솔리드 웍스 표면 처리로 시작하는 방법

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솔리드 웍스의 표면 모델링은 종종 새로운 사용자에게 위협이 될 수 있습니다,그래서 옆으로 걱정을 넣어 왔어요. 솔리드 모델링에 적절한 기반이 있으면 두 프로세스에서 동일한 도구가 사용되기 때문에 표면 모델링의 여러 측면을 쉽게 마이그레이션 할 수 있습니다. 예를 들어 솔리드 모델링에서는 사용자가 돌출 작업을 수행하는 반면 표면 처리에서는 사용자가 돌출 작업을 수행할 수 있습니다. 이 두 가지 같은 도구에 대한 속성 관리자도 매우 유사합니다.

이 블로그에서는 처음부터 시작하여 기본부터 시작하겠습니다.

시작-오프-와-솔리드 웍스-표면 처리-1

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표면 처리 대 솔리드 모델링

초보자에게는 솔리드 모델링과 달리 표면 처리가 무엇인지 아는 것이 중요합니다. 이렇게 하면 사용자가 디자인에서 표면 처리를 사용하는 것이 더 효율적이거나 효과적인 시기를 결정하는 데 도움이 됩니다. 솔리드 모델링은”프리즘 형”모델링으로 설명 할 수 있습니다. 지오메트리는 사각형을 스케치하는 것과 같이 한 번에 여러 면을 사용하여 만들어지며 돌출하면 여섯 면이 생깁니다. 표면 모델링에서는 한 번에 하나의 면만 생성됩니다.

솔리드 모델링에서 이전에 만든 6 면 개체의 경우 대신 6 면 개체를 만들어 다른 6 면 개체를 만들 수 있습니다. 이 여섯 표면은 특히 더 복잡한 모델링을 위해 고체 돌출보다 훨씬 더 사용자 정의 결과를 만드는 서로 독립적 일 수있다.

시작-오프-와-솔리드 웍스-표면 처리-2

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모델이 완료되면,그것은 일반적으로 표면이 실제로 어떤 두께 나 질량이 부족하기 때문에 더 이상 표면 모델이 될 수 없습니다. 대신 표면 처리는 일반적으로 적절한 토폴로지를 만드는 데 사용되며 몇 가지 방법 중 하나를 사용하여 모델을 솔리드로 만들거나 두께를 지정할 수 있습니다. 길을 따라 솔리드 모델 및 표면 모델링이 사용될 수 있지만(하이브리드 모델링이라고 함)최종 결과는 일반적으로 솔리드 모델입니다. 서피스는 실제 지오메트리로 바뀔 때까지 종종”참조 지오메트리”입니다.

표면화가 올바른 선택 인 이유

왜 솔리드 모델링보다 표면화를 선택합니까? 첫째,솔리드 모델링은 평평한 표면이 없는 모양과 같은 일부 유형의 모양에서는 작동하지 않습니다. 헤어 드라이어를 상상-아니 평평한 표면은 직선 돌출 시작하는 효율적인 방법이 아닙니다 의미합니다. 헤어 드라이어를 모델링하는 동안 한 번에 한 얼굴을 해결하는 것이 더 효율적입니다. 사용자가 모델에 많은 3 차원 곡선이 있다는 것을 인식하면 종종 곡면을 고려합니다.

솔리드 웍스 표면 처리 교육

당신이 표면 처리에 뛰어들 준비가되면,나는 당신의 솔리드 웍스 소프트웨어를 시작하고 도움이 될 것이 좋습니다>자습서. 이 표면화 튜토리얼은 당신에게 점 떨어져 괜찮은 시작을 줄 것이다,당신은 더 많은 것을 배울 준비가되면,주제에 대한 전체 과정에 대한 사람 또는 온라인 중 공인 강사와 피셔 유니텍 클래스에 가입.

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저자 소개

레이첼 부는 노스캐롤라이나 주립대학교에서 기술,엔지니어링,디자인 교육으로 학사 학위를 받았다. 그녀는 지원 엔지니어로 피셔 유니텍에 합류 지금은 전용 풀 타임 트레이너입니다. 레이첼은 피셔 유니텍에서 제공하는 온라인 과정의 대부분을 가르치고 응용 프로그램 엔지니어 강사로 그녀의 역할에 번성.