베벨 엣지
옵션 베벨 엣지
영향 베벨 엣지
베벨 엣지 근처의 영역만 베벨되고 엣지는 변경되지 않습니다.
가장자리
가장자리를 베벨하여 정점에서 교차점을 만듭니다.
너비 유형 미디엄
너비 값이 경사 크기를 제어하는 방법을 선택합니다. 선택에 따라 너비는
오프셋
새 가장자리에서 원본까지의 거리입니다.
너비
베벨에 의해 형성된 두 개의 새 모서리 사이의 거리(또는 둘 이상의 세그먼트가있는 경우 베벨의 양쪽에 모서리).
퍼센트
새 가장자리가 슬라이드하는 인접 가장자리 길이의 백분율입니다.
절대
경 사진 가장자리에 인접한 가장자리를 따라 정확한 거리. 간격띄우기와의 차이는 비스듬한 모서리에 부착된 구부러지지 않은 모서리가 직각 이외의 각도로 만나는 경우 볼 수 있습니다.
정점 전용 베벨의 경우 오프셋 및 깊이 유형이 원래 정점에서 측정됩니다.너비 유형은 새 꼭지점에서 새 면의 중심(너비의 절반)까지 측정됩니다.
너비
변형 도구와 같이 마우스를 객체쪽으로 그리고 멀리 이동하여 경사 너비를 변경할 수 있습니다.값의 정확한 의미는 너비 유형 옵션(위 참조)에 따라 다릅니다.평소와 같이 0.001 단계로 스케일로 이동을 유지하여 스케일링을 더 세밀하게 제어 할 수 있습니다.이 작업을 수행하는 방법은 다음과 같습니다.
참고
여러 모서리가 동시에 경 사진 경우 폭을 동시에 모든 모서리에서 위의 정의와 일치시키는 것이 불가능한 경우가 있습니다.베벨은 이러한 경우에 타협을 시도합니다.때때로 루프 슬라이드(아래 참조)를 끄면 베벨이 지정된 너비를 더 쉽게 만들 수 있습니다.경사의 세그먼트 수는 마우스 휠을 스크롤하여 이 값을 늘리거나 줄일 수 있습니다.세그먼트 수가 많을수록 경사가 부드러워집니다.또는 마우스 움직임 뿐만 아니라 숫자 입력으로 번호를 변경 하려면 키를 누릅니다.
또는 도구를 사용하는 동안 또는 도구를 사용한 후 메쉬 도구 옵션 패널에서 세그먼트 번호 값을 수동으로 입력할 수 있습니다.
재료 번호는 경사 도구에서 만든 새 면에 할당되는 재료를 지정합니다.기본값 인-1 을 사용하면 재료가 가장 가까운 기존 얼굴에서 상속됩니다(“가장 가까운”은 약간 모호 할 수 있음).그렇지 않으면 숫자는 새로 생성된 모든 면에 사용할 재료의 슬롯 인덱스입니다.
강화 법선 시간
활성화하면 경사면의 꼭지점 면당 법선이 주변 면과 일치하도록 조정되며 주변 면의 법선은 영향을 받지 않습니다.이것은(그들이 전에 있었던 경우)주변의 얼굴을 평평하게 유지하고 경사가 부드럽게 음영 처리 된 얼굴을 부드럽게 유지합니다. 이 효과가 작동하려면 사용자 지정 분할 법선을 사용하도록 설정해야 합니다.이 경우 자동 부드러움을 사용하도록 설정해야 합니다(법선 참조).편의상,이 옵션은 이미 강화 법선을 사용하도록 설정하지 않은 경우 사용할 수 있습니다.각 경 사진 모서리의 너비를 제한하여 모서리가 다른 지오메트리와 겹치는 교차점을 유발할 수 없습니다.
루프 슬라이드
베벨된 모서리와 함께 베벨되지 않은 모서리가 꼭지점에 있는 경우 베벨은 가능한 경우 해당 가장자리를 따라 슬라이드하려고 합니다.옵션을 끄면 더 균일 한 경사 너비가 발생할 수 있습니다.
이음새 표시
이음새 가장자리가 비 이음새 가장자리를 가로지르고 모두 비스듬히 기울이면 이 옵션은 예상되는 이음새 전파를 유지합니다.
샤프 케이
마크 솔기와 유사하지만 날카로운 모서리.
외부 마이 터 오
두 개의 경 사진 모서리가 비스듬히 만날 때 마이 터가 형성됩니다.각도가 180 도보다 큰 측면에서는 외부 마이 터라고합니다.이 옵션은 블렌더가 외부 마이 터에서 사용하는 패턴을 지정합니다.
날카로운
가장자리는 날카로운 지점에서 만나고 가장자리에 추가 정점이 도입되지 않습니다.
패치
가장자리는 날카로운 지점에서 만나지만,또한 두 개의 추가 꼭지점이 점 근처에 도입되어 꼭지점의 가장자리와 면이 날카로운 경우에 발생하는 것보다 덜 끼일 수 있습니다.확산 슬라이더는 새 정점이 교차로에서 얼마나 멀리 떨어져 있는지 제어합니다.
호
교차점 근처에 두 개의 꼭지점이 도입되고 곡선 호가 함께 결합됩니다.확산 슬라이더는 새 정점이 교차로에서 얼마나 멀리 떨어져 있는지 제어합니다.프로파일 슬라이더는 호의 모양을 제어합니다.
현재 선택 사항이 이 다이어그램에 표시되며,여기서 외부 마이터는 수평면을 따라 있습니다.
날카로운 외부 마이 터.¶ |
../../../..2015 년 11 월 15 일에 확인함.패치 외부 마이 터.¶
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아크 외부 마이 터.¶
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내부 나는
두 개의 경 사진 모서리 사이의 각도가 180 도 미만일 때 내부 마이 터가 형성됩니다.이 옵션은 블렌더가 내부 마이 터에서 사용하는 패턴을 지정합니다.옵션은 외부 마이 터와 동일,그 패치는 이해가되지 않습니다 때문에 생략 제외.내부 마이 터는 다음 다이어그램에 표시되며 두 개의 내부 마이 터가 수직 표면에 있습니다.
날카로운 내부 마이 터.¶ |
아크 내부 마이 터.¶
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확산
외부 및 내부 마이 터에 대해 여분의 정점을 분산하는 데 사용되는 값입니다.
교차 유형 엔
두 개 이상의 경 사진 모서리가 정점에서 만나면 생성 된 지오메트리 간의 교차점을 완료하는 방법으로 메쉬가 생성됩니다.이 옵션은 메쉬를 만드는 데 사용되는 메서드를 제어합니다.
그리드 채우기
교차로 구축을 위한 기본 방법으로,경사 프로파일의 원활한 연속이 필요할 때 유용합니다. 사용자 지정 프로필을 사용하지 않으면 프로필의 곡선이 교차로를 통해 계속되지만 사용자 지정 프로필을 사용하면 교차로 경계에 부드러운 표가 만들어집니다.
컷오프
는 꼭지점으로 들어오는 각 경 사진 모서리의 끝에 컷오프 면을 만듭니다. 이 기능은 새 교차로가 너무 복잡하여 매끄러운 그리드 채우기가 어려울 때 사용자 지정 프로필에 가장 유용합니다.
3 방향 교차로에서는 컷오프 프로파일 면의 내부 모서리가 동일한 위치에서 만나는 경우 가운데 면이 생성되지 않습니다.
컷오프 면의 방향은 원래 꼭지점의 법선에 따라 달라집니다.
../../../..2015 년 11 월 15 일에 확인함.그리드 채우기 교차 방법.¶
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../../../..2015-11-15 오전 11:00:00내부 정점이 병합되는 3 방향 컷오프 교차점.¶
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../../../..2015 년 11 월 15 일에 확인함.중심면을 가진 컷오프 교차 방법.¶
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면 강도
지정된 모드에 따라 경사에 포함된 면에 면 강도를 설정합니다.이것은 다음과 함께 사용할 수 있습니다.무게 법선 수정 자(얼굴 영향 옵션이 선택됨).
없음
얼굴 강도를 설정하지 마십시오.
새로 만들기
가장자리를 따라 새 얼굴의 면 강도를 중간으로 설정하고 꼭지점에서 새 얼굴의 면 강도를 약하게 설정합니다.
영향
새로운 경우에 대해 설정된 것 외에도 새로운 얼굴에 인접한 면을 강한 강도로 설정합니다.
모두
영향을 받는 옵션에 대해 설정된 것 외에도 모델의 나머지 모든 면을 강력한 강도로 설정합니다.
프로파일 유형 지 슈퍼 립스
균일 한 오목 또는 볼록 곡선으로 경사를 만듭니다.
관습
이 위젯을 사용하면 단일 프로필 매개 변수보다 복잡한 사용자 정의 프로필을 만들 수 있습니다. 모달 도구를 사용하면 사용자 정의 프로필을 전환할 수 있지만 작업이 확인된 후 옵션 패널에서만 프로필 모양을 편집할 수 있습니다.
프로파일은 장치의 오른쪽 하단에서 시작하여 마치 직각으로 교차하는 두 가장자리 사이에 있는 것처럼 왼쪽 상단에서 끝납니다. 제어점이 장치에 생성되고 경사 수정자의 세그먼트 수로 경로가 샘플링됩니다.
참고
연귀 프로파일의 모양을 계속 제어하므로 연귀 프로파일이 활성화되면 프로파일 슬라이더가 활성 상태로 유지됩니다.
프리셋
지원 루프 및 단계 프리셋은 베벨의 세그먼트 수에 따라 동적으로 빌드됩니다. 세그먼트 수가 변경되면 사전 설정을 다시 적용해야 합니다.
샘플링
샘플은 먼저 각 제어점에 추가되고,충분한 샘플이 있으면 가장자리 사이에 균등하게 분할됩니다. 샘플 직선 모서리 옵션은 샘플이 양쪽에 날카로운 제어점이 있는 가장자리에 추가되는지 여부를 전환합니다. 각 가장자리에 동일한 수의 샘플을 제공하기에 충분한 샘플이 없으면 가장 곡선에 추가됩니다 edges.So 최소 제어점 수만큼 세그먼트를 사용하는 것이 좋습니다.