방어 전략

녹색 신호등.강력한 기본 레이아웃을 갖는 것은 붐 비치의 가장 중요한 부분 중 하나입니다. 기지가 강할수록 공격을 격퇴하고 인텔을 수집하며 자원과 승리 포인트를 절약 할 수있는 기회가 커집니다.

모든 사람은 자신의 기반을 설정하는 자신의 방법을 가지고 있지만,고려해야 할 기본 디자인의 네 가지 핵심 부분이 있습니다.

  • 본부
  • 얼음 조각상
  • 방어 건물
  • 경제 및 지원 건물

본부

본부를 배치하는 것은 기본 설계에서 가장 중요한 부분입니다. 다른 기본 유형은 아래에서 읽을 수있는 다른 게재 위치를 요구합니다. 그러나 몇 가지 일반적인 규칙이 있습니다:

  1. 가능한 한 많은 방어 본부의 범위 내에 있는지 확인하십시오. 이 약점에 자신의 군대를 기동하고 쉽게 본부를 파괴에서 플레이어를 방지 할 수 있습니다.
  2. 본부 바로 옆에 로켓 발사기를 놓지 마십시오. 이것은 로켓 발사기의 사각 지대가 그것을 공격하는 전사에 대해 그들을 쓸모하게 완전히 본부를 커버하게됩니다.
  3. 화염 방사기는 항상 본부의 범위에 있어야합니다. 그들을 넣어 더 좋은 곳이 없습니다. 그들은 본부의 측면을 터치하는 경우,그들은 모든면에서 전사를 공격 할 수 있습니다.
  4. 본부 주변에 광산 및/또는 붐 광산을 배치하여 본부를 돌진하려는 전사에게 큰 피해를 입히십시오. 하나의 공세가 그들 모두를 취할 것입니다 때문에 본부에 대한 모든 광산을 배치하지 마십시오. 그러나,붐 광산은 본부를 터치해야 그렇지 않으면 짧은 트리거 반경은 전사에 의해 해제 트리거 그들을 떠날 것이다. 에 관계없이,그들을 밖으로 확산하는 것은 어렵게 하나의 공세가 그들 모두를 취소 할 수 있도록합니다.
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얼음 조각상

얼음 조각상과 사용할 각 유형의 수에 대한 선택은 주 기지 방어뿐만 아니라 모든 자원 기지 방어에도 비판적으로 영향을 줄 수 있습니다. 당신이 얼음 동상을 배포 할 때 방어를위한 공격 및 생산 잠재력을 거래 할 것이라는 점을 기억하십시오,하지만 당신은 진정으로 꿰 뚫을 수없는 기반을 원하는 경우,얼음 동상의 좋은 세트는 갈 수있는 방법입니다. 당신이 승리 포인트를 얻기 위해 찾고 있다면,당신은 여전히 당신이 직면 한 기지를 물리 치기 위해 공격 동상을하면서 가능한 한 많은 얼음 동상을 갖고 싶어.

가장 파괴적인 얼음 조각상 중 하나는 건물 피해 걸작,건물 건강 걸작 및 가능한 한 건물 건강 수호자로 가득 찬 다른 슬롯을 갖는 것입니다. 거의 모든 좋은 공격 전략은 군대를 상륙시키기 전에 또는 매우 빠르게 중요한 방어선을 파괴하는 것을 포함합니다. 매우 높은 건강 건물,뿐만 아니라 그것은 중요한 건물을 죽일 훨씬 더 많은 건 보트 에너지를 취할 것입니다,하지만 제대로 거의 모든 알려진 군대 구성을 굶어 수있는 많은 얼음 동상에 의해 개선 포탑을 배치.

방어 건물

방어 건물은 기지에 대한 공격을 격퇴하는 유일한 것들,그래서 당신은 그들을 배치하는 방법을 알아야합니다. 당신이 심하게 배치하면,다른 플레이어는 쉽게 기지를 취할 수 있습니다. 스마트 배치는 당신에게 다이아몬드,인텔을 이기고,당신의 승리 포인트와 자원을 절약 할 수 있습니다. 아래에서 모든 방어가 가장 좋고 최악의 군대를 볼 수 있습니다.

방어 건물과 그 강점과 약점

방어 에 대한 강한… 에 대한 괜찮은… 에 대한 약한…
스나이퍼 타워
  • 척탄병
  • 보호되지 않은 의료진
  • 보호되지 않은 극저온
  • 동물원
  • 라이플 맨
  • 탱크
  • 전사
  • 폭격
  • 스코처
  • 헤비
기관총
  • 라이플 맨
  • 동물원
  • 전사
  • 헤비
  • 스코처
  • 탱크
  • 척탄병
  • 폭격
박격포
  • 라이플 맨
  • 동물원
  • 척탄병
  • 전사
  • 극저온
  • 의료진
  • 폭격
  • 득점자
  • 탱크
  • 헤비
대포
  • 탱크
  • 헤비
  • 보호되지 않은 의료진
  • 전사
  • 득점자
  • 라이플 맨
  • 동물원
  • 척탄병
  • 폭격
화염 방사기
  • 라이플 맨
  • 전사
  • 헤비
  • 스코처
  • 탱크
  • 동물원
  • 척탄병
  • 폭격
붐 대포
  • 탱크
  • 득점자
  • 헤비
  • 척탄병
  • 폭격
  • 전사
  • 라이플 맨
  • 동물원
로켓 발사기
  • 라이플 맨
  • 동물원
  • 척탄병
  • 폭격
  • 탱크
  • 전사
  • 무거운
  • 스코처
  • 돌진하는 전사 로켓 발사기
  • 병력이 의료진에 의해 효과적으로 치유 됨(동물원 제외)
충격 발사기
  • 전사 돌진 본부
  • 소총수
  • 동물원
  • 척탄병
  • 탱크
  • 득점자
  • 폭격
  • 헤비나 스코어에 의해 효과적으로 보호되는 부대
  • 헤비즈
  • 전사 돌진 충격 발사기
광산
  • 라이플 맨
  • 동물원
  • 폭격
  • 전사
  • 스코처
  • 탱크
  • 헤비
  • 척탄병
붐 광산
  • 탱크
  • 헤비
  • 스코처
  • 전사
  • 폭격
  • 라이플 맨
  • 동물원
  • 척탄병
충격 광산
  • 라이플 맨
  • 동물원
  • 전사
  • 탱크
  • 폭격
  • 무거운
  • 득점자
  • 척탄병
충격 발파공
  • 라이플 맨
  • 동물원
  • 탱크
  • 척탄병
  • 폭격
  • 전사
  • 헤비
  • 스코처
레이저 빔
  • 주카스
  • 소총수
  • 폭격
  • 동물원 및/또는 라이플맨과 함께 사용하는 경우 무거운
  • 척탄병
  • 탱크
  • 득점자
  • 전사
둠 대포
  • 득점자
  • 탱크
  • 헤비
  • 척탄병
  • 폭격
  • 전사
  • 라이플 맨
  • 동물원

실드 생성기

  • 전사 러시
  • 주카 러시
  • 방패 생성기 러싱을 사용한 공격 전략
그래플러는
  • 전차
  • 득점자
  • 무거운
  • 척탄병
  • 폭격
  • 전사
  • 라이플 맨
  • 동물원
뜨거운 냄비
  • 라이플 맨
  • 동물원
  • 전사
  • 의료진
  • 폭격
  • 척탄병
  • 헤비
  • 탱크
  • 스코쳐
오오오오오오오오오오오오에스
  • 척탄병
  • 전사
  • 주카스
  • 탱크만 사용한 경우 의료진
  • 탱크만 혼자 사용한 경우
  • 헤비(거의 타겟팅되지 않음)
  • 스스로 사용하는 경우 스코처
  • 라이플맨
전자 레인지
  • 라이플 맨
  • 전사
  • 의료진
  • 주카스
  • 헤비
  • 탱크
  • 척탄병
  • 스코처
  • 폭격
붐 놀라움
  • 탱크
  • 척탄병
  • 스코처
  • 헤비
  • 전사
  • 의료진
  • 폭격
  • 라이플 맨
  • 동물원
포탑 대포
  • 탱크
  • 헤비
  • 보호되지 않은 동물원
  • 라이플 맨
  • 전사
  • 득점자
  • 척탄병
  • 폭격

참고:스카이 쉴드는 강점과 약점이 보호하는 방어에 따라 다양하기 때문에 생략되었습니다.

경고:체력이 많기 때문에 본부 외에 다른 건물을 방어하지 마십시오. 포병은 서로 접촉 건물이있는 경우,포병은 손상 또는 그 건물을 모두 파괴 할 수있는 모든 건물의 전체 손상을 다룰 것입니다 의미 스플래시 데미지를 가지고있다.

경제/지원 건물

비 방어 건물의 배치는 공격자가 그들을 파괴함으로써 얻는 건 보트 에너지가 공격을 이기거나 잃을 수 있기 때문에 중요합니다. 모든 기본 설계에서,당신은 당신의 여분의 건물을 보호하기 위해 가능한 한 많은 방어를 할 수 있습니다. 각 기본 디자인은 그들을 보호하는 자신의 방법을 가지고,당신은 가능한 한 많이 기지의 전략에 맞게 자신의 위치를 조정할 수 있습니다. 경제 및 지원 건물과 함께,그것은 에너지를 순수하게 두 개의 비 방어 건물을 파괴하는 사격 또는 포병을 사용하는 것이 일반적으로 가치가 없기 때문에 그들 중 일부는 접촉이 괜찮습니다. 이 에너지를 파괴하기 위해 일반적으로 가치가 있기 때문에,그러나,한 자리에 네 터치 건물을 배치하지 마십시오.

기본 유형

이 섹션에서는 기본 설계의 일반적인 유형에 대해 알아봅니다. 각 섹션은 그 기지의 강점과 약점과 그것이 있어야 배치의 일반적인 유형에 대해 설명합니다. 각 기지에는 권장되는 수준의 본부가 있습니다.

도크 베이스

본부 레벨 1-9 주변에 권장

낮은 본부 레벨의 경우 가장 좋은 장소는 본부를 기지 오른쪽 가장자리,부두 옆에 두어 낮은 수준의 방어 장치로 쉽게 보호 할 수 있도록하는 것입니다. 이 레이아웃으로,당신은 많은 방어 건물을 가지고 있지 않지만,당신이 가지고있는 몇 가지 방어를 활용하여 자신을 방어하는 것은 여전히 쉽습니다. 본부가 부두를 향해 올라가면 상대가 공격할 수 있는 두 가지 주요 방향,즉 상단과 왼쪽을 쉽게 방어할 수 있습니다.

강점:

  • 공격자가 방어를 피하기 어렵게 만듭니다
  • 측면 제한
  • 방어가 서로 가까워 함께 작동하도록

약점:

  • 전방의 경제 및 지원 건물로 쉽게 에너지 획득 가능
  • 본사에 가기 전에 모든 방어를 쉽게 파괴 할 수있는 본사 뒤에 방어 장치가 없습니다.

코너 베이스

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본부 레벨 주위에 권장 13+

기본의이 유형은 일반적으로 모든 공격 전략에 대한 좋은 스모키 전사의 공격에 대해 특히 잘 방어하기 위해 내장되어 있습니다. 당신은 모든 장애물을 제거 할 수 있습니다 본부 레벨 13 의 잠금을 해제하면 본부는 모서리에있는 모든 방법을 배치 할 수 있습니다. 이 기지는 전사 본부에 도달하기 전에 더 이상 실행을 할 수 있습니다. 그러나 많은 지원 및 경제 건물이 모든 것 앞에 배치되어야합니다.

강점:

  • 전사를 움직이지 않고는 본부와 지도 구석구석 사이의 방어는 충격을 받을 수 없다
  • 유입된 접근 방식은 공격자가 지뢰와 붐 지뢰를 피하는 것을 어렵게 만든다
  • 측면 제한
  • 전사의 장기 실행
  • 본부 뒤편은 상대방이 더 많은 시간을 사용하여 공격 시간이 부족할 수 있음을 의미합니다.

약점:

  • 전방의 경제 및 지원 건물은 스모키 전사 이외의 전략을 사용하여 쉽게 공격 할 수 있도록이 기본 유형은 전사에 대한 강한 만드는 쉬운 에너지를 얻을 수 있지만,대부분의 다른 전략에 대한 약한
  • 본부 뒤에 화염 방사기는 전사 이외의 모든 부대 유형에 대한 쓸모 렌더링

해변 기지

10-20 레벨 주변 본부 추천

이 기지 유형은 모든 공격 전략이 지원 및 경제 건물에서 건 보트 에너지를 얻는 것을 매우 어렵게 만들기 위해 설계되었습니다. 모든 방어 건물은 해변에 바로 배치되고 비 방어 건물은 기지 주변에 퍼져 공격자가 건물을 파괴하여 에너지를 얻는 것을 어렵게 만듭니다. 공격 부대는 바로 싸움에 던져,그리고 기지의 측면은 붐 광산과 매우 치명적인베이스 주위에 측면을 만드는 범위에있는 많은 다른 방어의 모든 방어된다. 비 방어 건물의 에너지가 없으면 공격자는 매우 제한된 수의 건 보트 무기를 사용합니다.

강점:

  • 군대가 지원과 경제 건물에서 에너지를 얻기가 매우 어렵다
  • 측면 한계
  • 매우 강한 정면 방어
  • 본부로 이어지는 많은 광산들도 전사 러시를 어렵게 만든다
  • 위대한 로켓 발사기와 붐 캐논 커버리지

약점:

  • 공격자가 측면을 시도하지 않으면 붐 지뢰가 작동 할 가능성이 거의 없습니다
  • 전사 실행을위한 짧은 경로

직선 염기

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본부 레벨에 대한 권장 19+

이 기본 유형은 스모키-전사/스모키-헤비-전사 및 스모키-헤비-주카 공격에 자주 직면하는 상위 레벨 플레이어를위한 것입니다. 본부는 뒤쪽으로 배치되고 건물은 섬의 중앙을 통해 직사각형 모양으로 배치됩니다. 방어의 대부분은 본부에 초점을 맞추고 있습니다. 동물원을 다루는 데 탁월한 방어는 가능한 한 많이 퍼져 있습니다. 일반적으로 충격 블래스터 또는 레이저 빔은 공격자가 더 많은 연기 스크린을 사용하거나 여러 병력이 기지로 들어가서 본부로 향하도록 앞에 배치됩니다.

강점:

  • 본부에 대한 경로는 매우 길고 위험하므로 연기 화면을 사용하는 전략은 본부에 도착하거나 여러 군대를 잃게하기 위해 더 많은 에너지를 소비해야합니다.
  • 방어는 본부가 스모크 스크린 사용 전략을보다 효과적으로 다루는 데 초점을 맞추고 있습니다.
  • 본부가 지도의 가장자리에 있지 않기 때문에 본부로 이동하여 지뢰를 제거하기 위해 헤비의 상륙선을 사용하는 것이 더 어렵습니다.
  • 정면을 따라 있는 붐 지뢰는 기지 정면을 공격하는 것을 방해한다.
  • 한쪽으로 향하는 공격자는 에너지를 모으기 어렵다.

약점:

  • 에너지는 전면을 공격하여 수집하는 비 연기 스크린을 사용하는 전략을 사용하여 공격자에 대한 쉽다.