SOLIDWORKS Surfacingから始める
SOLIDWORKSでのサーフェスモデリングは、多くの場合、新しいユーザーに威圧的なことができますので、私はあなたの心配を脇に置くためにここにいます。 ソリッドモデリングに適切な基盤があれば、両方のプロセスで同じツールが使用されるため、サーフェスモデリングの多くの側面に簡単に移行できます。 たとえば、ソリッドモデリングでは、ユーザーは押し出しを行うことができますが、サーフェシングではユーザーは押し出しサーフェスを行います。 これら二つのようなツールのためのプロパティマネージャーも非常に似ています。
このブログでは、最初から始めて、基本から始めるつもりです。
Surfacing vs Solid Modeling
初心者にとっては、solid modelingとは対照的にsurfacingが何であるかを知ることが重要です。 これにより、設計でサーフェシングを使用する方が効率的または効果的であるかどうかをユーザーが判断するのに役立ちます。 ソリッドモデリングは、”プリズム”モデリングと記述することができます。 ジオメトリは、長方形のスケッチなど、一度に複数の面で作成され、それを押し出すと六つの面が表示されます。 サーフェスモデリングでは、一度に1つのフェースのみが作成されます。
ソリッドモデリングで以前に作成した六面オブジェクトについては、代わりに六面を作成することで別の六面オブジェクトを作成できます。 これらの六つのサーフェスは、特により複雑なモデリングのために固体押し出しよりもはるかにカスタマイズ可能な結果を作り、互いに独立
モデルが完成すると、サーフェスは実際には厚さや質量が欠けているため、通常はサーフェスモデルにはなりません。 代わりに、通常はサーフェシングを使用して適切なトポロジを作成し、いくつかの方法のいずれかを使用してモデルをソリッドにしたり、厚さを与えたりすることができます。 途中で、ソリッドモデルとサーフェシングモデリング(ハイブリッドモデリングと呼ばれる)を使用することができますが、最終結果は通常、ソリッドモデ サーフェスは、実際のジオメトリに変換されるまで、多くの場合、”参照ジオメトリ”です。
なぜsurfacingが正しい選択なのか
なぜsolid modelingよりsurfacingを選択するのですか? まず、ソリッドモデリングは、平らな表面を持たない形状など、いくつかのタイプの形状では機能しません。 ヘアドライヤーを想像しなさい-平らな表面はまっすぐな突き出ることが始まる効率的な方法ではないことを意味しない。 ヘアドライヤーをモデル化しながら、一度に一つの顔に対処する方が効率的です。 ユーザーがモデルに多くの3Dカーブがあることを認識すると、多くの場合、表面化を検討します。
SOLIDWORKS Surfacing training
surfacingに飛び込む準備ができている場合は、SOLIDWORKSソフトウェアを起動し、>チュートリアルを助けることをお勧めします。 そこの浮上のチュートリアルはポイントを離れて適当な開始を与え、多くを学んで準備ができているときトピックの完全なコースのための証明された教官が付いているFisher Unitechのクラスに直々にまたはオンラインで署名しなさい。
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著者について
Rachael Buhlは、ノースカロライナ州立大学でテクノロジー、エンジニアリング、デザイン教育の学士号を取得しました。 彼女はサポートエンジニアとしてFisher Unitechに入社し、現在は専任のフルタイムトレーナーです。 Rachaelは、Fisher Unitechが提供するオンラインコースの大部分を教えており、アプリケーションエンジニアインストラクターとしての役割で活躍しています。