메이커스페이스에 대한 사서의 안내서:16 자료

도서관에서 아이들에게 기본적인 기계 수업을 가르치는 강사.

“2015 년에는 1 억 3 천 5 백만 명 이상의 성인 제작자가 미국 전체 성인 인구의 절반 이상을 차지했습니다.”

메이커스페이스란 무엇인가? 당신은 의심의 여지가 지난 몇 년 동안 몇 번 이상 그 단어를 듣고 있었어요. 해커스페이스,해커스페이스,팹랩이라고도 하는 메이커스페이스는 사람들이 직접 제작하여 창의력을 발휘하고,새로운 것을 발명하고,아이디어를 공유하는 협업 공간입니다. 6 년 전 뉴욕 북부의 도서관에서 첫 공식 메이커스페이스가 소집된 이후,도서관은 전국의 메이커스페이스 행사에 이상적인 환경으로 남아 있다. 많은 사람들이 3 차원 프린터,소프트웨어,전자 제품,공예 및 하드웨어 용품 등과 같은 커뮤니티 리소스를 제공합니다. 공동 창조 공간에 대한 아이디어는 수년 동안 추진력을 얻었고 점점 인기를 얻었으며 제작자 운동은 느려질 조짐을 보이지 않습니다.

2015 년에는 미국 전체 성인 인구의 절반 이상인 1 억 3 천 5 백만 명 이상의 성인 제작자가 있었다. 백악관은 심지어 2014 년에 자체 창립 메이커 축제를 개최하여 오바마 대통령이 다음 해 공식 국가 주간을 선언하도록 고무 시켰습니다. 라이브러리 메이커스페이스에 대해 자세히 알아보고 커뮤니티에 어떤 혜택을 줄 수 있는지 알아보세요.

아이 납땜.

기사&메이커스페이스의 블로그 게시물

1. 메이커스페이스로서의 도서관
매사 추세츠 주 덕스베리 프리 라이브러리가 운영하는 메이커스페이스로서의 도서관 블로그는 콘텐츠 수집 전용 시설에서 콘텐츠 제작에서 영감을 받은 메이커스페이스로 전환하는 과정에서 사서들의 경험을 공유한다. 블로거는 어린이,청소년 및 성인을위한 제작자 공간 프로그램에 대한 아이디어를 공유하며”빠르게 변화하는 세계에서 우리의 역할을 재구성합니다.”

2.)개조 학습
다이애나 렌 디나 큐레이터,미디어 전문가,교사,탬파 스튜어트 중간 자석 학교에서 사서,플로리다,이 블로그는 처음부터 자신의 학교의 도서관에서 줄기 기반 메이커 스페이스를 시작하는 다이애나의 여행을 문서. 게시물에는 초보자를위한”여기에서 시작”섹션을 포함하여 자신의 경험에 대한 수업 및 반성뿐만 아니라 다른 제작자 공간 호스트를위한 리소스가 포함됩니다.

3.)도서관의 제작자 공간: 2017 년 전국 작문 프로젝트 연례 회의에 참석 한 저자의 첫 경험을 탐구합니다.

4. 도서관 미디어 전문가이자 작가인 로라 플레밍이 쓴 이 기사는 도서관 사서와 교육자들을 공개 교육자원 운동에 소개하고,줄기지향적인 메이커스페이스와 다른 학문 분야를 전통적인 학습공간에 통합하는 방법에 초점을 맞추고 있다.

5.)성장하는 학습 커뮤니티를 통해 학교의 라이브러리와 Makerspaces 성,건설,협력에 기여하고,
다른 정보에 게시한”불안한 마음”이 문서에서 제공되는 하나의 사이트의 첫 번째 종합적인 가이드 makerspaces,탐험의 다양한 가능성을 만들기 위한 협력적 학습 환경에서 위치를 미국 전역 후반에 대한 프리젠테이션 makerspaces 에 의해 주어진 저자의 독립적인 학교 도서관 Exchange 의 남쪽 캘리포니아입니다.

6.)도서관 금요일: 페이 어트 빌 무료 도서관 방문
여기 인포 스페이스에,시러큐스 대학 이스 쿨의 공식 블로그,블로거와 도서관 및 정보 과학 석사 후보 카일 델 비온도,그녀의 라이브러리 금요일 시리즈의 일환으로 페이 어트 빌 무료 도서관에서 국가의 주요 대학 제작자 공간 중 하나를 탐구.

7.)그것을 작동 시키십시오! 학술 도서관에서 제작자 공간 시작,1 단계
많은 권위있는 게시물 중 아크릴 로그.닷컴,독점적으로 학술 및 연구 사서를위한 블로그 사이트,이 게시물은 작업 사서에 대한 중요한 문제를 해결,풀뿌리 수준에서 메이커 공간을 만들기위한 다단계 프로세스를 설명합니다. 한나 교황,이 문서의 게스트 저자는 애팔 래 치아 주립 대학의 새로운 기술 사서입니다.

8. 이 기사는 모든 도서관을 임시변통 생물학 실험실로 전환시킬 수 있는 과학,기술 및 엔지니어링 프로그램을 개발하는 데 초점을 맞춘 전국의 메이커스페이스의 프로젝트를 살펴본다.

9. 2932>미국 도서관에 대한 이 포스팅은 특히 미국 대학 도서관의 메이커스페이스에 초점을 맞추고 있다. 저자 베일리 브루어는 메이커스페이스가 대중에게 3 차원 기술을 가져다주는 것으로 알려져 있지만,대학 연령층 참가자들 사이에서 더 큰 공동체 의식을 가질 가능성이 메이커스페이스를 미래로 가져올 것이라는 사례를 만든다.

10. )이 모든 것은 워싱턴 주립 도서관 블로그의”라인 사이”시리즈의 일부인 워싱턴 주립 도서관 도서관에서 제공하는 교육으로 시작되었으며,이 게시물은 한 도서관 관리자가 줄기 기반 제작자 공간 프로그래밍과의 첫 만남에 대해 설명합니다. 지속적인 메이커 이벤트를 개발하기 위해 그녀의 후속 이니셔티브,특히 어린이를위한,팀버랜드 윈록 도서관에서 개최,워싱턴.

11. 2932>이 게시물은 샌프란시스코 시장의 시민 혁신 사무실과 백악관 과학 기술 정책 사무실이 공동 후원하는 행사에서 2016 년 전국 제작 주간 동안 축하 한 샌프란시스코의 가장 혁신적인 제작자 공간 프로그램 중 4 가지를 간략하게 설명합니다.

12.)메이커 스페이스 스타터 키트
블로거,국제 에드 테크 기조 연설자,구글 인증 혁신 기네스 존스는 그녀의 사이트,대담한 사서를 통해 메이커 스페이스 호스트를 갈망하는 스타터 키트를 제공합니다. 영감을,사이트에서 사용할 수있는 많은 자원 중 존스는 18 년 전 공동 프로젝트 공간을 시작하는 데 도움이 메릴랜드 머레이 힐 중학교에서 메이커스페이스의 이야기입니다.

라즈베리 파이

Maker Faire

선전으로”가 보여주고 설명해주는 것이 지구에서”메이커 페어로 떠오르고 있다 공식적인 국제 행사 뿐만 아니라 창의력,자원,그리고 혁신한 대량 수집 메이커 운동의습니다. 매년 메이커 페어리에서는 시카고,뉴욕 및 베이 지역에서 여러 날 기함 페어리스를 개최하고 전 세계에서 진행중인 지역 행사,미니 페어리 및 학교 페어리스를 개최합니다. 이 조직은 아마도 가장 잘 알려진 제작자 공간 네트워킹 자원으로 자체”메이커 창고”도구 및 제품,”메이커 캠프”온라인 커뮤니티 및 구독자를위한”메이크업”잡지를 설립했습니다. 공식 메이커 시키 사이트는 또한 자신의 메이커 공간을 시작하거나 메이커 운동의 후원자가되고,자신의 지역 사회에 메이커 시키 가져 오는 야심 찬 메이커 자원과 지원을 제공합니다.

도서관에서 공부하는 젊은 사람.

메이커스페이스 디렉토리

1.)메이커 디렉토리.이 온라인 디렉토리에는 애들레이드 미니 메이커 페어부터 뉴욕시의 월드 메이커 페어까지 국내 및 국제 메이커 이벤트가 나열되어 있습니다.

2. 해커스페이스
이 디렉토리는 국내 및 국제 이벤트를 나열하고 해커스페이스에 관련된 리소스를 제공하여 기술 제작자 커뮤니티가 직접 및 온라인으로 연결할 수 있도록 합니다.

3.)메이커 시키
아마도 메이커 디렉토리의 가장 포괄적 인,메이커 시키 곧 국내 및 국제 메이커 시키,미니 메이커 시키,학교 시키 목록 대화 형지도를 제공합니다; 주목받는 업체는 사이트에 지역별로 과거의 이벤트를 검색 할 수 있습니다.

4. 메이커스페이스
이 멤버십 사이트는 다른 메이커와의 연결을 위해 등록이 필요하며,일단 로그인하면 메이커스페이스 프로젝트와 아이디어를 교환할 수 있습니다. 이 사이트의 베타 로그인 페이지로 연결되는 위의 링크는 2017 년에 새로운 플랫폼으로 리디렉션 될 것으로 예상됩니다.

도서관에서 기계 프로젝트를 진행하기 전에 강사와 학생들의 손을 클로즈업합니다.

커뮤니티 공간 활성화

“2014 년에는 크라우드 펀딩 사이트가 50 억 달러 이상의 프로젝트에 자금을 지원했으며,3 차원 인쇄 산업은 2020 년 초에 80 억 달러의 가치가 있을 것으로 예상됩니다.”

메이커스페이스의 현상이 디지털 세계에서 도서관의 활성화와 재창조로 이어졌다고 주장할 수 있다. 도서관 밖에서 디지털 정보를 순환하고 액세스하는 수단이 계속 증가함에 따라 도서관을 수집하고 만들고 공동 작업 할 수있는 장소로서의 르네상스는 참가자들보다 호스트 시설에 많은 이익을 가져다주었습니다. 도서 클럽,워크샵 및 기타 그룹 회의와 마찬가지로 도서관에서 전통적인 제품과 함께 제작자 공간을 호스팅하는 것이 새로운 기술을 배우고 개발하는 데 빠르게 접근하고 있습니다. 대학 및 대학의 많은 도서관은 프로그램 별 제작자 공간을 캠퍼스 커리큘럼에 통합하여 로봇 공학 또는 특정 미술 기술과 같은 주제를 중심으로 학생들을 모았습니다.

메이커스페이스에 대한 지원 및 자금 조달 증가가 어떤 징후라면,이러한 추세로 바뀐 운동은 여기에 머물러 있습니다. 오스틴의 텍사스 대학은 임시 프로젝트를 수익성있는 제도적 노력으로 바꾼 학교의 한 예입니다. 대학의 미술 도서관이 주최하는 파운드리는 2015 년 허스트 재단의$200,000 보조금을 통해 창안되었으며,이는 캠퍼스의 영구 제작자 공간에서 학제 간 연구,예술 및 발명의 잠재력을 인정했습니다. 2014 년에는 크라우드 펀딩 사이트가 50 억 달러 이상의 프로젝트에 자금을 지원했으며,3 차원 인쇄 산업은 2020 년 초에 80 억 달러의 가치가 있을 것으로 예상됩니다.