低忠実度と高忠実度のプロトタイピング

設計忠実度とは、プロトタイプに含まれる詳細と機能のレベルを指します。 忠実度は、対話性、ビジュアル、コンテンツとコマンド、およびその他の領域で異なる場合があります。

プロトタイピングを開始する準備ができたら、最終結果にどれだけ近いかを決定する必要があります。

低忠実度のプロトタイプは、例えば、シンプルでローテクな概念です。 あなたが始めるために必要なのは、ペンと紙だけです。 目標は、あなたのアイデアをテスト可能な成果物に変え、初期段階でフィードバックを収集して分析するために使用できるようにすることです。

一方、忠実度の高いプロトタイプは、非常に機能的でインタラクティブです。 それらは開発され、統合されて必要な設計資産および部品のほとんどが最終製品に、非常に近い。 こんにちは-fi試作品が利用されることが多いのに対し、後段階の試験に使い勝手に問題を識別のワークフロー.

どちらが良いですか? それは依存します。

低fiプロトタイピングの利点

デザインとコンセプトに焦点を当てる:すべてのページをリンク、クリック可能、インタラクティブにする圧力なしに、プロトタイピングのより技術的な部分について心配することなく、アイデアに多くのエネルギーを費やすことができます。

リアルタイムイテレーション:スケッチしたプロトタイプについて顧客からのフィードバックを収集しているとしましょう。 このテストでは、顧客のコメントに基づいて設計の一部をわずか数分ですぐにやり直すことができます。

誰もがアクセス可能:誰もが落書きすることができます。 忠実度の低いプロトタイピングでは、非設計者でも設計プロセスに参加し、コンテンツ、メニュー、フローを通じて考えることができます。

高忠実度プロトタイプの利点

ユーザーにとってより身近な:高忠実度プロトタイプは、顧客にとってライブソフトウェアのように見え、参加者はテス

テストする特定のコンポーネントを特定する:ユーザーテスト中に、単一のコンポーネント(フロー、ビジュアル、エンゲージメント、ナビゲーションなど)を深く掘り下げることができます。 これにより、ペンや紙では不可能なデザインの特定の要素に関する詳細なフィードバックを得ることができます。

さらに読む:すべてのプロトタイピングがラピッドプロトタイピングである理由

利害関係者にとってより見やすく:クライアントとチームメンバーは、 また、プロトタイプを構築して完成した製品を作るのにどれくらいの時間が必要かについて、初期段階で開発者と明確な期待を設定することもで

プロトタイプの正しい忠実度を特定する

間違った忠実度でのプロトタイピングは、プロトタイピングの間違いのトップの一つです。 残念ながら、フリーサイズの解決策はありません。 代わりに、個々のシナリオに基づいて評価する必要があります。

速度と柔軟性のために、低忠実度のプロトタイプが最適かもしれません。 すでに顧客からのフィードバックを処理していて、特定の領域に関するより多くのデータを収集したい場合は、忠実度の高いプロトタイプを選択するこ

覚えておくべき最も重要なこと: あなたはあらゆる機会のために同じロックンロールの曲を聴くことがないだろうと同じように、プロトタイピング時に忠実度の同じレベルにデフォル

プロトタイピングについて読んでください

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