Redditの-oblivionmods-[ガイド]初心者オブリビオン改造ガイド/リファレンス。
私は私の手にあまりにも多くの時間を持っていたので、ここにガイドがあります。 これは、忘却を改造するためのステップバイステップガイドであることを意味するものではありませんが、様々な改造の実践や質問の概要を与
質問-どこから始めるのですか?
まず、あなたはよくあなたの改造を管理し、それらを簡単にインストールしてアンインストールするためにmodマネージャが必要になるだろう。 代替は、手動でそれらをインストールしていると、それは道の下のトラブルにあなたを導くだけの混乱です。
あなたの選択は次のとおりです:
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Wrye Bash-最高の、最も強力なオプションが、いくつかの新しいユーザーは、それが威圧的見つける。 私の意見では、あなたがそれのこつを取得し、学習曲線の価値があると、その非常に直感的です。 “Bashedパッチ”と私の推薦のために必要。
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TES Mod Manager-初心者に優しいと考えられていますが、Wrye Bashほど強力ではありません。 ほとんどの人はTESMMを必要とするいくつかの改造のためにWBと組み合わせて使用します。 WBの後に良い選択。
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Mod Organizer-忘却のためにいくつかの回避策が必要ですが、余分な手間と回避策を気にしない場合は、Wrye Bashと組み合わせてこれを使用できます。 回避策や/u/Tarvis_のこれらの素晴らしいビデオの礼儀については、ページの下部を参照してください! お勧めしません
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各modマネージャは、独自のガイドに値するので、彼らは文句を言わないここで説明します。 改造をインストールするために開始する前に快適になるまで、一つの研究のチュートリアルを選択した後。
- 私はそれらを見つけた場合は、ここでmod managerチュートリアルビデオへのリンクを追加します忘却のためにNexus mod managerを使用しないでください!! (OK、あなただけの2改造のようにインストールしている場合は、それのために行く。..)
今、あなたが完全な初心者なら、あなたはいくつかの忘却の改造の基本を理解する必要があります:
何がmodを構成していますか?:
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リソース:これらは、テクスチャ、モデル、サウンドなどです。 通常、それらは緩いファイルであるか、BSA(Bethesdaアーカイブ。bsa)。 それらが正しくインストールされていない場合は、ゲーム内の巨大な三角形の警告やその他の問題が表示されることがあります。 異なるmodが同じリソースを変更/使用するときに競合が発生する可能性があります。
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テクスチャ:テクスチャは、オブジェクトの外観を変更するリソースであり、通常はプレイスルー中にインストールおよびアンインスト 彼らはそうです。ddsファイル
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ESP/ESMs:あなたのゲームにリソースとクエストを追加する「改造」。 競合が発生した場合には、これらのロードの順序が重要になる可能性があるため、BOSSと呼ばれるツールを使用して、できるだけ理想的にソートします(BOSSが完 競合がある場合、ロード順序の低いespが高いespよりも勝ちます。 アクティブなプレイスルー中にEspをアンインストールしたり移動したりするのは悪い習慣ですので、modリストを確定する前に使い捨てのキャラクターですべてのmodをテストしてください。
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Oblivionスクリプトエクステンダー:OBSEは、modメーカーは、より高度な改造を作成するために、より多くの力を与えるoblivionのための拡張機能です。 あなたがインストールする多くの改造はOBSEプラグインになり、これらが機能するためにはOBSEをインストールする必要があります。 OBSEはmodマネージャではインストールできないため、マニュアルに従って手動でインストールしてください(アーカイブからOblivionフォルダにファイルをコピーします)。
あなたが改造を開始する準備ができたら、事前に自分自身にいくつかのトラブルを保存し、良い一般的な練習に従ってください。
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modをインストールする前に、ドキュメントをよく読んでから、特別な指示に従ってインストールすることができます。
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oblivionは、各mod(またはすべてのカップルは、少なくとも改造)をインストールした後に動作することを確認し、道の下にイライラするトラブルシューテ
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常に”esp”または”esm”を持っている任意の新しい改造をインストールした後に再生する前にボス(より良い忘却ソートソフトウェア)を実行するか、デスクトップに ボスは時々あなたがインストールした改造にフィードバックを与えるので、常にそれがレポートに言うことを確認するこ
エッセンシャル-モッズ:
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非公式の忘却パッチ:これらはバニラ忘却の数多くのバグを修正し、誰もがインストールする必要があります。 あなたがそれらを所有している場合は、あまりにもDlcパッチと震える島のパッチをしたいです
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OBSE:あなたが人気のある改造をインストールすることを計画している場合は、これが必要になるだろう。
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ENBoost:大幅に重くモッドゲームのための安定性を助けるためのmod。 Skyrim ENBoostのためのステップのガイド礼儀が、正しい方向にあなたを指す必要があります。 書き込み時にはENBと同時に使用することはできません。
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Darnified UIまたはそのスピンオフ:UIをコンソールユーザー向けに設計されたものから、PCユーザーの目に優しいものに変更します。 ここでダウンロードセクションで利用可能なWrye Bashのフレンドリーなバージョン。 /U/Six18のチュートリアルビデオ礼儀!
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4GBのパッチ:パッチ”忘却。exe”は、忘却は、windows xpの日の間に設計されたので、それをより多くのメモリを可能にします。 重く改造されたゲームに役立ちます。 x64Pcだけ。 これは、modマネージャでインストールすることはできません。
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忘却の吃音除去剤: 吃音の問題に役立ち、fpsをキャップするために使用することができますobseプラグイン。 最も便利な機能はヒープの置換であり、INIをオンにする必要があります。 私はほとんどの人にヒープ6をお勧めします。 あなたは武器の音に問題がある場合、それはこのmodに関連している可能性があります。 バージョンの取得4.1.37
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すべてを取るには:あなたは胸/体などからすべてのアイテムを取るためにAボタンを押すことができます。 命の恩人だ OBSEが必要です
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EngineBugFixes:他のものの間で木に関連するクラッシュを修正しました!
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切り替え可能な数量プロンプト: はるかに速く、より実用的なアイテムを取って/販売/購入するためにホットキーを追加します。 OBSEが必要です
回避するために減価償却/不安定/改造:
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無制限のお守りとリング-Bashedパッチで設定することができます
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クエスト賞レベリング-代わりにAULIASを使用してください。 OBSEが必要です
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クエスト賞レベラー-バッシングパッチがエラーをスローする原因となります。 代わりにAULIASを使用してください。
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Vampire aging disabled-bashedパッチとuop用のオプションファイルに含まれています。 Bashedパッチを使用する場合は、UOPバージョンを使用しないでください。
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Streamline-Oblivion Reloadedには、はるかに優れたフレームレートマネージャがありますが、これを保存機能に使用することもできます。
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カスタムレースの修正-UOPに含まれています
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Pluggy-古いバージョンはクラッシュを引き起こす可能性があります。 ここを参照してください
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Windom Earles Oblivion Crash Prevention System-現在ダウンロードできませんが、言及する価値があるのは役に立たないか、問題の原因となっているので使用しないでください。
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Oblivionスクリプトの最適化-ソースが必要ですが、より多くの問題を引き起こす可能性があります
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自然環境-自然の天気は非常にバギーです。 天候を使用してください-すべての自然+同じ/より良い効果のための強化された植生。 必要に応じて、ここから固定された「Simple weathers esp」バージョンを使用できます。
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OBGEとその扶養家族-はるかに強力なOblivion Reloadedに取って代わられました
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生活経済-バグを持っており、その場所で強化された経済を使用することをお勧めします。
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Keychain-代わりにDarnified UIでキーセクションをオフに切り替える
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Oblivion XP-はるかに改善されたOblivion XPのアップデートに取って代わりました
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HUDステータスバー-このmodは罰金ですが、HUDステータスバーと一緒に強化HUDステータスバーを使用しています。
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レニアガードオーバーホール-不安定性やその他の問題を紹介します。 ご自身の責任でご使用ください
subredditの推奨事項
クレジットと/u/six18のおかげで、これらの提案の多くは
アーカイブ無効化
あなたはoblivionは、あなたがバニラのものの代わりにあなたのカ そうしないと、カスタムテクスチャ/防具はゲームに表示されません。
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Wrye Bashはこれを自動的に行います。
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Oblivion Mod Manager-“Utilities-Archive invalidation”の下のBSAリダイレクトオプションを使用します”
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Nexus Mod Manager-アーカイブの無効化をオンに切り替えるための設定オプションがあります。
高度な改造プラクティス
“汚れた”改造のクリーニング:
vanilla oblivion Espや初期のoblivion改造日にリリースされたmodのような改造には、oblivion construction setのバグや改造の練習が悪いために追加された不要で潜在的に有害な(クラッシュの原因となる)レコードが含まれている可能性があります。 これらの改造は、”Tes4Edit”と呼ばれるツールで清掃する必要があります。
すべての忘却DLCを清掃する必要があり、他のボスは清掃が必要であると報告しています
これを行う方法についてはすでに素晴らしいチュートリア ここでskyrimのために作られた素晴らしいチュートリアルですが、それは忘却の改造のための同じ手順です。
バッシュパッチの作成:
Wrye Bashは、微調整を適用し、あなたの改造が”バッシュパッチ”と呼ばれるお互いにうまく遊ぶのを助けるmodを作成する能力を持ってい あなたは新しい生き物やアイテムやnpcの顔を追加する改造を使用する場合は、ほぼ間違いなくバッシングパッチの恩恵を受けるでしょう。 唯一のバニラmodリストの近くにバッシュパッチを必要としません。
いずれかを使用することを決定した場合は、modリストが変更され、mod(espを持つ)をインストールまたは削除するたびにパッチをリメイクする必要があ
パッチのビルド:
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あなたはボスを実行してきたし、あなたのロード順序が確定されていることを確認してください。
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Wrye Bashをロードし、”modsタブ”では、下部にすでにバッシングパッチが表示されます。 それは”Bashed Patch,0″と呼ばれます。esp”
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“を右クリックして、0.esp”を選択し、”パッチの再構築”を選択します”
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あなたは改造がバッシングパッチにマージされ、その後無効にしたくない場合は、それがマージし、次の画面で”パッチをマージ”のチェックを外すように求めら あなたはいずれかの方法を気にしない場合は、デフォルトとしてこれを残すことができますが、改造Wrye Bashが無効に再活性化しないでくださ
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あなたが望むかもしれない任意の設定を確認してください。 オプションを理解していない場合は、それらをデフォルトのままにしておいても問題ありません。
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あなたが完了したら”ビルドパッチ”をヒットし、それが要求されたときにアクティブbashedパッチにyesをヒッ 通常、バッシングパッチは、あなたの負荷の順序で最後です。 ボスはそれを正しく取得するので、ボスを実行します。
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ロード順序が変更されるたびに繰り返します(ただし、助けになる場合はロード順序を変更しないでください)。
bashedパッチのさらなる読書と説明のために、私は彼らが非常に徹底しているように、Wrye Bashに付属の文書を読むことをお勧めします。
DistantLODの生成
遠くに浮いている木が見えたり、一般的にオフになっている場合は、”Tes4Lodgen”で遠くのlodを再生成する必要があるかもしれません。
ダウンロードして実行するのと同じくらい使いやすいですが、”-O:”などのパラメータを使用してtes4Lodgenへのショートカットを作成することをお勧めしますc:\lodgenoutput”だから、ファイルはあなたの忘却フォルダに生成され、必要に応じて後でアンインストールするのが簡単になるようにmodとしてインストールされま (出力されたファイルをアーカイブに変換し、使用している場合はWrye bashでインストールします)見るのは難しいですが、ここに例があります
Mod OrganizerとOblivion
これはMOの使い方を説明するのではなく、OblivionがOBSEで動作するために必要な回避策だけです。 あなたがチェックアウトする必要がありますyoutubeでMOを使用する方法についての素晴らしいビデオがたくさんあります。
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OBSEプラグインはmod主催でインストールすることはできませんし、MOの外に手動でインストールする必要があります。 OBSEプラグインは”あなたのoblivionディレクトリの”Data\OBSE\Plugins”フォルダにあるDLL”ファイル。 これらのDllをそのフォルダに手動でインストールするか、WRYE Bashのような別のマネージャでOBSE modをインストールするだけです。
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MOで設定、回避策に移動し、ロードメカニズムをScript Extenderに設定し、okをクリックします。 この本質的な設定は、OBSEプラグインとして動作するようにmod主催者と今、あなたは(ないMO内から)通常のようにあなたの蒸気/忘却のアイコンから起動す
steamを使用していて、Mod Organizerからゲームを起動できるようにしたい場合は、MOにカスタム実行可能ショートカットを追加する必要があります。
- 実行可能ファイルの変更ダイアログを起動して、新しい実行可能ファイルを作成します。
- 実行可能ファイルにタイトルを付けます。 私は私の蒸気と呼んだ。
- バイナリボックスでsteamがインストールされている場所に移動します。 私の場合はC:\Steam\Steam…..exe”を起動します。
- 引数ボックスに次の引数を追加します-applaunch22330。 “追加”と”Ok”をクリックします。 例
- 実行の横にあるセレクタで、新しい実行可能ファイルを選択し、実行を押します。 設定パネルが開きます。 [再生]をクリックしてお楽しみください。”
クレジット:MOとOblivionを使用する手順は、このスレッドから借りました。
ノート:
- これらのすべての手順は、oblivionのsteamバージョンに適用され、非steamでも同じかどうかはわかりません。
- BAIN modsはMOでインストールすることができ、ファイル形式を認識しますが、私の知る限りBAIN wizardsでは動作しません。
- 私はまた、Mod主催者の自動アーカイブ無効化を使用することをお勧めします。
トラブルシューティング
すでに利用可能なものを書き換える意味はありませんので、ここではkhettiennaによる素晴らしいトラブルシューティングガイドです
キャラクターのドアやコンテナのアニメーションで何時間も遊んだ後、非常にゆっくりと行っています。
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あなたは”Abomb”と呼ばれるものを持っているかもしれません。 幸いにも、あなたはそれを修正するためにWrye Bashを使うことができます。
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保存をバックアップした後、wrye bashの「保存」タブに移動します。
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保存を右クリックして”Repair Abomb”を選択すると、それができます。
便利なリンク
公式忘却Bethesdaフォーラム
TESCOSI-“このサイトの主な目的は、ユーザーが最適化された安定した変更されたセットアップを構築し、管理することに楽”
建設セットwiki-あなた自身の改造を作る方法についてのチュートリアル!
Dark Creations-quest modsの偉大なwiki
The Elder Scrolls Texture guide
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