California Speed

このページは、Sam G、Ashley、David Rutter、Rory Barclay、Adam Fritz、Clint Okayamaの情報に基づいています。

  • 紹介
  • 取引
  • プレイ
  • バリエーション
  • 悪化
  • 欲求不満
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紹介

この急速な二人のプレイヤーゲームは、正確な観察と迅速な反応が必要です。 それは様々な名前で行きます。 一部の人々はそれをスピードまたはスピットと呼んでいますが、それは別のゲームの名前でもあります。 時にはそれは中国の唾(またはスピード)と呼ばれ、以前はダブルフリップという名前でこのサイトに登場しました。

このページでは、各カードの固定列ではなく、可変サイズのレイアウトでプレイされる関連ゲームの悪化と欲求不満についても説明しています。

ディール

このゲームは、標準的な52枚のカードパックを使用して、二人のプレイヤーのためのものです。 二人のプレイヤー(26それぞれ)に均等にすべてのカードを扱います。

プレイ

プレイヤーは自分のカードを手札に伏せて保持します。 その後、各プレイヤーは同時に、すぐにそれらを彼らの山の上から表向きに対処し、一度に4枚のカードの行をレイアウトします。 これは、カードが2×4の長方形を作るために合理的に均等に並んで、お互いの前に直接4枚のカードの2行を作成します。

最後の2枚のカードが敷かれるとすぐに、各プレイヤーは試合を探します。 マッチは、レイアウト内の任意の場所に同じランクの二つ以上の表向きのカードで構成されています:スーツは無関係です。 マッチが見つかったとき、プレイヤーはすぐに両方またはすべての一致するカードの上に自分の手札から新しいカードをお届けします。

両方のプレイヤーが同時に同じ試合を見つけた場合、対戦相手が他に同じことをしながら、一方のプレイヤーが新しいカードで一致するカードをカバーする

このプロセスは、8枚の公開されたカードの中に一致するものが見つからないまで続きます。 この時点で、各プレイヤーは、直接それらの前にカードの四つのスタックの行を収集し、すべてのそれらのカードが自分の手に山の下に伏せ置きます。 また、各プレイヤーは同時に4枚の表向きのカードの行をお得になります。 プレイヤーが一致するカードに自分の手からすべてのカードを扱うことによって勝つまでプレイは以前のように続けています。

バリエーション

David Rutterのバージョンでは、いずれかの山の上の二つのカードが互いに一致する場合、その山の上に別のカードを再生することができます。

David Rutterはまた、ダブルデッキ(2×52枚のカード)を使用して最大5人のプレイヤーのためのトーナメントバージョンについて説明しています。 一人のプレイヤーが排除され、それぞれにラウンドのシリーズがあります。 それは次のように動作します。

  • :
    • 5人のプレイヤーがデッキから四つの等しいカードを取り除き、100枚を残し、各プレイヤーにはそれぞれ20枚のカードが配られます。 各プレイヤーは2杭を持っています。
    • 4人のプレイヤーにはそれぞれ26枚のカードが配られ、2つの杭があります。
    • 3枚の等しいカードが削除され、96枚のカードが削除されます。 各プレイヤーは32枚のカードを配られ、3杭を持っています。
    • 2人のプレイヤーにそれぞれ52枚のカードが配られ、5つの杭があります。
  • 二人以上のプレイヤーがいる場合、手にカードを持っていないプレイヤーは、自分の山にすべてのカードを収集し、他の人が上でプレイしながら待ちます。 手札にカードが残っているプレイヤーが一人しかいない場合、そのプレイヤーは排除されます。 すべてのカードが収集され、次のラウンドのための残りのプレイヤーに配られています。
  • すべてのハンドカードを取り除いて二人のプレイヤーのフィナーレに勝ったプレイヤーが最初にゲームに勝ちます。

California Speedのように、52枚のカードデッキはプレイヤー間で均等に分割されているため、それぞれが26枚のカードのデッキを持っています。

各プレイヤーは自分のデッキの上から一つのカードを表向きに扱う。 これら二つのカードが一致しない場合、各プレイヤーは自分自身に第二のカードを表向きにし、第三のカードを表向きにして各カードを扱い、各プレイヤーの前に列を形成する。

これは、どちらかのプレイヤーが同じランクのカードを二つ以上見つけ、一致するカードをデッキの上から新しいカードでできるだけ早くカバーするまで続きます。 これが新しい試合を作成した場合、これらのカードもそれらを発見した最初のプレイヤーによってカバーされます。

カードレイアウトにマッチがなくなった場合、各プレイヤーは別のカードを行の最後まで扱い、別のマッチが見つかるまで同じように行を拡張し続けます。 その後、一致するカードは、以前のようにカバーされています。

プレイヤーがデッキ内のカードを使い果たしたとき、彼らはカードの一致するペアを見つけなければならない、彼らの二人の人差し指で二つのカードをタッ”試合に勝つために。 1枚のカードが残っているプレイヤーは、1枚のカードをカバーするためにそれを使用し、別のカードを見つけて「悪化」と呼ぶ必要があります。”と勝利した。

一人のプレイヤーがカードを使い果たしており、レイアウトに一致がない場合、他のプレイヤーは一致が作成されるまで、さらにカードを単独で取引します。

フラストレーション

クリント岡山はフラストレーションとして知られているハワイで演奏悪化の変種を説明しています(ただし、同じ名前のフラストレーションは、契約ラミーの変種のために北米のいくつかの部分でも使用されていることに注意してください)。

一人のプレイヤーのデッキがなくなるまで、プレイは悪化と同じです。 この時点で、各プレイヤーは、(一致したカードの上に置かれているカードを含む)それらに最も近いカードの行をすくい上げ、もしあれば彼らのデッキの残りの部分にそれらを追加し、プレイは同時に単一のカードを扱う両方のプレイヤーが二つの平行な線に直面して再び開始されます。

勝者は、パックのシェア(デッキ内のカードとレイアウトの側のカード)を10枚以下のカードに減らした最初のプレイヤーです

他のサイト

California Speedのビデオデモ