Transworld Snowboarding

Transworld Snowboardingは1987年に最初に出版され、国際的に配布されました。 Kevin Kinnearは創設の編集者であり、Guy Motilは最初の写真編集者でした。 雑誌の立ち上げから、トランスワールドのオーナーと編集スタッフは、スノーボードを許可するためにスキーリゾートに請願に尽力しました。

1990年代後半、リフトの上部にスノーボードを組み直して降りる覆面のスプリットボーダー”カメレオン”による訪問は、アルタ、パークシティ、アスペンマウンテン、キーストーン、タオスなどの最後のスキーリゾートのホールドアウトに注意を喚起するための編集スタッフの選択の道具であった。

2002年10月15日、Infogrames/AtariはHousemarqueによって開発されたXboxコンソール用のビデオゲーム「Transworld Snowboarding」をリリースした。 2005年には、”SSX on Tour”を皮切りに、SSXビデオゲームのフランチャイズに登場し始めた。

2013年、TransworldのほとんどのタイトルはBonnierによってSource Interlink Mediaに売却され、後にTEN Publishingに売却された。 2019年、トランスワールドスノーボードはTenからアメリカのメディアに売却され、雑誌は閉鎖された。

世界で最も広く購読されているスノーボード雑誌であり、年間1.3万部以上が販売されていた(スノーボーダー誌と比較して年間800,000部)。 最終編集者はアニー・ファスト(Annie Fast)で、写真/ビデオ編集者はニック・ハミルトン(whitelines snowboard magazineの元編集者)であった。 長年にわたり、Transworld Snowboardingは年間10号を発行していました。 1990年代の最盛期には、トランスワールドスノーボードはヴォーグのような雑誌と同じくらい厚かった。