7RPGシューティングゲームをプレイする
シューティングゲームのジャンルは、ポインティングと射撃の単純な前提に基づいています。 Half-Lifeの魅力的な物語から、運命である愚かな屠殺祭まで、多くの人がそれを取ってきました。 一方、rpgは、二重の生活に時間を費やすためにプレイヤーを従事没入物語や選択肢をもたらすことについてです。
RPGシューティングゲームは、両方の世界の最高を組み合わせ、賢明にお互いを補完します。 このジャンルは、ストーリーと大虐殺の完璧な融合を打つ。 RPGシューティングゲームであなたの好みを見つけるためにお探しですか? ここでは、あなたが始めるために七つあります。
ボーダーランズ2
Borderlands2は2012年9月にリリースされたかもしれませんが、ご意見をお聞かせください。 物語は、ビジュアルと完全にブレンド陳腐なジョークで満たされています。 ゲームは巨大ですが、途方もなく楽しいツープレイミッションのデザインは、ちょうどそれを補うだけでなく、彼らはまた、あなたがより多くのために切望
境界線3が地平線上にある場合、2つのゲームの間の仲介者として機能する境界線2のDLCもあります。 今、国境2絶賛され、賞を受賞したゲームを作るものを理解するための優れた時間です。
トム-クランシーのザ-ディビジョン2
あなたは比較的平凡な物語と華麗な銃遊びを混合した後、何を得るのですか? 答え:トム-クランシーのディビジョン2。 ゲームは、その前身から大規模に改善されます。 最先端のAIと戦術的な撮影に重点を置いているため、ベースゲームには膨大な量のPvPとPvEコンテンツもあります。
ゲームは魅力的なミッションデザインと没入型ゲームプレイでその欠点を補います。 RPGシューティングゲームがあるべきであるように、そのRPGシステムはほぼ完璧であり、コンテンツはやりがいがあります。 ゲーム内の様々な専門は、複数の方法でそれを多様にします。
2
デスティニー2は現在オンになっていますBattle.net….. しかし、Steamに登場するとすぐに、3つの翼を持つ襲撃を含むすべてのYear1コンテンツが無料で提供されます。 それはやるべきことがたくさんあります。 Destiny2の賞賛に値するガンプレーは、流体として最もよく記述することができます。 RPGの要因は、ギアベースであり、クラスの制限は、ゲームプレイを制限するが、異なるplaystylesを導入していません!
最初の話は残念ながら忘れられていますが、それは運命2:本当の楽しみがある見捨てられた物語です。 環境について言えば、Destiny2は打ち上げ自体でそれを釘付けにしました。 それはそこに最高の世界の建物の一つを持っています。
デウスエクス: 人類は分裂した
サイバーパンク2077のテーマがあなたを魅了しているなら、あなたのかゆみを満足させるためにDeus Exシリーズよりもさらに見てくださ RPGサイバーパンクジャンルに基づいて、Deus Ex:Mankind Dividedは、企業が政府よりも多くの力を持っていることを前提に設定されています。 例外的な世界の建物は、真にあなたが未来的なプラハの一部であると感じさせるテレビ広告、ニュースレポート、イベントポスターで満たされています。
没入型サウンドトラックなしでは、Rpgは完全ではありません。 そして、人類はそれに優れて分割しました。 それはテクノの雰囲気や緊張を強調するかどうか、ゲームは右のノートに当たります。 Gunplayは滑らかですが、他のゲームはより良い行っています。 補償するために、しかし、様々な増強された力があります。
4
時には、心配をやめて爆弾を愛することを学ぶ必要があります。 ポイントのケースでは、BethesdaのFallout4は、通常の人間を置き換える変異サソリ、スーパー変異体、レイダースとシンセとポスト核荒れ地に設定されています。 S.P.E.C.I.A.L.システムは、特定の武器の種類とより高いレベルの改造を行う能力で増加したダメージを付与し、受動的な特典のシステムとして機能するよ
いくつかの派閥があなたの承認を争って、その過程で彼らの任務を提供します。 あなたは危険な荒れ地を探索に熱心ではない場合は、決済、あるいはあなた自身のボールトを構築します。 Far HarborやNuka-Worldのような2つの大規模なストーリーパックを含む多くのDlcでは、そのRPGシューティングゲームの良さのためにFallout4のような場所はありません。
マスエフェクト
Biowareのマスエフェクト三部作は、多くの場合、これまでのビデオゲームの最大のコレクションの一つと考えられています。 各イテレーションは、分隊ベースのRPGの力学と能力と混合三人称シューティングを提供しています。 物語自体は信じられないほどであり、サレンとの戦い、コレクター、リーパーとの最終的な対決のようないくつかの思い出に残る瞬間を提示します。
マスエフェクト2は、シリーズの戦闘力学を洗練し、さらに高いステークスのための自殺ミッションを導入しました。 マスエフェクト3の最初のエンディングは、恒星のサポートよりも少ないと満たされましたが、それはまだ優れた撮影、特性評価とミッションデザインと信じられないほど広大なゲームです。 あなた自身に好意をし、シェパードおよび彼の乗組員とのよい100時間を投資しなさい。 あなたはそれを後悔しません。
極悪非道なレースと戦い、深宇宙戦闘でexo-スーツを操縦外国人猟犬とアクロバティックなサイバネティック忍者。 それは簡単に言えばWarframeであり、さらに多くのことがあります。 準MMOの経験として作られ、Warframeはブレードによって、または矢印の満足のいく”サンク”のいずれかで、単収縮ベースの三人称戦闘にもっと焦点を当てています。
開発者は一貫してゲームを更新することに専念しています。 新しいコンテンツリリースは、今日の時代に驚くほど洗練され、安定しています。 良い話、素晴らしいゲームプレイの仕組み、そして豊かな世界。