油製造業者

石油製造業者は、大量製造業者のように、EUとのものを生産しています。 UU-Matterの代わりに、オイル製作者は49,600EUを消費してBuildcraft Modで使用されているオイルのバケツを一つ作ります。 それはまたEMCを非常にすぐに作るためにオイルを凝縮できます。

オイル製造者は、隣接するタンクまたは防水パイプにオイルを出力します。

オイルファブリケーターはレンチで取り外す必要があり、アップグレードはできません。


Lava Fabricator

Lava Fabricatorは55,000EUを使用して、溶岩のバケツを製造しています。 それは隣接したタンクか防水管に出力する。 それはレンチで取り外す必要があります。 アップグレードはLava Fabricatorに入れることはできません。 ほとんどの機械とは違って、溶岩の製作者に一定の電圧がない:代りに、それは包みのサイズにもかかわらず250EU/tでしか、取ることができない。


Terraformer

Terraformerはそれがどのように聞こえるかを行います:それはそれの周りの世界を変えます。 ある種のTFBPを使用して、8チャンク(96ブロック)半径内のブロックを変更します。 Terraformerは1EU/tで実行できますが、総電力(質量製造者のような)に基づいてジョブを完了します。 従って、速いterraformingのために高EUの発電機を使用することを推薦する。 それはHVの電圧で取ります。

TerraformerはTFBPsでカスタマイズ可能であり、各TFBPは繁栄している植物から荒地まで、風景にさまざまな効果を与えることができます。 必要なEUの量は、使用されるTFBPに必要です。 ほとんどのマシンとは異なり、内部にTFBPを持つテラフォーマーは、レンチで右クリックすると、最初にTFBPをドロップします。 もう一度右クリックすると、Terraformerが削除されます。


テスラコイル

  • テスラコイルは、レッドストーンの信号によって活性化されると、半径4ブロック以内のものを感電死させ、その経路内のものをほぼ瞬時に死滅させる。 それは2EU/tを消費するだけですが、それは瞬時にunarmoredプレーヤーをノックアウトすることができます。 ショックもブロックを通過します!

MV/LVの電圧しかかかりません。

無線レッドストーンとの組み合わせで、凶器となる。


原子炉

原子炉は、電力を作るための素晴らしい方法です! 彼らはなんと2048EU/tを作ります(ただし、正しく行われた場合にのみ)! 残念ながら、大きな報酬と大きなリスクが来て、それは確かに原子炉の場合です。 彼らは恐ろしく爆発し、核のメルトダウンを引き起こす可能性があります! 私たちは確かにそれを望んでいません!

–警告原子炉は経験豊富なTEKKITプレーヤーのためのものです—多くの現実の世界のように、原子炉は電気の膨大な量を作るために一緒に働くブロックの非常 原子炉(時には核兵器と呼ばれる)を使用する基本について説明しますが、それぞれのページに向かうか、またはそれらを設定する上で、この便利なチュート それにもかかわらず、のは、核兵器の世界を掘り下げてみましょう! 私達がこれらのすばらしいからくりの作成で始めることができる前に多くの資源は必要である。 これは、生産をスピードアップするために、IndustrialCraftの後期ゲーム機のほとんど(すべてではないにしても)を持っていることをお勧めします。

現実世界の原子炉と同様に、IC2の原子炉はウランで稼働しています。 プレイヤーはウラン鉱石を採掘することができますが、使用する前に精製されたウランに処理する必要があります。


プロセスのスピードをあげることができる特異点の圧縮機はまた使用することができる。

プレイヤーが精製ウランを入手したら、燃料を作るために(原子炉に電力を供給するために)使用する必要があります。 この燃料はウラン電池と呼ばれています


今、プレイヤーは必要な燃料を持って、メインマシンを構築する必要があります。

基本的な原子炉の仕組み(熱と冷却)

すべての原子炉は、その大きさにかかわらず、原子炉(炉心とも呼ばれます)を一つ必要とします。


これらの材料のいくつか(特に高度な合金と高度な回路)は、多くの材料を必要とします。 原子炉を建設する前に、かなりのEMCバンクが推奨されます。

この原子炉は、この設定では主発電機になります。 反応器がレッドストーン信号を受信している場合、それはオフになっています。 ここで停止してウラン電池を原子炉に押し込むことができます。 それはエネルギーを生成し始めるだろうが、それは爆発するかもしれません! のは、サーマルモニタを介して、規制のいくつかの並べ替えを実装してみましょう:


理解するプレーヤーのための非常に重要な機械工は熱である;原子炉はウランの細胞を燃やしていると同時に熱を造り上げる。 原子炉が過熱した場合、それは爆破されます! それが私たちがサーマルモニターを持っている理由です。 それを原子炉の上に置くことは、原子炉の熱出力を測定することを可能にする。 制限を超えるとレッドストーン信号が送信され、リアクターに戻って指示されるとシャットダウンされます。 プレイヤーは、モニターからリアクターに向かって戻るRedstone Dust/Red Alloyワイヤーを接続する必要があります。 そうしないと、Redstone信号は放出されません。 リアクターがオン/オフ明滅すると同時に、決して過熱し、爆発しません。

原子炉の熱に対処する別の方法は、それを冷却することです。 水/氷で原子炉を囲むと、氷や雪の中でポンピングするだけでなく、それを冷却します。 IC2ははるかに有効である冷却剤の細胞を導入する。


冷却剤セルが「電荷」を失うので、それを反応器の中に置くことは反応器の熱レベルを低下させるであろう。 冷却剤セルは、反応器内で「電荷」を回復するが、反応器が活性である間に獲得するよりも多くの「電荷」を失う。

原子炉の基礎が網羅されています! 今、ハードなものに!

再利用、削減、リサイクル

ウラン電池の使用が終わったら、それはなくなっています! それはダメだ! 時には、あなたが枯渇同位体セルに変えることができ、ほぼ劣化ウランセルを、得るかもしれません!


また、劣化ウランに近いセル(後述)を作ることができます。


今、あなたは枯渇同位体セルを持っていることを、あなたは再濃縮ウランセルにそれを回すことができます! 除いて、ねじれがあります:あなたは原子炉で”それを加熱”する必要があります。 原子炉にウラン電池を入れるのと同じように、それが「完全に充電」されるまで、同位体電池を原子炉に入れなければなりません。

今、あなたは再濃縮ウランセルを持っています! のは、通常のウランにそれを回してみましょう:


ウーフー! リサイクルのための万歳! あなたは、高度な原子炉を起動して実行して取得したら、より少ないウランを使用すると、超大型の便利です。

今、原子炉がかなり小さいことに気づくかもしれません。 恐怖を持っていない、あなたはより多くのスロットを追加することができます! 追加する各原子炉室は、原子炉の貯蔵容量を増加させ、最大6室(ブロックの各側に1つ)で構成されています。


これらの素晴らしいアップグレードを使用すると、より多くの素晴ら

-進行中の作業-(それは今のところそれです、後で戻ってくるでしょう)

その他の有用なリンクやページ

このチュートリアルを読んだにもかかわらず、学ぶ あなたの旅にあなたを導くためにいくつかのより詳細なページをチェックしてください。

Industrialcraft2リンク

  • 高度な地熱発電機のセットアップ:Concept、BuildCraft、RedPower
  • 原子炉のセットアップ:基本、等価交換なし
  • 高度な原子炉レイアウト
  • 電力塔(EU世代の万能組み合わせ)
  • 作物(あなた自身のビールを醸造!)
  • IndustrialCraft Wiki(このWikiでは、IC2のTekkit Classicバージョンを必ず探してください。 いくつかの新機能が追加されました)。

その他のMods

これらのmodsのwikiページすべてについて、見ている情報がTekkit Classicが使用しているバージョンに関連していることを確認してください。Redpower2とComputercraftは1.2.5

  • BuildCraft,BuildCraftの入門
  • 同等のExchange2,EE2の入門
  • Redpower2,wiki
  • RailCraft,Railcraftの入門
  • Computercraft,wiki