디즈니

이 시리즈에서 우리는 단순히 질문,거기에 가장 훌륭한 회사와 스튜디오의 일부 사람들에게 이야기:우리는 어떻게 당신의 디자인 팀에 일자리를 얻을 수 있습니까? 마지막으로,우리는 디즈니를 선보이고 있습니다.

우리는 오랫동안 위시리스트에 디즈니를 가지고있었습니다. 내 말은,우리 모두는 아마 우리가 언젠가 디즈니에서 일할 수 있기를 희망하는 아이들처럼 별을 바라고있었습니다. 디즈니 디자인 팀에서 일하는 것은 당신이 가질 수있는 실제적이고 실제적인 직업입니다.

적절한 사례:스티븐 분. 스티븐은 디즈니의 제품 디자인 팀을 이끌고 디즈니 파크 및 리조트에서 자신의 팀에 꿈의 디자인 작업을 얻기위한 실용적이고 유용한 조언을 제공했습니다.

안녕,스티븐! 먼저,자신에 대해 조금 말해 당신이 디즈니에서 무엇을.

나는 디즈니 파크,체험&소비자 제품에 대한 제품 디자인의 매니저입니다. 이 공원과 리조트에 관한 한 우리의 디자인 부서는 디지털 게스트 경험의 모든 측면에 대한 책임이 있습니다. 여기에는 예약 및 예약 관리에 사용되는 웹 사이트,공원 및 리조트에서 사용되는 모바일 앱,손님의 디즈니 경험에 더 많은 마법을 추가하는 모든 종류의 재미있는 신흥 디지털 경험이 포함됩니다.

제품 디자인의 매니저로서,나는 디즈니 브랜드 디지털 경험에 대한 디자인의 모든 측면을 감독,내 현재 초점은 디즈니 크루즈 라인 인. 나는 또한 우리 팀의 디자이너가 자신의 재능을 개발하고,자신의 역할을 성장시키고,경력 목표를 달성하도록 도울 책임이 있습니다.

현재 디자인 팀을 살펴보면 내부 추천 또는 헤드헌팅을 통해 얼마나 많은 사람들이 참여했으며 기존 응용 프로그램 프로세스를 통해 얼마나 많은 사람들이 참여 했습니까?

우리는 일반 외부 채용,채용 포털을 모니터링하는 내부 채용 담당자 및 조직의 여러 부서에서 이동하는 후보자를 포함하여 후보자를 소싱하기 위해 다양한 방법을 사용합니다. 다른 캐스트 멤버의 추천은 확실히 주목 받고 후보에 긍정적 인 영향을 미칠.

이 회사는 대기업이므로 인재를 유치하기 위해 단일 프로세스를 사용하지 않습니다. 즉,내 의견은 강력한 네트워킹과 연결하거나 현재 캐스트 멤버로부터 조언을 얻으려고 노력하는 것이 심각한 지원자를위한 최고의 경로 중 하나라는 것입니다. 1:1 조언을 얻고 어쩌면 관계를 구축하기 시작할 수도 있습니다.이 모든 것이 디즈니에서 일자리를 얻는 데 먼 길을 갈 수 있습니다.

우리가 아직 내부 연결이 없다고 가정 할 때 시작하기에 가장 좋은 장소는 어디입니까?

공원 및 리조트 디지털 대부분의 기술 작업의 경우,시작하는 장소는 당신이 당신의 링크드 인 프로필,포트폴리오를 연결하고,자신과 당신의 경력 경험에 대한 추가 정보를 제공 할 수 있습니다 우리의 경력 웹 사이트입니다.

우리의 사내 채용은 검색을 시작하려면이 프로필 정보를 사용하여,그래서 다음 가장 좋은 단계는 연결된 담보의 모든 당신이 디즈니의 검토에 대한 준비가 고려할 것입니다 있는지 확인하는 것입니다. 즉,링크드 인 프로필,자기 소개서,이력서 물론,포트폴리오를 의미한다. 이것은 다만 나가 각 열려있는 위치,부 및 고용 매니저가 다르기 때문에,시작하 건의할텐데 곳에 이고 성공을 위해 보장한 공식. 디즈니는 엄청난 수의 응용 프로그램을 얻을 수 있으므로 모든 채널에서 좋은 인상을 전달하는 데 일관성이 있으면 큰 차이를 만들 수 있습니다.

미키(왼쪽)와 스티븐(오른쪽),

우리는 인턴십이나 학생 여름 프로그램이 디즈니와 함께 문을 열 수있는 좋은 방법이라고 들었습니다. 우리가 디자인 팀에서 일하고 싶다면 사실입니까? 얼마나 자주 그 풀 타임 직업으로 설정 합니까?

우리의 인턴십 프로그램은 훌륭합니다. 우선,우리의 인턴은 커튼 뒤에 엿봄을 얻고 디즈니 창조적 인 문화에 참여할 수 있습니다. 나는 개인적으로 인턴이 우리의 디지털 제품 및 디자인 부사장에 환상적인 고객 경험 아이디어를 투구하기 위해 자신의 에너지와 결정을 사용하는 것을 목격했다. 이 인턴에서 드문 품질이 될 수 있지만,그것은 우리 모두가 우리의 손님에게 최상의 경험을 제공하기 위해 열망 디즈니의 문화를 보여 주며,최고의 아이디어는 진정으로 승리 않습니다. 라따뚜이를 인용하면”누구나 요리 할 수 있습니다.”이 기회를 활용하는 인턴은 디즈니에서 풀 타임 경력을 쌓을 수있는 좋은 기회를 가질 수 있습니다.

전체 포트폴리오는 얼마나 중요합니까? 디즈니에서 인터뷰 할 때 포트폴리오를 갖지 않고 도망 갈 수 있습니까?

업데이트 된 포트폴리오를 갖는 것이 핵심이지만,우리 팀에 더 중요한 것은 포트폴리오를 통해 입증 된 설계 프로세스입니다. 이 후보자의 포트폴리오에 올 때,우리는 실제 내용과 사고 과정을보고 싶어—당신의 디자인을 통해 나오는 스토리 텔링—그 내용의 미세 조정 및 완성보다. 아이디어는 대화가 가고 너의 능력을 시범한것을 이다. 디즈니는 세부 사항에 건방진 예술,스토리 텔링과 관심에 대한 알려져있다,그래서 우리는이 분야에서 넘어 당신의 능력을보고 싶어요!

“현재 직업이 당신에게 훌륭한 일의 기회를 제공하지 않는다면,당신 자신의 기회를 만들어라.”

우리에게 당신이 포트폴리오에 다시보고 싶지 않은 한 가지를 말해. 아무것도 당신은 당신이 더보고 싶어?

모든 지원자가 적어도 일년에 한 번 포트폴리오를 업데이트하기를 바랍니다. 아무것도 우리 업계에서 여전히 서,그래서 새로운 위치를 찾고 있다면 당신은 당신이 당신의 디자인 사고와 기술에 현재 것을 입증 할 수 있어야합니다. 당신은 당신이 가치있는 것 수십 경우에도,3-5 좋은 예를 표시해야합니다. 다양한 훌륭하지만,자신이 2009 년경 비 응답 웹 사이트 또는 스큐 오모픽 모바일 앱을 잘라 보자. 만 최고 중의 최고를 보여! 많은 것을 보여주고 당신의 기여 또는 강점에 대해 궁금해하는 것보다 몇 가지를 보여주고 훌륭한 이야기를하는 것이 훨씬 낫습니다. 당신의 현재 일이 당신에게 중대한 일을 위한 기회를 주지 않는 경우에,당신의 자신의 기회를 창조하십시오.

내가 항상 더보고 싶은 것은 디자이너가 자신의 기술을 사용하여 매체를 넘어서는 방식으로 가치를 제공 할 수있는 방법입니다. 특히 제품 디자이너 또는 경험 디자이너. 예를 들어,디자인 사고,제품 또는 기술 부서와의 공동 작업에서의 시각적 문제 해결 또는 고객 중심의 몰입을 통해 그룹을 이끌면서 발견 한 주요 통찰력을 강조 할 수 있습니까? 훌륭한 디자이너는 먼저 자신의 매체를 마스터하는 방법을 배우지 만,디자이너가되는 것이 그 매체를 뛰어 넘는 방식으로 리더와 인플 루 언서로 만드는 방법을 배웁니다.

포트폴리오를 갖는 외에,당신은 다른 관심사에 투자되는 디자이너의 아이디어를 좋아합니까? 예를 들어 활성 블로거 인 또는 지역 사회에서 그렇지 않으면 솔직한 들어?

절대적으로. 당신의 조직 또는 디자인 커뮤니티 내에서 리더로 볼 수있는 능력은 세계에 디자인에 대한 당신의 관점을 엿볼 제공하면서 공예에 대한 열정을 보여줍니다.

즉,블로깅이 필요하지 않습니다 말했다,내 개인적인 조언은 당신이 쓰려고하는 경우에 당신이 당신의 쓰기에 대한 정말 열정 있는지 확인하는 것입니다. 그렇지 않은 경우 부정적으로 반영 될 수 있습니다. 당신이 작성하지 않으려면,당신은 단순히 예를 들어,소셜 미디어에 좋은 아이디어를 공유하고 지역 디자인 모임에 참여하여 열정과 참여를 표시 할 수 있습니다.

“기억,디즈니는 세부 사항에 대한 관심 알려져있다,그래서 당신은 당신의 작품에서 어떤 작은 세부 사항에 대해 질문 할 수있다.”

내가 첫 번째 패스를 만들고 인터뷰에 초대 받았다고 가정 해 봅시다. 인터뷰 과정을 가능한 한 짧게 설명 할 수 있습니까?

인터뷰 과정은 신청하는 역할,채용 관리자 및 기타 요인에 따라 다릅니다. 즉,나는 디즈니와 내 경험을 기반으로 몇 가지 일반적인 아이디어를 줄 것이다 말했다.

첫 번째 단계는 일반적으로 사내 채용 담당자와 심사하는 것입니다. 이것은 일반적으로 귀하의 포트폴리오와 과거의 경험에 대한 가벼운 검토입니다(그리고 그들이 신청하는 역할이 맞는 경우 예,우리는 학교에서 디자이너를 곧바로 고용합니다). 그 후 지원자는 모든 수준의 디자인 팀 구성원과 여러 대화를 통해 자신의 경험과 디자인 접근 방식을 공유하고 역할에 대한 명확성과 관점을 얻습니다. 또한 포트폴리오/사례 연구/작업 샘플을 통해 기능,소프트 기술 및 접근 방식을 보여줍니다.

기억,디즈니는 세부 사항에 대한 관심 알려져있다,그래서 당신은 당신의 작품에서 어떤 작은 세부 사항에 대해 질문 할 수있다. 디자이너가 그들의 포트홀리로를 통해서 보고 그들의 포트홀리로 계획사업안에 만든 디자인 선택으로 약간 신선한 생각을 두는 것과 나는 건의할텐데. 이것은 어떤 1 개의 세부사항이 대화의 주제가 되는 경우에 당신이 좋은 응답에 준비될 것을 도울 수 있었다. 마지막 추천:이 작업을 수행 할 때 정직하십시오. 모든 것에 대해 훌륭한 대답을 할 필요는 없습니다. 때때로 당신은 기준을 따라야했기 때문에 선택을했습니다. 이와 같은 답변은 완벽하게 수용 가능하며 무언가를 모르거나 만들지 않는 것보다 훨씬 낫습니다.

이 과정에서 계속 전진하는 경우,당신은 가장 가능성이 다른 사무실과 팀 대면 및 가상 회의를 충족하기 위해,당신이 적용 현장 위치를 방문합니다.

디즈니에서 일자리를 신청할 때 디자이너가 저지르는 가장 큰 실수는 무엇입니까? 당신을 계속 괴롭히는 특정 것들이 있습니까? 우리에게 불평하십시오!

내가 인터뷰에서 본 일반적인 실족은 후보자가 괜찮은 디자인 작업을 보여 주지만 세부 사항에 대한 훌륭한 답변이나 말할 좋은 이야기가없는 경우입니다. 우리는 당신의 이야기를 듣고 싶어: 작업,도전 과제,디자인 결정,파트너십,학습 등에 대해

당신은 당신을 감동 특정 응용 프로그램을 기억하십니까? 뭔가 미친?

내 경력에서,나는 지원자에서 몇 가지 창의적이고 재미있는 전술을 보았다. 그것은 창조적 인 기술자의 놀라 울 정도로 사용자 정의 기 허브 페이지 또는 내부 개인 메시지와 함께 아트 디렉터의 수제 종이 접기이든,미친 전술은 확실히 당신이 눈치 얻을 수 있습니다. 즉,내 개인적인 조언은 이것이 케이크에 착빙된다는 것을 기억하는 것입니다. 이 같은 것들은 확실히 당신이 기억 될 수 있도록 할 수 있지만,포트폴리오와 당신이 당신의 일에 대해 이야기 이야기가 평면 폭포 경우,미친 멋진 응용 프로그램은 당신의 경력에 앞으로 당신을 이동하기에 충분하지 않을 수 있습니다.

디즈니는 더 많은 산업 경험과 어려운 기술을 가진 사람보다 문화에 맞는 사람을 고용할까요?

우리 팀은 우리 문화가 정체되지 않기 때문에”문화에 적합”보다”문화 추가”라는 용어를 선호합니다. 우리는 우리가 가지고 있지 않은 것을 추가하여 우리의 문화를 성장시킬 사람들을 찾습니다. 우리에게 도전하고 끊임없이 진화하고 그것이 될 수있는 최선 우리의 문화를 적응하는 역할을 할 사람들. 우리는 민첩한 고용하는 경향이,의미있는 작품을 만들 수있는 욕망을 가지고 낙관적 인 학습자,디즈니의 기대 품질과 문자,교차 기능과 팀 기반 문화에 가치를 추가 할 수있는 능력.

디즈니는 관계에 관한 것이므로 우리 문화에 훌륭한 사람들을 추가하는 것은 매우 중요합니다. 당신은 어떤 특정한 방법든지에서 저희를 닮거나 적합해야 하지 않는다,그러나 당신은 팀으로 우리의 문화 그리고 능력을 성장하는 명백한 무언가를 추가해야 한다.

“우리는 시원하고 민첩하며 아이디어에 개방적이며 반복적으로 훌륭한 작품을 제작할 수있는 디자이너가 필요합니다.”

웹에서부터 제품 경험에 이르기까지 다양한 디즈니 디자인 프로젝트를 진행합니다. 일반적인 소프트 스킬을 제외 하 고 당신의 팀에 대 한 디자이너에서 찾고 있는 보조 스킬은 무엇입니까?

채용 담당자로서 저는 개인적으로 여러 번의 반복을 통해 디자인 프로젝트를 고수하고,좌절하거나 좌절하지 않고,새롭고 멋진 것으로 진화 한 디자인으로 다른 측면에서 나올 수있는 능력을 찾습니다.

우리의 모든 제품 및 경험 디자인은 리더십,사용자 테스트 및 기타 채널에서 입력 여러 라운드를 통해 이동합니다. 그들의 첫번째 아이디어가 완전하 변화되면 안된다 것 을 생각하는 디자이너는 제일 결과를 얻기 위하여 쉽게 좌절시켜 얻으나 고투할 수 있는다. 여기에는 프로세스 초기에 제품 및 기술 파트너가 참여하여 프로세스를 촉진하고 결과를 함께 이끌어내는 기능 간 협업이 포함됩니다. 우리는 시원하고 민첩하며 아이디어에 개방적이며 반복적으로 훌륭한 작품을 제작할 수있는 디자이너가 필요합니다.

마지막으로,스토리 텔링은 어디든 당신을 데려 갈 수 있습니다–관점을 가지고 디자이너,명확하게 자신의 생각을 제시,창조적으로 간결하게 디즈니에서 눈에 띄는.

우리는 우리가”디즈니 사람들 인 경우에만 우리의 경우에 도움이 상상할 수있다.”우리가 좋아하는 디즈니 캐릭터 및/또는 디즈니 클래식을 인터뷰에서 공유 할 준비를해야합니까? (:

물론! 디즈니 직원들은 진정으로 브랜드를 사랑하는 경향이,심각하게이 브랜드의 청지기 인 걸릴,어쩌면 자신이 한 동안 디즈니 문화에 대해 조금 바보 같은 짓을하자. 나는 우리가 매일 일하기 위해 미키 바지를 입는다는 말은 아니지만,여기서 가장 멋진 오이조차도 디즈니와 어떻게 연결되는지에 대한 이야기를 가지고 있습니다. 그것은 당신의 마음에 드는 캐릭터,영화,휴가 메모리 또는 당신의 조카가 가자 밖으로 바위를보고 할 수있다. 그것이 무엇이든,그것을 가져 오십시오!

다른 회사에 비해 새로운 인재를 고용 할 때 디즈니는 어떻게 다르다고 생각하십니까?

우리는 우리 자신과 우리 회사에 합류하기를 원하는 사람들로부터 위대함을 기대하는 유일한 브랜드는 아닙니다. 나는 훌륭한 경험에 진정으로 헌신하는 모든 회사가 그들 만의 독특한 방식으로 그렇게한다고 생각합니다. 즉,나는 우리가 우리의 손님에게 행복과 마법을 가져 오는 사업에 있기 때문에 디즈니는 특별한 생각,그리고 우리가 다른 방식으로 우리 팀을 성장하는 방법을 살펴 않습니다 말했다. 마법은 쉽지 않다. 그것은 작업,인내와 협력이 많이 걸립니다.

우리는 또한 우리가 너무 많은 다른 산업을 터치한다는 점에서 매우 특별한 브랜드입니다. 엔터테인먼트,테마 파크,리조트,크루즈 라인,음식 및 음료,미디어,디지털 경험 등에서 많은 일자리가 있습니다. 하지만 디즈니는 정말이 모든 일을한다. 이것이 우리가 문화의 특별한 혼합,세부 사항에 대한 관심 및 마법에 대한 잠재력을 가진 재능을 찾기 위해 열심히 노력하는 이유입니다.

스티븐! 우리에게 디즈니의 마법의 커튼 뒤에 엿봄을 주셔서 너무 감사합니다. 여기서 배울 것이 너무 많습니다. 디즈니에서 디자인 작업을 꿈꾸는 여러분,이것이 당신의 주요 테이크 아웃입니다:

1 호-스토리 텔링은 모든 것입니다. 이것은 결국 디즈니입니다.

스토리텔링을 통해 어떻게 마법을 만들 수 있는지 보여주세요. 너가 너의 면접시험의 앞에 약간 웅대한 연설을 쓰고 연습해야 한다 것 을 이것은 의미하지 않는다. 표준 면접시험 원본저쪽에 의미심장한 대화가 있게 너가 준비되어 있어야 한다 것 을 그것은 의미한다. 너는 또한 이야기를 말하고 너의 일에 깊이를 주는 접전 포트홀리로 사례 연구를 써야 한다. 여기 다만 저것을 하기를 위해 몇몇 끝은 있는다.

2 번-디즈니의 문화에 어떻게 추가 할 것인지 보여줍니다.

디즈니는 손님에 대한 광범위한 아이디어와 이해로 이어지는 관계와 다양성을 중요시합니다. 당신이 그들의 문화에 추가하고 구축 할 수 있다는 것을 보여주는 것은 먼 길을 간다.

3 호-포트폴리오를 선별하고 세부 사항을 알고 있습니다.

스티븐과 팀은 기교와 완벽한 제품보다 더 그렇게 내용과 아이디어를보고 싶어요. 그들은 당신의 작업이 관련이 있고 디자인 선택에 세부 지향적 인 사고와 함께 현대적인 디자인에 대한 이해를 보여줍니다. 당신이 당신의 디자인 뒤에 프로세스와 결정을 공유 할 준비가 인터뷰하기 전에 포트폴리오 프로젝트를 검토합니다. 업데이트 및 포트폴리오를 새로 고침이 팁뿐만 아니라 도움이 될 것입니다.

그게 다야! 당신이 인터뷰를 즐기거나 인터뷰에 도움이 발견 한 경우,나에게 트윗을 보내 마십시오@반슈나이더 알려 주시기 바랍니다. 그리고 당신은 지금 엑스 시리즈에서 일자리를 얻는 방법에 뛰어 경우,일렉트로닉 아츠,스포티 파이,나이키 등과 인터뷰를 따라 잡을해야합니다.