サタデースクール#22

あなたのルールの質問をレベル4の裁判官Rune Horvikに送信してください[email protected]彼は毎週約30の質問に答えます。

あなたの質問への答えを見つけることができませんか? たぶん彼はすでにそれに答えています! 土曜日の学校検索可能なルールデータベースを試してみてくださ

初心者の質問

ノーザンパラディン

Q:私は友人と対戦していたし、彼は私に対して北パラディンを使用していました。 彼はその効果—payを使用してターゲットの黒パーマネントを破壊し、彼のターゲットは私の沼だった。 彼はそれを行うことができますか、沼は黒の永久とはみなされませんか?

A:彼はこれを行うことはできません。 土地はパーマネントとしてカウントされますが、色はありません。 カードの色はマナ-コストのシンボルによって定義され、ランドにはマナ-コストがないため無色である。 土地はDeathlaceなどの他の効果によって色を与えることができますが、デフォルトでは色がありません。

Q:相手はクロサン-コロッサスがプレイしていて、アルマジロ-マントをプレイしています。 彼の次のターンで、彼は慈悲深いボディーガードを演じ、それを犠牲にし、白からKrosan Colossusに保護を与えます。 彼はアルマジロのマントが白と緑であるため、それはKrosan巨像に影響を与えることはできず、破壊されなければならないと言います。 私はマントをプレイしたときに巨像が保護を持っていたはずだったので、マントは残っていると言います。 誰が正しいのですか?
–Juhani”Juice”Lindfors,Finland

A:あなたの友人は正しいです。 各ターン(誰かが呪文をプレイする機会を得るたびに)定期的に、ゲームは状態ベースの効果と呼ばれるものをチェックします(包括的なルールブックのセクション420でこれらについての詳細を読んでください)。 そのうちの一つは、”違法または存在しないパーマネントをエンチャントするローカルエンチャントは、その所有者の墓地に置かれる。”白や緑から保護されているクリーチャーは、白や緑のエンチャントに魅了されることはできないので、慈悲深いボディーガードの能力が解決したときにアルマジロのマントが落ちる。

軍団の質問

Q:ラバマンサーのスキルを毒素スライバーでプレイし、メインフェイズ中にそれをタップして、スライバー能力のためにそれを破壊するために、特定のクリーチャーに一つのダメージを与えることは可能ですか? この非常に同じスライバを使用して1人の攻撃者をブロックし、それをタップして別の攻撃者をターゲットにした場合はどうなりますか? 両方の攻撃者を破壊することは可能ですか? もしあれば、”戦闘ダメージ”と”ダメージ”の違いは何ですか?”
–Josnei Dias,Brazil,Aracaju-SE

A:毒素スライバーの能力は、Lavamancerのスキルを使用することによって誘発されることはありません。 これは、クリーチャーが攻撃またはブロックしたときに自動的に与えられるダメージである”戦闘ダメージ”によってのみ誘発されることができます。

その他のダメージは、戦闘中に攻撃またはブロックしているクリーチャーによって与えられた場合でも、戦闘ダメージとしてカウントされません。

したがって、あなたの最初の例では、毒素スライバーは特別な効果を持ちません。 第二の例では、それがブロックしているクリーチャーを破壊しますが、他のクリーチャーには特別な効果はありません。

Q:リプタイド-マングラーの能力を、相手が支配するマロ-ソーサラー-モリモに使用しました。 相手がより多くの土地をプレイしていた場合、マングラーの力は上がるでしょうか?

A:いいえ、それはしません。 リプタイド-マングラーの能力は、その能力が解決されたときに対象となったクリーチャーの現在の力を読み取り、それに自分の力を設定する。 効果はゲーム内の何かから情報を取得し、現在の値を取得するだけです。 これについては、包括的なルールブックのルール413.2fで説明されています。

インペリアル-ヘルカイト

Q:インペリアル・ヘルカイトを変形させます。 私はドラゴンを持っていませんが、私はまだ私のデッキを検索することはできますか?

A:はい、できます。 プレイヤーの検索を可能にする効果は、検索されたものが実際に見つけることができることを必要としません。 もちろん、ドラゴンが見つからなくても、検索した後にライブラリをシャッフルする必要があります。

Q:シードボーン-ミューズとライジング-ウォーターズの両方をプレイした場合、自分の土地をタップ解除しても、他の人を水の対象にすることはできますか?
–アショド・オシャガン

A:はい、できます。 ライジングウォーターズは、相手のコントローラーのアンタップステップではなく、相手のアンタップステップで土地がアンタップされないようにします。Seedborn Museは、相手のアンタップステップですべての土地を自動的にアンタップします。

: 私の対戦相手は、何度も何度もそれを活性化するのに十分なマナで遊びに枯れた惨めなを持っています。 それが私の番で、私が野生の雑種にWurmの轟音を捨てるなら、フラッシュバックで私の墓地からそれを再生する前に、彼はWretchでそれを取り除くことができ 雑種の能力は轟音を捨てることによって誘発され、それが墓地に入れられるので、彼ができると確信していましたが、私はそれを確認すると言いました。
–Kenny

A:あなたは正しいです。 あなたが野生の雑種を活性化し、Wurmの轟音を捨てると、雑種の能力がスタックに置かれ、相手は枯れた惨めを活性化することによってこれに応答するこ スタックが空のときにのみ魔術をプレイできるので、あなたがそれをプレイする前に彼はあなたの轟音を取り除くことができます。

FactやFictionやMerfolk Looterのようなものを使うと答えが異なることに注意してください。 これらは、そのコストの代わりに、その効果の一部として轟音を破棄します。 それはあなたの番ですので、あなたはその効果の後に優先順位を取得する最初の人になるでしょう、あなたはすぐに轟音を再生することができます。 そのため、相手が反応する機会がある頃には、轟音は墓地ではなくスタック上にあります。

一般/古いカードの質問

リスの木立

Q:Lairsの能力は、Rith’S Groveのようにスタック上にありますか? もしそうなら、相手は私が対応して目標とした土地を破壊することができますよね? また、もしそうなら、私は私の手と遊びに隠れ家を持っているだけで、私はそれを犠牲にする前にマナのためにそれをタップすることができますか?

A:はい、”土地を返すか、隠れ家を生け贄に捧げる”能力はスタックを使用する。 しかし、この能力は何も対象としない(”ターゲット”という言葉を使用しない)ので、能力が解決されるまで土地を選択することはありません。

つまり、相手はそれに応じてあなたの土地を破壊することができます(彼が魔術ではない数少ない土地破壊効果の一つを持っていると仮定します)…しかし、彼があなたがコントロールするすべての土地を破壊しない限り、残りの土地のいずれかを選択することができます。

マナのためにそれをタップすることについては、はい、これを行うことができます。 隠れ家の能力は、それが遊びに来るときにスタックに行く、あなたはマナのためにそれをタップすることができ、その時点で優先順位を取得します。 隠れ家の能力が解決されたとき、あなたはそれを犠牲にしなければならないかもしれませんが、あなたはまだマナを持っています。

Q:ミシュラの工場は、それがプレイに入ってくる最初のターンを活性化し、攻撃することができますか? 私はそれがまだ土地だと言うので、それは病気を召喚していないだろうが、私の友人は、それが生き物になるので、病気を召喚しているので、私はできな 誰が正しいの?
–J.ウォーレン

A:すべてのカードには”召喚病”がありますが、それはクリーチャーにのみ影響します。 Mishraの工場がクリーチャーになると、クリーチャーに適用されるすべてのルールがそれに適用されます。 したがって、カードがこのターンに登場した場合、それがクリーチャーであるかどうかにかかわらず、それは攻撃することはできません。

Q:当時、キサンティク像というカードがありました。 あなたがその活性化された能力をプレイすると、それはターン終了まで踏みつけて8/8のアーティファクトクリーチャーになる。 私の友人と私は、その生き物が病気を召喚するかどうかについて議論をしました。 それがあれば、それを踏みにじることのポイントは何ですか?
–Scott Obernesser

A:パーマネントは、あなたのターンの開始以来、あなたがそれらをコントロールしていない場合にのみ、”召喚病”を持っています。 あなたのターンの初めからそれをコントロールしていれば、それがクリーチャーになっていれば攻撃することができます。

Q:呪文が打ち消されたときの買い戻しの置換効果はどのように機能しますか? 私の友人は、呪文が打ち消された場合、買い戻し費用が支払われたかどうかにかかわらず、カードは墓地に行くと言います。 私は呪文が打ち消されると言うが、交換効果は依然として発生し、そのカードをその所有者の手札に戻す。

A:あなたの友人は正しいです。 買い戻しのルール(502.16)には、”呪文が解決するときにこのカードをあなたの墓地に入れるのではなく、あなたの手札に入れる”と書かれている。

呪文が打ち消された場合、それは解決されないので、このルールは効果がありません。

注:これはFlashbackとは異なり、”スタックから離れるときはいつでも他の場所に置くのではなく、このカードをゲームから取り除く”というルールがあります。 だから、フラッシュバックされた呪文が打ち消されたとき、それはまだゲームから削除されます。”

: 私が5の山とゼロの”山”のために事実またはフィクションをすることができれば、ゼロの山はまだ山であることを意味し、なぜゼロダメージは”ダメージなし”と”同じ議論を使って、Shadowmage Infiltrator with Engineered Plague in playを起動するために、スタックにゼロダメージをかけることはできませんか?

A:ルール419.5包括的なルールブックでは、ソースがダメージをゼロにした場合、それは全くダメージを与えず、与えられたダメージでトリガーされる能力はトリガーされないと具体的に言っています。 ゲームはトリガーする能力のために”いくつかの”ダメージを見る必要があり、”ダメージなし”は配られません。

誰もルールのすべての部分が同じように動作するとは言いませんでした。 異なる種類の効果については、異なる答えが理にかなっています。 戦闘ダメージを分けているときは、何かにダメージを0にするのは当然ですが、激しい噴火のターゲット間でダメージを分けているときはそうではありません。

ガイアのリエージュ

Q:私は天体の夜明けを持っており、彼はGaeaのリエージュを持っています。 ガイアのリエージュが私のすべての土地を森に変えたなら、私は天の夜明けをキャストすることができました、森に変えられた私のすべての土地は平 彼らは同時に平野と森林であるのでしょうか、それとも平野だけでしょうか? 私の友人は、GaeaのLiegeがGaeaのLiegeがプレイから削除されない限り、私の土地はまだ森林であるとGaeaのLiegeが言っていると主張しています。
–Ronald Dator,Manila,Philippines

A:土地のタイプは、アクティブな効果のタイムスタンプに依存します。 GaeaのLiegeの効果のタイムスタンプは、活性化された能力が解決されたときに設定され、Celestial Dawnのタイムスタンプは、それがプレイされたときに設定されました。 天の夜明け前に森林に変わった土地は平野になり、天の夜明け後に森林に変わった土地は森林になります。”これは、包括的なルールブックのルール418.5dで説明されています。

Q:楽園の鳥をターゲットにした呪われたスクロールの能力をプレイします。 私は私の手と名前の山に山と火山島を持っています。 相手が私の手から火山島を選んだ場合、鳥は死ぬのですか?

A:いいえ、そうではありません。 Cursed Scrollは、正しいカードが選択されているかどうかを判断したときにのみ、カードの名前を調べます。 火山島にはmountainというタイプがあるので、mountainというタイプに影響するものは何でもそれに影響を与えることができますが、Mountainという名前ではないので、カー

Q:two lifeの誰かが他の人を殺した瞬間をプレイした場合、Spellshockのダメージは瞬間の前に解決しますか? またはその逆? またはそれは引き分けですか?
–ミネソタ州エリック

A:インスタントをプレイしたプレイヤーは最初に死ぬだろう。 Spellshockからの誘発された能力は、常にそれを誘発したものの上にスタックに置かれ、最初に解決されます。 そのプレイヤーは、瞬間が解決する前にゲームを失うことになります。

Q:私の野生の雑種の攻撃と私の対戦相手はブロッカーを宣言していないので、”スタックにダメージを与えます。”彼女はその後、保護の彼女のサークルを活性化:緑。 私は今、私の雑種を白くするために捨てた場合、解決するダメージは緑か白ですか?
–Nat

A:ダメージは白です。 与えられたすべてのダメージは、ダメージが解決されたときにソースが持っている色を持っています(ソースがプレイされなくなった場合、ソースが最後に持っていた色を持っています)。 ダメージはスタック上にはなく、”Wild Mongrel deals N damage”という割り当てのみであることに注意してください。 戦闘ダメージが与えられたとき(解決)、雑種は現在持っている色でダメージを与えます。

Q:メフィストフェレスの鎖を持つ野生の雑種犬をノンストップでプレイすることはできますか(またはデッキがなくなるまで)?

A:いいえ、できません。 メフィストフェレスの鎖は、あなたがカードを引く前にカードを捨てなければならないと言って、カードを引くときにのみ相互作用します。 “If the player discards a card”-句は、あなたが交換効果のためにカードを捨てた場合に何が起こるかを説明するだけで、後であなたがカードを捨てない場合に何が起こるかを説明する別の句を持っています。

メフィストフェレスの鎖は、通常の破棄効果と相互作用しません。

定期的な悪夢

Q:繰り返しの悪夢は、カウンタースペルを除いて取り除くことは不可能と思われる理由を説明することができますか? また、Bindが悪夢の能力に対抗するために使用できるかどうか、そしてそれが起こった場合に何が起こるかを説明できますか?
–ロス

A:繰り返しの悪夢は、能力が発動されたときにオーナーの手札に戻されるため、取り除くのは難しいです。 そのコントローラが優先権を持っている場合、他のプレイヤーが応答する前に、活性化コストが支払われたときにカードが手札に返されます。 そのため、他のプレイヤーが優先順位を持ち、Recurring Nightmareを対象としている場合、Recurring Nightmareのコントローラーがそれについて行うことはほとんどありません。 しかし、スマートプレイヤーは、相手が優先権を持っているすべての回でテーブルからそれを維持し、彼らはすぐにそれを使用することを計画している場合にのみ、悪夢を再生する傾向があります。

Bind(and Interdict)は、”あなたの墓地から対象のクリーチャーカードを再生する”パートのナイトメアの効果に対抗することができる。 彼らはクリーチャーを犠牲にし、そのカードを所有者の手札に戻すというコストを打ち消すことはできない。

最後に一つ-Bindは動作しませんが、Abeyanceは動作します。 あなたが悪夢の呪文に応答してAbeyanceをプレイした場合、悪夢の能力は発表することさえできません。

Q:あなたの対戦相手がファイアウィップでエンチャントしたクリーチャーに支配のようなものを投げた場合、どうなりますか? 火の鞭は破壊されるのだろうか、相手はそれを制御することができますか?

A:火の鞭は違法なパーマネントを魅惑し、プレイヤーが優先権を得るとすぐに州ベースの効果によって所有者の墓地に置かれます(包括的なルールブックのルール420を参照)。

: 手札に沼地のワニがあり、他のカードがない場合、ワニをプレイして破棄し、クリーチャーを手札に戻すことができますか、返されたクリーチャーを破棄する必要
–Steven Harrower,Edinburgh

A:マーシュ-クロコダイルの能力は同時にトリガーし、そのコントローラは選択したとおりにそれらを注文することができます。 あなたが最初に破棄するかどうかを選択し、その後、クリーチャーを返すか、またはその逆の方法を選択します。

Q:三つの土地を持っていて、必死の検索をプレイしている場合、狂気を持つ傲慢なワームをプレイすることはできますか? または土地は時間内にuntapしませんか?
–ショーン

A:あなたは狂気でウルムを再生することができます。 あなたがWurmをプレイすることを可能にする誘発された能力がスタックに置かれる前に、まずFrantic Search(draw、discard、untap)を完全に解決しなければなりません。 土地は時間内にuntap。

Q:手札に4枚のカードを入れてメモリジャーを使用し、何とか(例えば、ゴブリン溶接機で)取り戻し、7枚のカードを手札に入れて再び使用するとどうなりますか? ターン終了時に11枚のカードをすべて取り戻すことはできますか?
–Willem Boskaljon

A:すべてのカードを保持することはできません。 メモリJarの各活性化は、ターンの終わりにスタックに行く遅延トリガー能力を作成します(あなたの手を破棄し、削除されたカードを返します)。 メモリジャーの”This way”は、その活性化でゲームから削除されたカードを指します。 ターンの終わりに、遅延トリガーされた能力の両方がスタックに行き、解決すると、あなたは現在の手札を捨て、一つの削除された”手札”を取り戻し、あなたの手札を捨て、残りの削除されたカードを返す。 あなたは、トリガーがスタックに行く順序を選択するので、あなたは4-または7-カードの手を維持するかどうかを選択することができます。

: 私はゴリラバーサーカーとスクライブスプライトで攻撃します。 私の対戦相手は三つの未開発の生き物をコントロールします。

次のブロックセットのどれが有効ですか:

1。 ブロックなし

2. ホーク

3でスクライブスプライトをブロックします。 すべての3生き物とゴリラをブロック
–いいえNetterstrøm

A:あなたが提案するブロッカーのすべてのセットは合法です。

番犬はScrybスプライトをブロックすることができず、ホークは何もブロックすることを強制することができないため、番号1は合法です。

ナンバー2は、番犬がサンテール-ホークに特定のクリーチャーをブロックさせることができないため合法であり、ホークがスクライブ-スプライトをブロックすると、番犬はブロックできないため、バーサーカーは3つ以上のクリーチャーによってのみブロックすることができる。

すべてのクリーチャーがバーサーカーをブロックすることが許可されているので、番号3は合法です。

Q:ファイレキソンスレイヤーで攻撃し、相手が黒からの保護を持つ白いクリーチャーでブロックした場合、ファイレキソンスレイヤーの能力はまだトリガーされ 私はそれが生き物を対象としていないので、それはそうだと思います。 私は正しいか間違っていますか?
–トレバー

A:あなたは正しいです。 トリガーする能力の唯一の要件は、スレイヤーが白いクリーチャーによってブロックされていることです。 この能力は他のクリーチャーにダメージを与えたり、エンチャントしたり、ブロックしたり、ターゲットにしたりしないので、保護は能力が起こるのを止めるこ

立つか落ちるか

Q: 私が二つのスタンドまたはフォールをプレイしている場合、効果は協力的に働き、防御クリーチャーの3/4を効果的にブロックすることができないか、後者の能力のみが解決する(最初のものの効果を上書きする)。
–ニック-カラブレゼ、ウォータータウン、コン。

A:二つの効果は次のように相互作用する:戦闘の開始時に、それぞれの能力がトリガーされる。 最初の解決時に、クリーチャーは分割され、選択されていない山のクリーチャーは”ブロックできない”とマークされます。 その後、他の能力が解決され、あなたは再びクリーチャーを分割する。 あなたは再びすべての生き物、またブロックすることはできませんものを分割する必要があります。 両方の能力のために選択された山にあった生き物だけがブロックすることができ、他の人は”ブロックすることはできません。”言い換えれば、はい、生き物の3/4は攻撃することができません。

Q:アップキープやドローフェイズなど、早期にプレイしたときに、ターフワウンドが相手によってプレイされてから土地を停止する方法を理解しています。 私の質問は、Turf Woundは、それらの効果に応じてスタックに追加されたときに土地を再生する呪文や効果の解決にどのように影響するのでしょうか。 例: 風吹きヒースの効果、または勤勉なFarmhandを犠牲にする、または横行成長を再生します。
–Podlizard,A.K.A.Wayne Grauel

A:芝の傷は、「通常の」方法で再生される土地にのみ影響します。 エフェクトによってプレイされる土地は”プレイ”されておらず、単に”プレイ”され、芝の傷の影響を受けません。

Q:欲の角が既にプレイされていて、マナボンドをプレイしています。 私は私の手札に五つの土地カードを持っており、私は私の破棄フェイズ中に遊びにそれらのすべてを置くためにマナボンドを使用しています。 マナボンドの使用は貪欲の角を誘発し、私は5枚のカードを引くのですか? もしそうなら、それは私の破棄フェーズの終わりですか、私は土地のカードをプレイし、私が好きな限り描画し続けることができますか?

A:マナ-ボンドで土地を遊びに入れても、貪欲の角は誘発されません。 Horn of Greedは、土地が「再生」されたときにのみトリガーされ、他の効果によって「再生」されたときにはトリガーされません。

Q:プラズマとゲリラ戦術の連鎖を含むデッキがあったと言います。 私は私の対戦相手がコピーするチェーンを、キャストします。 私はその後、戦術を破棄し、再びチェーンをコピーします。 私の対戦相手は、彼/彼女が作ったプラズマのチェーンのコピーを制御しています,私は戦術から4ダメージを与えることを意味します(コンボの機会を開く)? またはすべてのコピーは私のものですか?

A:相手は自分が作ったコピーをスタックに置いてコントロールするので、それをコピーするために捨てることを選択した場合、ゲリラ戦術は4ダメージを与えることができる。

デススパーク

Q:私はプレイ中のいくつかのクリーチャーを持っており、私の墓地の一番上のカードはデススパークです。 私がJokulhaupsをプレイするとき、カードが墓地に行く順序を決定するのは何ですか? Jokulhaupsが解決した後、私が土地をプレイしたと仮定して、次の維持に私の死の火花を取り戻すことができますか?

A:複数のカードが同時に墓地に行くとき、各プレイヤーは自分のカードが自分の墓地に置かれる順序を選択します。 あなたは最初に墓地にあなたのクリーチャーカードを置くことを選択することができます,あなたは死の火花次の維持を再生することができますように(

: 先週のオード-フラッシュ/メッキスライバーの質問を振り返ってみると、オード-フラッシュに死なないように、迅速なスライバーと二つのメッキスライバーをプレイすることは可能ですか?

A:はい、できます。 最初にクイックスライバーをプレイすると、それは解決され、オードのフラッシュがトリガされ、スタック メッキスライバー#1を再生すると、オードフラッシュが再びトリガーされます。 その後、メッキスライバー#2、オードのフラッシュが三度目のトリガを再生します。 すべてのスライバーは三つの靭性を持っており、彼らはダメージの二つのポイントを取って生き残るでしょう。

フィードバックと校正のためのLaurieの歓声に感謝します。