Super Monday Night Combat

Super Monday Night Combatはプレイヤーを使い慣れた立場に置きますが、三人称視点から見ます。 プレイヤーは、試合を形成するために必要な選手の数を選ぶマッチメイキングシステムを入力することによって再生を開始します。

オンラインゲームのモードは、スーパークロスファイア、ターボクロス、スネークとスーパーブリッツが含まれています。 スーパー Crossfireは、ホットショット(レッドチーム)とアイスマン(ブルーチーム)の間の試合で構成され、5対5競争力のあるオンラインモードです。 Super Crossfireモードの主な目的は、ボットヒット、ダメージの与え、その他のゲーム内攻撃を通じて相手チームのマネーボールを破壊することです。 ゲームに勝つためには、プレイヤーは自分の車線を介してボット(非プレイヤーキャラクター)を押すことによってのみ破壊することができる砲塔を超え ボットが敵の砲塔に到達すると、砲塔の盾は無効になり、プレイヤーはそれらを破壊してマネーボールに到達することができます。 プレイヤーは敵のボットを破壊し、銃で敵のプレイヤーを殺すように、彼らはお金を得る;キャラクターのレベルを向上させ、スキルのアップグレードを可能にする経験値を授与する。 略奪されたお金は、ボットのより多くの波を生成し、健康を補充し、文字をスピードアップするために自動販売機で製品を購入し、マップに応じて変化する複数の機能ボタンを有効にするために費やすことができます。

TurbocrossEdit

前作のMonday Night Combatからゲームプレイが大幅に変更されたため、Uber EntertainmentはTurbocrossと呼ばれるゲームプレイを再現したゲームモードをリリースしました。 Turbocrossは、高速で強烈なゲームプレイに特化したゲームモードです。 Uber Entertainmentは、従来の形式をより「ハードコア」、または要求の厳しいファン層にアピールするように変更しました。 ゲームモードには、プレイヤーによるダメージの増加、破壊されると砲塔を再構築する能力、健康の再生が遅くなり、永続的なダメージが含まれます。

Super BlitzEdit

Super Blitzは、ゲームのアナウンサーであるGg Stack(声:Greg Stackhouse)に対して5人のプレイヤーを設定するサバイバルモードです。 プレイヤーは、アナウンサーがそれらを嘲笑しながら、プレイヤーのマネーボールをダウンさせることを目指してボットの波に直面しています。 試合が進むにつれて、アナウンサーは10ラウンドごとに休憩を取り、プレイヤーの時間が砲塔を構築、再構築、または治癒し、ボットの今後の波に備えるために様々なミニゲームをプレイできるようにします。 このモードには終わりはありませんが、休憩の前に10ラウンドごとに、最強のタイプのボット、Jackbotsを生み出す最終的な波が始まります。