液晶モーションアーチファクト:オーバードライブ

もともと2013年に投稿されました。 2019年6月更新

この記事はLCD Motion Artifacts101シリーズの一部です。 このページでは、コンピュータモニタ上のさまざまな応答時間アクセラレーション設定のオーバードライブアーティファクト(逆ゴースト)を示しています。 異なるメーカーは、異なる用語を使用しています。 ASUSはコンピュータのモニタに”Trace Free”を使用し、BENQは”AMA”を使用し、Acerは”Overdrive”を使用します。

ゴーストアーティファクト(最小オーバードライブ)

コロナ-アーティファクト(最大オーバードライブ)

UFOゴーストテストでwww.testufo.com/ghosting 異なるオーバードライブ設定の正確な写真を作成するために追求カメラで960ピクセル/秒で実行されます。

最近のオーバードライブ設定の比較

オーバードライブ設定の古い比較

Asusのトレース無料設定のアニメーション0、20、40、60、80と100

アスース-トレースフリー0: ゴーストは、特にUFOドームの左端で、非常に目に見えます。

ASUS TraceFree20:UFOドームと基地の左端にはまだゴーストが見えている。

ASUS TraceFree40:ゴーストはほとんどなくなった。 UFOのベースで非常にかすかな白いゴースト。

ASUS TraceFree60:ゴーストがなくなりました。 UFO基地の左端にかすかなコロナ。

ASUS TraceFree80:UFO基地の左端にもっと見えるコロナ。

ASUS TraceFree100:UFO基地の左端に非常に見えるコロナ。

観測

ゴーストとコロナの間にトレードオフがあることが観測されています:
1. オーバードライブの設定が低いと、ゴーストが表示されることがあります。
2. オーバードライブの設定が高いと、coronasが表示される可能性があります。
“Trace Free”調整のASUSコンピュータモニターの場合、優れた妥協設定は通常Trace Free60であり、ゴーストの可視性とコロナの可視性のバランスが取れています。

ゴーストやコロナの可視性を低下させるもう一つの方法は、より高速なLCDディスプレイを使用することです(例: 120hz、144hz、または240hzモニター)および/またはULMBまたはLightBoost(モーションブラー削減FAQを参照)などのストロボバックライト付きのLCDディスプレイを使用するには、リフレッシュの間にバックライトをオフにしたり、モーションブラー(60hz対120hz対ULMB)を削減したりすることによってピクセル遷移を非表示にしたりすることができます。 ゴーストとコロナは、人間の目で見られる目に見えるピクセル遷移です。

テスト済みモニター:ASUS VG278H、120hzで実行、テストを使用してwww.testufo.com/ghosting 960ピクセル/秒で実行されています。 モニターとリフレッシュレートが異なると、オーバードライブの強さが アーティファクトは、別のモニターのオーバードライブ設定の下位または上位に表示される場合があります。 モーションアーティファクトは、それ以外の場合は非常に似ています。

オーバードライブは何のためのものですか?

オーバードライブがなければ、LCDディスプレイはゴーストになりやすいです。 ゴーストは、通常、ピクセル遷移の非対称速度によって引き起こされます。 LCDピクセルは、特定の色から戻るよりも、特定の色に速く(またはより完全に)移行することがよくあります。 これにより、移動する画面上のオブジェクトの前縁と後縁のモーションアーティファクトの違いが作成されます。

オーバードライブは、ピクセルに高い電圧を使用することにより、ピクセル遷移を高速化します。 これはゴーストを軽減します。 しかし、過剰なオーバードライブはコロナを作成することができます。 コロナスは、「オーバードライブアーチファクト」または「逆ゴースト」とも呼ばれ、ピクセルが最終的な色の値をオーバーシュートし、最終的な色の値に波打つ(跳ね返る)こと

オーバードライブを使用すると、モーションブラーを非常にわずかに減らすことができますが、サンプル-アンド-ホールド効果の制限までしかできません。 Wwwを参照してください。テストゥフォcom/ピクセル遷移の速度とは関係のない表示モーションブラーを示すアニメーションのeyetracking。

これらの画像はどのように撮影されましたか?

静止カメラ:ピクセル遷移のキャプチャ

静止カメラは、ピクセル遷移を静的に撮影するのに適しています。 しかし、それは知覚された表示モーションブラーとモーションアーチファクトの非常に正確な表現ではありません:


例:ディスプレイ上の移動物体の静止カメラ写真。

: LCDの動きの成果物の正確な捕獲

追求のカメラはテストのために表示製造業者によって使用されます(例えばMPRTの追求のカメラ)。 これは単に画面上の動きに従うカメラです。 これらの高価なカメラは、動く目のアイトラッキング運動をシミュレートするため、モーションブラーやその他のアーティファクトの測定に非常に正確で

しかし、Blur BustersはBlur Busters UFO運動テストと連動して動作する安価な追求カメラ方法を開発しました。 それは動きの人工物の可能で正確な写真撮影をする。 Wwwでのテスト。テストゥフォcom/ghostingは、このページの写真を撮るために使用されました。 Blur Bustersは、人間の目で見られるように、wysiwyg形式で、モーションアーティファクトの正確なキャプチャのための追求カメラを利用する世界初のブログです。

ピクセル応答についての続きを読む

LCDの動きのアーチファクトは頻繁にピクセル応答の欠陥によって引き起こされます。 ピクセル応答の詳細については、”GtG対MPRT:ピクセル応答に関するよくある質問”を参照してください。